виртуальный дрифт
167 subscribers
643 photos
14 videos
2 files
107 links
Download Telegram
❤️Завтра планируем посетить оффлайн семинар Людозиса, присоединяйтесь ❤️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2
Forwarded from Людозис
В среду, 28 января, в 19:00 состоится следующая встреча семинара! На ней мы поговорим о нарративе в point’n’click, но, конечно же, с нюансом.

Тема: Постмортем игры Message Quest: методика «4 слоя нарративного дизайна» применительно к point'n'click

Докладчик: Мария Кочакова (игровой сценарист, нарративный дизайнер, инди-разработчик, директор онлайн-школы «Нарраторика»)

Оппонент: Алексей Масалов (филолог, критик, к. филол. н., доцент кафедры теоретической и исторической поэтики РГГУ)

Модератор:
Матвей Григорьев

Аннотация:
Point'n'clock адвенчура "Message Quest" вышла в Steam в 2015 году. Когда игра находилась в разработке, авторы как раз познакомились с методикой «4 слоя нарративного дизайна» Томаса Грипа, которую тот сформулировал и использовал в разработке "SOMA", а его коллега и соавтор Адриан Хмеляж в разработке "The Vanishing of Ethan Carter". Методика эта, хоть и вызвала в свое время интерес, позже была, как нам кажется, незаслуженно забыта. Основная критика ее сводилась к тому, что эта методика применима исключительно для хорроров от 1 лица, которые разрабатывают ее создатели. Но нам удалось успешно использовать методику 4 слоев в разработке 2D point'n'click adventure от 3 лица.

О самой методике подробнее можно прочитать здесь: https://narratorika.com/blog/tomas-grip-4-sloya-narrativnogo-dizajna/

Цель доклада не только подытожить опыт разработки конкретной игры, но и показать, как можно использовать существующий теоретический фреймворк в процессе разработки.


Вход свободный для всех желающих, для участия необходима предварительная регистрация.
Адрес: Старая Басманная 21/4 с.1, аудитория Б106, также можно присоединиться по Zoom (ссылка для онлайн-подключения будет отправлена на указанную при регистрации почту).

Будем рады увидеться с вами! 🌞
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1😁1👀1
❤️ В субботу 07.02.26 в 17.00 по мск ❤️

мы собираемся вновь, чтобы поговорить о коротких играх разной степени экспериментальности

Это как книжный клуб, только GAMING CLUB #3️⃣ (загадочный) - играем и обсуждаем 🤩

В этот раз будем беседовать о:
- цифровом феодализме и инди софте,
- циклах перерождений,
- детективных расследованиях,
- неминуемом конце света

К этому моменту желательно (но не обязательно) поиграть в эти игры:

🔘 Seeds Of Fate
Что такое семя? Что такое человек? Что, если бы человек стал ... семенем? Вот в чём вопрос. Но вы здесь не для того, чтобы задавать вопросы.

🔘 The Light Of Our Yearning
Когда звездный меч наконец вспыхнул в преддверии, даже я, негодяй от колыбели до плуга, почувствовал еще не испытанное...

🔘 Fused 240
Игра о поездках на автомобиле и знакомствах с новыми людьми. Куда вы отправитесь?

🔘 Creature Street
Обычно спокойный городок животных потрясен убийством его уважаемого мэра

🔘 individualism in the dead-internet age
Интерактивное эссе_симулятор_ходьбы о технокапитализме и о том, что мы потеряли по пути


Все игры доступны для скачивания одним архивом здесь

ждём вас 📈📈

#DRIFT
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7
D3mark0: Supra-тян

Вообще, я не слишком разбираюсь в машинах, но благодаря другу и интернету меня не обошёл мем про то, что Toyota Supra офигеть какая крутая и нереально быстрая машина. Типа, какой-то парень за рулём тойоты переключает на вторую и офигенно быстро всех обгоняет. Поэтому, когда я начал играть в NFS, я быстро вспомнил обо всём и решил проверить, а знают ли разработчики, что Supra тащит?

Оказалось, что знают!

Я не знаю, самая ли это быстрая машина в игре, но со мной вот какой произошёл случай. В онлайн-гонке против меня попался какой-то чувак (или чувиха) на Ламбе. На секундочку, его машина в игре стоила в 4 раза дороже. Так вот, начало заезда, Ламба грязно меня подрезает, Супру упечатывает в стенку, а он отрывается. Ну ничего, думаю я, это же Супра, он вообще не туда кашляет, так сказать. И я его без каких-либо трудностей догоняю, начинаю перегонять, водитель Ламбы психует, и, пытаясь подрезать меня, вылетает на встречную прямо под грузовик! Это была шикарная победа!

И мало того, что на этой машине классно ездить, так ещё и какой-то умелец изготовил скин для машины с прелестным лицом аниме девочки во всю сторону. На секундочку, инструментов для рисования там нет, поэтому местные художники получают такие изображения из примитивов (sic!): всяких закругленных линий, волн, квадратиков и кружочков.

Короче, это всё - личная ода любви Supra-тян в фотографии.


посмотреть все работы в VK (109 штук)

#DRIFT #предложка
7👍1