This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Google и Lucasfilm выпустили бесплатное AR приложение по вселенной сериала Мандолорец для Android смартфонов.
Пользователи могут взаимодействовать с персонажами, исследовать мир сериала, разблокировать дополнительные эффекты с помощью взаимодействий и записывать 3D-сцены.
Приложение работает на собственной платформе Google - ARCore, с поддержкой DepthAI, что позволяет создавать реалистичные визуальные эффекты в дополненной реальности, которые органично вписываются в реальное окружение.
#ARNews #StarWars
Пользователи могут взаимодействовать с персонажами, исследовать мир сериала, разблокировать дополнительные эффекты с помощью взаимодействий и записывать 3D-сцены.
Приложение работает на собственной платформе Google - ARCore, с поддержкой DepthAI, что позволяет создавать реалистичные визуальные эффекты в дополненной реальности, которые органично вписываются в реальное окружение.
#ARNews #StarWars
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Крутой источник уроков, инструментов и хитростей работы в Blender для вдохновения и развития 3D-артиста любого уровня.
@Blend3d
@Blend3d
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
VR фитнес не теряет своей актуальности в эти странные времена.
Разработчики Gym Class выпустили виртуальный баскетбольный зал. Проект вышел в Early Access и сейчас доступен бесплатно на SideQuest.
#SideQuest #VRFree
Разработчики Gym Class выпустили виртуальный баскетбольный зал. Проект вышел в Early Access и сейчас доступен бесплатно на SideQuest.
#SideQuest #VRFree
19 ноября вышла игра Star Wars: Tales From The Galaxy’s Edge.
Те кто успели в неё поиграть, отмечают довольно скучный и линейный игровой процесс, простую механику стрельбы, однообразные уровни и всего 3 часа прохождения игры.
При всем при этом, из положительных моментов, отмечают заложенный потенциал будущих частей игры, дух Star Wars, интересную историю и персонажей.
#VRNews #StarWars
Те кто успели в неё поиграть, отмечают довольно скучный и линейный игровой процесс, простую механику стрельбы, однообразные уровни и всего 3 часа прохождения игры.
При всем при этом, из положительных моментов, отмечают заложенный потенциал будущих частей игры, дух Star Wars, интересную историю и персонажей.
#VRNews #StarWars
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Merge Labs запускает поддержку AR куба Merge Cube в Instagram и Facebook.
С момента своего запуска 2017 году, Merge Cube стал широко используемым инструментом в сфере образования. Теперь, когда AR функции куба можно запускать как через Instagram или Facebook, появилась собственная платформа Spark AR.
Разработчики контента могут создавать свои приложения и выкладывать их в социальных сетях с помощью поста в Instagram или Facebook.
Куб можно купить за $20, а можно скачать бесплатную распечатку и сэкономить деньги.
#ARNews
С момента своего запуска 2017 году, Merge Cube стал широко используемым инструментом в сфере образования. Теперь, когда AR функции куба можно запускать как через Instagram или Facebook, появилась собственная платформа Spark AR.
Разработчики контента могут создавать свои приложения и выкладывать их в социальных сетях с помощью поста в Instagram или Facebook.
Куб можно купить за $20, а можно скачать бесплатную распечатку и сэкономить деньги.
#ARNews
Компания OpenBCI представила интерфейс Brain-Computer, разработанный специально для VR/AR гарнитур.
Оборудование предназначено для мониторинга потоков биометрических данных в режиме реального времени и включает в себя множество датчиков, которые предназначены для измерения данных поступающих от мозга, глаз, сердца, кожи и мышц.
Компания заявляет, что интерфейс позволит разработчикам измерять человеческие эмоции и выражения лица, включая счастье, тревогу, депрессию, объем внимания и уровень интереса.
#VRNews
Оборудование предназначено для мониторинга потоков биометрических данных в режиме реального времени и включает в себя множество датчиков, которые предназначены для измерения данных поступающих от мозга, глаз, сердца, кожи и мышц.
Компания заявляет, что интерфейс позволит разработчикам измерять человеческие эмоции и выражения лица, включая счастье, тревогу, депрессию, объем внимания и уровень интереса.
