Forwarded from بازیپژوهی
ارزش بازار مصرف بازیهای دیجیتال در دنیا بر اساس نوع توزیع از سال 2011 تا سال 2019.
منبع: Statista
#مصرف
#آمارک_خارجی
@DIREC
منبع: Statista
#مصرف
#آمارک_خارجی
@DIREC
امروز : آغاز به کار کنفرانس تحقیقات بازی های دیجیتالی
خوشحال می شوم دوستان عضو کانال اگر در کنفرانس حضور دارند اعلام کنند.
کانال کنفرانس :
@DIREC
مجاهد مجازی:
http://telegram.me/joinchat/BTLDRT1C
خوشحال می شوم دوستان عضو کانال اگر در کنفرانس حضور دارند اعلام کنند.
کانال کنفرانس :
@DIREC
مجاهد مجازی:
http://telegram.me/joinchat/BTLDRT1C
Forwarded from بازیپژوهی
گزارش رایگان «100 گزاره» منتشر شد
نسخه فارسی:
http://direc.ir/Uploads/Persian100Facts139609.pdf
نسخه انگلیسی:
http://direc.ir/Uploads/English100Facts139609.pdf
#صد_گزاره
#گزارش
@DIREC
نسخه فارسی:
http://direc.ir/Uploads/Persian100Facts139609.pdf
نسخه انگلیسی:
http://direc.ir/Uploads/English100Facts139609.pdf
#صد_گزاره
#گزارش
@DIREC
هم اکنون کنفرانس تحقیقات بازی های دیجیتالی
تهران دانشگاه علم و صنعت
موضوع : بازی های جدی
مدعو از سنگاپور
کانال مجاهد مجازی:
@vmojahed
تهران دانشگاه علم و صنعت
موضوع : بازی های جدی
مدعو از سنگاپور
کانال مجاهد مجازی:
@vmojahed
Forwarded from کانال مجاهد مجازی
عضویت #رایگان در سامانه پیامکی #مجاهد_مجازی
ارسال عدد 5 به شماره: 30006403843638
ویژه ارسال پیامها ویژه و یا ضروری
کانال مجاهد مجازی
http://telegram.me/joinchat/BTLDRT1CZuJplTnsihdH8w
ارسال عدد 5 به شماره: 30006403843638
ویژه ارسال پیامها ویژه و یا ضروری
کانال مجاهد مجازی
http://telegram.me/joinchat/BTLDRT1CZuJplTnsihdH8w
دومین ارایه علمی کنفرانس تحقیقات بازی های دیجیتال
هم اکنون:دانشگاه علم و صنعت
مایکل رول، طراح و مدیر پروژههای بزرگ بازیسازی و از اعضای گیمز آکادمی برلین
مجاهد مجازی :
@vmojahed
هم اکنون:دانشگاه علم و صنعت
مایکل رول، طراح و مدیر پروژههای بزرگ بازیسازی و از اعضای گیمز آکادمی برلین
مجاهد مجازی :
@vmojahed
Forwarded from پايگاه اطلاع رساني سيما؛ تلويزيون
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ارایه مقالات به صورت پوستر
کنفرانس تحقیقات بازی های دیجیتال
هم اکنون :دانشگاه علم و صنعت
کانال مجاهد مجازی
@vmojahed
کنفرانس تحقیقات بازی های دیجیتال
هم اکنون :دانشگاه علم و صنعت
کانال مجاهد مجازی
@vmojahed
شرکت در کنفرانس تحقیقات بازی های دیجیتال
موضوع مقاله : بازی های دیجیتالی به مثابه ابزاری برای آموزش فلسفه
ارایه به صورت پوستر
کانال مجاهد مجازی:
@vmojahed
موضوع مقاله : بازی های دیجیتالی به مثابه ابزاری برای آموزش فلسفه
ارایه به صورت پوستر
کانال مجاهد مجازی:
@vmojahed
Forwarded from خانه انیمیشن
🌀 ترکیب شخصیت #کاراکتر های #انیمیشن Inside Out
😀😡😱 تقریبا تمام حالات ممکن احساسی با ترکیب این احساسات اصلی بدست می آید
🏠 @IranianAnimationHome
😀😡😱 تقریبا تمام حالات ممکن احساسی با ترکیب این احساسات اصلی بدست می آید
🏠 @IranianAnimationHome
کنفرانس تحقیقات بازی های دیجیتال
غرفه نوروگیم
فعالیت های نوروگیم را در کانال زیر پیگیری نمایید.
@neurogame
مجاهد مجازی:
@vmojahed
غرفه نوروگیم
فعالیت های نوروگیم را در کانال زیر پیگیری نمایید.
@neurogame
مجاهد مجازی:
@vmojahed
کنفرانس تحقیقات بازی های دیجیتال
غرفه اسرا :رده بندی بازی های رایانه ای
فعالیت های اسرا را در کانال زیر پیگیری نمایید.
@ESRAofficial
مجاهد مجازی:
@vmojahed
غرفه اسرا :رده بندی بازی های رایانه ای
فعالیت های اسرا را در کانال زیر پیگیری نمایید.
