ВауПау! - Хрустальный Мир
1.8K subscribers
750 photos
120 videos
304 links
Как найти дверь и где мои тапки?
Почему наше окружение формирует нас, и как использовать это для роста.

Автор канала, режиссер: Андрей Дейч
Работал в команде с Ридли Скоттом, Кристофером Ноланом, Тимуром Бекмамбетовым и др.

Для связи: @Ask_deych_bot
Download Telegram
Каждую неделю я делюсь с вами определенными художниками, которые меняют наши настройки, но иногда кажется, что реакций недостаточно.

Важный момент: режиссура кадра, пространства - это в первую очередь искусство видеть, а не просто смотреть. Вы должны научиться замечать мельчайшие нюансы цвета и света.

Константин Кузнецов — "это наш Клод Моне". Прогуливаясь сегодня по местному музею искусств накануне моего мастер-класса для режиссёров в Екатеринбурге, я увидел его работы и был поражён тем, как он мастерски использует цвет и свет. Кузнецов, на мой взгляд, даже ближе нашему зрительному восприятию и понятнее, чем сам Моне.

🔍 Обратите внимание на его использование оттенков и света — в этом и кроется магия, которая делает его работы живыми. Не надо искать слова восхищения просто оцените взглядом и выберите ту работу что вам запала.

Как вы думаете, что делает работу художника визуально сильной? Делитесь в комментариях! 👇
77🔥731👀1🦄1
Любое событие вокруг нас может прокачать в нас навык режиссера. Я начал снимать, как только мне попалась в руки первая камера, и хочу сказать, что это произошло уже в довольно осознанном возрасте. Мне было, кажется, 18 лет🤦‍♂️, и я просто снимал на камеру всё — это была еще кассетная камера. Тогда я работал в российском представительстве Apple и, вы не поверите, ремонтировал первые Маки. В те времена это не было популярным и являлось тайным знанием. Однако, видимо, хорошее знание IT и любовь к съёмке в тигле моего творческого потенциала соединились, и появился мой режиссерский навык.

Это было следствием моей внимательности к миру и людям в нем, их взаимодействиям. Но не для того, чтобы манипулировать — мне искренне интересны люди. Поэтому я хочу делиться своими знаниями, передавая через них чуть больше понимания о мире вокруг нас. А режиссура — это способ исследования мира.

А что такое человек? Это не так просто сказать. Я бы назвал это динамическим знанием: человек — это множество поступков, реакций и высказываний. Есть отличный режиссерский инструмент, который помогает организовать все эти действия и поступки в какой-то понятный механизм. Он называется мизансцена. Это отношения между всеми элементами и объектами в кадре. Смотря на кадр, мы используем метод сыщика, собирая "улики" в нашей голове и выстраивая историю. Задача режиссера — не запутать зрителя-сыщика (хотя иногда такое может быть необходимо), а расставить верные акценты.

Главное — снимая кадр, вы формируете мир с системой отношений, которая будет провоцировать зрителя на предположения о чем история. Зная это, можно сместить акценты и отвлечь внимание от одних деталей и привлечь к другим, усилить или ослабить.

А вы видите разницу между двумя фотографиями, а чувствуете даже состояния разные от них?

Фото в заголовке - это пример из сегодняшнего мастер-класса: это тоже мизансцена. Я срежиссировал реакцию моих зрителей, попросив их похлопать еще раз на камеру, пока я делал с ними селфи. Кстати отдаю вам специально два кадра / дубля можно рассмотреть что в первом кадре еще ни все заулыбались и захлопали и есть напряжение, а на втором кадре уже почти все. Видите, как просто можно стать режиссером — и оказывается, вы уже создавали мизансцену не раз, просто не задумывались об этом. Но для этого нужны еще некоторые аспекты, но о них обязательно напишу в других постах.

Всем, кто сегодня был на мастер-классе, огромное спасибо за участие!❤️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
218👍6🔥5❤‍🔥43🦄3🙏1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как ты? Как ты себя чувствуешь? А вы с каких вопросов начинаете разговор с человеком? Вопросы и слова, которые вы используете, могут многое рассказать о вас, например, насколько вы эмпатичны в общении. Что такое эмпатия и зачем она нам нужна? А главное, как это может помочь нам создавать интересный и вовлекающий контент?

Эмпатия — это способность чувствовать и понимать эмоции других, что включает в себя умение поставить себя на их место.

