Путь в Геймдеве - VJ Games
67 subscribers
18 photos
7 videos
10 links
Backend-разработчик (PHP), как хобби пробую себя в GameDev - делаю мобильные игры на Unity (C#) и пишу тут что у меня с этим получается.
Download Telegram
Прошло почти 2 недели, за это время общее кол-во установок более 28к (+ примерно 13-14к с последнего поста) 🥳

Из всех моих проектов Roulette Horror: Shotgun Duel пока бьет все рекорды!

Расскажу про доходы:

1. По in-app покупкам все в принципе идет очень даже не плохо, учитывая что покупки не совсем прям привлекательные - а именно - "Отключение рекламы" / предмет "Телефон" / предмет "Адреналин" / Набор включающий перечисленное - при этом народ покупает, а значит интерес есть. Хотя изначально когда их добавлял, не думал что кто-то в принципе будет тратить на это деньги.

В итоге по in-app покупкам накопилось уже больше 60$, стабильно +- в день 1-2-3 покупки. В один день было аж 6 покупок в сумме примерно на 12$.

2. Доход от рекламы.
В последнее время доход от рекламы немного подрос, так как стало больше показов.

В итоге с момента запуска рекамы на Google Play (8 июля) доход составил 124,41$
🔥4
Вот примерно такие дела обстоят с отзывами 😂😂
Сиди и думай в итоге как игра - «Хуна» или «Ахуэнна»
😁4
Первый релиз в App Store! 🥳

Apple одобрили мою старенькую игру про отель для животных, жалко конечно что так и не пропускают Roulette Horror чтобы я не делал (долгая история как-нибудь напишу).

Буду рад если поможете, скачаете и оставите отзыв! А также можно перекинуть друзьям, чтобы тоже скачали))
Вводим в поиск в App Store - "Idle Animal Hotel" и находим мою игру "My Animal Hotel" (скрины прикрепил) - через поиск поможет продвинуть ключевики чуть выше))

Если лень через поиск можно по ссылке - https://apps.apple.com/us/app/my-animal-hotel/id6670217405

Там будут по любому баги, если не лень пишите в комментах под постом) буду рад)
🔥1
Почти 60к установок по Roulette Horror! 🎊🎉
Динамика идет только в плюс, трафик не падает, а только растет и доход по рекламе вырос почти вдвое!)🤩

В конце месяца подведу итоги и опубликую что получилось за сентябрь)

Также сегодня запустили новый тест с издателем, посмотрим что из этого выйдет, если метрики будут хорошие может и на контракт выйдем 👍
👍3🔥31
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Все хотел попробовать закодить механику настолки Bounce Off! 🙈И вот добрался)

За пару вечеров получился такой прототип с основной механикой - кидаем по очереди шарики на поле и попадаем в ячейки, чтобы победить собираем различные фигуры из шариков, либо у кого больше шариков в одну линию, в общем вариантов много.

Далее как раз попробую прикрутить уже дополнительные механики. Основная сложность была в конфигурации физики шариков, чтобы она была более-менее похожа на физику шарика от пинг-понга, как в оригинальной настолке.

В общем посмотрим, вдруг кому зайдет такая игрулька)) ☺️

P.S. Вот ссылочка на саму настолку если интересно - https://aliexpress.ru/item/1005007131901938.html?sku_id=12000039512070583&spm=a2g2w.productlist.search_results.2.3a2365ea5tZXWn
👍4
Продолжу серию постов про разработку Bounce Off! 🎾

На данный момент добавил ограничение по кол-ву шариков за одну игру и начал работу над механикой с карточками. Смысл в том, что кто первый выложит из шариков 3 фигуры указанные на карточках (то есть соберет 3 карточки), тот и победил.

Но столкнулся с проблемой - а как это все закодить 😁

Сложность в том, что шарики рандомно заполняют поле и нам надо каждый ход вычислять не собрана ли карта игроком. Фигуры на картах тоже могу быть рандомными 🤷 И надо как-то смаппить шарики игрока на поле с тем что нарисовано на карточках!)
Пока в голову приходят мысли использовать под эту задачу алгоритмы поиска пути (A*, Дейсктры и др).

В общем вызов принят, задачка интересная, следующий пост сделаю о том что получилось 🫡

P.S. Кто в теме или у кого есть интересные предложение по решению подобных задачек пишите в комментах к посту)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Что получилось сделать по Bounce Off! 🎾

🔸 Добавлен простенький стратовый экран, а также экран с выбором режима (К этому надо будет еще вернуться, сделать поинтереснее)
🔸 Разделил игру на режимы - перед стартом выбираем в который хотим поиграть. Сейчас добавлено 3 режима:

1️⃣ Первый и самый простой на кол-во "забитых" шариков. Игрокам дается по 10 шаров, кто больше накидает в ячейки тот и выиграл
2️⃣ Во втором режиме собираем линии из шаров по горизонтале или вертикале. У кого линия из шариков больше тот и победил. Игрокам также дается по 10 шаров
3️⃣ Третий режим на карточки. Каждому игроку выдается по 3 карточки с фигурами - кто первый соберет свои 3 фигуры на поле, тот и победил. Кол-во шариков неограниченное. Тут думаю стоит ограничить время игры (сделаю в следующей итерации)

