GP Conf 2025
Спасибо организаторам за эту теплую, уютную конференцию!
Был рад увидеться и пообщаться с ребятами из комьюнити в живую - все оказались очень приятными классными людьми ❤️
Впервые удалось выступить вживую на конференции с докладом и стендапом 😅
Также, спасибо ребятам, которые лично подходили задавали вопросы и давали фидбек на выступления!
И отдельное спасибо за теплый фидбек на стендап, мега приятно, я не ожидал ❤️
Ждем GP Conf 2026 😎
Спасибо организаторам за эту теплую, уютную конференцию!
Был рад увидеться и пообщаться с ребятами из комьюнити в живую - все оказались очень приятными классными людьми ❤️
Впервые удалось выступить вживую на конференции с докладом и стендапом 😅
Также, спасибо ребятам, которые лично подходили задавали вопросы и давали фидбек на выступления!
И отдельное спасибо за теплый фидбек на стендап, мега приятно, я не ожидал ❤️
Ждем GP Conf 2026 😎
🔥23❤4❤🔥3😢2👍1
Магия Гришакова
Спасибо Евгению за книгу!
Держа в руках эту книгу на 560(!) страниц, я в очередной раз удивляюсь результатами деятельности Гришакова. Сеть хостелов, квестов, постройка торгового центра, сайты, стартапы, крипта.. - и это едва ли 15% его проектов из биографии..
Потом оставить это в стороне и зайти в геймдев - создать мобильную студию с оборотом 100к$, создать мобильное издательство, web издательство, консольное издательство, студию под ПК/консольные игры, инвестиционный фонд.. параллельно учиться в Гарварде, родить с женой сына в Аргентине и бегать марафоны по выходным))
Как он это все успевает и откуда у него столько сил на все проекты - для менязагадка магия.
С Евгением мы познакомились когда я одним из первых вступил в его GameDev клуб напрямую к нему в наставничество. Это было отличным решением. В дальнейшем, это привело к созданию web издательства Mirra. Это, кстати, была его идея. Славно над ним работали почти 2 года, но.. вышли на "развилку".
Что-то похожее есть в его книге в одноименной главе 26. В той главе Женя расставался с партнером по бизнесу недвижимости. Перспективному, понятному бизнесу, где с комфортом можно было вести его с сильным партнером. Но в такой конфигурации, рано или поздно захочется быть у руля своих идей и целей. Так случилось у Евгения с партнером, так случилось и у меня 😊
В общем и целом, бизнес-роман "Магия Гришакова", как и весь путь - получился весьма вдохновляющим 💪
Закралось желание когда-нибудь самому написать книгу. Но пока в моей книге герой слишком часто падает на дно и мало летит на ракете успеха, а в последней главе становится стендапером - пожалуй, не совсем такую я бы хотел о себе книгу 😂
Владислав Сухацкий — GameDev блог
Спасибо Евгению за книгу!
Держа в руках эту книгу на 560(!) страниц, я в очередной раз удивляюсь результатами деятельности Гришакова. Сеть хостелов, квестов, постройка торгового центра, сайты, стартапы, крипта.. - и это едва ли 15% его проектов из биографии..
Потом оставить это в стороне и зайти в геймдев - создать мобильную студию с оборотом 100к$, создать мобильное издательство, web издательство, консольное издательство, студию под ПК/консольные игры, инвестиционный фонд.. параллельно учиться в Гарварде, родить с женой сына в Аргентине и бегать марафоны по выходным))
Как он это все успевает и откуда у него столько сил на все проекты - для меня
С Евгением мы познакомились когда я одним из первых вступил в его GameDev клуб напрямую к нему в наставничество. Это было отличным решением. В дальнейшем, это привело к созданию web издательства Mirra. Это, кстати, была его идея. Славно над ним работали почти 2 года, но.. вышли на "развилку".
Что-то похожее есть в его книге в одноименной главе 26. В той главе Женя расставался с партнером по бизнесу недвижимости. Перспективному, понятному бизнесу, где с комфортом можно было вести его с сильным партнером. Но в такой конфигурации, рано или поздно захочется быть у руля своих идей и целей. Так случилось у Евгения с партнером, так случилось и у меня 😊
В общем и целом, бизнес-роман "Магия Гришакова", как и весь путь - получился весьма вдохновляющим 💪
Закралось желание когда-нибудь самому написать книгу. Но пока в моей книге герой слишком часто падает на дно и мало летит на ракете успеха, а в последней главе становится стендапером - пожалуй, не совсем такую я бы хотел о себе книгу 😂
Владислав Сухацкий — GameDev блог
👍34😁10
Участвую в gamejam Ludum Dare #58
В эти выходные стартует один из самых старых и популярных геймджемов - Ludum Dare, где за 72 часа нужно сделать игру по заданной теме. Много ребят знакомых вписалось и я решил тоже влететь в движуху)
Признаюсь честно - я давно сам не делал игры с 0 своими руками. Все последние проекты делал в команде с другими ребятами, где я почти не лез в разработку.
