Владислав Сухацкий - GameDev блог
890 subscribers
85 photos
11 videos
1 file
71 links
Пишу про свои проекты в GameDev'e, делюсь опытом и наблюдениями.

Предложения/сотрудничество:
https://t.me/Vlad33k
https://t.me/vladgamedev_chat - Чат
Download Telegram
Портирую игру с Adobe Animate на Construct 3

Я уже рассказывал, что у меня есть серия игр про побег из школы, в гугл плей у них суммарно ~5млн установок.

Но не все так хорошо - поддерживать их тяжело, ведь они сделаны на Adobe Animate Air 🙈
Из-за того, что я не могу их нормально поддерживать гугл снял с публикации 3 из 4 игры, а для единственной не осталось нормального способа прикрутить рекламу..

И я решил что пора портировать их)
Хотел это сделать воспользовавшись ауторс услугами, но стоимость которую мне называли, мягко говоря делает эту затею нецелесообразной.

Решил, что сам буду. Так у меня появилось это медитативное хобби под lofi synthwave)

Начал со второй части игры. План такой - портировать, прикрутить рекламную монетизацию и обновить в Google Play, а дальше выложу на Crazy Games.

А дальше по накатанной неспеша портировать остальные, и восстановить "ручейки" дохода.

Владислав Сухацкий - GameDev блог
1🔥22💯4🤝2❤‍🔥11👍1
Что-что, а песен мне еще не посвящали))
Леха, спасибо! ❤️
4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ток проснулся и записал поздравление Владу Сухацкому 🎉

В чатике 50к+ принято поздравлять с ДР креативными способами. Раньше я юзал бот с частушками или нейронку для создания песен, но теперь когда есть гитара, то зачем они мне 😎

С Владом было интервью на канале, если не смотрел, то надо исправляться и посмотреть)
112👍11🤣1
Тем временем у Рэгдолл футбола накапало почти 1,5млн plays и больше 1млн игроков на портале Crazy Games 🚀

Игру продолжаем развивать и раскидывать по площадкам.
Уже опубликована:
Яндекс Играх
GameDistribution
CrazyGames
Google Play
Playgama

📌 Дальнейшие планы по игре:
- Релиз на ios (уже на модерации)
- Обновление 2.0 (доработка геймплея, усиление монетизации, визуал)
- Промежуточное обновление (почти готово, добавили повторы голов)
- Поискать новые площадки для игры и попробовать попродавать лицензии на игру

Владислав Сухацкий - GameDev блог
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥29👍5💯1
[Шанс детям]

Мы запускаем поддержку детям, которые оказались в неблагоприятных условиях, но которые хотят изменить свою жизнь, начать зарабатывать и иметь твердое будущее.

Мы возьмем 5 ребят. Поможем им с оборудованием. Каждому дадим наставника. Сформируем группу, которую буду вести сам на регулярной основе. Научим их юнити и стейбл дифьюжену. Поможем выйти на штмл5 и гугл плей. Поможем с поисками ассетов, исходников.

Все, конечно же, бесплатно. Все наставники будут помогать от чистого сердца.

Даже 5-10 тысяч ежемесячного дохода для ребенка 16+ лет — это уже существенные суммы. Моя цель: дать им профессию, заложить в них правильные мысли. Показать, что есть совсем другая жизнь и прийти к ней можно только через ежедневный труд.

Постараюсь их влюбить в разработку игр и обеспечить их безбедное будущее. Их и их детей.

Кого мы приглашаем?

🟣Молодые люди и девушки от 16 до 21 года.
🟣Из малоимущих семей или оказавшиеся в трудной жизненной ситуации.
🟣Проживающие без родителей, беженцы, выросшие в детдоме, или попавшие в долговые обязательства.
🟣С физическими ограничениями, которые не мешают обучению в данной сфере.

Как попасть в программу?

1. Пройти анкетирование.
2. Пройти собеседование .
3. Подтвердить своё положение документами.
4. Получить приглашение на обучение!

Мы принимаем заявки строго до 20 февраля. Дальше отбор.

Наши наставники — топовые специалисты геймдева:

Михаил Понякшин — Сооснователь и геймдизайнер студии “Garden of Dreams” с оборотом $220,000.
Роман Абашин — Технический геймдизайнер с опытом работы в Unity и Unreal Engine 4.
Алексей Горбатов — Разработчик, зарабатывающий более 200 000 рублей на Яндекс Играх!
Владислав Сухацкий — Сооснователь Mirra Games и эксперт в мобильных играх.
Сергей Горедецкий — Совладелец Mirra Games и директор Apollo Publishing.

Если в вашем окружении есть такие ребята, перешлите им этот пост. Он может изменить их жизнь.

