کانال مجاهد مجازی
208 subscribers
556 photos
63 videos
76 files
185 links
موضوع :سواد فضای مجازی و سواد بازی های رایانه ای
مهندس مهدی حق وردی طاقانکی

ارتباط با ادمین:
@MahdiHaghverdi

لینک کانال مجاهد مجازی:
https://telegram.me/joinchat/BTLDRT1CZuJplTnsihdH8w

کانال ویدیویی:
www.aparat.com/mhta

وب :
Www.vmojahed.ir
Download Telegram
آمار جدید از حوزه بازی

Free 2016 Global Games Market Report


https://newzoo.com/insights/trend-reports/regional-breakdown-99-6-bn-global-games-market-free-report/


What’s included?
The Key Trends in Global, Mobile, and PC/Console Gaming
Global 2016 Revenues Per Screen, Segment, & Region
2015-2019 Gaming Revenues Per Segment
Revenues & Key KPIs Per Sub-Region: North America, Latin America, Western & Eastern Europe, Middle East & Africa, Oceania, and Asia-Pacific.

لینک پی دی اف گزارش:
http://www.resources.newzoo.com/hubfs/Newzoo_Free_2016_Global_Games_Market_Report.pdf
بازی های ویدئویی رقابتی می‌توانند با دقت خوبی تفاوت مغزهای جوان و پیر را نمایش دهند

متن خبر به زبان انگلیسی:
www.businessinsider.com/starcraft-research-shows-brain-change-with-age-2016-5

ترجمه مطلب در وبلاگ مجاهد مجازی

Www.mhta.persianblog.ir/post/1787/
⬆️ خبر با موضوع صهیونیسم و بازی های رایانه ای
پخش شده در روز قدس از رادیو جوان ، رادیو فرهنگ و رادیو پیام
توسط واحد پژوهش بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای؛
نخستین شماره از ماهنامه مطالعات بازی «دریچه» منتشر شد

http://www.ircg.ir/s/d70
Dariche 1.pdf
6.1 MB
شماره نخست ماهنامه مطالعات بازی دریچه
با موضوع بازی‌های دیجیتال و خشونت
مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در برنامه گفت‌وگوی ویژه خبری دیشب چه گفت؟

- 23 میلیون گیمر داریم
- میانگین سنی آن‌ها 21 سال است
- 67 درصد مرد و 33 درصد زن هستند
پیش نمایشی از گزارش جامع وضعیت مصرف بازیهای رایانه ای در ایران 94 ***** این گزارش به همت واحد پژوهش بنیاد ملی بازیهای رایانه ای تهیه شده است*****@baziyaran_campaign
بازی های رایانه ای چه تاثیری بر مغز انسان می گذارند؟

به نهضت سواد رسانه ای ایران بپیوندید👇
telegram.me/MLiteracy
Forwarded from مهدی
لبنک عضویت در گروه "مجاهد مجازی" با موضوع مطالعات بازی های رایانه ای ( نقد و بررسی بازی های رایانه ای )
لطفا گروه را به علاقه مندان معرفی نمایید
.......................
https://telegram.me/joinchat/BTLDRT1mdPKhDTpmvC6-KA
مجاهد مجازی
امام خامنه ای : ضرر فلان جور بازی رایانه‌ای یا امثال اینها را کسی جرئت نمیکند بگوید که مبادا متّهم بشوند به اینکه جلوی آزادی اطّلاعات و جریان آزاد اطّلاعات را گرفته‌اند...وظیفه‌ی ما تولید کالای فرهنگی مفید و جلوگیری از کالای فرهنگیِ مضر است. بنده در این زمینه احساس یک ولنگاری‌ای میکنم

کانال مجاهد مجازی با موضوع نقد و بررسی بازی های رایانه ای

کانال مجاهد مجازی را به علاقه مندان آسیب شناسی بازی های رایانه ای معرفی نمایید.

https://telegram.me/vmojahed
مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال (دایرک) منتشر کرد:
شاخص ترین اطلاعات مصرف بازیهای دیجیتال در ایران در سال ۹۴
http://direc.ir/Uploads/PersianLandscape1394.pdf
Forwarded from مركز هنرهاي رقومي بسيج
شماره 145 روزنامه پویانما منتشر شد ، دانلود فایل PDF در 4 صفحه در لینک زیر
Forwarded from مركز هنرهاي رقومي بسيج
puyanama145.pdf
1.7 MB
Forwarded from hamid A
متن و ترجمه انجمن بازی و سرگرمی هایESA سال 2015 در خصوص آمار و اطلاعات مصرف کنندگان بازی و پلتفرم ها و تبلیغات و فروش و سایر عناوینی که شاید در پژوهش های رسانه ای و مخاطب شناسی های سایر رسانه ها و همچنین تولید کنندگان داخلی مثمر ثمر باشد