#Software
شرکت Isotropix نسخه جدید سرویس پک و اضافه شدن اضافه شدن NVIDIA Optix AI Denoiser برای نرم افزار Clarisse3.6 را منتشر کرد. این برنامه به 3 صورت پیاده سازی شده : کاهش نویز در رندر های ریل تایم برای سیستم های با NVIDIA GPUs، کاهش نویز در رندر نهایی، و یک خط فرمان که عملیات نویز را بر روی فارم هایی که NVIDIA GPUs ندارند انجام می دهد.
برای اطلاعات بیشتر به وبسایت Isotropix مراجعه کنید.
🔗 https://goo.gl/6V2ZEu
🆔 @VNPLUGIN
شرکت Isotropix نسخه جدید سرویس پک و اضافه شدن اضافه شدن NVIDIA Optix AI Denoiser برای نرم افزار Clarisse3.6 را منتشر کرد. این برنامه به 3 صورت پیاده سازی شده : کاهش نویز در رندر های ریل تایم برای سیستم های با NVIDIA GPUs، کاهش نویز در رندر نهایی، و یک خط فرمان که عملیات نویز را بر روی فارم هایی که NVIDIA GPUs ندارند انجام می دهد.
برای اطلاعات بیشتر به وبسایت Isotropix مراجعه کنید.
🔗 https://goo.gl/6V2ZEu
🆔 @VNPLUGIN
#Software
شرکت Sketchfab یک API جدید برای توسعه دهندگانی که ابزار وارد کردن مدل ها از Sketchfab به هر نرم افزار سه بعدی دیگر را معرفی و منتشر کرد. این API به کاربران اجازه می دهد که در برنامه های سه بعدی خود به کتابخانه رایگان 150000 مدل دسترسی داشته باشند.
علاوه بر جستجوی کلمات کلیدی نتایج بوسیله دسته ها،برچسب ها و تعداداضلاع فیلتر می شود.
در زمان معرفی، پیش از این پلاگین ها برای نرم افزار Unity،Unreal، و Godot با چندین ویژگی مشترک در پلاگین های ایجادشده و برای Cinema 4D, Houdini, Octane, Blender, Substance, Modo و خیلی نرم افزار های دیگر قرار داده شده است.
کاربران می توانند مدل های خریداری شده خود را از SketchFab وارد کنند و بعنوان یک ایتم اضافه کنند.
برای اطلاعات بیشتر به وبسایت شرکت SketchFab مراجعه کنید.
🔗 https://goo.gl/dmq4Ay
🆔 @VNPLUGIN
شرکت Sketchfab یک API جدید برای توسعه دهندگانی که ابزار وارد کردن مدل ها از Sketchfab به هر نرم افزار سه بعدی دیگر را معرفی و منتشر کرد. این API به کاربران اجازه می دهد که در برنامه های سه بعدی خود به کتابخانه رایگان 150000 مدل دسترسی داشته باشند.
علاوه بر جستجوی کلمات کلیدی نتایج بوسیله دسته ها،برچسب ها و تعداداضلاع فیلتر می شود.
در زمان معرفی، پیش از این پلاگین ها برای نرم افزار Unity،Unreal، و Godot با چندین ویژگی مشترک در پلاگین های ایجادشده و برای Cinema 4D, Houdini, Octane, Blender, Substance, Modo و خیلی نرم افزار های دیگر قرار داده شده است.
کاربران می توانند مدل های خریداری شده خود را از SketchFab وارد کنند و بعنوان یک ایتم اضافه کنند.
برای اطلاعات بیشتر به وبسایت شرکت SketchFab مراجعه کنید.
🔗 https://goo.gl/dmq4Ay
🆔 @VNPLUGIN
Sketchfab Blog
Announcing the Sketchfab download API: a search bar for the 3D world - Sketchfab Blog
Today we're happy to announce the release of our download API: a solution to let any application integrate a Sketchfab search bar to browse a huge database of 3D models and import content.
#Software
#Adobe
آپدیت جدید نرم افزار افتر افکت منتشر شد، با چندین ویژگی جدید شامل :
- ویژگی بارزی که کاربران می توانند در کامپوزیشن های تودرتو، روی پارامترهای لایه ها در کامپوزیشن اصلی کنترل داشته باشند. این ویژگی در پنل گرافیکی اضافه شده، و قابل دسترس است.
- ابزار پیشرفته puppet ، تغییرات در شکل ها بصورت نرم تر و ویژگی های جدید که در نسخه اصلی موجود است.
- قابلیت پیش نمایش کامپوزیشن های واقعیت مجازی در هدست HTC Vive، دنیای مجازی و واقعی (MR) ، هدست Oculus Rift و دیگر هدست های واقعیت مجازی
-بهبود کیفیت خروجی های واقعیت مجازی، از حالت مسطح و صاف به 360 درجه
- قابلیت دیگر اتصال پارامتر ها بایکدیگر با ابزار pick whip، یک اکسپرشن که اتصال تنظیمات، و ویژگی را به یکدیگر بصورت خودکار ایجاد می کند.
- توانایی باز کردن یک موشن گرافیک بعنوان یک پروژه
- بهبود داده هایی که از نرم افزار هایی مانند اکسل وارد افتر افکت می کنیم، و پشتیبانی از فایل های با فرمت CSV و TSV
- بهبود و سریعتر شدن پخش فیلم در یک محدوده که تعیین شده، با ویژگی جدید و استفاده از حافظه کارت گرافیک
- توانایی نصب فایل های LUT برای افکت های Lumetric (رنگ و نور های لومتری)
- چندین پیشرفت دیگر در کارایی، و پشتیبانی از فرمت ها
این نسخه هم اکنون در دسترس است، برای اطلاعات بیشتر به وبسایت ADOBE مراجعه کنید.