Кино:
- Фильмы используют сюжет, актёрскую игру, монтаж и музыку для вызова у зрителей сочувствия.
- Крупные планы лиц помогают усилить восприятие эмоций, что делает историю более значимой.

Реклама:
- Применяются эмоциональные триггеры, чтобы вызвать привязанность к бренду, например, через образы счастливых семей.
- Музыка и визуальные элементы создают эмоциональную связь.

Мозг и эмпатия:
Эмпатия связана с зеркальными нейронами, которые помогают отражать эмоции других, способствуя сопереживанию.

Предлагаю посмотреть "Пианиста", сцену, где Шпильман играет для немецкого офицера. История второй мировой войны и оккупации Польши вызывает глубокий отклик. В условиях войны и идеологий часто происходит дегуманизация людей превращая их в стереотипы или врагов, музыка раскрывает состояния Шпильмана. Это универсальный язык, который кодирует эмоции Шпильмана, и это помогает офицеру понять без слов, его состояния и эмпатийно подключиться. Конечно это поддержано на уровне визуальных средств.

Визуальные средства:

- Освещение: Тусклое освещение создаёт мрачную атмосферу, придавая интимность и уязвимость сцене.
- Пар изо рта: Подчеркивает суровость условий, делая момент реалистичным и тяжёлым, но музыка остаётся актом внутреннего тепла.
- Камера: Фокусируется на Шпильмане и его руках, передавая его эмоциональную вовлечённость и позволяя зрителю сопереживать.

Где еще такие сильные моменты эмпатии включали? Напишите или присылайте примеры роликов или отрывки из фильмов.

//Фильм "Пианист" (2002)
47🔥32💯1👀1🦄1
А вы знали, что подача знаний и данных может быть срежиссирована?

Это довольно важный аспект. В своём блоге я рассказываю не только о том, как снимать или как контент влияет на человека, но в целом моя задача — говорить о таком целостном навыке, как визуальная грамотность. О чём это? Это применение правил работы с визуальной информацией во всех аспектах создания контента, начиная от коротких роликов, собственных видеопрезентаций в социальных сетях, визуального взаимодействия, общения через видеоистории и видеосообщения. Ведь везде нужно суметь передать собственную харизму и усилить свои способности донесения смыслов. И даже при создании презентаций, да-да, презентаций для PowerPoint или разработки дизайна/UX-UI, всё это требует режиссуры внимания. Ну и, конечно, создателям рекламы и людям, желающим снять кино, будет много информации, которую они смогут узнать.

А ещё все эти знания позволяют совершенно на новом уровне жить и свободно действовать в нашем мире, перегруженном информационным контентом — поэтому режиссёрское видение даёт свободу от манипуляций различного типа.

Кстати, раз уж я заговорил о том, что эти знания применимы во многих областях, хочу сегодня вас познакомить с интересной теорией «Чанкинг». Исследования показывают, что способность памяти может варьироваться в зависимости от того, как информация структурирована. «Чанкинг» позволяет создавать группы элементов, которые обрабатываются как единый объект, увеличивая общую ёмкость памяти.

Что это значит? Это значит, если мы хотим о чём-то комплексном рассказать, нужно это объединить в одну историю, картинку или кадр, создающий целостный взгляд на остальные элементы. Да, конечно всегда можно написать все текстом, но времена поменялись и сейчас визуал решает и усиливает влияние. А еще сложные концепты нужно умеючи превращать в понятные визуальные схемы.

Это предполагает использование визуальных метафор в презентации, создание целостной схемы-образа и целостного дизайна кадра или последовательности кадров или изображений.

//Карта ТАРО "Маг" из колоды Уайта. Это закодированная информация и знание, понятные не каждому, ведь ключи потеряны и часто запутаны. Возможно, через 200 лет на наших презентациях тоже будут гадать, кто знает, как их будут интерпретировать.
1🔥123💯3🦄21
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
А вы знаете, что вокруг нас уже создаются полноценные симуляции мира, и это довольно интересно. Вообще, даже в СССР создавались симуляции мира, но тогда были довольно скудные технологии, и поэтому дальше кино это не шло. Идея была в том, чтобы через кино создать мир со смыслами и эмоциями персонажей и таким образом создать у людей, живущих в стране, целостное видение жизни общества, раскрыть и оживить культурные ценности и распространить видение мира за границу. Кино помогало синхронизировать жителей в едином понимании того, куда и как мы идем и почему. Так, кстати, делали во многих странах мира — именно поэтому маленькая деревушка Голливуд превратилась в центр творчества огромного количества людей в индустрии кино. Кино стало средством “мягкой силы”. Голливуд использовал силу кино для создания положительного имиджа США, представления демократии, свободы и возможностей, что косвенно влияло на политические отношения и экономические процессы.

