VR Addicts
1.29K subscribers
284 photos
550 videos
2 files
841 links
Канал для людей, интересующихся VR, от людей, которые им живут.

По вопросам:
@dbichin
@Redin_Aleksandr

FB: https://www.fb.com/VRaddict
ВК: https://vk.com/vraddicts
Download Telegram
За последние несколько лет Google оцифровал множество музеев и галерей для своей платформы Google Arts & Culture.

Теперь компания запускает новую коллекцию Chauvet: Meet the Ancestors, доступную в VR.

В ней вы встретитесь с доисторическими произведениями искусства, созданные, предположительно, 36.000 лет назад в пещере Франции.

Подробнее

#VR #VirtualReality #VRNews #Google
VR индустрия прошла огромный путь от идеи до домашних устройств.
Обмануть мозг и погрузить человека в новую реальность попытались еще в 19 веке.
Технологии развивались маленькими шагами, изначально разрабатываясь для военных и индустриальных нужд. Пройдя огромный путь, виртуальная реальность стала доступна и для обывателей.

О развитии технологии вам расскажет сюжет IGM "История виртуальной реальности"

#VRNews
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
На SideQuest стал доступен набор демо для трекинга рук от пользователя твиттера pushmatrix, наверняка вы уже видели какие-то из его работ.

К сожалению, в демо нет fingerboard'а, но в скором времени разработчик обещает это исправить.

Также не стоит путать с примерами работ DennysKuhnert, которые вы могли видеть на нашем канале.

#HandTracking #VRFun #OculusQuest #SideQuest
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В Oculus Quest Store доступен бандл на два тайтла: Time Stall и Shadow Point от издателя Oculus Studios, что объясняет их эксклюзивность в магазине Oculus.

Обе игры являются головоломками, построенными на оригинальных механиках.
В Time Stall вы решаете головоломки, завязанные на замедлении времени. Вам предстоит спасти круизный космический лайнер от сошедших с ума роботов обслуги.
Игра предложит всего 8 заданий, которые можно выполнить повторно улучшая результат.

В Shadow Point основная задача - поставить объект так, чтобы его тень совпадала с нарисованным узором. По-началу это кажется очень скучным и затянутым.
Постепенно механики усложняются, и вот вы уже передаете предметы своему отражению, ходите по стенам и просто пытаетесь разобраться в логике уровня, так как они начинают строиться существуя одновременно в разных временных отрезках.

Игры довольно короткие, если Time Stall можно пройти часа всего за 2, то Shadow Point потребует около 5.

#VRGames #OculusQuest
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Новый концепт использования трекинга рук от DennysKuhnert

#HandTracking #OculusQuest
До выхода самой ожидаемой игры этого года Half-Life: Alyx осталось меньше месяца. В преддверии выхода разработчики представили сразу три геймплейных ролика:

Первый
Второй
Третий

Они демонстрируют три различных локаций и качественную графику, а также перемещение через телепорт, хотя предполагалось, что разработчики откажутся от него в пользу Locomotion.
При этом, в ролике от IGN видно, что настройки перемещения можно будет менять прямо во время игры.

#VRGames #HalfLife #Alyx
Steam обновил статистику устройств за февраль, судя по которой, количество VR шлемов катастрофически уменьшилось.
Если в прошлом месяце суммарный процент устройств составлял 1,31%, то в этом месяце он составил всего 0,97%.
При этом, в статистике появился новый шлем Unknown. Так, скорее всего, обозначен Oculus Quest + Link, который до этого не учитывался.

Статистика Steam составляется на основе анонимных опросов, что может объяснить спад, как это уже было в ноябре.

#VRNews #Steam #VRStat
Разработка фан-проекта по Death Stranding в VR для Oculus Quest продолжается, стало доступно новое видео.
По сообщению на Reddit, для текущего результата KingCeryn потратил около 80 часов и обещает в скором времени сделать проект доступным для скачивания на своем сайте - KingCeryn.com.

#VRGames #OculusQuest
Valve анонсировали поступление новой партии шлемов Index 9 марта. По прогнозу компании, все шлемы будут раскуплены уже до конца дня, поэтому ожидать снижение их стоимости в России не стоит.

По данным SuperData, 150 тысяч устройств было продано за 2019 год.

#VRNews
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Новый клон механик BeatSaber, теперь в тематике бокса.

#VRGames #BeatSaber
10 марта в Москве проводится конференция MIXR, в которой участвуют представители VR индустрии со всей России.

Для тех, кто не может участвовать в конференции, будет организованна Live трансляция по трекам: Арт, Бизнес, Геймдев, Технологии.

Расписание конференции доступно по ссылке.

#VRNews
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Благодаря точной калибровке, поверхность реального стола синхронизирована с виртуальным, что дает эффект обратной связи от рук.

Попробовать можно уже сейчас на SideQuest

#OculusQuest #SideQuest #HandTracking
Стал доступен лайв трансляции конференции MIXR. #vrnews
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Интересный пример того, как простую механику можно легко усложнить, используя VR.

В этой дженге ваши пальцы будут увеличиваться после каждой вынутой фигуры.

#HandTracking #OculusQuest
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Antilatency продемонстрировали работу трекинга одновременно для 10ти человек.

В отличие от систем оптического трекинга со внешними камерами, Antilatency используют напольное покрытие с инфракрасными светодиодами и камеры на отслеживаемых объектах.

#VRNews
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Интересная концепция VR-игры с героем от третьего лица.
Если в Moss мы управляли персонажем напрямую через джойстик, а в Ghost Giant мы лишь взаимодействовали с окружением, то здесь мы напрямую управляем руками своего спутника.

#VRNews
Канал ТиТVR провел сравнение стриминга через Oculus Link и с использованием различных программ для удаленного подключения через wi-fi.

Ознакомиться с преимуществами и недостатками беспроводного стриминга на Oculus Quest можно в полном видео.

#VRNews #OculusQuest
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В будущем игровая разработка может перейти в VR. Уже сейчас многие концепт-художники и 3D моделлеры используют Gravity Sketch. А представьте, как было бы здорово писать код или музыку в VR.

Вот еще одно интересное применение VR для разработки игр - Редактор уровней.

#vr #vrnews #GravitySketch
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Обратный пример того, как игрок управляет руками персонажа.

В таких играх, как Archangel и Vox Machinae, игрок находится внутри огромных роботов.

#VRNews
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Наша любимая рубрика: эксперименты с физикой рук от DennysKuhnert.
#HandTracking #OculusQuest