🔸Для третьего режима получилось реализовать поиск фигур с карточек на поле - то о чем писал в прошлом посте, кстати кое-кто из подписчиков откликнулся и накидал свои варианты реализации - спасибо! Конечно еще не конечный вариант, много чего надо доработать, но основа есть 👍
В общем прикладываю видео с тем, что получилось 🙈

Далее уже наметил для себя план разработки, буду делится в след постах 🫶
👍3🔥2
Наконец-то добрался написать сюда и как обещал ранее делюсь метриками по доходам за сентябрь в Roulette Horror: Shotgun Duel 💵

Сентябрь 2024

Доход с рекламы: 19 493 ₽
Доход с In-App покупок: ~ 6960 ₽
Итого: ~ 26 452 ₽

Доход за все время (1 Июль 2024 - 12 Октябрь 2024)

Доход с рекламы: 42 489 ₽
Доход с In-App покупок: ~ 15 285 ₽
Итого: ~ 57 773 ₽

По моему неплохо получается по цифрам и думаю это еще не предел)
Сейчас уже время на этот проект не уделяю, хотя там можно много чего еще напридумывать. Пускай пока останется такой пассивный доход)

Кстати кол-во установок уже почти дошло до 100к)) Думаю еще неделька и игра пробьет эту цифру 👍
👍8🔥5
Ура! 🥳 Пробил отметку в 100К+ на Google Play!

По метрикам на данный момент уже 110К+ установок!

Продолжаю делать доработки по игре, сейчас опубликовал контент к Хеллоуину - посмотрим как пойдет)
🍾5👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Всем привет! ✌️
Давно сюда не писал, хотя есть что рассказать)

Игра Roulette Horror ☠️🧨

После двух удалений с Google Play я решил выложить игру на продажу. Видимо из-за большого трафика гугл стал докапываться до названия/иконки и тд. Игру я восстанавливал, но после второго удаления (когда пришлось в очередной раз поменять название игры) трафик значительно уменьшился.
В итоге за короткий срок нашелся покупатель и мы вышли на сделку. Получил очень неплохую сумму за игру. Доволен как слон) Идем дальше)
Кстати на момент продажи установок игры было уже больше 160к 👏

Игра Bounce Ball Clash ☄️

Так как Roulette Horror продана, то я сосредоточился на этой игре и решил добить ее и выложил в стор чтобы посмотреть метрики - как люди вообще в нее будут играть.
Приложил пример геймплея и ссылку на игру - буду рад если скачаете и оставите отзыв)
По планам различные доработки, улучшения и релиз на iOS, RuStore и Web 💪
🍾2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Решил наконец-то добраться сюда и попытаться описать что получилось сделать за этот почти год 💪

В конце 2024 года я вступил в GameDev клуб, где познакомился с крутыми ребятами, попал на менторство к Евгению Гришакову (основатель клуба - https://www.youtube.com/@Grishakof 📺), поучаствовал в различных активностях и др.

За это время удалось сделать и выпустить несколько игр, часть из них сделали в партнерстве с ребятами из клуба. Опишу пока списком, а про некоторые сделаю отдельные посты) думаю будет интересно!

1️⃣ Schoolboy Horror: Evil Escape

📖Описание

Игра хоррор от первого лица, в заброшенной школе. Вместе с девочкой бегаете по школе и пытаетесь найти выход, решая различные головоломки/квесты, а ночью эта девочка превращается в страшную версию себя и гоняется за тобой по школе.

📈Итог

Была попытка залететь на какую-то органику по ключевикам связанным со SchoolBoy, но в итоге каких-то супер результатов достичь не получилось. В общей сложности до 5к инсталлов даже не дотянули. В итоге проект закрыли. Но первый опыт в хоррорах был интересный)

2️⃣ Digging Hole: Treasure Hunt

📖Описание

В начале февраля этого года на Steam вышла игра Digging A Hole, которая стала очень популярная. Механика игры простая - копаете яму в своем саду в поисках сокровищ, прокачивая лопату и разные плюшки в виде динамитов/джетпака и др.

📈Итог

Буквально за неделю или дней 10 делаем эту игру, выпускаем в Google Play и резко начинает расти органика. На тот момент в сторе было уже порядке 10 таких игр (если не больше). Доходим на органике до 1к установок в день и резко падаем вниз до 100-150. Видимо кто-то задушил закупкой и весь трафик направился туда. Были попытки тестов с издателями, но особо хороших метрик на тот момент игра не показала, поэтому работу над ней остановили.

Но спустя несколько месяцев ко мне постучался один издатель и предложил попробовать раскачать эту игру. На данный момент мы подключили все их интеграции и запустили тест закупки. В отдельных постах расскажу что из этого всего выйдет)

3️⃣ Me Inside: Horror Adventure

📖Описание

Клон игры Miside на Steam. Приключенческая игра с элементами хоррора в аниме-стилистике

📈Итог

Это самый интересный кейс из всех на данный момент. В феврале месяце этого года я создаю страничку в Google Play с предрегистрацией и оставляю ее на случай - вдруг зайдет. В итоге спустя 3 месяца 420к+ предрегистраций перед релизом! Игра залетела отлично и более подробно (про разработку/метрики/монетизацию и др.) я опишу в следующем посте
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8🔥5🤬21