ВауПау! - Хрустальный Мир
1.8K subscribers
750 photos
120 videos
304 links
Как найти дверь и где мои тапки?
Почему наше окружение формирует нас, и как использовать это для роста.

Автор канала, режиссер: Андрей Дейч
Работал в команде с Ридли Скоттом, Кристофером Ноланом, Тимуром Бекмамбетовым и др.

Для связи: @Ask_deych_bot
Download Telegram
Есть вещи, которые меняют наши взгляды на мир и на создание миров. Для меня в какой-то момент такими вещами стали игры. Нет, я не игроман, но я рассматриваю игры как особый вид интерактивного искусства. И тут дело не только в визуальном дизайне (хотя сегодня я и нем и поговорю), но и во многих других нюансах, которые заставляют нас глубже проникать в мир игры и отождествляться с персонажем. Причем мне совершенно не нравятся современные игры, где все построено на полной виртуализации, и это не потому, что я ретроград. Просто слишком легко копировать реальность и переносить туда находки режиссеров; гораздо интереснее находить уникальные механики работы с нашим сознанием. Сам эффект переселения в персонажа довольно интересен, ведь мы единственные существа на свете, способные покидать свои тела и перемещаться в другие. И тут нет никакой эзотерики. Вы же смотрите кино и сопереживаете актеру, бывает даже дергаетесь на стуле, или, например, за рулем автомобиля, когда машина вдруг становится частью вас, и ее габариты вы ощущаете как новое тело. Примеры подобных ощущений можно найти очень много.

Игры, особенно платформеры типа Mario, могут научить нас многому. У них нет супер крутых возможностей в графике из-за особенностей жанра, но при этом разработчики находят и открывают совершенно уникальные аспекты нашей психики. Например, "Yoshi's Island".

А что собственно уникального, и почему я об этом здесь пишу?

Рисованная стилистика: "Yoshi's Island" выделяется своей яркой, детской, рисованной графикой. Карандашный рисунок — это как возвращение в детство. Ностальгия начинает работать, и карандашная стилистика вместе с цветами очень быстро активирует процессы эмоционального подключения. В жизни нечасто увидишь такие цвета.

Интерактивная эстетика: большая часть предметов оживает или изменяется и полноценно влияет на способность героя путешествовать по миру, добавляя ощущение полного контроля над каждым действием, что является важным фактором для переселения в тельце Йоши. Визуальное подтверждение наших действий. А ведь отсюда пошли все наши интерфейсы и их использование.

Звуковая картина: это главная подсказка для нашего мозга о том, что переселение происходит. Это механизм, который сигнализирует мозгу о обратной связи на наши действия.

Конечно, смотреть такое искусство бесполезно, нужно играть, но можно подсмотреть: (https://www.youtube.com/watch?v=-3eTqjfmPLs)

А вот тут можно попробовать поиграть на эмуляторе (но это правда немного другой эффект) - https://okgamer.ru/super-nintendo-igry-onlajjn/4188-super-mario-world-2-yoshis-island.html

Как всегда, для меня жизненно важны ваши реакции!🤘

//Super Mario Advance 3: Yoshi's Island GBA
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥5👍4👾32🦄2🏆1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Я довольно часто ищу и собираю интересные и редкие книги по искусству не только в западных магазинах, но и через Авито. Вообще, эта площадка стала для меня источником вдохновения — чего там только не продают, мама дорогая! 🤦‍♂️🫣А какие только самые сумасбродные идеи они не используют для копирайтинга: например, "Сдам собаку-разрушителя за деньги" или "Продам чудо-аппарат от праотцов". Что?? Но самый сок — это пообщаться с продавцом, буквально на глазах рождается персонаж и отличный диалог. Правда, такой формат диалога в разговоре или на видео не заработает, потому что он предусматривает несколько важных моментов: скрытность собеседников — отсюда и драматургический крючок, а также полная свобода общения и выражения. Особенность ещё в том, как проявляются состояния через разные смайлики, запятые и знаки препинания. В общем, это прямо отдельный драматургический контекст, который, кстати, уже давно получил название благодаря моему коллеге, режиссёру Тимуру Бекмамбетову. Он назвал этот формат "Скринлайф".

