Eng:
Hi guys,
I’m excited to finally release Explosion Overhaul v0.2.3.0 - The Concussion Update
This update introduces a completely new mechanic - Concussion. It’s a dynamic shock system that changes how explosions feel and affect the player. This is not just a visual or sound effect, but a fully developed system with multiple stages, adaptive intensity, and realistic reactions depending on distance, environment, and player state. Explosions should now feel heavier, more immersive, and more physical than ever before.
But that’s not all this update also brings major improvements and fixes across the entire mod.
Update 0.2.3.0 – Added / Changed:
• The mod has been ported to Fabric. The Forge and Fabric versions are now identical.
• The vanilla explosion sound is no longer completely disabled; instead, it now plays at a volume lower than 1.
• Added a cluster mechanic for creepers and TNT minecarts (please be careful with millions of TNT minecarts on a single block).
• Fixed a bug where blocks could break outside of protected areas (bedrock box).
• Added a blacklist for blocks that must NOT be destroyed by explosions (i.e., behave like bedrock).
• Added a blacklist for blocks that must NOT explode (like TNT).
• Configuration files have been moved to the config/explosionoverhaul folder. All your configuration data will be migrated automatically on the first launch with the new mod version.
• Reduced the mod size from 150 MB to approximately 50 MB.
• Added a new mechanic: Concussion.
• Added concussion compatibility with Sound Physics and Simple Voice Chat.
• Added localization files: French, Ukrainian, Russian.
• Fixed gunpowder from Supplementaries and completely reworked the explosion logic.
• Fixed crashes on older devices caused by outdated OpenGL versions. Explosion textures are now fully loaded into video memory and are no longer packed into the vanilla game atlas.
• Added a GUI menu for all blacklists (glass breaking, block destruction, blocks that must NOT explode like TNT).
• Added the ability to change key bindings for buttons used in the scanning mechanic.
• Improved chunk scanning; added direct access to chunk NBT data with asynchronous and multithreaded indexing.
• And many other fixes and improvements.
The video already exists: https://youtu.be/tUbYOKSuycw
My social networks
Hi guys,
I’m excited to finally release Explosion Overhaul v0.2.3.0 - The Concussion Update
This update introduces a completely new mechanic - Concussion. It’s a dynamic shock system that changes how explosions feel and affect the player. This is not just a visual or sound effect, but a fully developed system with multiple stages, adaptive intensity, and realistic reactions depending on distance, environment, and player state. Explosions should now feel heavier, more immersive, and more physical than ever before.
But that’s not all this update also brings major improvements and fixes across the entire mod.
Update 0.2.3.0 – Added / Changed:
• The mod has been ported to Fabric. The Forge and Fabric versions are now identical.
• The vanilla explosion sound is no longer completely disabled; instead, it now plays at a volume lower than 1.
• Added a cluster mechanic for creepers and TNT minecarts (please be careful with millions of TNT minecarts on a single block).
• Fixed a bug where blocks could break outside of protected areas (bedrock box).
• Added a blacklist for blocks that must NOT be destroyed by explosions (i.e., behave like bedrock).
• Added a blacklist for blocks that must NOT explode (like TNT).
• Configuration files have been moved to the config/explosionoverhaul folder. All your configuration data will be migrated automatically on the first launch with the new mod version.
• Reduced the mod size from 150 MB to approximately 50 MB.
• Added a new mechanic: Concussion.
• Added concussion compatibility with Sound Physics and Simple Voice Chat.
• Added localization files: French, Ukrainian, Russian.
• Fixed gunpowder from Supplementaries and completely reworked the explosion logic.
• Fixed crashes on older devices caused by outdated OpenGL versions. Explosion textures are now fully loaded into video memory and are no longer packed into the vanilla game atlas.
• Added a GUI menu for all blacklists (glass breaking, block destruction, blocks that must NOT explode like TNT).
• Added the ability to change key bindings for buttons used in the scanning mechanic.
• Improved chunk scanning; added direct access to chunk NBT data with asynchronous and multithreaded indexing.
• And many other fixes and improvements.
The video already exists: https://youtu.be/tUbYOKSuycw
My social networks
❤3
Rus:
Привет ребятки,
Я наконец-то выпускаю Explosion Overhaul v0.2.3.0 - The Concussion Update
Главная фишка обновления новая механика Concussion. Это полноценная система шока, которая динамически меняет восприятие мира после взрыва. Всё зависит от силы взрыва, расстояния, окружения и состояния игрока. Это не просто эффект, а многоступенчатая система с адаптивной интенсивностью теперь взрывы ощущаются по-настоящему тяжёлыми и реалистичными.
Кроме этого, обновление включает большое количество улучшений и фиксов.
