This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#Plugin
آقای Vahan Sosoyan پلاگین Aton 1.3 را منتشر کرد این پلاگین قابلیت رندر مستقیم در رابط کاربری نرم افزار Nuke برای کاربران فراهم می کند. این پلاگین برای نرم افزار مایا طراحی شده و برای کسانس که در پایپلاین خود از موتور رندر Arnold استفاده می کنند اما با سیار برنامه ههای دیگر هم که پلاگین آرنولد را پشتیبانی می کنند هماهنگی دارد همانند Houdini ,Softimage و cinema 4D که این پلاگین را پشتیبانی می کنند.
🆔 @VNPLUGIN
آقای Vahan Sosoyan پلاگین Aton 1.3 را منتشر کرد این پلاگین قابلیت رندر مستقیم در رابط کاربری نرم افزار Nuke برای کاربران فراهم می کند. این پلاگین برای نرم افزار مایا طراحی شده و برای کسانس که در پایپلاین خود از موتور رندر Arnold استفاده می کنند اما با سیار برنامه ههای دیگر هم که پلاگین آرنولد را پشتیبانی می کنند هماهنگی دارد همانند Houdini ,Softimage و cinema 4D که این پلاگین را پشتیبانی می کنند.
🆔 @VNPLUGIN
#Tutorial
#3DSMax
#VRay
آموزش کامل روند ساخت صحنه Corridor
*These 3 tutorials are in Persian language*
این آموزش در 3 بخش شامل :
1- نورپردازی و تنطیم دوربین
در این قسمت استفاده از سه نور V-Ray Sun/Sky - V-Ray Dome Light -- V-Ray Light Portal همچنین تنطیم دوربین و توصیه هایی در باره تست رندر و کاربرد V-Ray Override Material بیان شده است.
2- متریال ها
شامل متریال بتن، متریال فلز سیاه، متریال تایل خاص
در این قسمت پلاگین های مولتی تکچر (MultiTexture)، پلاگین برکن مپ (BerconMap) و پلاگین کالر کارکت (color correct) توضیح داده می شوند.
3- تنطیمات رندر نهایی و مراحل پس از رندر ("post process")
در این قسمت توضیح مختصر درباره تنظمیات رندر ویری برای رندر نهایی در این صحنه داده می شود و در باره کنتراست GI صحبت های تکمیلی ارائه می گردد. همچنین توصیه های در باره انواع فایل ها و خروجی های برای استفاده در نرم افزارهای post process داده می شود و در پایان رندر در نرم افزار فتوشاپ پست پرو می شود.
در این بخش در باره پلاگین های فتوشاپ شامل Alien Skin Exposure و Magic Bullet Photo Looks توضیح داده خواهد شده همچنین روند تصحیح رنگ با استفاده از ابزار curves در فتوشاپ و چگونگی پیدا کردن نقاط خاکستری طبیعی مطالبی بیان خواهد شد.
*تذکر: در پست پروسس این کار از Render Element ها استفاده نمی شود.
پیش نیاز: این آموزش برای کسانی توصیه می شود که آشنایی مختصری با 3dsMax , V-Ray , Photoshop دارند .
🆔 @VNPLUGIN
#3DSMax
#VRay
آموزش کامل روند ساخت صحنه Corridor
*These 3 tutorials are in Persian language*
این آموزش در 3 بخش شامل :
1- نورپردازی و تنطیم دوربین
در این قسمت استفاده از سه نور V-Ray Sun/Sky - V-Ray Dome Light -- V-Ray Light Portal همچنین تنطیم دوربین و توصیه هایی در باره تست رندر و کاربرد V-Ray Override Material بیان شده است.
2- متریال ها
شامل متریال بتن، متریال فلز سیاه، متریال تایل خاص
در این قسمت پلاگین های مولتی تکچر (MultiTexture)، پلاگین برکن مپ (BerconMap) و پلاگین کالر کارکت (color correct) توضیح داده می شوند.
3- تنطیمات رندر نهایی و مراحل پس از رندر ("post process")
در این قسمت توضیح مختصر درباره تنظمیات رندر ویری برای رندر نهایی در این صحنه داده می شود و در باره کنتراست GI صحبت های تکمیلی ارائه می گردد. همچنین توصیه های در باره انواع فایل ها و خروجی های برای استفاده در نرم افزارهای post process داده می شود و در پایان رندر در نرم افزار فتوشاپ پست پرو می شود.
در این بخش در باره پلاگین های فتوشاپ شامل Alien Skin Exposure و Magic Bullet Photo Looks توضیح داده خواهد شده همچنین روند تصحیح رنگ با استفاده از ابزار curves در فتوشاپ و چگونگی پیدا کردن نقاط خاکستری طبیعی مطالبی بیان خواهد شد.
*تذکر: در پست پروسس این کار از Render Element ها استفاده نمی شود.
پیش نیاز: این آموزش برای کسانی توصیه می شود که آشنایی مختصری با 3dsMax , V-Ray , Photoshop دارند .
🆔 @VNPLUGIN
vnplugin
Photo
نمونه کار آقای وحید احمدی یکی از آرتیست های موفق ایرانی
https://www.artstation.com/vahidahmadi3d
🆔 @VNPLUGIN
https://www.artstation.com/vahidahmadi3d
🆔 @VNPLUGIN
ArtStation
vahid ahmadi
3dcharacter sculptor. zbrush online .NFT