Хочу это исправить и сделать самостоятельно игру вот прям с 0. Сам нарисую, сам разработаю и возможно, озвучу тоже сам) Просто хочу кайфануть и отдаться творческому процессу 🎨
Делать буду скорее всего на констракте, так как юнити я вообще забыл)
Почти уверен, что получится всратенько, но меня это не смущает. Может сделаю даже нарочито всратой и угарной, чтобы настолько плохо, что хорошо (надеюсь😅)
Кто тоже собирается участвовать?
В эти выходные стартует один из самых старых и популярных геймджемов - Ludum Dare, где за 72 часа нужно сделать игру по заданной теме. Много ребят знакомых вписалось и я решил тоже влететь в движуху)
Признаюсь честно - я давно сам не делал игры с 0 своими руками. Все последние проекты делал в команде с другими ребятами, где я почти не лез в разработку.
Хочу это исправить и сделать самостоятельно игру вот прям с 0. Сам нарисую, сам разработаю и возможно, озвучу тоже сам) Просто хочу кайфануть и отдаться творческому процессу 🎨
Делать буду скорее всего на констракте, так как юнити я вообще забыл)
Почти уверен, что получится всратенько, но меня это не смущает. Может сделаю даже нарочито всратой и угарной, чтобы настолько плохо, что хорошо (надеюсь😅)
Кто тоже собирается участвовать?
🔥25❤2👍1👏1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Тема на GameJam "Collector"
Решил сделать игру про фишки/кэпсы. Цель собрать коллекцию фишек, выигрывая и покупая паки. Почему то мне эта идея показалось простой и интересной.
Честно, уже сомневаюсь в своей затее)) Смотря, что делают ребята, идея и геймплей кажутся примитивными слишком)
Решил сделать игру про фишки/кэпсы. Цель собрать коллекцию фишек, выигрывая и покупая паки. Почему то мне эта идея показалось простой и интересной.
Честно, уже сомневаюсь в своей затее)) Смотря, что делают ребята, идея и геймплей кажутся примитивными слишком)
1🔥24👍4👏2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вот этот ролик из рилсов, хорошо описывает мое состояние последние 2 недели 🫠
В целом, крайние пол года не самые удачные у меня во многих отношениях, а тут навалилась жопа, и мне было не до блога)
Но сейчас более менее все ок и я возвращаюсь в строй 🫡
Кстати, спасибо, что посоветовали игру Balatro.
Прошедшую неделю помогала мне отвлекаться (ну и пару идей я подрезал 😀)
Вообще, есть несколько вещей которые терапевтически меня успокаивают: прогулки, игры (одиночные), и фильмы про героя у которого похожие проблемы, но масштаб жопы больше чем у меня 😄
Многие говорят что физические нагрузки помогают, но у меня если до тренировки было хреновое состояние, то и после тренировки будет также хреново, только еще и мышцы болят.
А вы чем сами отвлекаетесь в такие моменты и помогают ли вам игры?
P.s. игру с джема не доделал, забил болт, но обязательно хочу доделать, особенно после игры в Балатро
В целом, крайние пол года не самые удачные у меня во многих отношениях, а тут навалилась жопа, и мне было не до блога)
Но сейчас более менее все ок и я возвращаюсь в строй 🫡
Кстати, спасибо, что посоветовали игру Balatro.
Прошедшую неделю помогала мне отвлекаться (ну и пару идей я подрезал 😀)
Вообще, есть несколько вещей которые терапевтически меня успокаивают: прогулки, игры (одиночные), и фильмы про героя у которого похожие проблемы, но масштаб жопы больше чем у меня 😄
Многие говорят что физические нагрузки помогают, но у меня если до тренировки было хреновое состояние, то и после тренировки будет также хреново, только еще и мышцы болят.
А вы чем сами отвлекаетесь в такие моменты и помогают ли вам игры?
