کانال مجاهد مجازی
208 subscribers
556 photos
63 videos
76 files
185 links
موضوع :سواد فضای مجازی و سواد بازی های رایانه ای
مهندس مهدی حق وردی طاقانکی

ارتباط با ادمین:
@MahdiHaghverdi

لینک کانال مجاهد مجازی:
https://telegram.me/joinchat/BTLDRT1CZuJplTnsihdH8w

کانال ویدیویی:
www.aparat.com/mhta

وب :
Www.vmojahed.ir
Download Telegram
🔹 دستاورد جدید برجام در بازی «کلش آف کلنز» پدیدار شد!

شرکت سوپرسل که تولید‌کننده بازی محبوب کلش آف کلنز است، در تازه‌ترین اقدام خود پول رایج ایران را نیز معتبر شمرده و از این به بعد ایرانی‌ها نیازی به خرید جم و یا سکه از طریق ارزهای خارجی نیستند.

گزارش‌ها حاکی از این است که شرکت سوپرسل با رفع این مشکل جوانان ایرانی، درآمد خود را از بازار ایران تا 30 درصد افزایش دهد.

جالب اینجاست که گره‌های خرج کردن پول‌های ایرانی برای پر کردن جیب موسسات و شرکت‌های غربی بعد از برجام به سرعت باز شده ولی افکار عمومی همچنان چشم به راه ورود فناوری‌های نوین و تسهیل تعاملات مالی و بانکی با بانک‌ها و موسسات اروپایی در دوران پسابرجام هستند.
📸 tr.im/uK1Fz
🔗 tr.im/OiqcI
📡 @tasnimnewschanel
عمار موجب اصلاح نگاه افکار عمومی و مسئولان به بازی می‌شود/ غفلت از رویکرد علوم انسانی و علوم اجتماعی در بازی‌های رایانه‌ای


مهدی حق‌وردی، کارشناس و منتقد بازی‌های رایانه‌ای گفت: حضور عمار می‌تواند در جهت دادن افکار عمومی و مسئولان نسبت به توجه جدی‌تر به مقوله بازی‌های رایانه‌ای و اصلاح رویکرد سرگرمی‌محور به این حوزه نقش داشته باشد.


📸 yon.ir/1RQk

متن کامل خبر: yon.ir/Ltc5

به کانال جشنواره مردمی فیلم عمار بپیوندید.
@AmmarFilmFestival
Forwarded from مهدی
گزارش خبری تحلیلی شبکه جهانبین صدا و سیما استان چهار محال و بختیاری از بازی 1979
Forwarded from فن آوری اطلاعات
📺 پخش زنده مراسم اختتامیه سومین نمایشگاه رسانه های دیجیتال انقلاب اسلامی و آیین تجلیل از آثار و محصولات برتر فضای مجازی؛

🔶 دوشنبه 95/02/20 از حدود ساعت 16 الی 19

🔶 شبکه افق سیما

@seraj_ir
رییس شورای فرهنگ عمومی کشور:
تاثیر بازی‌های رایانه‌ای از سینما بیش‌تر است

http://www.ircg.ir/s/672
Forwarded from مركز هنرهاي رقومي بسيج
شماره 77 روزنامه پویا نما منتشر شد
Forwarded from مركز هنرهاي رقومي بسيج
puyanama77.pdf
2.9 MB
Forwarded from مركز هنرهاي رقومي بسيج
دانلود شماره 77 روزنامه پویانما به صورت PDF 👆🏻👆🏻👆🏻
پرونده:
قوانین کشورهای مختلف جهان راجع به حقوق مالکیت فکری بازی‌های رایانه‌ای

http://www.ircg.ir/s/49f
رشد صعودی تماشاچیان مسابقات بازی های رایانه ای در جهان.
مسابقات بازیهای رایانه ای از جمله پرطرفدارترین سرگرمیهای جدید دنیاست.
ورزشی بدون تحرک !!!
@baziyaran_campaign
#Esports
Forwarded from REZA .T
این فضاى مجازى امروز از فضاى حقیقىِ زندگى ما چند برابر بزرگ‌تر شده؛ بعضى‌ها اصلاً در فضاى مجازى تنفّس میکنند؛ اصلاً آنجا تنفّس میکنند، زندگى‌شان در فضاى مجازى است. جوانان هم سروکار دارند با فضاى مجازى، با انواع‌واقسام چیزها و کارها، با برنامه‌هاى علمى‌اش، با اینترنتش، با شبکه‌هاى اجتماعى‌اش، با مبادلات و امثال اینها سروکار دارند؛ خب، اینجا لغزشگاه است. هیچ‌کس نمیگوید آقا جادّه نکش. اگر شما در یک منطقه‌اى جادّه‌اى لازم دارید، خیلى خب، جادّه بکش، جادّه‌ى اتوبان هم بکش امّا مواظب باش! آنجایى که ریزش کوه محتمل است، آنجا محاسبه‌ى لازم را بکنید. ما به دستگاه‌هاى ارتباطى خودمان، به مجموعه‌ى وزارت ارتباطات و شوراى عالى مجازى -که بنده از آن هم گله دارم- سفارشمان این است. ما نمیگوییم این راه را ببندید؛ نه، اینکه بى‌عقلى است. یک کسانى نشسته‌اند، فکر کرده‌اند، یک راهى باز کرده‌اند به‌عنوان این فضاى مجازى و به قول خودشان سایبرى؛ خیلى خب، از این استفاده کنید منتها استفاده‌ى درست بکنید؛ دیگران دارند استفاده‌ى درست میکنند؛ بعضى از کشورها طبق فرهنگ خودشان این دستگاه‌ها را قبضه کرده‌اند. ما چرا نمیکنیم؟ چرا حواسمان نیست؟ چرا رها میکنیم این فضاى غیرقابل کنترل و غیرمنضبط را؟
بخشی از بیانات آقا در دیدار با معلمان
اردیبهشت/95
لینک گروه مجاهد مجازی، با موضوع و اولویت نقد و بررسی بازی های رایانه ای
منتظر حضور علاقه مندان هستم

https://telegram.me/joinchat/BTLDRT1mdPKhDTpmvC6-KA
لازم به ذکر است اولویت اصلی این کانال بازی های رایانه ای و اولویت دوم فضای مجازی است
همایش «حقوق بین‌الملل و بازی‌های رایانه‌ای» برگزار می‌شود

http://www.ircg.ir/s/f6f
Forwarded from NeuroGame
گروه نوروگیم با تحلیل ازمایش های عصب شناختی بر روی پلیرها، بیان میکند که در تمام تحلیل ها ،نشان از ثبات و حتی کاهش استرس در حین انجام بازی FIFA 2015 در پلیرها مذکر، رویت پذیر است