vnplugin
#Vray اولین ویدیوی سیستم V-Ray Cloud منتشر شد. 🆔 @VNPLUGIN
#Vray
کمپانی Chaos Group ( تولید کننده موتور رندر VRay) سیستم رندر آنلاین خود را با نام V-Ray Cloud را ارائه کرد. این سیستم دارای امکانات ویژه از جمله امکان بروز رسانی قسمت های اصلاح شده فایل در زمان آپلود، امکان کنترل از راه دور توسط کاربر حتی از طریق موبایل و .... را دارا می باشد.
این موتور رندر آنلاین در حال حاضر از vray پشتیبانی می کند و امکان دارد در صورت استفاده از پلاگین های خاص مشکل داشته باشید. همچنین این سیستم برای مایا، راینو، رویت و اسکچ آپ کاربرد دارد ولی امکانات آن به شفافیت تری دی مکس نیست ( با توجه به مچ بودن خوب ویری با تریدی مکس).
امکانات بیشتر این ابر رایانه ای را می توانید از طریق سایت مشاهده کنید:
🔗https://goo.gl/eZh9vb
🆔 @VNPLUGIN
کمپانی Chaos Group ( تولید کننده موتور رندر VRay) سیستم رندر آنلاین خود را با نام V-Ray Cloud را ارائه کرد. این سیستم دارای امکانات ویژه از جمله امکان بروز رسانی قسمت های اصلاح شده فایل در زمان آپلود، امکان کنترل از راه دور توسط کاربر حتی از طریق موبایل و .... را دارا می باشد.
این موتور رندر آنلاین در حال حاضر از vray پشتیبانی می کند و امکان دارد در صورت استفاده از پلاگین های خاص مشکل داشته باشید. همچنین این سیستم برای مایا، راینو، رویت و اسکچ آپ کاربرد دارد ولی امکانات آن به شفافیت تری دی مکس نیست ( با توجه به مچ بودن خوب ویری با تریدی مکس).
امکانات بیشتر این ابر رایانه ای را می توانید از طریق سایت مشاهده کنید:
🔗https://goo.gl/eZh9vb
🆔 @VNPLUGIN
#Unity
آقای Yibing Jiang کارگردان فنی هنری شرکت یونیتی نسخه پیش نمایش انیمیشن کوتاه Windup را منتشر کرد. رندر این پروژه بوسیله یونیتی انجام شده بود. این نسخه می تواند نقطه هدف ما برای برای ویژگی کیفیت انیمیشن و رندر های ریل تایم در نرم افزار یونیتی باشد. بجای استفاده از روش های جلوه های ویژه، ما روش های تولید بازی را بصورت جلوه های بصری و ریل تایم اجرا می کنیم.
🆔 @VNPLUGIN
آقای Yibing Jiang کارگردان فنی هنری شرکت یونیتی نسخه پیش نمایش انیمیشن کوتاه Windup را منتشر کرد. رندر این پروژه بوسیله یونیتی انجام شده بود. این نسخه می تواند نقطه هدف ما برای برای ویژگی کیفیت انیمیشن و رندر های ریل تایم در نرم افزار یونیتی باشد. بجای استفاده از روش های جلوه های ویژه، ما روش های تولید بازی را بصورت جلوه های بصری و ریل تایم اجرا می کنیم.
🆔 @VNPLUGIN
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#making_of
استودیوی انیمیشن سازی سوئدی milford یک پیش نمایش از آخرین ساخته های انیمیشن های خود را منتشر کرد.
برای اطلاعات بیشتر به وبسایت milford مراجعه کنید.
🔗https://goo.gl/Fu9jkY
🆔 @VNPLUGIN
استودیوی انیمیشن سازی سوئدی milford یک پیش نمایش از آخرین ساخته های انیمیشن های خود را منتشر کرد.
برای اطلاعات بیشتر به وبسایت milford مراجعه کنید.
🔗https://goo.gl/Fu9jkY
🆔 @VNPLUGIN
#Unreal_engin
شرکت Chaos Group اعلام کرد نسخه اولیه پلاگین V-Ray برای نرم افزار Unreal Engine منتشر شده. کاربران می توانند مدل های خود را از نرم افزار های مکس، مایا و اسکچ آپ خروجی بگیرند و در نرم افزار Unreal Engine وارد کنند. زمانی که صحنه ای از نرم افزار های دیگر وارد نرم افزار Unreal Engine می شود، همه متریال ها نور ها بصورت خودکار تبدیل و بصورت ریل تایم قابل مشاهده هستند.ویژگی متریال ها حفظ می شود و به ما امکان رندر در نرم افزار Unreal Engine رامی دهد.
برای اطلاعات بیشتر به وبسایت Chaos Group مراجعه کنید.
🔗https://goo.gl/6GRMBH
🆔 @VNPLUGIN
شرکت Chaos Group اعلام کرد نسخه اولیه پلاگین V-Ray برای نرم افزار Unreal Engine منتشر شده. کاربران می توانند مدل های خود را از نرم افزار های مکس، مایا و اسکچ آپ خروجی بگیرند و در نرم افزار Unreal Engine وارد کنند. زمانی که صحنه ای از نرم افزار های دیگر وارد نرم افزار Unreal Engine می شود، همه متریال ها نور ها بصورت خودکار تبدیل و بصورت ریل تایم قابل مشاهده هستند.ویژگی متریال ها حفظ می شود و به ما امکان رندر در نرم افزار Unreal Engine رامی دهد.