#VRNews
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В Steam стартовали скидки в честь "Черной пятницы" и "Осенней распродажи".
По акции можно купить такие крупны VR хиты, как:
SUPERHOT VR
The Walking Dead: Saints & Sinners
A Fisherman's Tale
BONEWORKS
Half-Life: Alyx
STAR WARS™: Squadrons
#VRGames
По акции можно купить такие крупны VR хиты, как:
SUPERHOT VR
The Walking Dead: Saints & Sinners
A Fisherman's Tale
BONEWORKS
Half-Life: Alyx
STAR WARS™: Squadrons
#VRGames
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Компания Blackwall Labs объявила о выходе из бета теста своего ритм приложения - Rhythmatic.
Игровой процесс знаком всем поклонникам Beat Saber, но в данном проекте есть несколько интересных нововведений, таких как бонусы. Одни увеличивают количество игровых очков, другие дают временный щит. Также есть и отрицательные бонусы, которые хорошо подойдут для многопользовательского режима игры.
На старте Rhythmatic будет доступен на некоторых LBE площадках, но разработчики планируют выход и для домашних гарнитур.
#VRGames
Игровой процесс знаком всем поклонникам Beat Saber, но в данном проекте есть несколько интересных нововведений, таких как бонусы. Одни увеличивают количество игровых очков, другие дают временный щит. Также есть и отрицательные бонусы, которые хорошо подойдут для многопользовательского режима игры.
На старте Rhythmatic будет доступен на некоторых LBE площадках, но разработчики планируют выход и для домашних гарнитур.
#VRGames
Компания Varjo представила две новые улучшенные версии своих шлемов XR-3 и VR-3, предназначенных для предприятий.
Шлемы компании используют по 2 дисплея для каждого глаза: с более высокой плотностью для отображения "фокуса" и более крупный "контекстный дисплей" для заполнения поля зрения. В обновленных версиях оба дисплея были улучшены до 9,7 мегапикселей на глаз (Oculus Quest 2 для сравнения имеет 3,5 мегапикселей на глаз).
Заказать новые шлемы можно уже сегодня, поставки должны начаться в январе.
#VRNews
Шлемы компании используют по 2 дисплея для каждого глаза: с более высокой плотностью для отображения "фокуса" и более крупный "контекстный дисплей" для заполнения поля зрения. В обновленных версиях оба дисплея были улучшены до 9,7 мегапикселей на глаз (Oculus Quest 2 для сравнения имеет 3,5 мегапикселей на глаз).
Заказать новые шлемы можно уже сегодня, поставки должны начаться в январе.
#VRNews
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Похоже, DennysKuhnert нашел достойное применение трекингу рук и переживать об аллергии больше не придется.
#HandTracking
#HandTracking
Швейцарская компания CREAL, занимающаяся разработкой дисплеев светового поля для VR/AR гарнитур, привлекла $7,2 млн. инвестиций.
Разработка компании примечательна тем, что за последние несколько лет им удалось добиться существенного прогресса в уменьшении светового дисплея.
Если сравнивать с дисплеями, которые в данный момент используются в гарнитурах, световые дисплеи создают реалистичное изображение.
#VRNews
Разработка компании примечательна тем, что за последние несколько лет им удалось добиться существенного прогресса в уменьшении светового дисплея.
Если сравнивать с дисплеями, которые в данный момент используются в гарнитурах, световые дисплеи создают реалистичное изображение.
#VRNews
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Respawn Entertainment рассказали о 5-ти мультиплеерных режимах для Medal of Honor: Above And Beyond.
В списке есть такие стандартные режимы как: Deathmatch и Team Deathmatch, Domination, в котором вы сражаетесь за контроль над точками на карте, и Blast Radius, который похож на King of the Hill.
Также, есть новый режим под названием Mad Bomber. Одному из игроков будет дана бомба, которую он должен поставить и затем защищать, в то время как другие игроки пытаются ее обезвредить. Похоже, что поставить бомбу можно практически в любой точке карты.
Игра выходит 11 декабря для Oculus Rift и в SteamVR
#VRGames
В списке есть такие стандартные режимы как: Deathmatch и Team Deathmatch, Domination, в котором вы сражаетесь за контроль над точками на карте, и Blast Radius, который похож на King of the Hill.