Суть Скринлайфа — в простоте реализации, хотя не всегда, и в уникальности повествования, так как оно основано на языке символов, который всем нам хорошо знаком и понятен. Более того, с помощью этого формата можно "залезть" в голову персонажа гораздо глубже, чем в традиционном кино. Ведь, когда мы пишем в чат, мы часто что-то набираем, стираем, а потом пишем снова. И если за этим процессом наблюдает зритель, то можно подсмотреть, что творится в голове у героя и почему он так думает. Это позволяет построить интересную гипотезу. Скринлайф — это новая форма визуального языка, понятная современной аудитории, и гораздо более динамичная и насыщенная событиями, чем традиционный киноязык. Используя этот формат для рассказа о событиях прошлого, можно создать историю на новый лад, с новой энергией.

Пару лет назад, во время пандемии, ко мне обратился один очень известный оперный театр и попросил снять ролик о дирижёре, но они хотели омолодить свою аудиторию и искали способ заинтересовать молодежь. Они предложили снимать в театре, на что я ответил нет, что сделаем это в формате Скринлайф. Спасибо директору театра, что он согласился рискнуть и поверил мне, вот что у нас получилось.

Полная версия - https://www.youtube.com/watch?v=RVMc2u6kx5c

Как вы понимаете в этом ролике все сделано на посте и никаких съемок.

Как вам такой ход для поиска идей и их реализации!

p.s А кто обратил внимание, что батарейка садиться? Это тоже элемент драмы🤘

#длявдохновения
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
15❤‍🔥2🦄21🔥1
Она заплакала. Это произошло на одной из моих креативных игр, которую я проводил для сотрудников крупного банка. Я подошёл и спросил, что случилось. Все вокруг были напряжены, рассматривая эту картину. Её звали Катя (имя изменено) , она немного успокоилась и всхлипывающим голосом сказала: "Это настолько пронзительно, что здесь изображено," — и снова расплакалась. После тренинга она честно призналась мне, что ей казалось, будто все вокруг говорят, что она бесчувственная и безэмоциональная. "Я слышала это с детства," — чуть слышно добавила она.

"Но сейчас я так сильно почувствовала это состояние, которое хотел передать художник. Это так необычно и странно." На самом деле, это очень сильный аспект развития режиссёрского видения — мы расчищали дорогу к чувствам и эмоциям, создавая атмосферу, в которой их можно свободно проявлять, осознавать и не бояться испытывать.

Умение работать с образами — это важный навык, который нужно не только развивать через различные механики, но и уметь наблюдать за собой и своими чувствами.

Почему воздействие образом так эффективно?

1. Эмоциональное восприятие
Образы способны вызывать мгновенные эмоции. Они воздействуют не только на рациональное восприятие, но и на чувственное, затрагивая глубинные чувства. Посмотрите на картину Альфреда Кузина, и вы сразу поймёте, о чём я говорю.

2. Ассоциативное мышление
У каждого человека свой запас ассоциаций, формирующийся на основе опыта, культуры и окружения. Тут ещё подключается семиотика — работа с символами, такими как вода, ассоциирующаяся с очищением, или полёт ребёнка, ассоциирующийся с надеждой и легкостью.

3. Подсознательное влияние
Образы могут действовать на подсознание. Мы часто не осознаём, как определённые цвета, формы или символы влияют на наше восприятие. Например, контраст объектов и героев в кадре (чёрный цвет краба с его острыми формами и ребёнок — светлый и состоящий из округлых форм).

4. Сила визуального запоминания
Человеческий мозг лучше запоминает и хранит визуальную информацию. Согласитесь, эту картину сложно забыть — она отпечатывается в сознании.

В следующих постах обязательно разберём, как создавать эти образы и что для этого необходимо.

Очень жду ваших реакций и особенно ваших личных ощущений в комментариях. Давайте обсудим, что почувствовали и ощутили именно вы!