برای اطلاعات بیشتر به وبسایت Chaos Group مراجعه کنید.
🔗https://goo.gl/6GRMBH
🆔 @VNPLUGIN
Chaos
V-Ray for Unreal – V-Ray Scene Import & Ray Traced Rendering Plugin | Chaos
The fastest, simplest way to bring V-Ray® scenes into real-time — and to render photorealistic, ray traced images from Unreal.
#Zbrush
شرکت Pixologic آخرین نسخه منتشر شده زیبراش را معرفی کرد. معرفی این شماره از نسخه جدید زیبراش دارای ویژگی های قابل توجهی است.
-اضافه شدن سیستم dynamic tessellation در قسمت Sculptris
-لیست ابزارهای ویرایشی در این نسخه به 27 مورد رسید.
-سیستم gizmo manipulator و ابزار ویرایشی، که در ورژن 4R8 معرفی شدند در این نسخه توسعه یافتند.
-همچنین در این نسخه یک راه جدید برای polygon groupings ارائه شده است.
هزینه تهیه این نرم افزار 795 دلار است که کاربران می توانند بصورت رایگان از آپدیت های این نرم افزار استفاده کنند.
برای اطلاعات بیشتر به وبسایت Pixologic مراجعه کنید.
🔗https://goo.gl/YwzXSR
🆔 @VNPLUGIN
شرکت Pixologic آخرین نسخه منتشر شده زیبراش را معرفی کرد. معرفی این شماره از نسخه جدید زیبراش دارای ویژگی های قابل توجهی است.
-اضافه شدن سیستم dynamic tessellation در قسمت Sculptris
-لیست ابزارهای ویرایشی در این نسخه به 27 مورد رسید.
-سیستم gizmo manipulator و ابزار ویرایشی، که در ورژن 4R8 معرفی شدند در این نسخه توسعه یافتند.
-همچنین در این نسخه یک راه جدید برای polygon groupings ارائه شده است.
هزینه تهیه این نرم افزار 795 دلار است که کاربران می توانند بصورت رایگان از آپدیت های این نرم افزار استفاده کنند.
برای اطلاعات بیشتر به وبسایت Pixologic مراجعه کنید.
🔗https://goo.gl/YwzXSR
🆔 @VNPLUGIN
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#Making_of
شرکت Screen scene آخرین نمونه کارهای جلوه های ویژه خود که برای تلویزیون و سینما اجرا شده بود را منتشر کرد.
🆔 @VNPLUGIN
شرکت Screen scene آخرین نمونه کارهای جلوه های ویژه خود که برای تلویزیون و سینما اجرا شده بود را منتشر کرد.
🆔 @VNPLUGIN
کمپانی Chaos Group از برخی امکانات نسخه آتی VRay در زمان استفاده از رندر GPU خبر داد. مقاله منتشر شده حاکی از آن است که رندر GPU در موتور رندر VRAY می تواند از نظر خروجی مشابه رندر های CPU باشد.
امکانات موجود در رندر CPU از این پس در رندر GPU نیز پشتیبانی می شوند، امکاناتی نظیر:
daptive Dome lights, Glossy Fresnel, Hair Shader 2, environment fog and volumetric
بهبود چشمگیر سرعت و پشتیبانی از اکثر پلاگین های پر کاربرد مانند فارست، مالتی تکسچر و .... از ویژگی های این نسخه از پلاگین VRAy می باشد.
برای خواندن مقاله بصورت کامل به وبسایت Chaos Group مراجعه کنید.
🔗 https://goo.gl/34SpZc
🆔 @VNPLUGIN
امکانات موجود در رندر CPU از این پس در رندر GPU نیز پشتیبانی می شوند، امکاناتی نظیر:
daptive Dome lights, Glossy Fresnel, Hair Shader 2, environment fog and volumetric
بهبود چشمگیر سرعت و پشتیبانی از اکثر پلاگین های پر کاربرد مانند فارست، مالتی تکسچر و .... از ویژگی های این نسخه از پلاگین VRAy می باشد.
برای خواندن مقاله بصورت کامل به وبسایت Chaos Group مراجعه کنید.
🔗 https://goo.gl/34SpZc
🆔 @VNPLUGIN
Chaosgroup
Next level GPU rendering in V-Ray Next
Learn all about the new production-ready features and improvements coming to V-Ray GPU in V-Ray Next for 3ds Max.
#Making_of
آقای William Vaughan تیزر ویدیویی که برای کتاب 125 صفحه ای به نام The Pushing Points Topology Workbook را منتشر کرد. این کتاب حاوی نکات،ترفندها،تمرینات و اصول مدلسازی برای تقسیم سطوح کاری است.
🆔 @VNPLUGIN
آقای William Vaughan تیزر ویدیویی که برای کتاب 125 صفحه ای به نام The Pushing Points Topology Workbook را منتشر کرد. این کتاب حاوی نکات،ترفندها،تمرینات و اصول مدلسازی برای تقسیم سطوح کاری است.
🆔 @VNPLUGIN