کانال مجاهد مجازی
208 subscribers
556 photos
63 videos
76 files
185 links
موضوع :سواد فضای مجازی و سواد بازی های رایانه ای
مهندس مهدی حق وردی طاقانکی

ارتباط با ادمین:
@MahdiHaghverdi

لینک کانال مجاهد مجازی:
https://telegram.me/joinchat/BTLDRT1CZuJplTnsihdH8w

کانال ویدیویی:
www.aparat.com/mhta

وب :
Www.vmojahed.ir
Download Telegram
نقد بازی رایانه ای در کلام رهبری:

در مسئله‌ی فرهنگ، بنده احساس یک ولنگاری میکنم؛ در دستگاه‌های فرهنگی -اعم از دستگاه‌های دولتی و غیر دولتی- یک نوع ولنگاری و بی‌اهتمامی در امر فرهنگ وجود دارد؛ چه در تولیدِ کالایِ فرهنگیِ مفید که کوتاهی میکنیم، چه در جلوگیری از تولید کالای فرهنگی مضر که کوتاهی میکنیم. اهمّیّت کالای فرهنگی از کالای مصرفی جسمانی کمتر نیست، بیشتر است. فرض کنید مرتّب تکرار بکنند که مثلاً فلان‌جور پفک مضر است، نخورید؛ حالا مگر ضررش چقدر است، چه‌جور ضرری است، چه میزان ضرر دارد، برای چند درصد از مردم ضرر دارد؟ این را دائماً میگویند، امّا ضرر فلان‌جور فیلم یا فلان‌جور کتاب یا فلان‌جور بازی رایانه‌ای یا امثال اینها را کسی جرئت نمیکند بگوید که نبادا متّهم بشوند به اینکه جلوی آزادی اطّلاعات و جریان آزاد اطّلاعات را گرفته‌اند. آنهایی که اساس این حرفها هستند، خودشان بیشتر از ما در این مسائل سخت‌گیری میکنند؛ این را باور کنید. حالا آزادترین مناطق دنیا از لحاظ اطّلاعات، مثلاً فرض کنید دولتهای غربی‌اند، ازجمله آمریکا؛ از خبرهای دقیق و روشنی که از آمریکا میرسد در کنترل اطّلاعات افراد و انگشت گذاشتن روی آن چیزهایی که دستگاه روی آنها حسّاس است، انسان واقعاً تعجّب میکند؛ ما یک‌دهم آنها کنترل اطّلاعاتی نداریم و نمیکنیم. بمجرّد اینکه [در اینجا] یک فیلمی را ممنوع کردند یا فرض کنید که یک جریان رایانه‌ای را مثلاً محدود کردند یا ممنوع کردند، فوراً آنها سروصدا بلند میکنند، ما هم باورمان می‌آید؛ ما هم باور میکنیم که واقعاً کار خطایی کرده‌ایم. نه آقا، باید مراقبت کرد! وظیفه‌ی ما تولید کالای فرهنگی مفید و جلوگیری از کالای فرهنگیِ مضر است. بنده در این زمینه احساس یک ولنگاری‌ای میکنم؛ باید این را شماها در نظر داشته باشید و اهمّیّت بدهید.
امام خامنه ای : شاخص چهارم(انقلابی بودن) حسّاسیّت در برابر دشمن...، نقطه‌ی مقابل این حسّاسیّت چیست؟ نقطه‌ی مقابل یکی این است که بعضی اصل دشمن را انکار میکنند. وقتی ما میگوییم دشمن داریم، میگویند «آقا، شما دچار توهّمید؛ توهّم توطئه». خود این مطرح کردن توهّم توطئه، به‌نظر ما یک توطئه است؛
مجاهد مجازی
امام خامنه ای : ضرر فلان جور بازی رایانه‌ای یا امثال اینها را کسی جرئت نمیکند بگوید که مبادا متّهم بشوند به اینکه جلوی آزادی اطّلاعات و جریان آزاد اطّلاعات را گرفته‌اند...وظیفه‌ی ما تولید کالای فرهنگی مفید و جلوگیری از کالای فرهنگیِ مضر است. بنده در این زمینه احساس یک ولنگاری‌ای میکنم

کانال مجاهد مجازی با موضوع نقد و بررسی بازی های رایانه ای

کانال مجاهد مجازی را به علاقه مندان آسیب شناسی بازی های رایانه ای معرفی نمایید.

https://telegram.me/vmojahed
http://cdn.yjc.ir/files/fa/news/1395/3/20/4660934_396.mp4

لینک فیلم استفاده سربازان رژیم صهیونیستی از بازی های رایانه ای برای شبیه سازی جنگ با حزب الله
رضا احمدی، مدیر رده‌بندی سنی بازی‌ها:
امسال رده‌بندی بازی‌های موبایلی در تمام مارکت‌ها اعمال می‌شود

http://www.ircg.ir/s/bc2
Forwarded from KHAMENEI.IR
📸طرح|مرتّب تکرار ميكنند که فلان‌جور پفک مضر است، نخورید... امّا ضرر فلان‌جور فیلم یا کتاب یا بازی رایانه‌ای را کسی جرئت نمیکند بگوید که مبادا متّهم بشوند به اینکه جلوی آزادی اطّلاعات را گرفته‌اند.
سواد فضای مجازی
روش ارزیابی هک شدن تلگرام شما ؟
آمار جدید از حوزه بازی

Free 2016 Global Games Market Report


https://newzoo.com/insights/trend-reports/regional-breakdown-99-6-bn-global-games-market-free-report/


What’s included?
The Key Trends in Global, Mobile, and PC/Console Gaming
Global 2016 Revenues Per Screen, Segment, & Region
2015-2019 Gaming Revenues Per Segment
Revenues & Key KPIs Per Sub-Region: North America, Latin America, Western & Eastern Europe, Middle East & Africa, Oceania, and Asia-Pacific.

لینک پی دی اف گزارش:
http://www.resources.newzoo.com/hubfs/Newzoo_Free_2016_Global_Games_Market_Report.pdf
بازی های ویدئویی رقابتی می‌توانند با دقت خوبی تفاوت مغزهای جوان و پیر را نمایش دهند

متن خبر به زبان انگلیسی:
www.businessinsider.com/starcraft-research-shows-brain-change-with-age-2016-5

ترجمه مطلب در وبلاگ مجاهد مجازی

Www.mhta.persianblog.ir/post/1787/
⬆️ خبر با موضوع صهیونیسم و بازی های رایانه ای
پخش شده در روز قدس از رادیو جوان ، رادیو فرهنگ و رادیو پیام
توسط واحد پژوهش بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای؛
نخستین شماره از ماهنامه مطالعات بازی «دریچه» منتشر شد

http://www.ircg.ir/s/d70
Dariche 1.pdf
6.1 MB
شماره نخست ماهنامه مطالعات بازی دریچه
با موضوع بازی‌های دیجیتال و خشونت