Визионизм
1.66K subscribers
3.74K photos
178 videos
7 files
347 links
Я — Лёша Пушкарёв. Междисциплинарный дизайнер, дизайн директор в индустрии активного спорта, куратор образовательных проектов в ВШЭ и DesignWorkout. Типографический хулиган. По всем вопросам и предложениям писать @leshapushkarev
Download Telegram
Следующий проект со шрифтового курса про наблюдение. Про город как партнёра по диалогу. И про то, как из случайной сцены можно вытащить целый типографический язык. Исследование Никиты Григорова про структуру и её разрушение, про порядок и спонтанность, которые существуют одновременно.

Никита много гуляет и много наблюдает. Его привлекают странные, нейтральные, неочевидные вещи — предметы, сваленные в кучу, случайные городские сцены, моменты, где рука рисует быстрее, чем включается контроль. В одной из таких прогулок внимание зацепилось за дорожные ограждения и хаотично намотанную на них сигнальную ленту.
Жёсткая решётка и мягкая лента. Сетка и сбой. Структура и её нарушение. Диалог двух сущностей.

Так появился модульный принцип шрифта INDUSTRIAL TAPE: металлическое ограждение стало основой сетки и задало моноширинные пропорции (wide и condensed), а лента — сформировала пластику, скелет и характер букв.
Геометрическая регулярность удерживает форму, а живая линия всё время стремится вырваться, сместиться, «станцевать» внутри модуля.

В итоге шрифт получился ритмичным, напряжённым и при этом очень живым — где порядок не подавляет движение, а движение не разрушает систему, а только делает её человечнее. Набор включает кириллицу, латиницу, цифры и базовую пунктуацию и два начертания.
Чем заняться в новогодние каникулы, как не очередной шрифтовой историей?

Детям на Новый год кто-то из родственников подарил набор цветных модулей Pentamimo — классическую разновидность логических игр в стиле танграма, где из простых геометрических форм можно складывать разные образы и решать геометрические задачки.
Этот танграм отличается тем, что все модули собраны из равных квадратов, а основное ограничение такое: в каждом модуле должно быть ровно 5 квадратов — ни больше ни меньше. Меня зацепила эта идея, и я подумал: почему бы не собрать на этом принципе модульный игровой шрифт. Простой, базовый, на юникейсах, без пунктуации.

Но что ещё меня зацепило в этой истории — это цвет. Модули в игре цветные, и ритмичное игровое настроение создаётся именно за счёт сочетаний цветов. И тут появилась мысль: почему бы не использовать этот принцип для исследования цветного шрифта. Таким я ещё не занимался.

В процессе сборки появилось несколько вопросов. Понятно, что читаемость здесь на втором плане — в первую очередь мне было интересно придумать систему, в которой можно реализовать цветной шрифт так, чтобы цвета букв не пересекались в наборе или хотя бы не возникало ситуаций, когда две одинаково окрашенные буквы стоят рядом.

Я пошёл двумя путями.
Для начала собрал базовый набор без кернинга и начал тестировать написание скриптов, по которым Glyphs может делать условный псевдорандом (на самом деле — сценарную вариацию), где цвет буквы меняется в зависимости от двух соседних букв, чтобы добиться ритмичности. Спустя некоторое время изучения и общения с ChatGPT мне удалось написать простой скрипт для трёх цветов, который я тестировал на цифрах.

Но потом встал вопрос: а как кернить все цветные слои и альтернативы между собой, если у меня заложено 9 цветов и, по сути, получается 9 альтернатив каждой буквы? Кернинг не получается сделать только по парам, потому что в каждом отдельном случае буквы подстраиваются друг под друга. По сути, это даже больше похоже на сборку из лигатур.

На этом варианте я пока остановился и решил попробовать более простой путь. Попросил чат сгенерить самые редковстречаемые сочетания букв в тройках или четвёрках и дать им один цвет. Таким образом сейчас у меня есть один набор без альтернатив, в котором буквы пересекаются по цвету очень редко, но всё равно это иногда происходит. На этот случай, возможно, можно сделать по одной альтернативно окрашенной букве и прописать ещё один скрипт для таких ситуаций.

В общем, очень интересно, что получится в итоге. Но уже сейчас это кажется весьма задорной историей — пусть и не уникальной, зато отлично тренирующей пробелы в шрифтовом проектировании.
Кажется это мой следующий претендент на цветной шрифт. Придумал этот принцип и сделал наброски в 2023 году, очень хотел к ним вернуться, видимо время пришло.
Hvoja — модульный шрифт Дианы Прокофьевой про тепло и внимание.

Про шум воды и шелест листвы. Про хруст веточек под ногами и ветер в кронах.
Про умение смотреть — на воду, на горы, на случайные фрагменты улицы, на то, что обычно проходит мимо.

Этот шрифт вырос из привычки замечать маленькое. Из фотографии как способа замедлиться, поймать мгновение и сохранить его. Случайные кадры, фрагменты пространства, несовершенные обрывки формы складываются в ритм, где нет жёсткой симметрии, но есть ощущение живого дыхания.

hvoja — это попытка перенести природную логику в типографику: нерегулярность, мягкие линии, ощущение роста и естественного движения. Как ветка, которая никогда не повторяет саму себя, но всегда остаётся узнаваемой.

В этом шрифте важна не демонстрация формы, а состояние: спокойствие, уют, тепло, искренность. То самое ощущение, которое возникает в тихих прогулках, в случайных находках, из которых рождается что-то новое.

Шрифт представлен в двух начертаниях (narrow / wide), поддерживает кириллицу и латиницу, включает базовый набор знаков и цифр.