ВауПау! - Хрустальный Мир
1.8K subscribers
750 photos
120 videos
304 links
Как найти дверь и где мои тапки?
Почему наше окружение формирует нас, и как использовать это для роста.

Автор канала, режиссер: Андрей Дейч
Работал в команде с Ридли Скоттом, Кристофером Ноланом, Тимуром Бекмамбетовым и др.

Для связи: @Ask_deych_bot
Download Telegram
Утагава Хиросигэ - создает атмосферные пейзажи с использованием простых линий, цвета и игры света, что передает ощущение времени и пространства. Он мастерски запечатлевает природу и повседневные сцены, делая их живыми и наполненными эмоциями. Особенно круто🤘 у него получаются атмосферные эффекты — дождь, туман, снег — что придавает его работам динамику и глубину.

Наш глаз и мы сами даже от просмотра этих произведений уже приобретаем многое и мир уже не будет прежним🔥❤️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤‍🔥8🔥2🦄21
Я тут недавно для поста хотел найти картинку и понял, что Google по запросу «шаман» выдает мне совсем другого шамана — певца, а тот, что маг, для него просто не существует. Ведь он алгоритм, и его задача — оптимизировать выдачу.

На что это похоже? На самую настоящую режиссуру нашего мира. Если у меня недостаточно знаний и опыта, то я, скорее всего, не смогу узнать и о многих других вещах в поиске. Чат GPT тоже не будь дураком — он режиссирует нормально. На мой запрос «найди художницу, рисующую картины с большими глазами» он должен был посоветовать Маргарет Кин, но нет, он выдал мангаков и других художников, а о Кин просто забыл. В музыке так же: вроде прикольная штучка — смотреть алгоритмическую подборку, но чаще всего он настолько примитивно сравнивает треки. Во всяком случае, в наших музыкальных сервисах вот Spotify молодец. Он действительно круто вгрызается в мои предпочтения и иногда находит интересные вещи.

Что касается архитектуры, вы же знаете, что трафик и многие другие вещи тоже регулируются алгоритмами, и на базе этого предлагаются архитектурные подходы и решения. Когда я был в Сингапуре в этом году, я познакомился с местными архитекторами, и там отлично работают интеллектуальные системы управления трафиком. А вот в Лос-Анджелесе это так не сработало. Есть также здания, которые уже давно работают с интеллектуальным управлением. Примером может служить здание IBM в Цюрихе, где это применялось уже 18 лет назад, но без ИИ. Сегодня же здание “Edge” в Амстердаме функционирует, используя ИИ, регулируя комфорт сотрудников и общую энергоэффективность.

Я все это к чему? Да, конечно, это все удивительный новый мир, но мы тоже удивительные, и нам нужно заниматься разглядыванием этого мира, используя не режиссированный опыт кем-то — особенно программистами (ничего против них не имею, сам начинал так). Алгоритмы — алгоритмами, но я пойду напрягу мозг и по старинке найду следующий трек, чтобы добавить в день огня.

//AI City - город будущего (Авторы проекта — датская архитектурная студия BIG)
28👏4🦄2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
У меня всегда было интересное свойство в детстве — способность копировать человеческие походки. Откуда это — не знаю, но я всегда замечал ограниченность и неорганичность движений у других людей, и в моей текущей профессии это очень помогает. Проводя свои мастер-классы, я понял, что этот навык крайне важен в 21 веке, особенно сейчас, когда мы находимся в лавине визуального контента, включая фейковые цифровые образы. Поэтому я стал искать методики для тренировки этого навыка. Речь не только о том, чтобы шаркать, как бабушка 👵👵👵, а о способности считывать разные кинетические особенности человека.

Почему я использую слово "кинетическое"? Пока не нашел другого подходящего термина. Можно называть это как угодно — эффект Дейча, например ✌️ или Кэрри 👋, но в тексте я назову это "кинетическое сходство".

"Кинетическое сходство" — хотя это не устоявшийся термин в научной литературе, он хорошо описывает явление схожести в движениях, манерах и поведении. В контексте deepfake эта концепция может быть крайне полезной для анализа и распознавания подделок. Тренировка режиссёрского видения с акцентом на кинетические аспекты может улучшить способность выявлять фальсификации на основе тонких движений, жестов и поведения. Давайте рассмотрим подробнее, как это работает.

Внимательно посмотрите видео к посту — вы сразу увидите кинетическое сходство в генерации. Это не совсем deepfake, скорее стилизация существующего видео, поэтому все движения и мимика переданы так хорошо. Хотя есть нюансы, задача здесь — стилизовать или преобразовать существующую кинетику в новую форму. Если кинетика схожа — все просто, если движения разные (например, червяку надо передать мои движения), тут все пойдет не по плану.

Всё это к тому, что для тренировки deepfake нужен большой объем исходных данных: эмоции, состояния, действия, мимика и жесты — всё это необходимо, чтобы создать что-то новое и правдоподобное.

