Внезапно, после появления счетчика CPS стал заметен баг с ограничением кпс. Так как обработка нажатий мышки происходит каждый тик (каждые 50мс), то и время с последнего клика может быть только 50/100/150 и т.д. С такими большими "шагами" реально ограничить можно только до 5/10/20 кликов в секунду.
Но к счастью можно узнать настоящее время нажатия кнопки и уже учитывать правильно время.
Теперь ограничение реальные 12 CPS, а не виртуальные.
Но к счастью можно узнать настоящее время нажатия кнопки и уже учитывать правильно время.
Теперь ограничение реальные 12 CPS, а не виртуальные.
Задняя сторона VimeWorld
Как вам такой прикол?
Окей, раз "раньше было лучше", то распишу подробнее что это такое.
В любые подсказки (описание предметов, чат, книги) можно вставлять элементы текстерии. Это означает что теперь нет совершенно никаких ограничений при создании тех же менюшек.
А делается это очень просто - в одну строку описания в специальном формате записывается целый элемент текстерии. При рендере ищутся такие строки и вместо обычного текста рисуется графика, или что угодно другое.
Напомню что Texteria это наш мод для работы с графикой на клиенте. С помощью него можно рисовать картинки, текст, таблицы, голограммы, кастомные блоки, движущиеся кубы, партиклы с любыми текстурами и еще много чего другого.
В любые подсказки (описание предметов, чат, книги) можно вставлять элементы текстерии. Это означает что теперь нет совершенно никаких ограничений при создании тех же менюшек.
А делается это очень просто - в одну строку описания в специальном формате записывается целый элемент текстерии. При рендере ищутся такие строки и вместо обычного текста рисуется графика, или что угодно другое.
Напомню что Texteria это наш мод для работы с графикой на клиенте. С помощью него можно рисовать картинки, текст, таблицы, голограммы, кастомные блоки, движущиеся кубы, партиклы с любыми текстурами и еще много чего другого.
Давно не было никаких постов на канале, а сегодня небольшой технический пост появился на форуме https://forum.vimeworld.com/topic/1063979-/#comment-5794659
Это описание причины бага, в следствии которого иногда при телепорте можно было застрять в блоке.
Это описание причины бага, в следствии которого иногда при телепорте можно было застрять в блоке.
🤯14👍3🔥3❤2💩1
И зависающих игроков на KitPvP тоже исправили.
Ну и ботов бегающих вперед тоже.
Ну и ботов бегающих вперед тоже.
❤18👍2😁2💩1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤24💩12🤯2👍1
Выложили в открытый доступ несколько своих репозиториев:
https://github.com/VimeWorld/cabinet
https://github.com/VimeWorld/mc-world-trimmer
https://github.com/VimeWorld/pixelbattle-analyzer
https://github.com/VimeWorld/cabinet
https://github.com/VimeWorld/mc-world-trimmer
https://github.com/VimeWorld/pixelbattle-analyzer
GitHub
GitHub - VimeWorld/cabinet: Интерфейс Личного кабинета VimeWorld.com
Интерфейс Личного кабинета VimeWorld.com. Contribute to VimeWorld/cabinet development by creating an account on GitHub.
👍15❤4
У нас наконец появился официальный канал для новостей и всяких других штук - @vimeworldcom
Тут же и дальше будут посты про разработку, хотя бы раз в году
Тут же и дальше будут посты про разработку, хотя бы раз в году
🤯7❤2👍2🔥1
Forwarded from VimeWorld
Сегодня у нас было несколько дисконнектов практически всех игроков, поэтому мы добавили еще один вариант подключения к серверу.
Если у вас большой пинг или дисконнекты на основном сервере - подключайтесь через дополнительный.
Если же у вас проблемы с дополнительным - используйте основной.
Если у вас большой пинг или дисконнекты на основном сервере - подключайтесь через дополнительный.
Если же у вас проблемы с дополнительным - используйте основной.
❤18👍2😁2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Это один маленький шаг для разработчика, но гигантский скачок для дизайнера
👍28