Время шло, технологии сильно поменялись, и теперь мы можем путешествовать по полноценным симуляциям, да еще и с обратной связью. Например, игровые симуляции, да уже не особо и игры от Rockstar, такие как Red Dead Redemption 2.

Реалистичная экосистема: Экосистема игры включает в себя более 200 видов животных, растений и птиц, которые ведут себя естественно и взаимодействуют друг с другом. Игроки могут охотиться, рыбачить или просто наблюдать за природой, что добавляет глубину и ощущение настоящего мира.

Влияние на окружающую среду: Действия игрока оказывают непосредственное воздействие на мир. Например, можно повлиять на развитие сюжетных линий и взаимоотношения с неигровыми персонажами (NPC) через выборы и взаимодействие.

Живые города и поселения: Городки и деревни в игре населены персонажами, у каждого из которых есть своё расписание, история и отношения с игроком. Диалоги и действия могут изменяться в зависимости от репутации героя и предыдущих действий.

Динамичная погода и цикл дня и ночи: Погодные условия и изменения времени суток влияют на игровой процесс.

Кстати, теперь это не просто констатация текущего мира, это еще и работа с историей. А что, как не история, укрепляет силу сообщества? И тут RDR2 отлично справляется.

Индустриализация и экспансия железных дорог: Игра показывает, как индустриальное развитие и расширение железнодорожной сети способствуют изменениям в экономике и обществе, затрагивая различные аспекты жизни, включая работу и миграцию.

Рост закона и порядка: По мере того как игра продвигается, внимание фокусируется на усиливающемся влиянии правительственных операций и правоохранительных органов, что дает возможность понять существующие в стране аспекты в историческом контексте.

Социальные изменения и модернизация:
Это помогает игрокам осознать, как такие перемены формируют общество, и провести параллели с текущими изменениями в своей стране, заставляя задуматься о влиянии прогресса на жизнь и культуру.

Хотя на каждого игрока игра может воздействовать по-разному, в зависимости от его личных интересов, стилей игры и эмоциональной восприимчивости, в целом "Red Dead Redemption 2" предлагает многослойный и богатый опытом мир, способный влиять на мышление и восприятие с различных сторон.

А еще это уникальный визуальный опыт к которому можно и нужно обращаться, чтобы зацепить современного зрителя и в ближайших постах расскажу об этом и о том, как это делают в кино и не только❤️

А как вы относитесь к играм? Что думаете о подобных проектах?

Очень жду Ваших реакций 🍰важный стимул для моих постов🥷

#искусствоигры
//RDR2 Rockstar Games
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4👍8🔥54🦄3💯2
Может, то, что в примерах, — это совсем перебор?

Ожидание vs реальность: простой способ захватить внимание. Используя опыт зрителя и его ожидания, предложите ему встретиться с неожиданным продолжением.

1. Начните с чего-то знакомого: начните свой рассказ или видео с чего-то привычного и предсказуемого для зрителей.

2. Создайте ожидание: используйте визуальные или вербальные подсказки, чтобы подсознательно подвести зрителя к определённому выводу или ожиданию.

3. Внесите неожиданное изменение.

Скоро будем начинать с ещё более хлёстких моментов. Меняет ли это наш эмоциональный порог входа? Однозначно да, я уверен, что мы ещё больше будем закрываться в панцирь.

Что думаете? А какие у вас сразу рождаются идеи?
1🔥10😁5🙈21🦄1
Я давно практикую Дзогчен и состояние момента и считаю, что для режиссера это важный аспект развития внимания. Моим первым учителем стал Билл Виола — американский видеохудожник, чье творчество уникально погружает зрителя в глубины человеческой психики, пробуждая осознание и исследование настоящего момента. Это было непередаваемое состояние контакта с миром и погруженности в момент. Его работы пронизаны элементами буддийских учений Дзогчен и христианской мистики, создавая пространство для глубокого созерцания и осознанности. Виола стремится к медитативному проникновению в человеческий опыт, используя замедленную съёмку и звуковые ландшафты, чтобы передать трансцендентные состояния и исследовать природу сознания, сострадания и просветления. Встреча с собой!
7🔥5👍3👻2🦄2💊2😈1
Теперь каждому, кто хочет отправиться в собственное путешествие или просто сделать то, что ему хочется, может потребоваться преодолеть крепость моральных ограничений. Но возникает вопрос: откуда они взялись? Кто и что в нас воспитало такое отношение? И самое главное — почему забота о себе стала считаться чем-то плохим?