Поэтому кинетика человека — это ключевая подсказка для определения подделок. Даже если речь идет только о голосе, ведь наши голосовые связки и челюстные мышцы работают по определённым закономерностям, и это также интегрируется в общий образ. Но это уже тема для отдельного поста.

Использование "кинетического сходства" в борьбе с deepfake может включать анализ видео на предмет несоответствий в движениях — например, неподвижные глаза, неестественные паузы между движениями рук и головы, неправильное дыхание и другие тонкости.

Вот три простых совета и упражнения:

1. Понаблюдайте за поведением человека (только так, чтобы вас не побили) и выделите три основных черты или особенности его движений. Собирайте этот опыт, как коллекционер, и категоризируйте людей. Категории могут быть любыми — это просто упражнение.
2. Используйте приложения для зеркалирования или просто зеркало. Наблюдайте за собой или просматривайте свои видео с друзьями или из кино — это поможет увидеть то, что раньше не замечали.
3. Наблюдайте за кинетической согласованностью и рассогласованностью. Советские мультфильмы, например, про мамонтёнка, — отличный пример, или Дисней. Следите за "action line" (линией тела) и сравните с движениями реальных людей вокруг вас. Или посмотрите балет (знаю, занудно), но тогда уж хотя бы мультфильмы 😈. Даже просто пересматривайте кино более 2ух раз, только подряд и тоже много увидите интересного в поведении и согласовании.

Что заметили? Обнаружили ли несовпадения в видео? Почувствовали ли схожесть?

//Оригинальное видео из моего блога youtube, генерация RunWay Gen3
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥8🦄5👍3😁3🐳211
Есть вещи, которые меняют наши взгляды на мир и на создание миров. Для меня в какой-то момент такими вещами стали игры. Нет, я не игроман, но я рассматриваю игры как особый вид интерактивного искусства. И тут дело не только в визуальном дизайне (хотя сегодня я и нем и поговорю), но и во многих других нюансах, которые заставляют нас глубже проникать в мир игры и отождествляться с персонажем. Причем мне совершенно не нравятся современные игры, где все построено на полной виртуализации, и это не потому, что я ретроград. Просто слишком легко копировать реальность и переносить туда находки режиссеров; гораздо интереснее находить уникальные механики работы с нашим сознанием. Сам эффект переселения в персонажа довольно интересен, ведь мы единственные существа на свете, способные покидать свои тела и перемещаться в другие. И тут нет никакой эзотерики. Вы же смотрите кино и сопереживаете актеру, бывает даже дергаетесь на стуле, или, например, за рулем автомобиля, когда машина вдруг становится частью вас, и ее габариты вы ощущаете как новое тело. Примеры подобных ощущений можно найти очень много.

Игры, особенно платформеры типа Mario, могут научить нас многому. У них нет супер крутых возможностей в графике из-за особенностей жанра, но при этом разработчики находят и открывают совершенно уникальные аспекты нашей психики. Например, "Yoshi's Island".

А что собственно уникального, и почему я об этом здесь пишу?

Рисованная стилистика: "Yoshi's Island" выделяется своей яркой, детской, рисованной графикой. Карандашный рисунок — это как возвращение в детство. Ностальгия начинает работать, и карандашная стилистика вместе с цветами очень быстро активирует процессы эмоционального подключения. В жизни нечасто увидишь такие цвета.

Интерактивная эстетика: большая часть предметов оживает или изменяется и полноценно влияет на способность героя путешествовать по миру, добавляя ощущение полного контроля над каждым действием, что является важным фактором для переселения в тельце Йоши. Визуальное подтверждение наших действий. А ведь отсюда пошли все наши интерфейсы и их использование.

Звуковая картина: это главная подсказка для нашего мозга о том, что переселение происходит. Это механизм, который сигнализирует мозгу о обратной связи на наши действия.

Конечно, смотреть такое искусство бесполезно, нужно играть, но можно подсмотреть: (https://www.youtube.com/watch?v=-3eTqjfmPLs)

А вот тут можно попробовать поиграть на эмуляторе (но это правда немного другой эффект) - https://okgamer.ru/super-nintendo-igry-onlajjn/4188-super-mario-world-2-yoshis-island.html

Как всегда, для меня жизненно важны ваши реакции!🤘

//Super Mario Advance 3: Yoshi's Island GBA
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥5👍4👾32🦄2🏆1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Я довольно часто ищу и собираю интересные и редкие книги по искусству не только в западных магазинах, но и через Авито. Вообще, эта площадка стала для меня источником вдохновения — чего там только не продают, мама дорогая! 🤦‍♂️🫣А какие только самые сумасбродные идеи они не используют для копирайтинга: например, "Сдам собаку-разрушителя за деньги" или "Продам чудо-аппарат от праотцов". Что?? Но самый сок — это пообщаться с продавцом, буквально на глазах рождается персонаж и отличный диалог. Правда, такой формат диалога в разговоре или на видео не заработает, потому что он предусматривает несколько важных моментов: скрытность собеседников — отсюда и драматургический крючок, а также полная свобода общения и выражения. Особенность ещё в том, как проявляются состояния через разные смайлики, запятые и знаки препинания. В общем, это прямо отдельный драматургический контекст, который, кстати, уже давно получил название благодаря моему коллеге, режиссёру Тимуру Бекмамбетову. Он назвал этот формат "Скринлайф".

