آمار جدید از حوزه بازی
Free 2016 Global Games Market Report
https://newzoo.com/insights/trend-reports/regional-breakdown-99-6-bn-global-games-market-free-report/
What’s included?
The Key Trends in Global, Mobile, and PC/Console Gaming
Global 2016 Revenues Per Screen, Segment, & Region
2015-2019 Gaming Revenues Per Segment
Revenues & Key KPIs Per Sub-Region: North America, Latin America, Western & Eastern Europe, Middle East & Africa, Oceania, and Asia-Pacific.
لینک پی دی اف گزارش:
http://www.resources.newzoo.com/hubfs/Newzoo_Free_2016_Global_Games_Market_Report.pdf
Free 2016 Global Games Market Report
https://newzoo.com/insights/trend-reports/regional-breakdown-99-6-bn-global-games-market-free-report/
What’s included?
The Key Trends in Global, Mobile, and PC/Console Gaming
Global 2016 Revenues Per Screen, Segment, & Region
2015-2019 Gaming Revenues Per Segment
Revenues & Key KPIs Per Sub-Region: North America, Latin America, Western & Eastern Europe, Middle East & Africa, Oceania, and Asia-Pacific.
لینک پی دی اف گزارش:
http://www.resources.newzoo.com/hubfs/Newzoo_Free_2016_Global_Games_Market_Report.pdf
Newzoo
The 2016 Global Games Market | Free Report | Newzoo
Global games market trends, revenues and projections per region, country, segment, and screen. Download the free 24-page report now.
بازی های ویدئویی رقابتی میتوانند با دقت خوبی تفاوت مغزهای جوان و پیر را نمایش دهند
متن خبر به زبان انگلیسی:
www.businessinsider.com/starcraft-research-shows-brain-change-with-age-2016-5
ترجمه مطلب در وبلاگ مجاهد مجازی
Www.mhta.persianblog.ir/post/1787/
متن خبر به زبان انگلیسی:
www.businessinsider.com/starcraft-research-shows-brain-change-with-age-2016-5
ترجمه مطلب در وبلاگ مجاهد مجازی
Www.mhta.persianblog.ir/post/1787/
Business Insider
Video games are revealing the secrets of our aging brains
It turns out that video games like StarCraft are excellent ways of analyzing how the brain deals with real world cognitive stress.
⬆️ خبر با موضوع صهیونیسم و بازی های رایانه ای
پخش شده در روز قدس از رادیو جوان ، رادیو فرهنگ و رادیو پیام
پخش شده در روز قدس از رادیو جوان ، رادیو فرهنگ و رادیو پیام
Forwarded from 𝕀𝕣𝕒𝕟 𝕍𝕚𝕕𝕖𝕠 𝔾𝕒𝕞𝕖s
توسط واحد پژوهش بنیاد ملی بازیهای رایانهای؛
نخستین شماره از ماهنامه مطالعات بازی «دریچه» منتشر شد
http://www.ircg.ir/s/d70
نخستین شماره از ماهنامه مطالعات بازی «دریچه» منتشر شد
http://www.ircg.ir/s/d70
Forwarded from 𝕀𝕣𝕒𝕟 𝕍𝕚𝕕𝕖𝕠 𝔾𝕒𝕞𝕖s
Dariche 1.pdf
6.1 MB
شماره نخست ماهنامه مطالعات بازی دریچه
با موضوع بازیهای دیجیتال و خشونت
با موضوع بازیهای دیجیتال و خشونت
Forwarded from دنیای بازی Dbazi.com
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای در برنامه گفتوگوی ویژه خبری دیشب چه گفت؟
- 23 میلیون گیمر داریم
- میانگین سنی آنها 21 سال است
- 67 درصد مرد و 33 درصد زن هستند
- 23 میلیون گیمر داریم
- میانگین سنی آنها 21 سال است
- 67 درصد مرد و 33 درصد زن هستند
Forwarded from Armageddon آرماگدون
جاسوسی بی جیره و مواجب به اسم بازی کردن
http://armageddon.ir/vdce.o8ebjh8fx9bij.html
http://armageddon.ir/vdce.o8ebjh8fx9bij.html
armageddon.ir
آرماگدون - جاسوسی بی جیره و مواجب به اسم بازی کردن
ظاهر شدن پوکمونها در مناطق حساس نظامی امنیتی بهویژه در نزدیکی پایگاههای نظامی و سایتهای موشکی باعث بهوجود آمدن مشکلاتی برای کاربران این بازیها در این کشورها شده است.