Ранее эгоизм просто описывал склонность человека к учёту своих интересов и стремлению к выживанию, однако со временем в массовом сознании это слово приобрело негативный оттенок.

Ранние философы, такие как Томас Гоббс, и более поздние, например, Макс Штирнер, рассматривали эгоизм как неизбежную черту человеческой природы. Гоббс в своей теории «войны всех против всех» утверждал, что люди эгоистичны по природе и стремятся к собственному выживанию. Штирнер же видел в эгоизме возможность для человека освободиться от навязанных обществом идеалов и стереотипов.

Как же сформировался тот самый образ эгоизма?

В фильмах и сериалах эгоизм часто изображается как отрицательная черта, присущая антагонистам или персонажам с негативными качествами. Например, в классических фильмах злодеи зачастую движимы личной выгодой и отсутствием эмпатии, в то время как герои действуют из альтруистических побуждений. Это способствует укоренению представления о том, что эгоизм — черта антагонистическая. Конечно, это поддерживается и в медиа. Вот примеры:

1. В фильме «Уолл-стрит» (1987) Гордон Гекко говорит фразу: «Greed is good» («Жадность — это хорошо»), которая стала символом эгоизма и безжалостного капитализма. Образ эгоистичного бизнесмена, готового пренебречь моральными принципами ради личной выгоды, стал архетипом для зрителей.

2. Макс Андреев (фильм «Духless») — молодой успешный человек, погружённый в роскошь и эгоистичные удовольствия, проводящий время на вечеринках и бесконечных развлечениях. Фильм показывает его постепенное разочарование в своём образе жизни, который разрушает его личные связи и душевное состояние. Эта история эгоизма, идущего рука об руку с нарциссизмом и духовной пустотой, стала символом критики современной материалистической культуры.

3. Персонажи в популярных фильмах и сериалах, такие как Тони Старк из «Железного человека» и Грегори Хаус из «Доктор Хаус», демонстрируют смесь гениальности и эгоизма. Их эгоизм придаёт им харизму, но одновременно изображается как черта, которая отталкивает окружающих и мешает установлению крепких человеческих связей.

4. Культурные стереотипы поддерживаются также в СМИ, где эгоизм и корысть часто связываются с негативными явлениями — будь то корпоративные скандалы, коррупция, политические интриги или случаи личной выгоды. Сообщая о таких историях, журналисты используют эгоизм как объяснение для аморальных действий, постепенно превращая его в осуждаемое качество.

5. Многие реалити-шоу подогревают конфликт за счет демонстрации «эгоистичных» поступков участников, делая из этого зрелище. Агрессивное соперничество, интриги и игра на камеру формируют у зрителя стойкое убеждение, что эгоизм почти всегда сопряжён с отсутствием морали.

Я могу ещё долго приводить примеры того, как кино и другие медиа активно наполняют новыми смыслами понятие эгоизма, строя вокруг нас ту самую крепость, которая заставляет нас вести себя социально приемлемо.

А вы уделяете себе внимание? Для вас это просто или каждый раз приходится спрашивать разрешение, чтобы порадовать только себя?

Но все меняется, нужно просто быть внимательнее, подсказки везде.

//Сальвадора Дали, на мой взгляд, он — эгоист в кубе, превративший это качество в свой уникальный бренд.
17🔥5💯3🦄2👻1👀1
Как часто меня спрашивают: "Кто ты?" Этот вопрос буквально повергает меня в пропасть, да ещё с грохотом и шумом рассыпающихся болтов. Слышно? Ладно, я отвлёкся. Видимо, это происходит потому, что я никогда не занимался чем-то одним.

Мы живём в глобальном информационном пузыре, но наша задача — научиться выходить за его пределы и творить свою жизнь. Это значит создавать свою профессию, придумывать её и уметь продавать. При такой атомизации мира мы всё меньше вписываемся в узкие категории специальностей. Это не значит, что быть слесарем — не модно. Вопрос в том, как вы воспринимаете свою профессию: следуете стереотипам или переизобретаете её заново?

