vnplugin
502 subscribers
1.82K photos
1.06K videos
311 files
634 links
computer graphic and art - contact Us: @RTVahid

ارسال سوژه: @RTVahid
Download Telegram
-------------------VNPLUGIN
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#Zbrush
نرم افزار Zbrush 2018 منتشر شد.

🆔 @VNPLUGIN
#Zbrush
شرکت Pixologic آخرین نسخه منتشر شده زیبراش را معرفی کرد. معرفی این شماره از نسخه جدید زیبراش دارای ویژگی های قابل توجهی است.
-اضافه شدن سیستم dynamic tessellation در قسمت Sculptris
-لیست ابزارهای ویرایشی در این نسخه به 27 مورد رسید.
-سیستم gizmo manipulator و ابزار ویرایشی، که در ورژن 4R8 معرفی شدند در این نسخه توسعه یافتند.
-همچنین در این نسخه یک راه جدید برای polygon groupings ارائه شده است.
هزینه تهیه این نرم افزار 795 دلار است که کاربران می توانند بصورت رایگان از آپدیت های این نرم افزار استفاده کنند.
برای اطلاعات بیشتر به وبسایت Pixologic مراجعه کنید.

🔗https://goo.gl/YwzXSR

🆔 @VNPLUGIN
-------------------VNPLUGIN
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#Making_of
شرکت Screen scene آخرین نمونه کارهای جلوه های ویژه خود که برای تلویزیون و سینما اجرا شده بود را منتشر کرد.
🆔 @VNPLUGIN
-------------------VNPLUGIN
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#Vray
بهبود Gpu در پلاگین V-Ray Next
🆔 @VNPLUGIN
کمپانی Chaos Group از برخی امکانات نسخه آتی VRay در زمان استفاده از رندر GPU خبر داد. مقاله منتشر شده حاکی از آن است که رندر GPU در موتور رندر VRAY می تواند از نظر خروجی مشابه رندر های CPU باشد.
امکانات موجود در رندر CPU از این پس در رندر GPU نیز پشتیبانی می شوند، امکاناتی نظیر:
daptive Dome lights, Glossy Fresnel, Hair Shader 2, environment fog and volumetric
بهبود چشمگیر سرعت و پشتیبانی از اکثر پلاگین های پر کاربرد مانند فارست، مالتی تکسچر و .... از ویژگی های این نسخه از پلاگین VRAy می باشد.

برای خواندن مقاله بصورت کامل به وبسایت Chaos Group مراجعه کنید.
🔗 https://goo.gl/34SpZc

🆔 @VNPLUGIN
-------------------VNPLUGIN
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#Making_of
The Pushing Points Topology Workbook تیزرکتاب
🆔 @VNPLUGIN
#Making_of
آقای William Vaughan تیزر ویدیویی که برای کتاب 125 صفحه ای به نام The Pushing Points Topology Workbook را منتشر کرد. این کتاب حاوی نکات،ترفندها،تمرینات و اصول مدلسازی برای تقسیم سطوح کاری است.
🆔 @VNPLUGIN
-------------------VNPLUGIN
#Vray
اشاره Valdo به ریل تایم شدن شرکت Chaos Group

🆔 @VNPLUGIN
#Vray
والدو در مصاحبه ای با شرکت Evermotion به این نکته اشاره کرد، که امکان دارد شرکت Chaos Group بسمت ریل تایم شدن رندر حرکت کند، و در پاسخ به یک سوال، که در آینده V-Ray برای رقابت همانند Unreal یا Unity چه خواهد کرد؟ در پاسخ والدو گفت من نمیدانم چرا فکر می کنید ریل تایم شدن رندر برای ما جذاب نیست. شرکت های unity و Unreal اول بر روی بازی تمرکز می کنند و چیزهای دیگر در اولویت بعدیشان است.
ما معتقدیم که می توانیم یک موتور رندر ریل تایم را در فاز طراحی درون برنامه های مایا و تری دی مکس ایجاد کنیم.چالشی که ما با آن روبرو هستیم نوع رقابت با شرکت بزرگ Epic است که کار دشواری است، اما برای ما جذاب است.
در پستی که بر روی وبسایت Choas Group قرار گرفته است، به آزمایش ویژگی های جدید Ray tracing برای DirectX و رسیدن V-ray به یک سطح تعاملی جدید در خط تولیدش اشاره می کند، اما ساخت یک موتور رندر ریل تایم بوسیله شرکت Chaos Group قطعا جذاب است.
برای اطلاعات بیشتر و دریافت متن کامل مصاحبه به وبسایت Evermotion مراجعه کنید.
🔗 https://goo.gl/pGvD3K

🆔 @VNPLUGIN
-------------------VNPLUGIN
ویدئوی زبان اصلی از توضیح کامل کمپانی اتودسک در مورد امکانات جدید OSL MAP در نرم افزار تریدی مکس. این سبک از بافت ها دارای برنامه اوپن سورسی هستند که توسط کاربر قابل ویرایش است.
@VNPLUGIN
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
قسمت اول ویدئو
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
قسمت دوم ویدئو
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
قسمت سوم ویدئو
-------------------VNPLUGIN
#Software
نرم افزار Modo 12 منتشر شد.
🆔 @VNPLUGIN