VR Addicts
1.29K subscribers
284 photos
550 videos
2 files
841 links
Канал для людей, интересующихся VR, от людей, которые им живут.

По вопросам:
@dbichin
@Redin_Aleksandr

FB: https://www.fb.com/VRaddict
ВК: https://vk.com/vraddicts
Download Telegram
Sony официально анонсировала второе поколение PS VR.

Компания заявила, что намерена сосредоточиться на новых контроллерах, которые позаимствует некоторые особенности DualSense, повышением разрешения экранов и угла обзора, а также улучшенным трекингом. В отличие от оригинальной PS VR, второе поколение будет подключаться к PS5 с помощью одного кабеля.

Новый шлем находится в разработке и ждать релиза устройства в 2021-м не стоит.

#VRNews #PSVR
В новом обновлении v26 для Oculus Quest появилась возможность перенести свой реальный диван в VR. Его можно нарисовать в режиме сквозной передачи камеры, касаясь контроллером граней.

В Oculus Home он появится как стандартная 3D-модель, масштабированная до реального размера. Во время игры будет присутствовать синий прямоугольник и если к нему подойти, то диван отобразится. Когда пользователь садится на диван появляется всплывающее окно с просьбой прейти в режим «Без перемещения».

Facebook выпустит обновление в течение 1-2 недель.

#VRNews #OculusQuest
Владельцам Oculus Quest 2 стали доступны голосовые команды. С помощью фразы «Hey, Facebook» можно запускать приложения, управлять настройками шлема, делать видео записи и скриншоты. На сайте Oculus есть полный список команд для голосового управления.

Позднее голосовые функции станут доступны и на Oculus Quest первого поколения.

#VRNews #OculusQuest
Facebook подтвердил, что в марте для Oculus Quest 2 выйдет бета-версия обновления, в которой появится частота обновления кадра 120 Гц.

Изначально, по умолчанию Oculus Quest 2 работал с частотой 72 Гц, после - получил экспериментальную поддержку 90 Гц, которая на данный момент является стандартной, делая VR опыт более плавным и комфортным.

Дисплеи шлема Quest 2 поддерживают частоту обновления 120 Гц, но быстрый запуск вызывает опасения у разработчиков. Это связано с производительностью и временем автономной работы. Чтобы воспользоваться высокой частотой обновления, сами приложения должны иметь возможность работать на частоте 120 Гц.

#VRNews #OculusQuest
RevolVR 3 официально стал доступен в Steam, в честь запуска разработчики проводят турнир с главным призом за первое место в размере 300$ и недавно объявили конкурс - 50$ получат топ-5 игроков, которые запишут наиболее интересное видео из игры.

Cпециально для наших подписчиков разработчики дарят целый патронташ ключей. Нажимайте на кнопку ниже и при должной удаче забирайте ключ.

#VRGames
******
Победители: Stanislav Bespalov,Никита Журавлев,Oleg,Dmitriy Yagodkin,Александр,Денис Кузнецов,AngryArcticFox,Илья Кожевников 🔥,Данила Игнатов,John Hobo,Lada Zabotkina,Alexey Shchipachev,Anton Kandybo,Leonid,Roma Sphr,Andy,Артур,Andrey Trushkeen,Alexander Eguy,RTY,Stanislav RE,Ruslan,Serg Popped,Slartibartfast,Denis Dybsky,Andrey Dzhioev,Khurram,Maksim Larin,Angrin,Klyok 💛 ✌️
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Microsoft анонсировала платформу Mesh для работы и общения в смешанной реальности.

Платформа позволяет людям общаться в едином виртуальном пространстве. Пользователи могут взаимодействовать друг с другом и с виртуальными 3D объектами.

К единому пространству можно подключиться с помощью большинства VR-гарнитур, планшетов, смартфонов и ПК. Приложение также работает с гарнитурой HoloLens 2.

#VRNews
Журналисты из издания gamesindustry опубликовали патент Sony, который был зарегистрирован ещё в ноябре 2020 года.

В нем описывается концепт контроллера, с дополнительными возможностями вроде адаптивных курков и поддержки детальной вибрации. Подобный подход используется в контроллерах DualSense для PS5. В описании также сказано о специальных сенсорах, которые способны определять пальцы, как в Valve Index.

Также был найден патент датированный июлем 2020 года. В нем описывается концепт, в котором встроенные в шлем камеры умеют превращать в контроллер любой предмет. Согласно описанию, заменой геймпада может служить любой несветящийся предмет, вроде банана, на котором появляются кнопки.

#VRNews #PSVR
VR Addicts pinned a photo
Во время недавнего интервью The Information, Марк Цукерберг рассказал о будущем Oculus. По его словам, следующие версии шлемов будут поддерживать более реалистичную мимику лица пользователя и отслеживать глаза. Это позволит создавать живых аватаров для Facebook Horizon.

Также, он рассказал, что команды разработчиков в данный момент работают над следующими поколениями VR шлемов Oculus Quest 3 и 4.

