Это только звучит легко.
На самом деле решиться на повышение цены – сложно.
С моим первым приложением мне понадобилось 6 месяцев, чтобы поднять годовую цену с $6.99 до $9.99.
После этого я каждую неделю повышал цену – пока она не достигла $39.99.
Результат?
Выручка выросла с $1 000 в месяц до $29 000 всего за 6 месяцев.
Рейтинг?
Он тоже вырос. Пользователи с радостью платили за качественный продукт.
На самом деле решиться на повышение цены – сложно.
С моим первым приложением мне понадобилось 6 месяцев, чтобы поднять годовую цену с $6.99 до $9.99.
После этого я каждую неделю повышал цену – пока она не достигла $39.99.
Результат?
Выручка выросла с $1 000 в месяц до $29 000 всего за 6 месяцев.
Рейтинг?
Он тоже вырос. Пользователи с радостью платили за качественный продукт.
1👍34❤6😁6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В этом году впервые делал контент под Рождество и Новый год
Стоило ли это того? Да!
За новогодние каникулы CollageKit добавил +$1 700 MRR
Стоило ли это того? Да!
За новогодние каникулы CollageKit добавил +$1 700 MRR
2❤14👍3😁1
Важный вопрос – зачем я продал эти приложения?
Приложения – мой основной актив. Если я уделяю им мало времени, доход начинает снижаться.
В первую очередь я отобрал проекты, которые не входили в мои долгосрочные планы. Ими стали Tovoice и NumaDaily.
После их продажи я посмотрел, какие приложения я обновлял реже всего за прошлый год. Так появились следующие кандидаты – StitchKit и TextBlur. Я решил продавать их вместе, так как они работают в одной нише.
Последним приложением был CaptionKit. Качественный продукт с хорошей экономикой, но технологически он отличался от остальных моих видео-приложений. Из-за этого он оставался без регулярных обновлений. Я понял, что это идеальный момент для продажи.
В итоге я разгрузил портфель, освободил рабочее время и смог закрыть челлендж, выпустив 2 новых приложения в конце года.
Приложения – мой основной актив. Если я уделяю им мало времени, доход начинает снижаться.
В первую очередь я отобрал проекты, которые не входили в мои долгосрочные планы. Ими стали Tovoice и NumaDaily.
После их продажи я посмотрел, какие приложения я обновлял реже всего за прошлый год. Так появились следующие кандидаты – StitchKit и TextBlur. Я решил продавать их вместе, так как они работают в одной нише.
Последним приложением был CaptionKit. Качественный продукт с хорошей экономикой, но технологически он отличался от остальных моих видео-приложений. Из-за этого он оставался без регулярных обновлений. Я понял, что это идеальный момент для продажи.
В итоге я разгрузил портфель, освободил рабочее время и смог закрыть челлендж, выпустив 2 новых приложения в конце года.
1🔥14👍4❤3
Как и где я продал приложения?
Большинство приложений я продал ещё до анонса в соцсетях. Так как я регулярно пишу про мобильные приложения, у меня со временем сформировался пул покупателей. Многие из них прямо писали мне: «Если решишь что-то продавать – напиши мне первым».
Так я и сделал.
Принял решение о продаже → написал потенциальным покупателям. Мы быстро договорились о цене, почти ни с кем не торговались.
Подписали простые договоры – ChatGPT помог их составить – и я получил деньги на счёт. Без escrow, без проверок. Чисто на доверии.
StitchKit и TextBlur я продал через свой Telegram-канал. Опубликовал объявление – и уже через 5 минут получил подтверждение о покупке.
После моих анонсов мне в DM написало больше 10 человек с просьбой включить их в список потенциальных покупателей. Многие хотят владеть хорошими цифровыми активами.
Большинство приложений я продал ещё до анонса в соцсетях. Так как я регулярно пишу про мобильные приложения, у меня со временем сформировался пул покупателей. Многие из них прямо писали мне: «Если решишь что-то продавать – напиши мне первым».
Так я и сделал.
