https://play.google.com/store/apps/details?id=com.vjgames.roulettehorrorshotgunduel
Игра очень не плохо пошла в Google Play 🥳
С момента релиза в Google Play (9 июля) уже скачало около 7т человек и большинство это органика.
Прирост думаю дали A/B тесты, возможно частично обновление в котором были подключены сервисы Google Play Games и In-App покупки.
По инапам пока слабовато, 17$ (чистыми 11$) а реклама принесла пока порядка 60$
Посмотрим как будет идти органика дальше, пока с каждым днем новых установок все больше)
Игра очень не плохо пошла в Google Play 🥳
С момента релиза в Google Play (9 июля) уже скачало около 7т человек и большинство это органика.
Прирост думаю дали A/B тесты, возможно частично обновление в котором были подключены сервисы Google Play Games и In-App покупки.
По инапам пока слабовато, 17$ (чистыми 11$) а реклама принесла пока порядка 60$
Посмотрим как будет идти органика дальше, пока с каждым днем новых установок все больше)
Google Play
Shotgun Roulette Survival - Apps on Google Play
Try your luck in a shotgun roulette survival with devil and scary environment
На данный момент запущен A/B тест иконки, который можно предположить дает прирост органики. По статистике видно что новая иконка дает намного больше установок, но издатель с которым мы тестировали игру, советовал убрать все что может напоминать оригинальную Buckshot Roulette, чтобы избежать бана игры и аккаунта 😔
Вот теперь не знаю что делать, либо рисковать и применить новую иконку, либо оставить старую при этом потерять кол-во установок...
Вот теперь не знаю что делать, либо рисковать и применить новую иконку, либо оставить старую при этом потерять кол-во установок...
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Переделал анимацию использования лупы, хотел повторить оригинал, вроде неплохо получилось 👌
У кого есть желание потестируйте на iOS 👍
https://testflight.apple.com/join/FCQW2415
Если не скачан TestFlight - качаем. Переходим по ссылке, соглашаемся на тест, качаем игру 📲
https://testflight.apple.com/join/FCQW2415
Если не скачан TestFlight - качаем. Переходим по ссылке, соглашаемся на тест, качаем игру 📲
Apple
Join the Roulette Horror Shotgun Duel beta
Available on iOS
👍1
Общее кол-во установок перевалило за 15к 🥳
По in-app покупкам тоже +- идет неплохо, 1-2 покупки в день. Надо будет над этим еще поработать, возможно в нужный момент игры предлагать пользователям совершать покупки
По in-app покупкам тоже +- идет неплохо, 1-2 покупки в день. Надо будет над этим еще поработать, возможно в нужный момент игры предлагать пользователям совершать покупки
👍3❤2
Прошло почти 2 недели, за это время общее кол-во установок более 28к (+ примерно 13-14к с последнего поста) 🥳
Из всех моих проектов Roulette Horror: Shotgun Duel пока бьет все рекорды!
Расскажу про доходы:
1. По in-app покупкам все в принципе идет очень даже не плохо, учитывая что покупки не совсем прям привлекательные - а именно - "Отключение рекламы" / предмет "Телефон" / предмет "Адреналин" / Набор включающий перечисленное - при этом народ покупает, а значит интерес есть. Хотя изначально когда их добавлял, не думал что кто-то в принципе будет тратить на это деньги.
В итоге по in-app покупкам накопилось уже больше 60$, стабильно +- в день 1-2-3 покупки. В один день было аж 6 покупок в сумме примерно на 12$.
2. Доход от рекламы.
В последнее время доход от рекламы немного подрос, так как стало больше показов.
В итоге с момента запуска рекамы на Google Play (8 июля) доход составил 124,41$
Из всех моих проектов Roulette Horror: Shotgun Duel пока бьет все рекорды!
Расскажу про доходы:
1. По in-app покупкам все в принципе идет очень даже не плохо, учитывая что покупки не совсем прям привлекательные - а именно - "Отключение рекламы" / предмет "Телефон" / предмет "Адреналин" / Набор включающий перечисленное - при этом народ покупает, а значит интерес есть. Хотя изначально когда их добавлял, не думал что кто-то в принципе будет тратить на это деньги.