🔗 https://goo.gl/p2jJYA
🆔 @VNPLUGIN
#Adobe
آپدیت جدید نرم افزار افتر افکت منتشر شد، با چندین ویژگی جدید شامل :
- ویژگی بارزی که کاربران می توانند در کامپوزیشن های تودرتو، روی پارامترهای لایه ها در کامپوزیشن اصلی کنترل داشته باشند. این ویژگی در پنل گرافیکی اضافه شده، و قابل دسترس است.
- ابزار پیشرفته puppet ، تغییرات در شکل ها بصورت نرم تر و ویژگی های جدید که در نسخه اصلی موجود است.
- قابلیت پیش نمایش کامپوزیشن های واقعیت مجازی در هدست HTC Vive، دنیای مجازی و واقعی (MR) ، هدست Oculus Rift و دیگر هدست های واقعیت مجازی
-بهبود کیفیت خروجی های واقعیت مجازی، از حالت مسطح و صاف به 360 درجه
- قابلیت دیگر اتصال پارامتر ها بایکدیگر با ابزار pick whip، یک اکسپرشن که اتصال تنظیمات، و ویژگی را به یکدیگر بصورت خودکار ایجاد می کند.
- توانایی باز کردن یک موشن گرافیک بعنوان یک پروژه
- بهبود داده هایی که از نرم افزار هایی مانند اکسل وارد افتر افکت می کنیم، و پشتیبانی از فایل های با فرمت CSV و TSV
- بهبود و سریعتر شدن پخش فیلم در یک محدوده که تعیین شده، با ویژگی جدید و استفاده از حافظه کارت گرافیک
- توانایی نصب فایل های LUT برای افکت های Lumetric (رنگ و نور های لومتری)
- چندین پیشرفت دیگر در کارایی، و پشتیبانی از فرمت ها
این نسخه هم اکنون در دسترس است، برای اطلاعات بیشتر به وبسایت ADOBE مراجعه کنید.
🔗 https://goo.gl/p2jJYA
🆔 @VNPLUGIN
Adobe
New features summary | April 2018 release of After Effects CC
Summary of new features in the April 2018 (15.1) release of After Effects CC and links to resources offering more information about them
#Plugin
#Maya
شرکت Basefount Technology’s ویژگی های جدید شبیه سازی جمعیت برای نرم افزار مایا را منتشر کرد که شامل :
- گروه بندی و ابزار ویرایشی برای پاک کردن حافظه نهان بعد از عملیات شبیه سازی، و پشتیبانی از لایه های حافظه پنهان، و توانایی انطباق در آن محدوده را انجام می دهد.
- سیستم جدید flocking که باعث افزایش عناصر در نقاطی که عملگر ها هستند، به آن سمت حرکت می کنند و نزدیک آن می شوند.
- سیستم جدید auto fight حمله،ملاقات،قرار دادن دو ارتش را شبیه سازی می کند.
- توانایی تعیین اهداف بصورت رندوم که در داخل اشکال هندسی قرار داده شده.
- ابزارAction Proxy بروز شده و می توانید به سادگی Action و refin ها را انتقال دهید.
- یک تحول جدید QT مبنی بر نقشه و هوش را می توان دید.
- پشتیبانی از موتور رندر Redshift
- توانایی استفاده از منطق، برای کنترل عملگرها و توانایی تغییر بین دو عنصر به وسیله یک مپ بهمراه یک کلید خروجی صورت می گیرد.
- توانایی پیشنمایش رندوم اشکال هندسی و نمایش رنگ ها بر روی اشکال هندسی
بعلاوه پیشرفت های دیگر و رفع اشکال های دیگر، برای اطلاعات بیشتر به وبسایت Basefount Technology’s مراجعه کنید.
https://goo.gl/bPXwMe
🆔 @VNPLUGIN
#Maya
شرکت Basefount Technology’s ویژگی های جدید شبیه سازی جمعیت برای نرم افزار مایا را منتشر کرد که شامل :
- گروه بندی و ابزار ویرایشی برای پاک کردن حافظه نهان بعد از عملیات شبیه سازی، و پشتیبانی از لایه های حافظه پنهان، و توانایی انطباق در آن محدوده را انجام می دهد.
- سیستم جدید flocking که باعث افزایش عناصر در نقاطی که عملگر ها هستند، به آن سمت حرکت می کنند و نزدیک آن می شوند.
- سیستم جدید auto fight حمله،ملاقات،قرار دادن دو ارتش را شبیه سازی می کند.
- توانایی تعیین اهداف بصورت رندوم که در داخل اشکال هندسی قرار داده شده.
- ابزارAction Proxy بروز شده و می توانید به سادگی Action و refin ها را انتقال دهید.
- یک تحول جدید QT مبنی بر نقشه و هوش را می توان دید.
- پشتیبانی از موتور رندر Redshift
- توانایی استفاده از منطق، برای کنترل عملگرها و توانایی تغییر بین دو عنصر به وسیله یک مپ بهمراه یک کلید خروجی صورت می گیرد.
- توانایی پیشنمایش رندوم اشکال هندسی و نمایش رنگ ها بر روی اشکال هندسی
بعلاوه پیشرفت های دیگر و رفع اشکال های دیگر، برای اطلاعات بیشتر به وبسایت Basefount Technology’s مراجعه کنید.
https://goo.gl/bPXwMe
🆔 @VNPLUGIN
Crowd Simulation for Maya Miarmy
Miarmy 6.2
Easier and More User Friendly Miarmy
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
پارامترهایی که معمولا در زمان پست پروداکشن برای اصلاح رنگ انجام میدیم.
@VNPLUGIN
@VNPLUGIN