Принял решение о продаже → написал потенциальным покупателям. Мы быстро договорились о цене, почти ни с кем не торговались.
Подписали простые договоры – ChatGPT помог их составить – и я получил деньги на счёт. Без escrow, без проверок. Чисто на доверии.
StitchKit и TextBlur я продал через свой Telegram-канал. Опубликовал объявление – и уже через 5 минут получил подтверждение о покупке.
После моих анонсов мне в DM написало больше 10 человек с просьбой включить их в список потенциальных покупателей. Многие хотят владеть хорошими цифровыми активами.
🔥27❤7👍4
Как валидировать идею?
Ответ простой – запусти приложение в App Store.
Если всё сделать правильно, ты получишь стандартный буст на старте – примерно 3 дня видимости. Обычно этого хватает, чтобы получить 30+ триалов и первые покупки.
Если пришли первые деньги и пользователи не отменяют триал – идея рабочая.
Дальше всё просто: улучшаешь продукт → добавляешь ценность → запускаешь трафик.
Ответ простой – запусти приложение в App Store.
Если всё сделать правильно, ты получишь стандартный буст на старте – примерно 3 дня видимости. Обычно этого хватает, чтобы получить 30+ триалов и первые покупки.
Если пришли первые деньги и пользователи не отменяют триал – идея рабочая.
Дальше всё просто: улучшаешь продукт → добавляешь ценность → запускаешь трафик.
1👍42
Ок, как попасть в буст?
Сразу важно понимать: никаких гарантий нет. Но этот подход повышает ваши шансы.
1. Фокус на Title
В подсказки попадает именно title приложения, поэтому ему нужно уделить максимальное внимание.
2. Выбираем главный ключ
Определите основной поисковый запрос вашего приложения. Я всегда ставлю его первым. Например: AI photo editor.
3. Уникальное название – критично
Именно уникальное имя позволяет стать первым в выдаче после клика по подсказке. Подберите название, по которому в App Store вы будете единственными.
4. Формируем title
Формула простая: [main keyword] + [unique app name]
5. Ланч
Запускаемся и делаем пост о релизе в Twitter. Алгоритмы X любят такие посты и это даёт дополнительный толчок.
6. Подсказки
Ваш title попадает в search suggestions. После клика по подсказке, в течение 6–12 часов, приложение должно выйти на 1-е место.
7. Результат
Если всё сошлось – хороший ключ + уникальное название – вы получите триалы и первые покупки.
8. Шампанское
Поздравляю с успешным запуском 🚀
Сразу важно понимать: никаких гарантий нет. Но этот подход повышает ваши шансы.
1. Фокус на Title
В подсказки попадает именно title приложения, поэтому ему нужно уделить максимальное внимание.
2. Выбираем главный ключ
Определите основной поисковый запрос вашего приложения. Я всегда ставлю его первым. Например: AI photo editor.
3. Уникальное название – критично
Именно уникальное имя позволяет стать первым в выдаче после клика по подсказке. Подберите название, по которому в App Store вы будете единственными.
4. Формируем title
Формула простая: [main keyword] + [unique app name]
5. Ланч
Запускаемся и делаем пост о релизе в Twitter. Алгоритмы X любят такие посты и это даёт дополнительный толчок.
6. Подсказки
Ваш title попадает в search suggestions. После клика по подсказке, в течение 6–12 часов, приложение должно выйти на 1-е место.
7. Результат
Если всё сошлось – хороший ключ + уникальное название – вы получите триалы и первые покупки.
8. Шампанское
Поздравляю с успешным запуском 🚀
🔥41👍12❤6
Где продать приложение?
Собрал для вас 12 площадок, где сегодня реально можно продать мобильное приложение или онлайн-бизнес.
За последний год многое изменилось: я убрал тех, кто вышел из рынка, и добавил новых активных игроков.
1. Flippa
Маркетплейс для продажи онлайн-бизнесов, включая мобильные приложения.
2. Acquire
Отличная площадка для продажи SaaS. Есть кейсы с успешной продажей мобильных приложений.