В итоге по in-app покупкам накопилось уже больше 60$, стабильно +- в день 1-2-3 покупки. В один день было аж 6 покупок в сумме примерно на 12$.
2. Доход от рекламы.
В последнее время доход от рекламы немного подрос, так как стало больше показов.
В итоге с момента запуска рекамы на Google Play (8 июля) доход составил 124,41$
🔥4
Первый релиз в App Store! 🥳
Apple одобрили мою старенькую игру про отель для животных, жалко конечно что так и не пропускают Roulette Horror чтобы я не делал (долгая история как-нибудь напишу).
Буду рад если поможете, скачаете и оставите отзыв! А также можно перекинуть друзьям, чтобы тоже скачали))
Вводим в поиск в App Store - "Idle Animal Hotel" и находим мою игру "My Animal Hotel" (скрины прикрепил) - через поиск поможет продвинуть ключевики чуть выше))
Если лень через поиск можно по ссылке - https://apps.apple.com/us/app/my-animal-hotel/id6670217405
Там будут по любому баги, если не лень пишите в комментах под постом) буду рад)
Apple одобрили мою старенькую игру про отель для животных, жалко конечно что так и не пропускают Roulette Horror чтобы я не делал (долгая история как-нибудь напишу).
Буду рад если поможете, скачаете и оставите отзыв! А также можно перекинуть друзьям, чтобы тоже скачали))
Вводим в поиск в App Store - "Idle Animal Hotel" и находим мою игру "My Animal Hotel" (скрины прикрепил) - через поиск поможет продвинуть ключевики чуть выше))
Если лень через поиск можно по ссылке - https://apps.apple.com/us/app/my-animal-hotel/id6670217405
Там будут по любому баги, если не лень пишите в комментах под постом) буду рад)
🔥1
Почти 60к установок по Roulette Horror! 🎊🎉
Динамика идет только в плюс, трафик не падает, а только растет и доход по рекламе вырос почти вдвое!)🤩
В конце месяца подведу итоги и опубликую что получилось за сентябрь)
Также сегодня запустили новый тест с издателем, посмотрим что из этого выйдет, если метрики будут хорошие может и на контракт выйдем 👍
Динамика идет только в плюс, трафик не падает, а только растет и доход по рекламе вырос почти вдвое!)🤩
В конце месяца подведу итоги и опубликую что получилось за сентябрь)
Также сегодня запустили новый тест с издателем, посмотрим что из этого выйдет, если метрики будут хорошие может и на контракт выйдем 👍
👍3🔥3❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Все хотел попробовать закодить механику настолки Bounce Off! 🙈И вот добрался)
За пару вечеров получился такой прототип с основной механикой - кидаем по очереди шарики на поле и попадаем в ячейки, чтобы победить собираем различные фигуры из шариков, либо у кого больше шариков в одну линию, в общем вариантов много.
Далее как раз попробую прикрутить уже дополнительные механики. Основная сложность была в конфигурации физики шариков, чтобы она была более-менее похожа на физику шарика от пинг-понга, как в оригинальной настолке.
В общем посмотрим, вдруг кому зайдет такая игрулька)) ☺️
P.S. Вот ссылочка на саму настолку если интересно - https://aliexpress.ru/item/1005007131901938.html?sku_id=12000039512070583&spm=a2g2w.productlist.search_results.2.3a2365ea5tZXWn
За пару вечеров получился такой прототип с основной механикой - кидаем по очереди шарики на поле и попадаем в ячейки, чтобы победить собираем различные фигуры из шариков, либо у кого больше шариков в одну линию, в общем вариантов много.
Далее как раз попробую прикрутить уже дополнительные механики. Основная сложность была в конфигурации физики шариков, чтобы она была более-менее похожа на физику шарика от пинг-понга, как в оригинальной настолке.
В общем посмотрим, вдруг кому зайдет такая игрулька)) ☺️
P.S. Вот ссылочка на саму настолку если интересно - https://aliexpress.ru/item/1005007131901938.html?sku_id=12000039512070583&spm=a2g2w.productlist.search_results.2.3a2365ea5tZXWn
👍4
Продолжу серию постов про разработку Bounce Off! 🎾
На данный момент добавил ограничение по кол-ву шариков за одну игру и начал работу над механикой с карточками. Смысл в том, что кто первый выложит из шариков 3 фигуры указанные на карточках (то есть соберет 3 карточки), тот и победил.
