Визионизм
1.66K subscribers
3.74K photos
178 videos
7 files
347 links
Я — Лёша Пушкарёв. Междисциплинарный дизайнер, дизайн директор в индустрии активного спорта, куратор образовательных проектов в ВШЭ и DesignWorkout. Типографический хулиган. По всем вопросам и предложениям писать @leshapushkarev
Download Telegram
Друзья, всех с наступившим Новым!
Немного выспался, возвращаюсь к рассказам о шрифтовых проект-исследованиях студентов.

Проект Сеймура с 4го вариатива — шрифт BRICK FLEX. Начался с привычки заострять внимание на деталях.
И в какой-то момент эта привычка наконец пригодилась. Сеймур исследовал город через типографику, пытаясь посмотреть на окружающую среду под другим углом. Он фотографировал всё, что заставляло остановиться — не рационально, а на уровне глубинных ощущений. Даже то самое «странное» и «уродливое». Особое внимание привлекли кирпичные стены — красивые в своём несовершенстве. Эти поверхности неожиданно напомнили людей: то, как мы отчаянно пытаемся залатать старые раны и не допустить появления новых. Следы времени, ремонта, наслоений и попыток сохранить целостность стали ключевой метафорой проекта.

Почему именно кирпич?
Потому что это про чёткость, твёрдость и решительность — качества, которых иногда не хватает внутри. Этот шрифт стал способом закрыть эту брешь, зафиксировать опору и собрать внутреннюю структуру через форму.

BRICK FLEX — это исследование города, материала и самого себя, где жёсткость и уязвимость существуют одновременно. Шрифт получился жёстким и ритмичным, с модульной кирпичной логикой, но допускающей смещения и напряжение. В основе — простые повторяющиеся элементы, которые собираются в плотную, уверенную структуру.
Набор включает кириллицу, латиницу, цифры и базовую пунктуацию.
Следующий проект со шрифтового курса про наблюдение. Про город как партнёра по диалогу. И про то, как из случайной сцены можно вытащить целый типографический язык. Исследование Никиты Григорова про структуру и её разрушение, про порядок и спонтанность, которые существуют одновременно.

Никита много гуляет и много наблюдает. Его привлекают странные, нейтральные, неочевидные вещи — предметы, сваленные в кучу, случайные городские сцены, моменты, где рука рисует быстрее, чем включается контроль. В одной из таких прогулок внимание зацепилось за дорожные ограждения и хаотично намотанную на них сигнальную ленту.
Жёсткая решётка и мягкая лента. Сетка и сбой. Структура и её нарушение. Диалог двух сущностей.

Так появился модульный принцип шрифта INDUSTRIAL TAPE: металлическое ограждение стало основой сетки и задало моноширинные пропорции (wide и condensed), а лента — сформировала пластику, скелет и характер букв.
Геометрическая регулярность удерживает форму, а живая линия всё время стремится вырваться, сместиться, «станцевать» внутри модуля.

В итоге шрифт получился ритмичным, напряжённым и при этом очень живым — где порядок не подавляет движение, а движение не разрушает систему, а только делает её человечнее. Набор включает кириллицу, латиницу, цифры и базовую пунктуацию и два начертания.
Чем заняться в новогодние каникулы, как не очередной шрифтовой историей?

Детям на Новый год кто-то из родственников подарил набор цветных модулей Pentamimo — классическую разновидность логических игр в стиле танграма, где из простых геометрических форм можно складывать разные образы и решать геометрические задачки.
Этот танграм отличается тем, что все модули собраны из равных квадратов, а основное ограничение такое: в каждом модуле должно быть ровно 5 квадратов — ни больше ни меньше. Меня зацепила эта идея, и я подумал: почему бы не собрать на этом принципе модульный игровой шрифт. Простой, базовый, на юникейсах, без пунктуации.

Но что ещё меня зацепило в этой истории — это цвет. Модули в игре цветные, и ритмичное игровое настроение создаётся именно за счёт сочетаний цветов. И тут появилась мысль: почему бы не использовать этот принцип для исследования цветного шрифта. Таким я ещё не занимался.

В процессе сборки появилось несколько вопросов. Понятно, что читаемость здесь на втором плане — в первую очередь мне было интересно придумать систему, в которой можно реализовать цветной шрифт так, чтобы цвета букв не пересекались в наборе или хотя бы не возникало ситуаций, когда две одинаково окрашенные буквы стоят рядом.

Я пошёл двумя путями.
Для начала собрал базовый набор без кернинга и начал тестировать написание скриптов, по которым Glyphs может делать условный псевдорандом (на самом деле — сценарную вариацию), где цвет буквы меняется в зависимости от двух соседних букв, чтобы добиться ритмичности. Спустя некоторое время изучения и общения с ChatGPT мне удалось написать простой скрипт для трёх цветов, который я тестировал на цифрах.

Но потом встал вопрос: а как кернить все цветные слои и альтернативы между собой, если у меня заложено 9 цветов и, по сути, получается 9 альтернатив каждой буквы? Кернинг не получается сделать только по парам, потому что в каждом отдельном случае буквы подстраиваются друг под друга. По сути, это даже больше похоже на сборку из лигатур.

На этом варианте я пока остановился и решил попробовать более простой путь. Попросил чат сгенерить самые редковстречаемые сочетания букв в тройках или четвёрках и дать им один цвет. Таким образом сейчас у меня есть один набор без альтернатив, в котором буквы пересекаются по цвету очень редко, но всё равно это иногда происходит. На этот случай, возможно, можно сделать по одной альтернативно окрашенной букве и прописать ещё один скрипт для таких ситуаций.

В общем, очень интересно, что получится в итоге. Но уже сейчас это кажется весьма задорной историей — пусть и не уникальной, зато отлично тренирующей пробелы в шрифтовом проектировании.
Кажется это мой следующий претендент на цветной шрифт. Придумал этот принцип и сделал наброски в 2023 году, очень хотел к ним вернуться, видимо время пришло.