виртуальный дрифт
165 subscribers
643 photos
14 videos
2 files
106 links
Download Telegram
Forwarded from D3mark0
SUPER NEURO PLAYSTATION RACING CLUB TURBOOO

посмотреть все работы в VK (151 штука)
6🔥2
Forwarded from Takismana_chronicles
Релиз: UTAU-голос Takismana и ее первый трек ひとりの妖怪 (Hitori no yokai)

Друзья, сегодня дебют!

🎤 Такисмана (タキスマナ) — мой UTAU-голосовой банк, CVVC, диапазон C#3~A4.
Она — космический пилот с другой планеты. Хладнокровна, но с тёплым сердцем. Саркастична, но предана друзьям. Носит космо-панк-шлем, управляет кораблём Iris, а её лучший друг — стеклянный паук Garasu Kumo, который общается расчетами, хайку и музыкой.
У Такисманы есть катана (just in case), спиралевидная грудь и динозавроподобные гребни на спине. Её прошлое - тайна, которую она не раскрывает (или не знает).
Её голос: чистый, выразительный, с лёгким инопланетным резонансом — идеально подходит для как для выражения меланхолии, так и уверенности.

🎵 О песне «Hitori no yokai» (ひとりの妖怪)
Ёкай живёт один на маленькой забытой планете. Нет ветра, остановилось время. Он закрывает глаза и вспоминает долгие полдни на Земле, игры с тенями, радугу, которая могла бы стать мостом к небу. Но у него нет сил — остается только ждать.

Это первый трек, спетый Такисманой. Космическое одиночество, звёздная тьма и надежда, застывшая в пустоте.

🎧 Слушать на YouTube

❤️Благодарности и посвящения:

🚀Дню Космонавтики - день рождения банка и Такисманы официально 12.04.
(Кстати песня начинается со слова 行くぞ! (いくぞ ikuzo) - угадайте как переводится :)


🫀Илье Минину (Eli) - за то что показал мне этот пласт культуры (не побоюсь этого слова!) синтетических голосов. Буквально за ручку провел меня по тернистому пути создания голосового банка - без его помощи у меня на это бы ушел год, если бы я вообще добралась до финиша. И за рисунки портретов Такисманы.

🔦Загадочному человеку eikton, который сделал инженерную часть работы (отоинг) по «собиранию» отдельных голосовых сэмплов в нечто тягучее, непрерывное и очень красивое.

⚙️Технические детали:

Скачать голосовой банк можно отсюда
Подробное описание персонажа с ее уникальными чертами характера здесь

#UTAU #Такисмана #VocalSynth #新着UTAU #タキスマナ #Takismana
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5❤‍🔥1
Forwarded from лимбическая система (lı̣sɐ)
Редкая эстетика электронных курсов
5
Neverness to Everness

📱Чехлы для телефонов персонажей #NTE.

А дизайн самих телефонов отражает не только iPhone, но и реальную эстетику дизайна моделей китайских производителей. Например, треугольная форма камеры на смартфоне Байканга — это отсылка к Huawei Pura, а смартфоны Аурелии и Сакири используют элементы дизайна Deco из серии OPPO Reno.


Ссылка на оригинальный пост в VK
4
🔥новая не-игра🔥

@elyandpavlov "Дымскроллинг" 2026
Музыка: @prob_field
Проекте об эскапизме как новой норме, ускользании, прокрастинации и фрустрации, где виртуальность становится реальнее материальности, а вебсерфинг превращается в тотальный думскроллинг. Состоянии когда собственные мысли тонут в информационном потоке, а переизбыток быстрых впечатлений вызывает настойчивые приступы тошноты, дежавю и сонного паралича. Выставка как прогулка по творчеству дуэта художников “Или и Павлов” последних лет в атмосфере ностальгии, по знакомым, но не существующим местам.

Путешествие тянется через четыре локации. Траволатор — пространство, где время искажается, а по сторонам лезут симулякры и осколки мемов, рожденные по воле случая, как копоть на душу положит. Лес — мнимая передышка, где смог собирается в кристаллические пиксели, слагающие фантасмагории в пепле. Подъезд с грязной лестницей, где хранятся следы юных вандалов — от каракулей до закопченных сталактитов из спичек. Руины кинотеатра, где мелькают кадры с видами и приметами Франции — образами, созданными из сажи и знакомыми до боли.

Проводником, сталкером или скорее неписью (NPC - неигровой персонаж) в этом угарном мире станет Осип Дымов. Герой создан по образу Иосифа Перельмана (1878–1959) - русского писателя, журналиста, драматурга и комика еврейского происхождения. В 1900-х годах он учился и работал в Петербурге, с 1913 жил то в Америке, то в Европе, а в 2025 был "открыт" художниками.

Ознакомительная версия версия не-игры доступна для прохождения онлайн на компьютерах и ноутбуках (к сожалению последнее время сайт не всегда корректно открывается, может понадобится VPN), финальная версия прячется по той же ссылке под кнопкой Download - устанавливайте и проходите не-игру без лишнего стресса.
virtual-exhibition-space.itch.io/smoke-scro...
3
Spac3Fox

Подруга подсадила на HOZY.

Уже несколько часов убираю чужие комнаты, расставляю мебель и копаюсь в чужих фото, попутно знакомясь с историями жильцов.

Муж увидел мои кадры и велел выложить сюда. Держите 😂🧹


#DRIFT #предложка
3😈2🤩1
В это воскресенье 7.06 в 17.00 Мск
приглашаем вас посетить вместе с нами необычайно красивый мир-виртуальную-выставку в VRChat художницы Леры Нибиру. Экскурсию проведёт сама художница 🌷 (поболтаем)

Мы выбрали этот мир неслучайно. Наше сообщество давно изучает различные способы экспонирования искусства в виртуальности. И нам очень близки идеи представления искусства таким, каким его совершенно невозможно представить в реальности!

Вот что пишет о своём проекте автор:
“Memory” — это проект о выдуманных воспоминаниях детства. Об ощущениях — неясных, фантазийных, полустертых — которые внутри воспоминаний подменили реальность сказкообразной мешаниной, где смыслы обрастают новыми букетами разветвляющихся смыслов, а за всем этим внимательно наблюдают цветущие глаза внутреннего наблюдателя.
Технически этот мир — галерея моих аналоговых работ — рисунков и картин, сюжеты из которых плавно перетекают в 3D-реальность. Я создала слоистую музыкальную ткань, чтобы усугубить эффект будто от странного и смутно знакомого сна. К тому же это тотальная инсталляция — то, какой хотела бы я видеть свою идеальную выставку — но такую почти невозможно построить в реальном мире, благо есть чудо технологий.
Здесь мне хотелось воссоздать ощущение, когда из зрителя посетитель превращается в участника, а граница между наблюдателем и наблюдаемым размывается. Если подняться на самую высокую точку мира, с кончика большого пальца можно увидеть, как элементы реальности — павильоны и сооружения — выстраиваются в слово “Memory”, напоминая, что все увиденное — лишь умозрительные конструкции внутренней памяти.


Ждём вас!

#DRIFT #анонс
5🔥1