1❤14🔥4👍3😢3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Block Tanks 2
Мне очень нравится ниша 2D танчиков. Может она не самая трендовая, но определенных игроков она привлекает, особенно мальчиков от 9 до 50 лет)
Сейчас с партнером работаем над концепцией новой части. Многое хотим переделать, но фичу модульности и сборки своего танка хотим оставить.
Сделали вот такой креатив. Как вам?
Владислав Сухацкий — GameDev блог
Мне очень нравится ниша 2D танчиков. Может она не самая трендовая, но определенных игроков она привлекает, особенно мальчиков от 9 до 50 лет)
Сейчас с партнером работаем над концепцией новой части. Многое хотим переделать, но фичу модульности и сборки своего танка хотим оставить.
Сделали вот такой креатив. Как вам?
Владислав Сухацкий — GameDev блог
1👍23🔥12
Ну что ребят, выложили геймдев стендап 😃
Сразу скажу, что местами шутки сильно внутряковые) Выступаю с 15:00
Сразу скажу, что местами шутки сильно внутряковые) Выступаю с 15:00
❤5
Forwarded from GamePush Community (Marketing GP)
GP Conf 2025: Первый геймдев-стендап | Евгений Псарёв, Ян Янкелойць, Станислав Ветохин, Владислав Сухацкий, Алексей Горбатов | GP Conf 2025
На GP Conf 2025 впервые в истории конференции геймдеверы вышли на сцену не только с докладами, но и со стендапом о разработке игр.
Пять героев веб-гейминга шутят о работе, Яндекс.Играх, деньгах, кредитах и вечных апдейтах — с самоиронией, болью и любовью к индустрии.
⚡ Это видео — ироничный, живой и откровенный взгляд на геймдев, где вместо графиков и метрик звучат истории, в которых узнает себя каждый разработчик.
YouTube | ВКонтакте
Телеграм-канал: t.me/gamepush_news
Комьюнити: t.me/gs_community
Канал: youtube.com/@gamepushsdk
Группа ВК: vk.com/gamepushsdk
📸 Фото с конференции: https://disk.yandex.ru/d/wZFn_A-bTjS-rg
📝 Делитесь впечатлениями: https://t.me/gs_community/73370
На GP Conf 2025 впервые в истории конференции геймдеверы вышли на сцену не только с докладами, но и со стендапом о разработке игр.
Пять героев веб-гейминга шутят о работе, Яндекс.Играх, деньгах, кредитах и вечных апдейтах — с самоиронией, болью и любовью к индустрии.
⚡ Это видео — ироничный, живой и откровенный взгляд на геймдев, где вместо графиков и метрик звучат истории, в которых узнает себя каждый разработчик.
YouTube | ВКонтакте
Телеграм-канал: t.me/gamepush_news
Комьюнити: t.me/gs_community
Канал: youtube.com/@gamepushsdk
Группа ВК: vk.com/gamepushsdk
📸 Фото с конференции: https://disk.yandex.ru/d/wZFn_A-bTjS-rg
📝 Делитесь впечатлениями: https://t.me/gs_community/73370
❤8🔥6
Будущее игр уже наступило — тихо, но стремительно.
Сегодня геймдев — это не просто индустрия развлечений, а место, где рождаются новые формы искусства, дизайна и общения.
Чтобы вы не терялись в бесконечных апдейтах и релизах, мы собрали папку Telegram-каналов, где:
🎨 Делятся опытом создания игр изнутри
⚙️ Показывают, как идеи превращаются в живые миры
🔥 Обсуждают геймдев честно, без громких слов
Будущее геймдева уже здесь. Не смотри со стороны — подключайся.
Сегодня геймдев — это не просто индустрия развлечений, а место, где рождаются новые формы искусства, дизайна и общения.
Чтобы вы не терялись в бесконечных апдейтах и релизах, мы собрали папку Telegram-каналов, где:
🎨 Делятся опытом создания игр изнутри
⚙️ Показывают, как идеи превращаются в живые миры
🔥 Обсуждают геймдев честно, без громких слов
Будущее геймдева уже здесь. Не смотри со стороны — подключайся.
😁8🥱5👍2🔥1🤬1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ребят, ищем Unity разработчика на проект асмр раскраски "Нарисуй рыбку: Живой аквариум". Игра под мобилки. Проект готов на ~20%, нужен человек кто доделает. Есть подробный Геймдизайн документ, референсы, звуки, UI, спрайты. По подробностям и условиям пишите в личку мне.
🔥5❤1