Forwarded from شبکه بازی یاران
پیش نمایشی از گزارش جامع وضعیت مصرف بازیهای رایانه ای در ایران 94 ***** این گزارش به همت واحد پژوهش بنیاد ملی بازیهای رایانه ای تهیه شده است*****@baziyaran_campaign
Forwarded from انجمن سواد رسانه ای ایران
بازی های رایانه ای چه تاثیری بر مغز انسان می گذارند؟
به نهضت سواد رسانه ای ایران بپیوندید👇
telegram.me/MLiteracy
به نهضت سواد رسانه ای ایران بپیوندید👇
telegram.me/MLiteracy
Forwarded from مهدی
لبنک عضویت در گروه "مجاهد مجازی" با موضوع مطالعات بازی های رایانه ای ( نقد و بررسی بازی های رایانه ای )
لطفا گروه را به علاقه مندان معرفی نمایید
.......................
https://telegram.me/joinchat/BTLDRT1mdPKhDTpmvC6-KA
لطفا گروه را به علاقه مندان معرفی نمایید
.......................
https://telegram.me/joinchat/BTLDRT1mdPKhDTpmvC6-KA
Forwarded from کانال مجاهد مجازی
مجاهد مجازی
امام خامنه ای : ضرر فلان جور بازی رایانهای یا امثال اینها را کسی جرئت نمیکند بگوید که مبادا متّهم بشوند به اینکه جلوی آزادی اطّلاعات و جریان آزاد اطّلاعات را گرفتهاند...وظیفهی ما تولید کالای فرهنگی مفید و جلوگیری از کالای فرهنگیِ مضر است. بنده در این زمینه احساس یک ولنگاریای میکنم
کانال مجاهد مجازی با موضوع نقد و بررسی بازی های رایانه ای
کانال مجاهد مجازی را به علاقه مندان آسیب شناسی بازی های رایانه ای معرفی نمایید.
https://telegram.me/vmojahed
امام خامنه ای : ضرر فلان جور بازی رایانهای یا امثال اینها را کسی جرئت نمیکند بگوید که مبادا متّهم بشوند به اینکه جلوی آزادی اطّلاعات و جریان آزاد اطّلاعات را گرفتهاند...وظیفهی ما تولید کالای فرهنگی مفید و جلوگیری از کالای فرهنگیِ مضر است. بنده در این زمینه احساس یک ولنگاریای میکنم
کانال مجاهد مجازی با موضوع نقد و بررسی بازی های رایانه ای
کانال مجاهد مجازی را به علاقه مندان آسیب شناسی بازی های رایانه ای معرفی نمایید.
https://telegram.me/vmojahed
Telegram
کانال مجاهد مجازی
موضوع :سواد فضای مجازی و سواد بازی های رایانه ای
مهندس مهدی حق وردی طاقانکی
ارتباط با ادمین:
@MahdiHaghverdi
لینک کانال مجاهد مجازی:
https://telegram.me/joinchat/BTLDRT1CZuJplTnsihdH8w
کانال ویدیویی:
www.aparat.com/mhta
وب :
Www.vmojahed.ir
مهندس مهدی حق وردی طاقانکی
ارتباط با ادمین:
@MahdiHaghverdi
لینک کانال مجاهد مجازی:
https://telegram.me/joinchat/BTLDRT1CZuJplTnsihdH8w
کانال ویدیویی:
www.aparat.com/mhta
وب :
Www.vmojahed.ir
Forwarded from شبکه بازی یاران
مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال (دایرک) منتشر کرد:
شاخص ترین اطلاعات مصرف بازیهای دیجیتال در ایران در سال ۹۴
http://direc.ir/Uploads/PersianLandscape1394.pdf
شاخص ترین اطلاعات مصرف بازیهای دیجیتال در ایران در سال ۹۴
http://direc.ir/Uploads/PersianLandscape1394.pdf
Forwarded from hamid A
متن و ترجمه انجمن بازی و سرگرمی هایESA سال 2015 در خصوص آمار و اطلاعات مصرف کنندگان بازی و پلتفرم ها و تبلیغات و فروش و سایر عناوینی که شاید در پژوهش های رسانه ای و مخاطب شناسی های سایر رسانه ها و همچنین تولید کنندگان داخلی مثمر ثمر باشد