Также, есть новый режим под названием Mad Bomber. Одному из игроков будет дана бомба, которую он должен поставить и затем защищать, в то время как другие игроки пытаются ее обезвредить. Похоже, что поставить бомбу можно практически в любой точке карты.
Игра выходит 11 декабря для Oculus Rift и в SteamVR
#VRGames
Летом компания Nreal начала продавать свои AR очки Nreal Light в Южной Корее.
К 2021 году, совместно с Vodafone, Nreal Light поступят в продажу в Европе, а именно в Германии и Испании. Поскольку AR очки требуют подключения смартфона, устройство будет продаваться вместе с сетью Vodafone Gigabit 5G.
Очки совместимы с современными телефонами Android через USB-C, предлагая облегченное решение смешанной реальности (MR) по сравнению с Microsoft HoloLens 2.
Vodafone еще не раскрыла стоимость в Европе, но предполагается, что она будет начинаться от €530 евро. Dev Kit для разработчиков будет стоить $1,199.
#ARNews
К 2021 году, совместно с Vodafone, Nreal Light поступят в продажу в Европе, а именно в Германии и Испании. Поскольку AR очки требуют подключения смартфона, устройство будет продаваться вместе с сетью Vodafone Gigabit 5G.
Очки совместимы с современными телефонами Android через USB-C, предлагая облегченное решение смешанной реальности (MR) по сравнению с Microsoft HoloLens 2.
Vodafone еще не раскрыла стоимость в Европе, но предполагается, что она будет начинаться от €530 евро. Dev Kit для разработчиков будет стоить $1,199.
#ARNews
В VRChat появилась платная подписка, которая даст доступ к дополнительному контенту, а так же позволит поддержать наиболее трудолюбивых разработчиков.
VRChat Plus позволит получить: доступ к 100 слотам любимых аватаров (вместо стандартных 25), возможность сохранения до 24 иконок, а так же специальных бейдж Early Supporter.
Разработчики говорят о том, что платная подписка пока только первый шаг по монетизации приложения, который позволит получать деньги людям, вкладывающим время в создание контента для VRChat.
#VRNews
VRChat Plus позволит получить: доступ к 100 слотам любимых аватаров (вместо стандартных 25), возможность сохранения до 24 иконок, а так же специальных бейдж Early Supporter.
Разработчики говорят о том, что платная подписка пока только первый шаг по монетизации приложения, который позволит получать деньги людям, вкладывающим время в создание контента для VRChat.
#VRNews
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Wacom представила собственное устройство Wacom VR Pen для рисования в виртуальной реальности.
Стилус способен рисовать не только в VR, но и на традиционных 2D планшетах Wacom. Контролировать толщину штриха в зависимости от силы нажатия в виртуальном пространстве можно с помощью кнопки на стилусе, а дополнительное вращающееся колесо поможет удобно переключаться между инструментами.
Устройство работает со шлемами SteamVR, Oculus Rift S, Oculus Quest/Quest 2.
#VRNews
Стилус способен рисовать не только в VR, но и на традиционных 2D планшетах Wacom. Контролировать толщину штриха в зависимости от силы нажатия в виртуальном пространстве можно с помощью кнопки на стилусе, а дополнительное вращающееся колесо поможет удобно переключаться между инструментами.
Устройство работает со шлемами SteamVR, Oculus Rift S, Oculus Quest/Quest 2.
#VRNews
3D-моделирование — отрасль, которая активно развивается, поэтому компании остро нуждаются в квалифицированных специалистах и предлагают им достойные деньги даже на старте. Мечтаешь работать в кино или игровой индустрии? Skillbox создал практический онлайн-курс «Профессия 3D-artist» c гарантированным трудоустройством после обучения. Даже если ты ничего не знаешь о 3D-моделировании, преподаватели-практики помогут тебе освоить необходимые навыки и инструменты с нуля.