@ESRAofficial
مجاهد مجازی:
@vmojahed
کنفرانس تحقیقات بازی های دیجیتال
غرفه رسانه پرداز آمیتیس
فعالیت های شرکت را در کانال زیر پیگیری نمایید.
@amytisgames
مجاهد مجازی:
@vmojahed
غرفه رسانه پرداز آمیتیس
فعالیت های شرکت را در کانال زیر پیگیری نمایید.
@amytisgames
مجاهد مجازی:
@vmojahed
🚫 سه کتاب خوب در حوزه سواد رسانه...
برای سفارش و کسب اطلاعات بیشتر با شماره 09197455891 تماس بگیرید.
کانال مجاهد مجازی
@vmojahed
برای سفارش و کسب اطلاعات بیشتر با شماره 09197455891 تماس بگیرید.
کانال مجاهد مجازی
@vmojahed
کنفرانس تحقیقات بازی های دیجیتال
غرفه نوروگیم : فعالیت های نوروگیم را در کانال زیر پیگیری نمایید.
@neurogame
مجاهد مجازی:
@vmojahed
غرفه نوروگیم : فعالیت های نوروگیم را در کانال زیر پیگیری نمایید.
@neurogame
مجاهد مجازی:
@vmojahed
هم اکنون
آغاز به کار اختتامیه کنفرانس تحقیقات بازی های دیجیتال
دانشگاه علم و صنعت
کانال مجاهد مجازی
@vmojahed
آغاز به کار اختتامیه کنفرانس تحقیقات بازی های دیجیتال
دانشگاه علم و صنعت
کانال مجاهد مجازی
@vmojahed
Forwarded from بازیپژوهی
📣برندگان مقالات #DGRC2017📣
در اختتامیه اولین کنفرانس تحقیقات بازیهای دیجیتال در سه بخش فنی و مهندسی، علوم انسانی و هنر مقالات منتخب اعلام شدند. در بخش علوم پزشکی به دلیل تعداد اندک مقالات ارسالی، هیچ مقالهای مدنظر قرار نگرفت.
🔶در بخش فنی و مهندسی:
3️⃣مقاله شایسته تقدیر، حائز رتبه سوم در بخش فنی و مهندسی، تست مبتنی بر مدل برای نرمافزارهای بازی موبایل و کاربرد آن در تست نرمافزار Q، تالیف علیرضا خان تیموری، سوده بهروزینیا و مهسا رحیمزاده
2️⃣مقاله شایسته تقدیر، حائز رتبه دوم در بخش فنی و مهندسی، ایجاد چهره سه بعدی تصاویر دو بعدی شخصیتها در موتور بازیهای رایانهای، تالیف فرناز بیات و اعظم باستانفرد
1️⃣تندیس برترین مقاله بخش فنی و مهندسی به مقاله استخراج ویژگیهای موثر بر موفقیت بازیهای موبایل با استفاده از روشهای یادگیری ماشین، تالیف محمدرضا محمدنژاد و محمدجواد فدایی اسلام تعلق گرفت.
🔶در بخش علوم انسانی:
3️⃣مقاله شایسته تقدیر، حائز رتبه سوم در بخش علوم انسانی، آسیبشناسی سیاستگذاری بازیهای رایانهای در ایران، تالیف مسعود حسنلو جزلانی و محمدهادی همایون
2️⃣مقاله شایسته تقدیر، حائز رتبه دوم در بخش علوم انسانی، تامین مالی بازیهای رایانهای، الزامات و راهبردها، تالیف سید علیرضا هاشمی نکو
1️⃣تندیس برترین مقاله بخش علوم انسانی به مقاله، Gender Differences in Motivations and Gratifications to Play Video Games: The Study of The Sims4 Players، تالیف مقداد مهرابی تعلق گرفت.
🔶در بخش هنر:
در بخش هنر، هیچ مقالهای شایسته تقدیر برای رتبه سوم و دوم نبوده است و صرفا مقاله برتر انتخاب شده است.
1️⃣تندیس برترین مقاله بخش هنر به مقاله، مطالعهای بر تاثیرات متقابل سینما و ویدئوگیم از منظر فرم بصری، تالیف سید نورالدین رسولی مهارلویی، شهاب اسفندیاری و شیوا مقانلو تعلق گرفت.
🔶در سایر بخشها:
✅تندیس مقاله برگزیده بخش بازیهای جدی و بازیوارسازی به مقاله، Maghzineh: A Game Based Approach for Brain Empowerment، تالیف هومن حبیب نیا، تارا رضاپور و هادی مرادی تعلق گرفت.
✅تندیس مقاله پوستری برتر به مقاله، تولید محتوای رویهای در صنعت بازیهای رایانهای، تالیف مرتضی دُرّی گیو تعلق گرفت.
✅همچنین تندیس مقاله برگزیده مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال (دایرِک) که به کاربردیترین مقاله کنفرانس تعلق میگیرد، به جهت خدمت این پژوهش به توسعه صنعت بازیهای جدی، به مقاله، An attempt to increase intelligence with intensive computerized cognitive training and speech therapy: a single-case study، تالیف یوسف خدابندهلو، رضا رستمی، مهسا فرهمند پور و سارا یداللهی تعلق گرفت.
