vnplugin
502 subscribers
1.82K photos
1.06K videos
311 files
634 links
computer graphic and art - contact Us: @RTVahid

ارسال سوژه: @RTVahid
Download Telegram
3-استفاده از عمق میدان دید.برای ایجاد عمق میدان معمولا از پلاگینFrischluftدر برنامه افتر استفاده میکنیم.دقت داشته باشید که قسمتهای ناخواسته را در فتوشاپ حذف میکنیم.در اینجا این افکت از درختها حذف شده.
4- اصلاح مجدد روشنایی با استفاده از curve و Level
5- تغییر آسمان. معمولا با اینکه در تریدی مکس آسمان را خلق میکنیم تا درک بهتری از رنگ ها داشته باشیم، مجددا آنرا در فتوشاپ اصلاح میکنیم.
6- بر خلاف تصور معولا قسمت هایی مانند آسمان و یا گیاهان که به دیزاین وابسته نیستند را بی رنگ می کنیم تا خود طراحی را تحت تاثیر قرار ندهند.
7- کمی اصلاحات رنگی برای بهتر شدن و روشن تر شدن آسمان.
8- استفاده کمی از رنگ های گرم در تصویر میتواند تصویر شما را جذاب تر کند.
9- می توانید کمی از افکت های نوری در تصویر استفاده کنید ولی سعی کنید در استفاده از این افکت ها زیاد بزرگنمایی نکنید.
خروجی که رنگ گرم و افکت نوری به آن اضافه شده است.
10- استفاده از افکت نوری در نورهای موضعی
11- ایجاد ویگنتینگ در فتوشاپ. برای این کار از تمام مراحل یک کپی گرفته و آنرا با استفاده از Ctrl+E یکی میکنیم. لایه جدید را تیره تر، بی رنگ تر و گاهی آبی تر میکنیم.
12- با استفاده از ماسک مرکز این لایه جدید و یا قسمت هایی که زیاد تیره شده اند را حذف میکنیم
13- نهایتا خروجی به این شکل خواهد شد.
البته مسلما تغییرات بیشتری قابل انجام است ولی این مراحل، کارهایی است که بطور معمول بر روی خروجی نهایی انجام میدهیم.
-------------------VNPLUGIN
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#Plugin
#Arnold
موتور رندر Arnold 5.1 منتشر شد.
🆔 @VNPLUGIN
شرکت Solid Angle آپدیت جدید پلاگین Arnold را معرفی. رندرهای که اخیرا توسط شرکت اتودسک انجام شده موجب ساخت موتور رندر برای نرم افزار های تری دی مکس و مایا شده است.
سرعت و کیفیت Arnold 5.1 بهینه شده، و دو راه برای کاهش نویز ارائه کرده است : تکنولوژی NVIDIA’s OptiX، و استودیوی رندر آرنولد بصورت موقت باعث کاهش نویز در انیمیشن ها می شود.
برای صحنه های پیچیده و کارهای پیشرفته، یک فرمت Alembic رویه ای و یک API جدید اضافه و منتشر شده و ساختار ثابتی برای ابزار رفع خطا فراهم آورده است، که به ما در شناسایی عملکرد های نادرست کمک می کند.
در نهایت، انتشار ویژگی و شیوه ای برای پشتیبانی کردن از مجموعه نرم افزارهای مورد استفاده با مجموعه جدیدی از عملگرهایی که این را ممکن می سازند که شما هر بخش از صحنه را در زمان رندر و پشتیبانی برای متریال ایکس تغییر دهید و آن را اصلاح کنید ( یک استانداردی برا انتقال متریال و اطلاعات look-dev بین برنامه ها ).
برای اطلاعات بیشتر به وبسایت Solid Angle مراجعه کنید.

🔗 https://goo.gl/j6KCDg

🆔 @VNPLUGIN
-------------------VNPLUGIN
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#Making_of
ساخت فضای سه بعدی با مپ OSL
🆔 @VNPLUGIN
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#Making_of
ساخت فضای سه بعدی با مپOSL
🆔 @VNPLUGIN
#Making_of
ایجاد نمای داخلی ساختمان در محیط دوبعدی و نمایش آن بصورت سه بعدی با استفاده از مپ osl، و اخیرا بصورت افزونه ای به تری دی مکس 2019 اضافه شده است. این شیدر ها برای مخاطبین بیشتری در دسترس قرار گرفته، شما می توانید بر روی گیت هاب osl های تری دی مکس را پیدا کنید و پست های در مورد شیدر ها بخوانید و نحوه تهیه مپ های osl را در وبسایت Julius Ihle’s مشاهده کنید.
https://goo.gl/WFZi75

🆔 @VNPLUGIN
-------------------VNPLUGIN
برنامه VNPLUGIN تحت هارد