Суть Скринлайфа — в простоте реализации, хотя не всегда, и в уникальности повествования, так как оно основано на языке символов, который всем нам хорошо знаком и понятен. Более того, с помощью этого формата можно "залезть" в голову персонажа гораздо глубже, чем в традиционном кино. Ведь, когда мы пишем в чат, мы часто что-то набираем, стираем, а потом пишем снова. И если за этим процессом наблюдает зритель, то можно подсмотреть, что творится в голове у героя и почему он так думает. Это позволяет построить интересную гипотезу. Скринлайф — это новая форма визуального языка, понятная современной аудитории, и гораздо более динамичная и насыщенная событиями, чем традиционный киноязык. Используя этот формат для рассказа о событиях прошлого, можно создать историю на новый лад, с новой энергией.

Пару лет назад, во время пандемии, ко мне обратился один очень известный оперный театр и попросил снять ролик о дирижёре, но они хотели омолодить свою аудиторию и искали способ заинтересовать молодежь. Они предложили снимать в театре, на что я ответил нет, что сделаем это в формате Скринлайф. Спасибо директору театра, что он согласился рискнуть и поверил мне, вот что у нас получилось.

Полная версия - https://www.youtube.com/watch?v=RVMc2u6kx5c

Как вы понимаете в этом ролике все сделано на посте и никаких съемок.

Как вам такой ход для поиска идей и их реализации!

p.s А кто обратил внимание, что батарейка садиться? Это тоже элемент драмы🤘

#длявдохновения
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
15❤‍🔥2🦄21🔥1
Она заплакала. Это произошло на одной из моих креативных игр, которую я проводил для сотрудников крупного банка. Я подошёл и спросил, что случилось. Все вокруг были напряжены, рассматривая эту картину. Её звали Катя (имя изменено) , она немного успокоилась и всхлипывающим голосом сказала: "Это настолько пронзительно, что здесь изображено," — и снова расплакалась. После тренинга она честно призналась мне, что ей казалось, будто все вокруг говорят, что она бесчувственная и безэмоциональная. "Я слышала это с детства," — чуть слышно добавила она.

"Но сейчас я так сильно почувствовала это состояние, которое хотел передать художник. Это так необычно и странно." На самом деле, это очень сильный аспект развития режиссёрского видения — мы расчищали дорогу к чувствам и эмоциям, создавая атмосферу, в которой их можно свободно проявлять, осознавать и не бояться испытывать.

Умение работать с образами — это важный навык, который нужно не только развивать через различные механики, но и уметь наблюдать за собой и своими чувствами.

Почему воздействие образом так эффективно?

1. Эмоциональное восприятие
Образы способны вызывать мгновенные эмоции. Они воздействуют не только на рациональное восприятие, но и на чувственное, затрагивая глубинные чувства. Посмотрите на картину Альфреда Кузина, и вы сразу поймёте, о чём я говорю.

2. Ассоциативное мышление
У каждого человека свой запас ассоциаций, формирующийся на основе опыта, культуры и окружения. Тут ещё подключается семиотика — работа с символами, такими как вода, ассоциирующаяся с очищением, или полёт ребёнка, ассоциирующийся с надеждой и легкостью.

3. Подсознательное влияние
Образы могут действовать на подсознание. Мы часто не осознаём, как определённые цвета, формы или символы влияют на наше восприятие. Например, контраст объектов и героев в кадре (чёрный цвет краба с его острыми формами и ребёнок — светлый и состоящий из округлых форм).

4. Сила визуального запоминания
Человеческий мозг лучше запоминает и хранит визуальную информацию. Согласитесь, эту картину сложно забыть — она отпечатывается в сознании.

В следующих постах обязательно разберём, как создавать эти образы и что для этого необходимо.

Очень жду ваших реакций и особенно ваших личных ощущений в комментариях. Давайте обсудим, что почувствовали и ощутили именно вы!

#силаобраза
//Момент Рождения - Альфред Кубин
29🦄3🔥2👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Шаблоны мышления, есть над чем подумать и улыбнуться👆
1😁52🤣2🦄1
Канье Уэст начала 20 века Франсис Пикабиа (1879–1953) был французским художником, поэтом и одним из ключевых фигур в движении дадаизма и сюрреализма. Его работы отличались эклектичностью и новаторским подходом к стилям и темам. Пикабиа был известен тем, что активно исследовал границы традиционного искусства и экспериментировал с различными формами и техниками, включая абстрактное искусство, механоморфные (машиноподобные) образы и фотомонтажи.
1👍8❤‍🔥4😍2🆒1🦄1