#силаобраза
//Момент Рождения - Альфред Кубин
29🦄3🔥2👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Шаблоны мышления, есть над чем подумать и улыбнуться👆
1😁52🤣2🦄1
Канье Уэст начала 20 века Франсис Пикабиа (1879–1953) был французским художником, поэтом и одним из ключевых фигур в движении дадаизма и сюрреализма. Его работы отличались эклектичностью и новаторским подходом к стилям и темам. Пикабиа был известен тем, что активно исследовал границы традиционного искусства и экспериментировал с различными формами и техниками, включая абстрактное искусство, механоморфные (машиноподобные) образы и фотомонтажи.
1👍8❤‍🔥4😍2🆒1🦄1
Вы заметили, как бывает хорошо отодвинуться от кого-то, кто присел рядом? Так это не просто так. С самого нашего рождения начинается длинный и долгий путь рождения нашего "я" и установления дистанции с миром. Причём за счёт этой дистанции появляется и мыслительное пространство, в котором мы начинаем выстраивать свои представления о мире и его устройстве. Такой уникальный виртуальный интерфейс-интерпретатор своего рода.

К чему это я? Да к тому, что понимание глубин работы образа даст вам силу и мощь понимания того, как можно довольно быстро активировать в сознании зрителя определённые состояния. Например, когда святой Августин предложил идею (он, правда, был не один), что Иисуса Христа нужно изображать младенцем, и впервые Его изобразили на мозаике в церкви Санта-Маджоре. Чтобы всем стало ясно, что это образ правителя, Его одели в императорскую тогу. Императорская тога в контексте изображения младенца Христа подчёркивает Его божественный статус и царственную природу, воплощая идею, что Он является Царём и Спасителем, пришедшим в мир. Таким образом, использование этой одежды не только визуально усиливает образ, но и служит символом власти и величия Христа, который приходит в человеческий мир в смиренной форме младенца.

Все это работало на подсознательном уровне, коллективная память образов и жестов, которые использовали для создания новых образов, наделяя их силой и энергией, применяя различные элементы, в том числе и жесты. Аби Варбург — исследователь начала XX века — считал, что образ несёт в себе психоэмоциональный заряд, который, при считывании образа зрителем, активировал этот заряд в нём. Посмотрите, какое огромное количество жестов существует сейчас, и даже эмодзи, когда мы пересылаем друг другу, также активируют этот заряд. Вы ведь наверняка замечали, как проникновенно иногда действует тот или иной смайлик, жест или стикер. Так вот, некоторым из них больше 1000 лет. Да, конечно, они эволюционировали, но до сих пор работают очень сильно.

Всё это важно для понимания того, как эти жесты и образы способны, как порталы, прорвать ту самую дистанцию, о которой я писал выше. Они провоцируют нас, "откупоривая" эмоции и отключая критическое мышление, погружая нас в хаос первобытный и архаический, заставляя действовать вне рационального.

P.S. Чаки на иллюстрации тоже показывает древний жест, между прочим "κατάπυγον" (katapygon). Он тут нужен, чтобы продемонстрировать работу этого "портала".
1🔥63🦄2😈1
А давайте отправимся на поиски сокровищ? Сокровища — это то, что скрыто внутри каждого из нас. Нам достаточно сложно его увидеть, поэтому действительно стоит отправиться на настоящие поиски и исследовать свой внутренний мир. В этом и заключается секрет хорошего сценария. Важно не придумать что-то внешнее, а выразить на бумаге с помощью образов то, что живет внутри вас. И создать это не как "винегрет" из символов, а построить целостный мир, живущий по определённым правилам и законам. Кстати, здесь как раз работает наше магическое мышление — это возможность проявить все свои творческие способности.

Сценарий — это своего рода проекция внутреннего мира автора и персонажей, выраженная через иллюзорные ситуации и образы. С помощью вымышленных обстоятельств и символов автор показывает внутренние конфликты, эмоции и переживания, которые иначе было бы сложно выразить напрямую. Этот процесс напоминает создание метафорического пространства, где каждая деталь имеет скрытый смысл, отражая психическое состояние и жизненные взгляды героев. Когда я учился в UCLA (одном из ведущих университетов США, выпускниками которого стали многие известные режиссёры и сценаристы, такие как Фрэнсис Форд Коппола, Пол Томас Андерсон и другие), мои наставники начинали с главного правила построения мира: «Построение мира — это искусство создания сеттинга, который кажется настоящим». «Кажется» — здесь ключевое слово. Должна быть правдоподобная иллюзия мира, которая создаёт для зрителя глубокую эмоциональную связь с героем. Давайте разберем это на простом примере:

Возвращаясь к поиску сокровищ — казалось бы, простой и незамысловатый сценарий фильма "Золото дураков":

1. Создание персонажей как воплощение разных аспектов личности
Каждый персонаж может отражать определённую грань внутреннего "Я" автора или его видение человеческих качеств. Например, герои фильма могут олицетворять стремление к свободе, желание достичь чего-то значимого или страх перед неудачей. Таким образом, персонажи и их взаимодействия становятся своеобразным театром внутренних конфликтов и надежд.

2. Внешний мир как проекция внутреннего состояния
Место действия, визуальные образы и даже события часто символизируют то, что происходит внутри персонажа. В фильме "Золото дураков" океан, потеря лодки (символ иллюзорной свободы и возможностей) и погоня за сокровищем — это не просто приключение, а отражение поиска смысла и свободы, внутренних перемен и личностного роста героев. Иллюзорный мир, созданный сценарием, становится пространством для раскрытия этих метафор.

3. Сюжет как аллегория внутренних процессов
Сюжет — это не просто последовательность событий, а тщательно выстроенная аллегория, которая показывает, как человек может двигаться от внешнего к внутреннему, от поиска внешних наград к самоосознанию и внутреннему счастью. Фильм может начинаться с внешней цели, но по мере её достижения персонажи находят нечто большее — свои ценности, принципы и настоящие "сокровища".

В фильме Финн одержим идеей найти сокровище, что символизирует стремление каждого человека к своему внутреннему "золоту" — смыслу, счастью, гармонии. Как режиссёр своей жизни, каждый из нас сам создаёт сценарий, определяя, какие ценности и цели заслуживают внимания. Легенда о кладе становится не просто внешней целью, а приглашением к поиску своего истинного пути.

Фильм становится не просто лёгкой комедией, а метафорой того, как важно быть режиссёром собственной жизни, уделять внимание деталям, переоценивать ценности и искать внутреннюю свободу. Ради этих смыслов и пониманий я веду этот блог.

Что думаете? Как вы «выпускаете» своих персонажей или позволяете им томиться?

Очень жду Ваши реакции 🤘

//Fool's Gold - Золото дураков (2008) Включайте солнце - 👆☀️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
174🦄3💯1
Вы, когда фотографируете, как выбираете крупность — руководствуясь тем, что показать (чтобы всё и все попали в кадр) или как рассмотреть получше (лицо, эмоции или предмет)? Это обиходное использование крупностей, точнее, я бы назвал его прикладным. Но в режиссуре всё по-другому, и нужно на самом деле преодолеть этот момент прикладного подхода и немного изменить своё мышление. Ведь в кино крупности управляют зрительской психической энергией и, отсюда, вниманием, концентрацией, а также регулируют общий эмоциональный настрой зрителя и даже могут влиять на настроение. Как научиться использовать всё это, как перейти от прикладного взгляда к совершенно иному, режиссёрскому?

Глубинное понимание крупных планов и вообще всех крупностей в кино — это очень важный аспект режиссуры. И снова это работает, в первую очередь, на базе механизмов нашей реальной жизни. Я уже не раз говорил об этом, и существует такое понятие, как проксемика, из антропологии (предложенное антропологом Эдвардом Холлом), которое объясняет поведение человека во взаимодействии с окружающим миром и какие внутренние механизмы активируются у нас.

Окружающее пространство вокруг нас делится на несколько зон:

1. Интимная зона: до 45 см, для близких людей, где мы максимально открыты.
- Детали лица (очень крупный план), например, глаза или рот. Этот план часто используется для передачи тонких эмоций и внутреннего состояния персонажа.

2. Личная зона: 45–120 см, для друзей и знакомых.
- Крупный план, в котором видны голова и плечи персонажа. Он позволяет зрителю сосредоточиться на выражении лица и эмоциях, оставаясь при этом на интимном уровне.