#DGRC2017
@DIREC
در اختتامیه اولین کنفرانس تحقیقات بازیهای دیجیتال در سه بخش فنی و مهندسی، علوم انسانی و هنر مقالات منتخب اعلام شدند. در بخش علوم پزشکی به دلیل تعداد اندک مقالات ارسالی، هیچ مقالهای مدنظر قرار نگرفت.
🔶در بخش فنی و مهندسی:
3️⃣مقاله شایسته تقدیر، حائز رتبه سوم در بخش فنی و مهندسی، تست مبتنی بر مدل برای نرمافزارهای بازی موبایل و کاربرد آن در تست نرمافزار Q، تالیف علیرضا خان تیموری، سوده بهروزینیا و مهسا رحیمزاده
2️⃣مقاله شایسته تقدیر، حائز رتبه دوم در بخش فنی و مهندسی، ایجاد چهره سه بعدی تصاویر دو بعدی شخصیتها در موتور بازیهای رایانهای، تالیف فرناز بیات و اعظم باستانفرد
1️⃣تندیس برترین مقاله بخش فنی و مهندسی به مقاله استخراج ویژگیهای موثر بر موفقیت بازیهای موبایل با استفاده از روشهای یادگیری ماشین، تالیف محمدرضا محمدنژاد و محمدجواد فدایی اسلام تعلق گرفت.
🔶در بخش علوم انسانی:
3️⃣مقاله شایسته تقدیر، حائز رتبه سوم در بخش علوم انسانی، آسیبشناسی سیاستگذاری بازیهای رایانهای در ایران، تالیف مسعود حسنلو جزلانی و محمدهادی همایون
2️⃣مقاله شایسته تقدیر، حائز رتبه دوم در بخش علوم انسانی، تامین مالی بازیهای رایانهای، الزامات و راهبردها، تالیف سید علیرضا هاشمی نکو
1️⃣تندیس برترین مقاله بخش علوم انسانی به مقاله، Gender Differences in Motivations and Gratifications to Play Video Games: The Study of The Sims4 Players، تالیف مقداد مهرابی تعلق گرفت.
🔶در بخش هنر:
در بخش هنر، هیچ مقالهای شایسته تقدیر برای رتبه سوم و دوم نبوده است و صرفا مقاله برتر انتخاب شده است.
1️⃣تندیس برترین مقاله بخش هنر به مقاله، مطالعهای بر تاثیرات متقابل سینما و ویدئوگیم از منظر فرم بصری، تالیف سید نورالدین رسولی مهارلویی، شهاب اسفندیاری و شیوا مقانلو تعلق گرفت.
🔶در سایر بخشها:
✅تندیس مقاله برگزیده بخش بازیهای جدی و بازیوارسازی به مقاله، Maghzineh: A Game Based Approach for Brain Empowerment، تالیف هومن حبیب نیا، تارا رضاپور و هادی مرادی تعلق گرفت.
✅تندیس مقاله پوستری برتر به مقاله، تولید محتوای رویهای در صنعت بازیهای رایانهای، تالیف مرتضی دُرّی گیو تعلق گرفت.
✅همچنین تندیس مقاله برگزیده مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال (دایرِک) که به کاربردیترین مقاله کنفرانس تعلق میگیرد، به جهت خدمت این پژوهش به توسعه صنعت بازیهای جدی، به مقاله، An attempt to increase intelligence with intensive computerized cognitive training and speech therapy: a single-case study، تالیف یوسف خدابندهلو، رضا رستمی، مهسا فرهمند پور و سارا یداللهی تعلق گرفت.
#DGRC2017
@DIREC
کنفرانس تحقیقات بازی های دیجیتال با اعلام منتخبین خاتمه یافت.
تجدید دیدار دوستان قدیمی و آشنایی با دوستان جدید و بحث و گفتگو، از برکات این همایش برای بنده بود.
مهدی حق وردی
مجاهد مجازی
@vmojahed
تجدید دیدار دوستان قدیمی و آشنایی با دوستان جدید و بحث و گفتگو، از برکات این همایش برای بنده بود.
مهدی حق وردی
مجاهد مجازی
@vmojahed
بازی ها می توانند شناخت نوجوانان را از واقعیت تغیی دهند.
منبع:@ESRAofficial
کانال مجاهد مجازی:
http://telegram.me/joinchat/BTLDRT1CZuJplTnsihdH8w
منبع:@ESRAofficial
کانال مجاهد مجازی:
http://telegram.me/joinchat/BTLDRT1CZuJplTnsihdH8w
@amytisgames.mov
6.1 MB
تریلر بازی آندرویدی مبارزه در خلیج عدن ...
به زودی در کافه بازار @amytisgames
کانال مجاهد مجازی:
http://telegram.me/joinchat/BTLDRT1CZuJplTnsihdH8w
به زودی در کافه بازار @amytisgames
کانال مجاهد مجازی:
http://telegram.me/joinchat/BTLDRT1CZuJplTnsihdH8w