❤️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
23🤯1
Короче есть тема не про геймдев)
В сентябре 2024 года сделал пересадку волос.
Примерно 70% волос уже отрасло, но я уже доволен результатом, в связи с чем даже обновил аватарку 😁

Я очень долго копал эту тему и в целом могу про нее рассказать)

Ставьте реакции если интересно
1🔥38👍13👀5🙉3👏2👎1🤝1
Мой опыт пересадки волос👨

Так ребят, прикладываю фото и пишу ответы на самые популярные вопросы.

0. Почему решился на пересадку?
Так получилось, что гены мне не подарили волосы устойчивые к выпадению, но и не то чтобы они прям меня покинули. Такое пограничное состояние. Поэтому, смотря на не слишком лысую голову своего отца, я понял, что в целом можно обеспечить приемлемый вид прически, сделав на протяжении жизни 1-3 пересадки волос.

1. Сколько стоило? $3500 - это операция + гостиница на 2 ночи + трансфер
2. Где делал? В Анталии, в частной небольшой клинике. (название не скажу, так как это не реклама)
3. Сколько пересажено? 4237 графтов (графт - это "кустик" с волосами. один "кустик" 1-4 фолликулы с волосом)
4. Больно делать? Не больно, но изнурительно (очень похоже на битье тату)
5. Как проходила операция? У меня было 2 операции за 2 дня, одна операция около 5-6 часов
6. Метод операции? DHI - самый дорогой и качественный метод, когда каждый волос вручную высверливают и также специальной ручкой вставляют, без использования скальпеля.
7. Откуда брали волосы - с затылочной части.

8. Волосы не выпадут? Пересаженные волосы с затылочной части 99% устойчивы к выпадению. Но те родные, которые остались - они продолжат выпадать, поэтому их нужно беречь. Но в моем случае через 5-10 лет понадобится повторная пересадка.
9. Зачем пересадка, если можно под 0? - мне так кайф.
10. Как выбирал клинику? Мне очень помог форум о волосах hairtalking.ru Там читал дневники по пересадкам и это очень помогло выбрать клинику
11. Что с той частью откуда брали волосы? Волосы к сожалению не восстановятся. Видно ли что та зона поредела? Тот кто не знаком с пересадкой не заметит что оттуда брались волосы. Только если очень коротко стричься и с близкого, человек который в теме сможет разглядеть.

Также ребят, многие знают, что я очень люблю юмор и являюсь ценителем отборных шуток 🤡 Поэтому я постарался, сделать фото "После" максимально скрупулёзно. Фото сделаны с одного и того же телефона, фокусного расстояния, освещения, одежды, прически, места, позы, чтобы максимально усложнить поиска отличий помимо состояния волос)
Но если найдете отличия между фото до и после, помимо состояния волос - пишите) Например "поменялась только футболка" - вместе поржём 💪

Также если остались вопросы - пишите комментарии и заходите в чат
1🔥21👍71👎1💯1😐1
Продажа лицензий на игру 💵

Еще один способ заработать на своей игре - продать лицензию сайту/площадке.
Открыл я его для себя в 2022 году, когда к нам почту Mirra Games пришло предложение продать одну из игр порталу Coolmath.
Игру тогда мы доработали под площадку и успешно продали ✔️

И вот недавно, была продана лицензия одной из моих игр Дизайн Интерьера (о ней рассказывал здесь). Продажа была через Мирру, поэтому мне просто написал Даниил и перечислил деньги.
Не знаю, могу ли я озвучивать суммы продажи, но думаю могу назвать примерную вилку в общем по рынку лицензий - это примерно от $600 до $2000 за 1 неисключительная лицензию.
Да не сильно много, но в целом хороший доп. бонус, который может окупить разработку простенькой игры.

Кто вообще покупает лицензии, примеры:
- Игровые веб порталы (например Coolmath)
- Авиакомпании
- Компании которые работают с ресторанным бизнесом (например KateMedia)
- Американские тюрьмы (да, у них там есть система, где заключенные покупают игры за свои деньги)

Вот такой вот дополнительный способ заработать на своей игре.
Буду рад комментариям, если был опыт продажи лицензий и может знаете еще порталы которые их покупают 🤝

Владислав Сухацкий - GameDev блог
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8🔥4🤝1
📌 Предложения/Сотрудничество/Партнерство

Пост нетворкинга 🤝
Ребят, если у вас есть идеи и предложения по сотрудничеству, партнерству, вы можете не стесняясь писать в комментарии или адресно мне в личку

