Volpe's Perfect Rhythm Class
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Appassionato di videogiochi, film e animazione.
Vidya preferiti: rhythm, metroidvania, RPG
FFXIV + Xenoblade brain rot

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E dopo Deltarune Ch3, tocca anche a Silksong
2😁1
Che dire
https://vxtwitter.com/Stealth40k/status/1965735842061680782?t=zYnhn3I8byuNShk7YqLJXQ&s=19

Finisco di mangiare e vi spiego perché questa notizia riportata in questo modo è solo per sensazionalismo e per creare indignazione (=engagment).

Datemi qualche minuto e vi spiego perchè i brevetti non funzionano in questo modo e che non vi è nessun rischio concreto per nessuna delle opere citate, come per tante altre.
Realm of the King of Virgins
https://vxtwitter.com/Stealth40k/status/1965735842061680782?t=zYnhn3I8byuNShk7YqLJXQ&s=19 Finisco di mangiare e vi spiego perché questa notizia riportata in questo modo è solo per sensazionalismo e per creare indignazione (=engagment). Datemi qualche minuto…
Allora, cerco di fare il prima possibile per evitare allarmismo, almeno tra i pochi cristiani presenti in questo canale:

No, il brevetto non nega in nessun modo di poter fare giochi in cui si evocano creature per combattere.
Quindi la notizia in questione è un informazione a metà che può far irritare solo chi legge il titolo della notizia da twitter e non ha 30 secondi per aprire un cazzo di link e leggere più di 10 righe di testo.
Realm of the King of Virgins
Allora, cerco di fare il prima possibile per evitare allarmismo, almeno tra i pochi cristiani presenti in questo canale: No, il brevetto non nega in nessun modo di poter fare giochi in cui si evocano creature per combattere. Quindi la notizia in questione…
Ora vi spiego la questione dei brevetti:

I brevetti sono una forma di "copyright" (non è il termine più corretto comunque) che protegge le "innovazioni tecniche e creative" di un prodotto.
I brevetti vengono fatti nel 90% dei casi nei prodotti tecnici, come l'architettura di una console, affinchè possa proteggere il produttore da eventuali emuli che lucrano sull'idea altrui.

Anche in questo caso, ma come fu per quello della question con Palworld, i brevetti non possono mettere un "copyright" sulle meccaniche di gioco, è virtualmente impossibile farlo, ma ad un determinato elemento tenico e/o "estetico".

Vi faccio un esempio che non riguarda Pokemon:
Un brevetto legato ad un elemento interno ad un gioco è la famosa "Dialogue Wheel" di Mass Effect, un'interfaccia grafica atttaverso la quale il giocatore può scegliere una determinata azione da fare o frase da dire.
Questo vuol dire che tutti i giochi dopo Mass Effect non potevano avere sistemi di scelte di dialoghi?
Ovviamente no, perché il brevetto protegge unicamente quel tipo di forma SPECIFICA di impostazione funzionale e grafica, impedisce a chi vuole sfruttare quella determinata interfaccia in una propria creazione al fine di sfruttare il "ricordo" di un utente per la creazione originale per lucrare.

Ci tengo a sottolineare ancora che i brevetti di elementi in game sono ULTRA SPECIFICI, così tanto specifici che romperli significa volontariamente aver voluto farlo per emulare determinati elementi di un titolo altrui, o in caso per una coincidenza che avviene più raramente di una mia vincita alle schedine.
Realm of the King of Virgins
Ora vi spiego la questione dei brevetti: I brevetti sono una forma di "copyright" (non è il termine più corretto comunque) che protegge le "innovazioni tecniche e creative" di un prodotto. I brevetti vengono fatti nel 90% dei casi nei prodotti tecnici, come…
Se le persone invece di urlare immediatamente respirasse per 5 secondi e pensasse "ok, in che senso?" e aprisse un link riportato nella notizia, sta direttamente la spiegazione del brevetto, con tanto di documento incollato.
Questi sono i punti principali del brevetto in questione:


"(1) A non-transitory computer-readable storage medium having stored therein a game program, the game program causing a processor of an information processing apparatus to execute:

(2) performing control of moving a player character on a field in a virtual space, based on a movement operation input;

(3) performing control of causing a sub character to appear on the field, based on a first operation input, and

(4) when an enemy character is placed at a location where the sub character is caused to appear, controlling a battle between the sub character and the enemy character by a first mode in which the battle proceeds based on an operation input, and

(5) when the enemy character is not placed at the location where the sub character is caused to appear, starting automatic control of automatically moving the sub character that has appeared; and

(6) performing control of moving the sub character in a predetermined direction on the field, based on a second operation input, and, when the enemy character is placed at a location of a designation, controlling a battle between the sub character and the enemy character by a second mode in which the battle automatically proceeds."


Ora, almeno che non abbiate la soglia dell'attenzione tictok level, potete vedere da solo che il brevetto non parla minimamente di "Evoco un creatura e combatto", ma di un processo estremamente specifico che riguarda parte di gioco di ZA.
E il brevetto viene rotto SOLO SE TUTTI E 6 PUNTI VENGONO EMULATI.

Io potrei seguire completamente 5 di questi punti e ignorarne uno, e non avrei violato il brevetto.
Quindi, è pure una "protezione" più debole di quanto sembri.
E serve, ripeto, solo per evitare che gente lucri su uN gioco-copia di ZA, o di qualsiasi titolo che usi un brevetto, praticamente dai bootleg.

Sicuramente online starà per muoversi il finimondo dell'indignazione, ma spero almeno che i pochi cristi in questo canale in primis non cadono sotto il fanatismo voluto dai professionisti dell'informazione, in secundis maturino le facoltà mentali per dubitare sempre di informazioni mutilate e preconfezionate e fare fact checking.
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Direct venerdì alle 15

Dai che stavolta annunciano Half Life 3
Forwarded from GamingTalker (Alexzan)
🗞 Illustrazione di Clair Obscur: Expedition 33 e Hollow Knight: Silksong realizzata da Sandfall Interactive.

Fonte: SandfallGames

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Forwarded from The Talk Channel Garden (Esse)
Coca cola al gusto di chi ha sempre ragione
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Volpe's Perfect Rhythm Class
Direct venerdì alle 15 Dai che stavolta annunciano Half Life 3
Domani sembra che annunceranno Three Houses Perfect Edition con un upgrade grafico e nuovi contenuti di storia
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Skong

Beastfly parte 2 è stata una stronzata lmao
Nooo, c'è l'equivalente del fiore 😭😭😭