Но столкнулся с проблемой - а как это все закодить 😁
Сложность в том, что шарики рандомно заполняют поле и нам надо каждый ход вычислять не собрана ли карта игроком. Фигуры на картах тоже могу быть рандомными 🤷 И надо как-то смаппить шарики игрока на поле с тем что нарисовано на карточках!)
Пока в голову приходят мысли использовать под эту задачу алгоритмы поиска пути (A*, Дейсктры и др).
В общем вызов принят, задачка интересная, следующий пост сделаю о том что получилось 🫡
P.S. Кто в теме или у кого есть интересные предложение по решению подобных задачек пишите в комментах к посту)
На данный момент добавил ограничение по кол-ву шариков за одну игру и начал работу над механикой с карточками. Смысл в том, что кто первый выложит из шариков 3 фигуры указанные на карточках (то есть соберет 3 карточки), тот и победил.
Но столкнулся с проблемой - а как это все закодить 😁
Сложность в том, что шарики рандомно заполняют поле и нам надо каждый ход вычислять не собрана ли карта игроком. Фигуры на картах тоже могу быть рандомными 🤷 И надо как-то смаппить шарики игрока на поле с тем что нарисовано на карточках!)
Пока в голову приходят мысли использовать под эту задачу алгоритмы поиска пути (A*, Дейсктры и др).
В общем вызов принят, задачка интересная, следующий пост сделаю о том что получилось 🫡
P.S. Кто в теме или у кого есть интересные предложение по решению подобных задачек пишите в комментах к посту)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Что получилось сделать по Bounce Off! 🎾
🔸 Добавлен простенький стратовый экран, а также экран с выбором режима (К этому надо будет еще вернуться, сделать поинтереснее)
🔸 Разделил игру на режимы - перед стартом выбираем в который хотим поиграть. Сейчас добавлено 3 режима:
1️⃣ Первый и самый простой на кол-во "забитых" шариков. Игрокам дается по 10 шаров, кто больше накидает в ячейки тот и выиграл
2️⃣ Во втором режиме собираем линии из шаров по горизонтале или вертикале. У кого линия из шариков больше тот и победил. Игрокам также дается по 10 шаров
3️⃣ Третий режим на карточки. Каждому игроку выдается по 3 карточки с фигурами - кто первый соберет свои 3 фигуры на поле, тот и победил. Кол-во шариков неограниченное. Тут думаю стоит ограничить время игры (сделаю в следующей итерации)
🔸Для третьего режима получилось реализовать поиск фигур с карточек на поле - то о чем писал в прошлом посте, кстати кое-кто из подписчиков откликнулся и накидал свои варианты реализации - спасибо! Конечно еще не конечный вариант, много чего надо доработать, но основа есть 👍
В общем прикладываю видео с тем, что получилось 🙈
Далее уже наметил для себя план разработки, буду делится в след постах 🫶
🔸 Добавлен простенький стратовый экран, а также экран с выбором режима (К этому надо будет еще вернуться, сделать поинтереснее)
🔸 Разделил игру на режимы - перед стартом выбираем в который хотим поиграть. Сейчас добавлено 3 режима:
1️⃣ Первый и самый простой на кол-во "забитых" шариков. Игрокам дается по 10 шаров, кто больше накидает в ячейки тот и выиграл
2️⃣ Во втором режиме собираем линии из шаров по горизонтале или вертикале. У кого линия из шариков больше тот и победил. Игрокам также дается по 10 шаров
3️⃣ Третий режим на карточки. Каждому игроку выдается по 3 карточки с фигурами - кто первый соберет свои 3 фигуры на поле, тот и победил. Кол-во шариков неограниченное. Тут думаю стоит ограничить время игры (сделаю в следующей итерации)
🔸Для третьего режима получилось реализовать поиск фигур с карточек на поле - то о чем писал в прошлом посте, кстати кое-кто из подписчиков откликнулся и накидал свои варианты реализации - спасибо! Конечно еще не конечный вариант, много чего надо доработать, но основа есть 👍
В общем прикладываю видео с тем, что получилось 🙈
Далее уже наметил для себя план разработки, буду делится в след постах 🫶
👍3🔥2