#VRNews #OculusQuest
Forwarded from нёрд хаб
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#VR
Большая интерактивная книга The Final Hours of Half-Life: Alyx — это очень подробный рассказ от Valve обо всём, что привело к созданию игры, включая:
- отменённые проекты
- концепты и прототипы
- создание персонажей и VR-шлема Index
- интервью с разработчиками
- 3д-тур по офису Valve (это он на видео к посту)
- аудио-конструктор звуков, издаваемых хэдкрабом (🦀💔)

Для чтения не нужен VR-шлем, но нужно знание английского. Ну и конечно можно пройти на ютубе youtu.be/IqimxjIRIlw (но это не так круто)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
HTC анонсировала VIVE Face Tracking и VIVE Trackers нового поколения.

В VIVE Facial Tracker используется 2 камеры с частотой отслеживания 60 Гц и откликом 10 мс. Данный подход гарантирует передачу точного движения нижней части лица. По данным HTC, настройка Facial Tracker - это быстрый и простой процесс. Устройство совместимо со всей серией VIVE Pro и легко подключается к нижней части VR гарнитуры.

HTC также объявила о своем новом VIVE Tracker, со значительными улучшениями. Новые трекеры не только на 33% меньше и 15% легче, но и имеют заряд батареи до 7 часов непрерывного использования. Несмотря на меньшую и более компактную конструкцию, они предлагают ту же точность отслеживания, что и в предыдущих моделях.

#VRNews #HTC
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Прототип игры Outcome от небольшой российской инди-команды, которые вдохновлялись такими играми как STRIDE, To The Top и Climb.

Игра представляет из себя VR платформер с элементами паркура, в которой игрокам предстоит испытать свободное падение и разрушать окружение. В дальнейшем разработчики планирует добавить сюжетную линию.

На данный момент разработчикам интересно услышать мнение со стороны, подробнее узнать об игре и пообщаться с разработчиками можно в Discord'e

#VRGames
Космические силы США в настоящий момент находится в процессе обучения операторов с использованием VR-симуляторов.

Как сообщает The Washington Post, во время обучения операторы могут взаимодействовать с виртуальными военными спутниками, которые в реальности стоят несколько миллионов долларов, с помощью гарнитуры Oculus Quest. Разработанная платформа моделирует различные сценарии и готовит специалистов к любой ситуации, с которой они могут столкнуться в космосе.

Эксперты проводят стажеров через различные ситуации, например, ремонт антенн, солнечных батарей и многое другое. Пользователи могут даже выделять ключевые области с помощью лазерных указателей и рисовать различные заметки в воздухе с помощью сенсорных. контроллеров.

#VRNews
Sony показали, как будут выглядеть контроллеры для новой версии PSVR.

В своем блоге они подтвердили, что джойстики будут обладать адаптивными триггерами с отдачей как у DualSence, распознаванием прикосновений и улучшенной системой отдачи, под новый форм-фактор устройства.

#PSVR
В недавно опубликованном патенте Valve упоминается беспроводная версия Index, с новыми головными креплениями для улучшения эргономики, которые направленны на упрощение и более интуитивную настройку для головы пользователя.

#VRNews
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Департамент компьютерных наук в ETH Zürich, разработал браслеты TapID, которые в сочетании с отслеживанием рук позволяют «почувствовать» клавиши виртуальной клавиатуры при вводе.

Датчики браслетов позволяют обнаружить быстрое касание кончиками пальцев физической плоской поверхности, чтобы обеспечить тактильную обратную связь.

В отличии от решения Facebook - браслеты позволяют печатать со скоростью до 200 слов в минуту.

#VRNews
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Hand Physics Lab станет доступным в официальном магазине Oculus с 1го апреля.

Пока нет информации о том, будет ли приложение платным, как и раньше его можно бесплатно загрузить используя SideQuest.

#VRNews #HandTracking
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Все большую популярность набирает инди-игра Gorilla Tag, созданная одним разработчиком.

В этой онлайновой игре вам предстоит догонять других горилл перемещаясь, используя только руки.

Игра доступна бесплатно на Steam и Oculus Quest.

#VRGames
Tundra Labs запустила Kickstarter кампанию для своего Tundra Tracker, небольшого и легкого решения отслеживания тела в VR. Главным преимуществом устройство является его размер, а для большей точности может быть использовано до 7-ми трекеров.

Команда планировала собрать $250.000 в ходе всей кампании, которая продлится до 28 мая, но буквально за несколько дней они уже достигли отметки более $750.000.

#VRNews
Количество VR-гарнитур в Steam достигло нового максимума, по сравнению с предыдущим годом - 3 миллиона пользователей.

Ежемесячное использование гарнитур в Steam значительно выросло за последние два месяца благодаря Oculus Quest 2, который в прошлом месяце стал самой популярной гарнитурой, используемой в Steam.

#VRStat #Steam
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Перенос своего пространства в виртуальное, может быть не только занятным, но и полезным, например для планирования перестановки и нового дизайна помещения.

Это не единственный подобный эксперимент, о том как воссоздать свою комнату мы писали ранее.

#OculusQuest