виртуальный дрифт
166 subscribers
643 photos
14 videos
2 files
106 links
Download Telegram
D3mark0: ULTRA NIGHT CAR BACK RACING CLUB DELUUUXE

Одна из частей Рейсинг клаба. Оптику на серию помог сформировать Александр Весна - вот его эссе к работам:

Через отношение к одному объекту рождается отношение к другому. Вещи не существуют сами по себе, лишь во взаимосвязи. Сеть отношений выстраивается в систему вещей. Система выстраивается общим принципом, в основе которого обычно находится бинарная связка двух понятий. Отношение к машине возможно в двух форматах, что вытекает из культуры автолюбителей. Машина понимается в обоих случаях как вещь, но взгляд на эту вещь поддается различию. Оно представляет собой условное деление на сентиментальный и прагматический взгляд, первый подразумевает отношение к машине как к чему-то одушевленному, похожему на человека, ее персонификации, второй отсылает к удобству и полезности. Последний подход утилитарен, от того скучен и не выходит за рамки вопросов о машиностроении. Но персонификация машины есть тот опыт, который может быть реставрирован и сведен к антропологическим категориям.

1. В сообществе автолюбителей, которые склонны к персонификации своей машины, мы видим проявление гендерной пропозиции: есть машина-девушка и машина-товарищ. Восприятие машины товарищем дело весьма обыденное, люди, имеющие УАЗ или КАМАЗ лучший тому пример. С машиной-девушкой все обстоит иначе. В массовой культуре часто можно услышать нечто подобное: «машина – вторая жена» или «выбирай, либо я, либо машина». В определенной мере, на выбор гендера для персонификации влияет внешний вид машины, легко представить, как кто-то увидит нечто женственное и красивое в спорткаре.

2. Персонификация машины основана на двух базовых вещах, вытекающих из формы.
Во-первых, машина больше человека. Объект, который физически больше человека, олицетворять гораздо удобнее и приятней, мышление к этому тянется. Во-вторых, машина обладает многими свойствами и характеристиками тела: острое, гладкое, шероховатое, выпуклое, ребристое, обтекаемое, симметричное… Эта телесность, неотъемлемо присущая нам, бьет в глаза, вне зависимости от распаковки этой формы. А там, где есть тело, всегда присутствует желание и сексуальность.
Роскошь – то, что изображено на фотографиях. Роскошь – это машина-девушка. Черты «женственности» не существуют в машинах как таковых, они основаны на сходстве восприятия. Отношение к женщине как к собственности и вещи, вместе с мифом о красоте, предписывающий быть предметом интерьера, конструирующий «женственность» и «красоту» как понятия, наполненные мужским желанием, теперь применимы и к машине.
Сексуальность, которой обладает машина, сексуальность не ее, а сексуальность вещизма. В структурном психоанализе есть термин Jouissance, обычно не переводимый, но он может пониматься как наслаждение, с определенными оговорками. Одна из теорий наслаждения сводит его к пользованию. Мы наслаждаемся машиной, когда используем ее по назначению – едем. Мы наслаждаемся любой вещью, потому что во всем видим вещь, мы потребляем все, что может вызвать к этому желанию.
Машина имеет сексуальность потому, что она является роскошью как женщина, вещью. Не более чем знак, который радует глаз. Сексуальность машины – вытесненное.
Самое сексуальное в машине – это ее задница, ровно как главным предметом фантазий о женщинах являются их ягодицы. Взгляды на форму вещи не меняются, ибо форма – это тот же язык, на котором может быть выражено требование желания.
Сексуальность машины существует, пока существует женская сексуальность. Стоит удалить ее из памяти, разучиться желать, и машина покажется самым уродливым объектом в мире.


посмотреть все работы в VK (27 штук)

#DRIFT #предложка
3😎3
Алёнка
Stardew Valley
С малышкой Хэйли 📸 Обожаю эту игру, она имбулька ваще🥰


Ссылка на оригинальный пост на DTF

#DRIFT #предложка
4🥰3
Despair(Бешеный Шиз Шимано)
Я прошёл RE:Requiem
На низких(настройках графики), но я её прошёл и вполне себе доволен.


Ссылка на оригинальный пост на DTF

#DRIFT #предложка
5🥰1
HALL 3 remastered

Совместный проект дуэта "Две завистливые крысы" Владимира Свистунова 🐁 и Василисы Ковалевой 🐀

Это игра, виртуальная галерея внутри галереи, цифровая картина, симулятор ходьбы и полёта.. А ещё это ремастер (и капельку ремейк)!

Как известно, новые проекты делают те, у кого старые - плохие. Поэтому представляем вашему вниманию четвёртую (да) версию зала, которая уже несколько лет кочует по различным платформам, обрастая мелкими деталями (и успела поучаствовать на VR Pobegi - The Flipsides и в Красной галерее!)
Теперь HALL 3 выходит как самостоятельный (и заключительный) проект в рамках NOT GALLERY на итч.ио.

Обычно виртуальные выставки мало чем отличаются от реальных - те же белые стены, те же залы с произведениями. Мы попытались переизобрести эту формулу и использовать виртуальность на полную катушку. Здесь само пространство становится обрамлением для картин: они экспонируются на земле, стенах, моделях (как часть их текстуры) и даже на облаках!
Пространство не стесняется быть искусственным, куски зданий висят в воздухе, повсюду дыры, сквозь стены можно пролетать.. Капец!
Да и что вообще такое, эти ваши картины? В HALL 3 традиционная живопись комфортно соседствует со скриншотами из animal crossing!
По галерее можно не только ходить, но и летать! Особо любопытные смогут даже найти секретную комнату, надо всего лишь ██████ ███. А ещё вы играете за Куроми, потому что она милая. А ещё...

Мы можем долго рассказывать про этот зал и не жалеть восклицательных знаков - это наш любимый проект, отражающий определённый период творческих поисков и жизни. Релиз ремастера и его символическая концовка ставят небольшую точку в этой истории, ну а мы движемся дальше 🏎

Ссылка:
🌸 Окунитесь в яркий жвачный круговорот картин и фигур и абстрагируйтесь от реальности! 🌸

#DRIFT_original
🤩65
Forwarded from aм6accagop anmek
сегодня встретила в резике жуков, сделала тебе фотокарточки
😈64