Обновление 0.2.3.0 - Добавлено / Изменено:
• Мод был портирован на Fabric. Версии для Forge и Fabric теперь идентичны.
• Ванильный звук взрыва больше не полностью отключается; теперь он воспроизводится с громкостью ниже 1.
• Добавлена механика кластеров для криперов и вагонеток с ТНТ (пожалуйста, будьте осторожны с миллионами вагонеток с ТНТ на одном блоке).
• Исправлена ошибка, при которой блоки могли разрушаться за пределами защищённых областей (bedrock box).
• Добавлен чёрный список блоков, которые НЕ должны разрушаться взрывами (то есть ведут себя как бедрок).
• Добавлен чёрный список блоков, которые НЕ должны взрываться (например, ТНТ).
• Конфигурационные файлы были перемещены в папку config/explosionoverhaul. Все ваши данные конфигурации будут автоматически перенесены при первом запуске новой версии мода.
• Размер мода уменьшен со 150 МБ до примерно 50 МБ.
• Добавлена новая механика: Контузия.
• Добавлена совместимость контузии с Sound Physics и Simple Voice Chat.
• Добавлены файлы локализации: французский, украинский, русский.
• Исправлен порох из Supplementaries и полностью переработана логика взрывов.
• Исправлены вылеты на старых устройствах, вызванные устаревшими версиями OpenGL. Текстуры взрывов теперь полностью загружаются в видеопамять и больше не упаковываются в ванильный атлас игры.
• Добавлено GUI-меню для всех чёрных списков (разбитие стекла, разрушение блоков, блоки, которые НЕ должны взрываться, как ТНТ).
• Добавлена возможность изменять привязки клавиш для кнопок, используемых в механике сканирования.
• Улучшено сканирование чанков; добавлен прямой доступ к данным NBT чанков с асинхронной и многопоточной индексацией.
• И множество других исправлений и улучшений.
Видео уже вышло: https://youtu.be/tUbYOKSuycw
Мои соц-сети
Привет ребятки,
Я наконец-то выпускаю Explosion Overhaul v0.2.3.0 - The Concussion Update
Главная фишка обновления новая механика Concussion. Это полноценная система шока, которая динамически меняет восприятие мира после взрыва. Всё зависит от силы взрыва, расстояния, окружения и состояния игрока. Это не просто эффект, а многоступенчатая система с адаптивной интенсивностью теперь взрывы ощущаются по-настоящему тяжёлыми и реалистичными.
Кроме этого, обновление включает большое количество улучшений и фиксов.
Обновление 0.2.3.0 - Добавлено / Изменено:
• Мод был портирован на Fabric. Версии для Forge и Fabric теперь идентичны.
• Ванильный звук взрыва больше не полностью отключается; теперь он воспроизводится с громкостью ниже 1.
• Добавлена механика кластеров для криперов и вагонеток с ТНТ (пожалуйста, будьте осторожны с миллионами вагонеток с ТНТ на одном блоке).
• Исправлена ошибка, при которой блоки могли разрушаться за пределами защищённых областей (bedrock box).
• Добавлен чёрный список блоков, которые НЕ должны разрушаться взрывами (то есть ведут себя как бедрок).
• Добавлен чёрный список блоков, которые НЕ должны взрываться (например, ТНТ).
• Конфигурационные файлы были перемещены в папку config/explosionoverhaul. Все ваши данные конфигурации будут автоматически перенесены при первом запуске новой версии мода.
• Размер мода уменьшен со 150 МБ до примерно 50 МБ.
• Добавлена новая механика: Контузия.
• Добавлена совместимость контузии с Sound Physics и Simple Voice Chat.
• Добавлены файлы локализации: французский, украинский, русский.
• Исправлен порох из Supplementaries и полностью переработана логика взрывов.
• Исправлены вылеты на старых устройствах, вызванные устаревшими версиями OpenGL. Текстуры взрывов теперь полностью загружаются в видеопамять и больше не упаковываются в ванильный атлас игры.
• Добавлено GUI-меню для всех чёрных списков (разбитие стекла, разрушение блоков, блоки, которые НЕ должны взрываться, как ТНТ).
• Добавлена возможность изменять привязки клавиш для кнопок, используемых в механике сканирования.
• Улучшено сканирование чанков; добавлен прямой доступ к данным NBT чанков с асинхронной и многопоточной индексацией.
• И множество других исправлений и улучшений.
Видео уже вышло: https://youtu.be/tUbYOKSuycw
Мои соц-сети
❤7👍1
ATTENTION, I DELETED 0.2.3.0 BECAUSE THERE WAS A CRITICAL BUG, DO NOT PLAY WITH IT, YOU WILL LOSE YOUR WORLDS
😱4
The bug has been fixed, you can download version 0.2.3.0 again, sorry for the inconvenience
❤4