شرکت Solid Angle آپدیت جدید پلاگین Arnold را معرفی. رندرهای که اخیرا توسط شرکت اتودسک انجام شده موجب ساخت موتور رندر برای نرم افزار های تری دی مکس و مایا شده است.
سرعت و کیفیت Arnold 5.1 بهینه شده، و دو راه برای کاهش نویز ارائه کرده است : تکنولوژی NVIDIA’s OptiX، و استودیوی رندر آرنولد بصورت موقت باعث کاهش نویز در انیمیشن ها می شود.
برای صحنه های پیچیده و کارهای پیشرفته، یک فرمت Alembic رویه ای و یک API جدید اضافه و منتشر شده و ساختار ثابتی برای ابزار رفع خطا فراهم آورده است، که به ما در شناسایی عملکرد های نادرست کمک می کند.
در نهایت، انتشار ویژگی و شیوه ای برای پشتیبانی کردن از مجموعه نرم افزارهای مورد استفاده با مجموعه جدیدی از عملگرهایی که این را ممکن می سازند که شما هر بخش از صحنه را در زمان رندر و پشتیبانی برای متریال ایکس تغییر دهید و آن را اصلاح کنید ( یک استانداردی برا انتقال متریال و اطلاعات look-dev بین برنامه ها ).
برای اطلاعات بیشتر به وبسایت Solid Angle مراجعه کنید.
🔗 https://goo.gl/j6KCDg
🆔 @VNPLUGIN
سرعت و کیفیت Arnold 5.1 بهینه شده، و دو راه برای کاهش نویز ارائه کرده است : تکنولوژی NVIDIA’s OptiX، و استودیوی رندر آرنولد بصورت موقت باعث کاهش نویز در انیمیشن ها می شود.
برای صحنه های پیچیده و کارهای پیشرفته، یک فرمت Alembic رویه ای و یک API جدید اضافه و منتشر شده و ساختار ثابتی برای ابزار رفع خطا فراهم آورده است، که به ما در شناسایی عملکرد های نادرست کمک می کند.
در نهایت، انتشار ویژگی و شیوه ای برای پشتیبانی کردن از مجموعه نرم افزارهای مورد استفاده با مجموعه جدیدی از عملگرهایی که این را ممکن می سازند که شما هر بخش از صحنه را در زمان رندر و پشتیبانی برای متریال ایکس تغییر دهید و آن را اصلاح کنید ( یک استانداردی برا انتقال متریال و اطلاعات look-dev بین برنامه ها ).
برای اطلاعات بیشتر به وبسایت Solid Angle مراجعه کنید.
🔗 https://goo.gl/j6KCDg
🆔 @VNPLUGIN
#Making_of
ایجاد نمای داخلی ساختمان در محیط دوبعدی و نمایش آن بصورت سه بعدی با استفاده از مپ osl، و اخیرا بصورت افزونه ای به تری دی مکس 2019 اضافه شده است. این شیدر ها برای مخاطبین بیشتری در دسترس قرار گرفته، شما می توانید بر روی گیت هاب osl های تری دی مکس را پیدا کنید و پست های در مورد شیدر ها بخوانید و نحوه تهیه مپ های osl را در وبسایت Julius Ihle’s مشاهده کنید.
https://goo.gl/WFZi75
🆔 @VNPLUGIN
ایجاد نمای داخلی ساختمان در محیط دوبعدی و نمایش آن بصورت سه بعدی با استفاده از مپ osl، و اخیرا بصورت افزونه ای به تری دی مکس 2019 اضافه شده است. این شیدر ها برای مخاطبین بیشتری در دسترس قرار گرفته، شما می توانید بر روی گیت هاب osl های تری دی مکس را پیدا کنید و پست های در مورد شیدر ها بخوانید و نحوه تهیه مپ های osl را در وبسایت Julius Ihle’s مشاهده کنید.
https://goo.gl/WFZi75
🆔 @VNPLUGIN
Julius Ihle
Playing with OSL #3: WindowBox Shader
The latest addition on my journey to OSL is a WindowBox (sometimes also called Interior Mapping or Parallax Mapping) shader. I remember one of our teachers in university telling us about how they r...