#Tutorial
#3DSMax
#VRay
آموزش کامل روند ساخت صحنه Corridor
*These 3 tutorials are in Persian language*
این آموزش در 3 بخش شامل :
1- نورپردازی و تنطیم دوربین
در این قسمت استفاده از سه نور V-Ray Sun/Sky - V-Ray Dome Light -- V-Ray Light Portal همچنین تنطیم دوربین و توصیه هایی در باره تست رندر و کاربرد V-Ray Override Material بیان شده است.
2- متریال ها
شامل متریال بتن، متریال فلز سیاه، متریال تایل خاص
در این قسمت پلاگین های مولتی تکچر (MultiTexture)، پلاگین برکن مپ (BerconMap) و پلاگین کالر کارکت (color correct) توضیح داده می شوند.
3- تنطیمات رندر نهایی و مراحل پس از رندر ("post process")
در این قسمت توضیح مختصر درباره تنظمیات رندر ویری برای رندر نهایی در این صحنه داده می شود و در باره کنتراست GI صحبت های تکمیلی ارائه می گردد. همچنین توصیه های در باره انواع فایل ها و خروجی های برای استفاده در نرم افزارهای post process داده می شود و در پایان رندر در نرم افزار فتوشاپ پست پرو می شود.
در این بخش در باره پلاگین های فتوشاپ شامل Alien Skin Exposure و Magic Bullet Photo Looks توضیح داده خواهد شده همچنین روند تصحیح رنگ با استفاده از ابزار curves در فتوشاپ و چگونگی پیدا کردن نقاط خاکستری طبیعی مطالبی بیان خواهد شد.
*تذکر: در پست پروسس این کار از Render Element ها استفاده نمی شود.
پیش نیاز: این آموزش برای کسانی توصیه می شود که آشنایی مختصری با 3dsMax , V-Ray , Photoshop دارند .
🆔 @VNPLUGIN
#3DSMax
#VRay
آموزش کامل روند ساخت صحنه Corridor
*These 3 tutorials are in Persian language*
این آموزش در 3 بخش شامل :
1- نورپردازی و تنطیم دوربین
در این قسمت استفاده از سه نور V-Ray Sun/Sky - V-Ray Dome Light -- V-Ray Light Portal همچنین تنطیم دوربین و توصیه هایی در باره تست رندر و کاربرد V-Ray Override Material بیان شده است.
2- متریال ها
شامل متریال بتن، متریال فلز سیاه، متریال تایل خاص
در این قسمت پلاگین های مولتی تکچر (MultiTexture)، پلاگین برکن مپ (BerconMap) و پلاگین کالر کارکت (color correct) توضیح داده می شوند.
3- تنطیمات رندر نهایی و مراحل پس از رندر ("post process")
در این قسمت توضیح مختصر درباره تنظمیات رندر ویری برای رندر نهایی در این صحنه داده می شود و در باره کنتراست GI صحبت های تکمیلی ارائه می گردد. همچنین توصیه های در باره انواع فایل ها و خروجی های برای استفاده در نرم افزارهای post process داده می شود و در پایان رندر در نرم افزار فتوشاپ پست پرو می شود.
در این بخش در باره پلاگین های فتوشاپ شامل Alien Skin Exposure و Magic Bullet Photo Looks توضیح داده خواهد شده همچنین روند تصحیح رنگ با استفاده از ابزار curves در فتوشاپ و چگونگی پیدا کردن نقاط خاکستری طبیعی مطالبی بیان خواهد شد.
*تذکر: در پست پروسس این کار از Render Element ها استفاده نمی شود.
پیش نیاز: این آموزش برای کسانی توصیه می شود که آشنایی مختصری با 3dsMax , V-Ray , Photoshop دارند .
🆔 @VNPLUGIN
vnplugin
Photo
نمونه کار آقای وحید احمدی یکی از آرتیست های موفق ایرانی
https://www.artstation.com/vahidahmadi3d
🆔 @VNPLUGIN
https://www.artstation.com/vahidahmadi3d
🆔 @VNPLUGIN
ArtStation
vahid ahmadi
3dcharacter sculptor. zbrush online .NFT