Ведь, получая профессию, мы также получаем и набор стереотипов, которые воспроизводим автоматически. А вот создание своей профессии связано с осознанным выходом из этих рамок. Каждый из нас — это огромное количество данных, и не одно "племя" живёт в нас. Мы способны изобретать и творить удивительные вещи. Главное — не бояться делать что-то по-новому, ведь никто вокруг на самом деле не знает, как "должно" быть.

Отличный пример этому — кино, которое я недавно посмотрел, о режиссёре. Оно наполнено довольно странными, даже милыми деталями. Режиссёр фильма "Книга решений" Мишель Гондри (режиссер "Вечное сияние чистого разума" 2004) оглядывается на свой путь и делится им с вами — это мило, странно и немного смешно, но точно смелости жить своей жизнью и творить свою профессию вне стереотипов.

//Фильм "Книга решений" - (2024)
2🔥643❤‍🔥3🦄2
Пока я сижу и пишу пост для вас, рядом со мной, через два столика, сидит человек и так громко разговаривает и жестикулирует, пытаясь максимально занять пространство и заглушить всех. Это может очень сильно отвлекать. Но что делать в такой ситуации и чему она нас может научить, когда нарушается общий ритм?

Ритм вообще — важное понятие для нас. Мы все его чувствуем, и для нас это неотъемлемый механизм существования нашей человеческой природы. Даже если вы скажете, что вам "слон на оба уха наступил", вы всё равно ощущаете эти ритмы. Поэтому, когда что-то нас из него выбивает, мы тоже это чувствуем.

В режиссуре есть такой приём, как овертайминг, суть которого заключается в том, что сцена, действие или определённый визуальный момент намеренно "задерживается" на экране дольше, чем это кажется естественным или привычным. Овертайминг используется для того, чтобы зритель не только воспринял информацию, но и погрузился в неё на более глубоком уровне, пережил эмоции, находясь в состоянии ожидания или напряжения.

Ммм, может, и жизнь преподносит нам подобные моменты, чтобы мы вышли из рутины и почувствовали силу момента, смогли увидеть новые мысли и получить свежие ощущения?

- Триллеры и хорроры: Долгая фиксация камеры на пугающем или подозрительном объекте, будь то закрытая дверь, орудие или взгляд персонажа, заставляет зрителя предвосхищать последующие события. Наше воображение, активно работая в такие моменты, рисует возможные сценарии, что усиливает ощущение страха и вовлечённости.

- Драма и мелодрама: Например, долгий взгляд персонажа на другого может подчеркнуть глубину чувств. Это позволяет зрителю погрузиться в эмоциональную сферу персонажей и усилить сочувствие к ним.

- Реклама: Длительное нахождение на экране бренда или товара фиксирует внимание на продукте. Психологи утверждают, что для запоминания объекта человеку достаточно от 3 до 5 секунд, и увеличение времени пребывания изображения на экране способствует более сильному впечатлению о бренде.

- Короткие ролики: Стоп-кадр с текстом или разрыв динамичной нарезки очень статичной вставкой с текстом, вносящим разворот всей ситуации.

И немного подсказок о том, почему это срабатывает, из науки:

Когнитивный диссонанс: Когда кадр задерживается, это нарушает привычные ожидания мозга, создавая когнитивный диссонанс. Психолог Леон Фестингер утверждал, что люди стремятся устранить или интерпретировать диссонанс, что заставляет нас искать причину задержки.
Еще обязательно будет говорить про ритм👆

А вы замечаете такие разрывы ритма — прорехи реальности?

А тут можно видео примеры посмотреть на моем youtube - https://youtube.com/shorts/cBI7Mt_4VcI?feature=share

//ИИ генерация - MidJourney
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1123🦄3🔥2🤡1👾1
Я всегда верил и верю, что вкус напитка или еды сильно зависит от контакта с человеком, который их готовит. Это можно объяснить энергетикой человека или механизмами эмпатии и человеческого общения. Недаром есть поговорка: "Из милых рук и яд сладок". Когда у меня была своя кофейня, я часто замечал, что кофе, приготовленный мной, многим казался вкуснее, чем напиток, сделанный профессиональным баристой. Однако сейчас мы живем в мире, где доминируют алгоритмы и модели ускорения времени. Всё направлено на экономию времени, но эмпатия — человеческий контакт — для алгоритма слишком неконтролируемый параметр. Каждый вызов такси, заказ доставки или покупка через интернет делают мир более суровым.