3. Социальная зона: 120–360 см, для общения с незнакомыми людьми.
- Средний план, показывающий персонажа по пояс или по грудь. Это один из самых распространённых планов, позволяющий зрителю наблюдать за взаимодействиями персонажей и их реакциями в более широкой социальной среде.

4. Публичная зона: более 360 см, для общения с группами и выступлений.
- Общий план, показывающий персонажа полностью, а также часть окружения. Такой план помогает зрителю оценивать обстановку, в которой находятся персонажи, и взаимосвязь между ними и окружающей средой.

Сегодня поговорим про крупные планы. Когда в кино камера использует крупный план, вторгаясь в интимную или личную зону персонажа, это активирует у зрителя биологические механизмы сближения. В такой момент может возникнуть один из двух вариантов реакции. Если персонаж вызывает у нас симпатию, выбрасываются окситоцин и дофамин — гормоны, создающие ощущение связи и сопереживания. Это вызывает физиологические изменения: учащается пульс, растёт внимание и эмоциональная вовлечённость, особенно если крупный план передаёт яркие эмоции героя.

Если же персонаж воспринимается негативно, наша нервная система активирует «режим защиты»: выделяются норадреналин и другие гормоны стресса, готовя нас к потенциальной угрозе. Это состояние вызывает напряжение, заставляя зрителя ощущать настороженность и готовность к «сражению» — своего рода психологический барьер.

Таким образом, мы можем физически влиять на состояние вашего тела, и именно поэтому после просмотра насыщенного экшен-фильма, где много крупных планов и неопределённостей, вы можете чувствовать себя максимально уставшим. У режиссёра есть мощный инструмент управлять вашим вниманием и подбадривать или расслаблять ваши когнитивные способности перед той или иной сценой.

А вы знали об этом? Начинайте следить за своими эмоциями и состояниями в реальной жизни - это ключ к режиссерскому видению!🤘
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2🔥85👍3🦄3
Как микродрамы завлекают зрителя?

Видели такие ролики в Reels? А картины Брейгеля? Залипательно! Микродрамы помогают удерживать внимание, потому что они апеллируют к нашему естественному интересу к деталям и психологии других людей. Маленькие сцены и едва уловимые эмоциональные оттенки заставляют зрителя активнее участвовать в восприятии, словно раскрывая мини-тайны. В кино это вызывает эффект «эмоционального залипания»: зрителю хочется дольше всматриваться в сцену, размышлять о значении отдельных деталей. Это позволяет режиссёрам строить более сложные образы и усиливать общее погружение в сюжет.

Давайте немного потренируемся с микродрамами. Важный момент: они встречаются как в отношениях между людьми, в эмоциональной картине человека, в предметах и во взаимодействии с ними.

Урок от Питера Брейгеля Старшего. Смотрим примеры к посту.

«Фламандские пословицы» (1559): каждая микродрама иллюстрирует определённую пословицу и раскрывает отдельные стороны человеческой натуры. Вот одна из микродрам, найдите её — «Поднимать голову выше, чем шея позволяет».

Урок от Ивана Языкова. Смотрим примеры к посту. Залипательно?)

Как это использовать в роликах? Примеры ниже.

Распространённые сценарии Reels с микродрамами

1. «POV» (Point of View) ролики: В этих видео автор ставит зрителя на место главного героя, развивая краткий, но напряжённый сюжет. Пример ролика в посте.

2. Невербальные реакции и «случайные» моменты: Короткие видео, где основная «драма» происходит без слов. Например, автор может снимать, как кто-то коснулся его руки в толпе или как он неожиданно встретил знакомого человека.

3. Камера двигается по предмету: Этот приём позволяет фокусировать внимание на деталях, которые рассказывают мини-истории = микродрамы.

А как это проявляется в людях?
Яркий пример — Джим Керри, например, в фильме «Брюс Всемогущий». Он довольно экспрессивно себя ведёт, но при этом у него много микродрам, и за ним интересно наблюдать. Кстати, некоторые создатели Reels и TikTok кто на пике популярности обладают схожими способностями, и вы их точно знаете.

Напишите, кто это, как вы думаете?

Будете использовать? Залипаете на микродрамы?
3🔥95👍5😁2🦄2