👉 Все подробности по ссылке: https://clc.to/X6iYYw
Запишись на практический онлайн-курс «Профессия 3D-artist». За год обучения ты:
⚡️изучишь работу в Photoshop на продвинутом уровне;
⚡️освоишь инструменты для моделирования персонажей игр, мультфильмов или рекламы;
⚡️научишься создавать реалистичные текстуры и фотореалистичных персонажей;
⚡️поймёшь, как создавать общий скульптинг тела и передавать анатомию человека и животных, а также особенности Hard Surface;
⚡️создашь портфолио и дипломную работу.
По завершении обучения центр карьеры Skillbox
👉 Все подробности по ссылке: https://clc.to/X6iYYw
Запишись на практический онлайн-курс «Профессия 3D-artist». За год обучения ты:
⚡️изучишь работу в Photoshop на продвинутом уровне;
⚡️освоишь инструменты для моделирования персонажей игр, мультфильмов или рекламы;
⚡️научишься создавать реалистичные текстуры и фотореалистичных персонажей;
⚡️поймёшь, как создавать общий скульптинг тела и передавать анатомию человека и животных, а также особенности Hard Surface;
⚡️создашь портфолио и дипломную работу.
По завершении обучения центр карьеры Skillbox
Технология Phase Sync, изначально представленная для Oculus PC SDK, теперь доступна для Oculus Quest.
Phase Sync позволяет значительно сократить задержки в приложениях Quest, при помощи альтернативного метода управления синхронизации кадров.
Facebook включили новую технологию для некоторых приложений на Oculus Quest 2, в которых им удалось добиться уменьшения задержки на 8 миллисекунд.
Разработчики уже могут получить к ней доступ в версии 23 Mobile SDK. Технология также была интегрирована в последних версиях Unreal Engine 4 и Unity.
#VRNews
Phase Sync позволяет значительно сократить задержки в приложениях Quest, при помощи альтернативного метода управления синхронизации кадров.
Facebook включили новую технологию для некоторых приложений на Oculus Quest 2, в которых им удалось добиться уменьшения задержки на 8 миллисекунд.
Разработчики уже могут получить к ней доступ в версии 23 Mobile SDK. Технология также была интегрирована в последних версиях Unreal Engine 4 и Unity.
#VRNews
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Компания LITHO, которая разработала AR кольцо-контроллер для двух пальцев, запустила новое приложение для создания кино.
С его помощью можно добавлять 3D объекты и визуальные эффекты дополненной реальности в собственные кинопроекты. Данный подход предлагает более быструю, дешевую и понятную альтернативу настольному ПО, таким как Adobe After Effects или Cinema 4D.
Приложение под названием Diorama работает со смартфоном и AR-контроллером, позволяя добавлять цифровые 3D объекты в режиме реального времени. Также можно импортировать свои собственные модели, загрузив их через Google Poly.
Diorama доступна бесплатно в App Store. Кольцо LITHO AR можно приобрести на сайте за 99,99
#ARNews
С его помощью можно добавлять 3D объекты и визуальные эффекты дополненной реальности в собственные кинопроекты. Данный подход предлагает более быструю, дешевую и понятную альтернативу настольному ПО, таким как Adobe After Effects или Cinema 4D.
Приложение под названием Diorama работает со смартфоном и AR-контроллером, позволяя добавлять цифровые 3D объекты в режиме реального времени. Также можно импортировать свои собственные модели, загрузив их через Google Poly.
Diorama доступна бесплатно в App Store. Кольцо LITHO AR можно приобрести на сайте за 99,99
#ARNews
В последней версии Oculus Integration для Unity, добавили экспериментальную поддержку плагина с OpenXR для Oculus Quest 1 и Quest 2.
Технология поддерживает стандарт направленный на оптимизацию разработки приложений XR. Разработчики смогут создавать одно приложение, совместимое с любой гарнитурой OpenXR, вместо того чтобы создавать разные версии для каждой гарнитуры.
Ранее в этом году, Oculus анонсировали поддержку OpenXR для создания собственных приложений Quest и Rift.
#VRNews
Технология поддерживает стандарт направленный на оптимизацию разработки приложений XR. Разработчики смогут создавать одно приложение, совместимое с любой гарнитурой OpenXR, вместо того чтобы создавать разные версии для каждой гарнитуры.
Ранее в этом году, Oculus анонсировали поддержку OpenXR для создания собственных приложений Quest и Rift.
#VRNews