Например:
- Покупка/продажа игр
- Издательство ваших игр
- Размещения моих игр
- Разработка игр
- Вы разработчик/художник/геймдизайнер и готовы взять заказ
- У вас есть идея игры и вы ищете партнера
- Консультации
- Полезные услуги в сфере Gamedev
и т.д. все что относится к геймдеву и около,
пишите не стесняясь мне в личку или прямо в комментариях 🤗
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍931🔥1
Очень хорошая статья от CEO Maningame Александра Щевелёва, советую к прочтению. Особенно интересно раскрывается одна из причин падающего CPM на Яндекс играх
👍81
Куда движется Яндекс и вся веб-сцена в 2025 году

На прошлой неделе состоялась сходка чатика ЯИ 50+ в Москве, где в светских беседах мы достаточно много дискутировали на тему качества игр и куда движется Яндекс (как локомотив рынка веб-игр) и другие большие платформы (VK, OK, CG), если ли смысл идти в HH, Pikabu и т.п.

С момента встречи уже прошла неделя, а флэшбеки состоявшихся диалогов продолжают догонять меня каждый день: а почему, а как, а если правда?
Поэтому решил уложить этот набор мыслей в некую канву и динамику. Они будут абсолютно субъективные, можно сказать, взгляд из моего инфо-пузыря и уверен, что на мое мнение найдется еще десяток, и это прекрасно.

Набор мыслей получимся объемным, примерно с пол книги инди-Алёши, так что приятного чтения всем, кто любит лонгриды 😀 И да, буду рад вашему взгляду на рынок сейчас, каким его видите вы. Давайте обсудим и поищем общие точки.

https://telegra.ph/Kuda-dvizhetsya-YAndeks-i-vsya-veb-scena-v-2025-god-02-16
👍15🔥31👏1🤩1
Лучшая связка для дистрибуции небольших игр

Часто спрашивают - куда опубликовать игру кроме Яндекса? Для ответа на этот вопрос, делюсь с вами "пирогом" дохода по игрe Ragdoll Football.

Как видно из графика ЯИ здесь не занимает доминирующую позицию, и даже не лидер. Почти поровну разделили доход 4 площадки: ЯИ, Crazy Games, GameDistribution и Google Play. Совсем недавно игру опубликовали на AppStore и доход там пока несущественный.

Также, имея желания охватить как можно больше площадок, опубликовался на некоторые из них через издателя PlayGama, но доход буквально несколько $ в неделю. Не густо но и не пусто, главное удочка заброшена 🎣

Какой вывод? На мой взгляд, для небольших игр по типу моей, эффективной связкой из WEB площадок будет:
⭐️Яндекс-Crazy-GameDistribution⭐️
Эта связка проверена временем и опытом публикаций почти 100 проектов.

Конечно, если есть возможность, подключаете Google Play и AppStore, даже сейчас есть шанс зацепиться за органику .
Можно также подключить для дистрибуции издателей: GamePush, MirraGames, PlayGama и опубликоваться на часть площадок через них.

Также ребят, моя личка всегда открыта для предложений по дистрибуции ваших игр через меня, пишите не стесняйтесь. Беру проекты точечно, но даже если проект не подойдет, помогу советом и рекомендациями 🤝

За рамками поста остались еще много других площадок, в том числе ВК, Одноклассники, Poki и многие другие. Но там есть важные нюансы и о них обязательно поговорим в следующих постах 👌

Владислав Сухацкий - GameDev блог
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
12👍16🔥94❤‍🔥1👏1🤩1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Яндекс открыл вентили, проверьте свой кабинет 😏
1😁34😱1👀1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сегодня, когда зашел чекнуть доход в рекламном кабинете 😁
3🤣50😭43👏3😁3🔥2
Получил плашку 100к установок в google play, мелочь, а приятно 🏆
Большие планы на эту игру! Недавно внедрили аналитику и собрали метрики. У меня уже намечен план развития игры и cейчас активно работаем над обновлением, в котором по-тестируем изменения в механике🔥

В целом сейчас перестраиваюсь на стратегию развития существующих проектов, хочется расти в качестве. Новые проекты буду выпускать не так активно.

Как-то так. Как будет готова обнова, обязательно поделюсь с вами💪

Владислав Сухацкий - GameDev блог
1👍26🔥18👏4🤩1💅1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Провел А/Б тест механики управления.

Под цифрой 2 старая механика, где человечек более свободно вращается как кукла в невесомости. Самостоятельно на ногах не стоит.

Под цифрой 1 новое управление, где человечек более уравновешен относительно пола, не вращается, а при падении становится на ноги. В невесомости ноги автоматом постоянно дрыгаются, упрощая (в теории) попадания по мячу.

Как по вашему - какая механика победила? Прикрепляю опрос 👇
1👍9🔥2👾1
Какая механика победила в А/Б тесте?
Anonymous Poll
48%
1 (новая)
52%
2 (старая)
👾3