Это — прям мир программистов, где они чувствуют себя довольно комфортно, а нам как быть? Мне нужна эмоциональная связь! Я не хочу общаться с тупыми неэмпатичными ботами служб доставки и людьми без имен прикрывающихся алгоритмами ответов!

Если взглянуть на историю, 20-й век действительно стал временем, когда науки и искусство начали активно применять методы анализа, которые можно назвать "алгоритмическими". Это связано с влиянием идей Фрейда, когнитивной психологии, а также с быстрым развитием компьютерных технологий.

В мире программистов, где акцент делается на структурированное мышление, логические схемы и оптимизацию, действительно наблюдается снижение эмпатии и чувственного восприятия. Постоянное взаимодействие с машинами и кодом часто приводит к тому, что люди начинают воспринимать мир в алгоритмическом ключе, упуская интуитивные и эмоциональные аспекты реальности.

Это явление получило название "когнитивная узость" — склонность фокусироваться только на аналитических аспектах мышления. Исследования показывают, что у людей, работающих в технических профессиях, могут снижаться эмоциональные навыки и социальная эмпатия, поскольку такие области требуют меньшего вовлечения в межличностные отношения.

Однако что с этим делать? Как бы мы не относились к алгоритмам, они сильно упростили нашу жизнь.


Эмоционально-чувствительные интерфейсы
Современные технологии могут учитывать эмоциональное состояние пользователя. Например, системы, распознающие эмоции по мимике или голосу, способны адаптировать ответы в зависимости от эмоционального контекста.

Алгоритмы, ориентированные на эмпатию

Разработка алгоритмов, которые включают "человеческий" подход, позволяет не только обрабатывать информацию, но и учитывать эмоциональные последствия решений. В нейросетях, ориентированных на общение, добавляются алгоритмы, которые подстраиваются под эмоциональное состояние человека, избегая излишне формального подхода и создавая более "теплые" ответы.

Смешанные реальности и чувственное восприятие
Виртуальная и дополненная реальность могут использоваться не только для работы с данными, но и для эмоционального обогащения, например, в терапевтических целях. Создание виртуальных сред, стимулирующих чувства и воображение, позволяет развивать чувственное восприятие.

Культура и этика цифрового мира
Важно развивать гуманистическую этику в программировании, где не только функциональность, но и социальные, эмоциональные аспекты имеют значение. Курсы для разработчиков по развитию эмоционального интеллекта и навыков общения могут быть включены в профессиональные программы.

А что вы думаете? Я довольно часто использую эти подходы проводя мастер-классы в технологических компаниях и это реально работает.

//Фриц Кан - "Человек – индустриальный дворец" 1926
112🦄3👍2🔥2😨2😁1
Каждый раз, когда я ищу креативные решения или ход для идеи, я сталкиваюсь с ситуацией крепости и привратника. Где привратник — это наше восприятие, а крепость — это наше сознание.
Можно долго осаждать крепость или палить из тяжелого орудия, чтобы попасть внутрь крепости. Для этого нужны бюджеты и сложные технические ухищрения, гораздо проще прорваться через особенности нашего восприятия — договориться с привратником.

Одной из таких техник является синемаграфия. Синемаграфия — это искусство создания изображений, которые выглядят как статичные фотографии, но в них есть небольшие участки, где происходит движение.

Можно использовать нейросеть для оживления элемента на фотографии, и это очень быстро и просто.
Например:
Pika - https://pika.art/login;
RunWay - https://app.runwayml.com/login;
MotionLeap для iOS и Android.

Немного науки:
Синемаграфы активируют зоны мозга, которые обычно отвечают за восприятие движения. Когда мы наблюдаем большую часть статичного изображения, но видим небольшую анимированную часть, наш мозг воспринимает это как несоответствие — мы ожидаем, что всё изображение будет либо динамичным, либо статичным, а не смешанным. Это вызывает когнитивное напряжение, которое привлекает внимание зрителя.

Многочисленные исследования показывают, что человеческий мозг лучше запоминает информацию, когда она представлена в виде повторяющихся действий или событий. Повторяющееся движение в синемаграфе создаёт эффект «петли» — визуальную последовательность, которая возвращается в исходную точку, что способствует лучшему запоминанию и удержанию внимания.

Вот тут можно посмотреть больше примеров: https://youtube.com/shorts/bLSDzfVHu7w?si=n6AR8SBhaaN3ohWZ

Попробуйте и присылайте примеры в комментариях, обсудим!
1🔥5422🏆2🦄2👍1