کانال مجاهد مجازی
208 subscribers
556 photos
63 videos
76 files
185 links
موضوع :سواد فضای مجازی و سواد بازی های رایانه ای
مهندس مهدی حق وردی طاقانکی

ارتباط با ادمین:
@MahdiHaghverdi

لینک کانال مجاهد مجازی:
https://telegram.me/joinchat/BTLDRT1CZuJplTnsihdH8w

کانال ویدیویی:
www.aparat.com/mhta

وب :
Www.vmojahed.ir
Download Telegram
مجاهد مجازی
امام خامنه ای : ضرر فلان جور بازی رایانه‌ای یا امثال اینها را کسی جرئت نمیکند بگوید که مبادا متّهم بشوند به اینکه جلوی آزادی اطّلاعات و جریان آزاد اطّلاعات را گرفته‌اند...وظیفه‌ی ما تولید کالای فرهنگی مفید و جلوگیری از کالای فرهنگیِ مضر است. بنده در این زمینه احساس یک ولنگاری‌ای میکنم

کانال مجاهد مجازی با موضوع نقد و بررسی بازی های رایانه ای

کانال مجاهد مجازی را به علاقه مندان آسیب شناسی بازی های رایانه ای معرفی نمایید.

https://telegram.me/vmojahed
http://cdn.yjc.ir/files/fa/news/1395/3/20/4660934_396.mp4

لینک فیلم استفاده سربازان رژیم صهیونیستی از بازی های رایانه ای برای شبیه سازی جنگ با حزب الله
رضا احمدی، مدیر رده‌بندی سنی بازی‌ها:
امسال رده‌بندی بازی‌های موبایلی در تمام مارکت‌ها اعمال می‌شود

http://www.ircg.ir/s/bc2
Forwarded from KHAMENEI.IR
📸طرح|مرتّب تکرار ميكنند که فلان‌جور پفک مضر است، نخورید... امّا ضرر فلان‌جور فیلم یا کتاب یا بازی رایانه‌ای را کسی جرئت نمیکند بگوید که مبادا متّهم بشوند به اینکه جلوی آزادی اطّلاعات را گرفته‌اند.
سواد فضای مجازی
روش ارزیابی هک شدن تلگرام شما ؟
آمار جدید از حوزه بازی

Free 2016 Global Games Market Report


https://newzoo.com/insights/trend-reports/regional-breakdown-99-6-bn-global-games-market-free-report/


What’s included?
The Key Trends in Global, Mobile, and PC/Console Gaming
Global 2016 Revenues Per Screen, Segment, & Region
2015-2019 Gaming Revenues Per Segment
Revenues & Key KPIs Per Sub-Region: North America, Latin America, Western & Eastern Europe, Middle East & Africa, Oceania, and Asia-Pacific.

لینک پی دی اف گزارش:
http://www.resources.newzoo.com/hubfs/Newzoo_Free_2016_Global_Games_Market_Report.pdf
بازی های ویدئویی رقابتی می‌توانند با دقت خوبی تفاوت مغزهای جوان و پیر را نمایش دهند

متن خبر به زبان انگلیسی:
www.businessinsider.com/starcraft-research-shows-brain-change-with-age-2016-5

ترجمه مطلب در وبلاگ مجاهد مجازی

Www.mhta.persianblog.ir/post/1787/
⬆️ خبر با موضوع صهیونیسم و بازی های رایانه ای
پخش شده در روز قدس از رادیو جوان ، رادیو فرهنگ و رادیو پیام
توسط واحد پژوهش بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای؛
نخستین شماره از ماهنامه مطالعات بازی «دریچه» منتشر شد

http://www.ircg.ir/s/d70
Dariche 1.pdf
6.1 MB
شماره نخست ماهنامه مطالعات بازی دریچه
با موضوع بازی‌های دیجیتال و خشونت
مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در برنامه گفت‌وگوی ویژه خبری دیشب چه گفت؟

- 23 میلیون گیمر داریم
- میانگین سنی آن‌ها 21 سال است
- 67 درصد مرد و 33 درصد زن هستند
پیش نمایشی از گزارش جامع وضعیت مصرف بازیهای رایانه ای در ایران 94 ***** این گزارش به همت واحد پژوهش بنیاد ملی بازیهای رایانه ای تهیه شده است*****@baziyaran_campaign