This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
پارامترهایی که معمولا در زمان پست پروداکشن برای اصلاح رنگ انجام میدیم.
@VNPLUGIN
@VNPLUGIN
شرکت Solid Angle آپدیت جدید پلاگین Arnold را معرفی. رندرهای که اخیرا توسط شرکت اتودسک انجام شده موجب ساخت موتور رندر برای نرم افزار های تری دی مکس و مایا شده است.
سرعت و کیفیت Arnold 5.1 بهینه شده، و دو راه برای کاهش نویز ارائه کرده است : تکنولوژی NVIDIA’s OptiX، و استودیوی رندر آرنولد بصورت موقت باعث کاهش نویز در انیمیشن ها می شود.
برای صحنه های پیچیده و کارهای پیشرفته، یک فرمت Alembic رویه ای و یک API جدید اضافه و منتشر شده و ساختار ثابتی برای ابزار رفع خطا فراهم آورده است، که به ما در شناسایی عملکرد های نادرست کمک می کند.
در نهایت، انتشار ویژگی و شیوه ای برای پشتیبانی کردن از مجموعه نرم افزارهای مورد استفاده با مجموعه جدیدی از عملگرهایی که این را ممکن می سازند که شما هر بخش از صحنه را در زمان رندر و پشتیبانی برای متریال ایکس تغییر دهید و آن را اصلاح کنید ( یک استانداردی برا انتقال متریال و اطلاعات look-dev بین برنامه ها ).
برای اطلاعات بیشتر به وبسایت Solid Angle مراجعه کنید.
🔗 https://goo.gl/j6KCDg
🆔 @VNPLUGIN
سرعت و کیفیت Arnold 5.1 بهینه شده، و دو راه برای کاهش نویز ارائه کرده است : تکنولوژی NVIDIA’s OptiX، و استودیوی رندر آرنولد بصورت موقت باعث کاهش نویز در انیمیشن ها می شود.
برای صحنه های پیچیده و کارهای پیشرفته، یک فرمت Alembic رویه ای و یک API جدید اضافه و منتشر شده و ساختار ثابتی برای ابزار رفع خطا فراهم آورده است، که به ما در شناسایی عملکرد های نادرست کمک می کند.
در نهایت، انتشار ویژگی و شیوه ای برای پشتیبانی کردن از مجموعه نرم افزارهای مورد استفاده با مجموعه جدیدی از عملگرهایی که این را ممکن می سازند که شما هر بخش از صحنه را در زمان رندر و پشتیبانی برای متریال ایکس تغییر دهید و آن را اصلاح کنید ( یک استانداردی برا انتقال متریال و اطلاعات look-dev بین برنامه ها ).
برای اطلاعات بیشتر به وبسایت Solid Angle مراجعه کنید.
🔗 https://goo.gl/j6KCDg
🆔 @VNPLUGIN