3. BlueThrone
Компания, которая покупает перспективные мобильные приложения. На сайте есть калькулятор для предварительной оценки.
4. Rounds
Та самая компания, которая хочет купить все мои приложения 😃 Самые активные сейлзы из всех, с кем я общался.
5. AppWill
Маркетплейс для покупки и продажи мобильных приложений и игр.
6. JedyApps
Регулярно пишут мне на почту. Если бы я сказал «да», выкупили бы весь мой портфель.
7. TrustMRR
Маркетплейс от Marc Lou. Проект новый, но уже есть первые реальные сделки.
8. Whatstheapp
Маркетплейс от David Attias. Маркетплейс новый и ориентирован на мобильные приложения.
9. Evelin Herrera
№1 в Twitter по продаже приложений. Иногда достаточно просто написать ей в DM.
10. CAT Apps
Старый добрый Telegram-канал. Маркетплейс в форме тг канала 🙂
11. AppRock
Новые ребята на рынке. Попросили включить их в список – добавляю.
12. Apptoyou
Новый канал, который тоже помогает с продажей приложений.
Сохраняйте и отправляйте друзьям. Если думаете о продаже – рынок жив, и вариантов сегодня больше, чем год назад.
Собрал для вас 12 площадок, где сегодня реально можно продать мобильное приложение или онлайн-бизнес.
За последний год многое изменилось: я убрал тех, кто вышел из рынка, и добавил новых активных игроков.
1. Flippa
Маркетплейс для продажи онлайн-бизнесов, включая мобильные приложения.
2. Acquire
Отличная площадка для продажи SaaS. Есть кейсы с успешной продажей мобильных приложений.
3. BlueThrone
Компания, которая покупает перспективные мобильные приложения. На сайте есть калькулятор для предварительной оценки.
4. Rounds
Та самая компания, которая хочет купить все мои приложения 😃 Самые активные сейлзы из всех, с кем я общался.
5. AppWill
Маркетплейс для покупки и продажи мобильных приложений и игр.
6. JedyApps
Регулярно пишут мне на почту. Если бы я сказал «да», выкупили бы весь мой портфель.
7. TrustMRR
Маркетплейс от Marc Lou. Проект новый, но уже есть первые реальные сделки.
8. Whatstheapp
Маркетплейс от David Attias. Маркетплейс новый и ориентирован на мобильные приложения.
9. Evelin Herrera
№1 в Twitter по продаже приложений. Иногда достаточно просто написать ей в DM.
10. CAT Apps
Старый добрый Telegram-канал. Маркетплейс в форме тг канала 🙂
11. AppRock
Новые ребята на рынке. Попросили включить их в список – добавляю.
12. Apptoyou
Новый канал, который тоже помогает с продажей приложений.
Сохраняйте и отправляйте друзьям. Если думаете о продаже – рынок жив, и вариантов сегодня больше, чем год назад.
1❤33👍10
Я попросил Evelin Herrera составить список ключевых советов для разработчиков, которые планируют продать приложение.
Без теории и воды – только то, на что реально смотрят покупатели.
Погнали, ТОП-5 👇
1. Прибыль важнее выручки
Даже если приложение быстро растёт, финансовые покупатели оценивают актив по прибыли, а не по обороту. Если нужно сокращать расходы – начинайте с COGS (серверы, инфраструктура), а не с маркетинга.
2. Тайминг решает
Лучше выходить на продажу, когда у приложения положительная динамика роста. Негативный график – это красный флаг и минус к оценке. Да, снижение маркетинга может ударить по росту – и именно этого стоит избегать.
3. Общайтесь с максимальным числом покупателей
Один покупатель = слабая позиция в переговорах. Чем больше заинтересованных сторон за столом, тем выше шанс продать дороже.
4. Делайте что-то уникальное
Не нужно строить Disney, но и быть точной копией – плохая идея. Apple усиливает борьбу с копиями, а покупатели не любят риски. Уникальные продукты всегда предпочтительнее.
5. Retention напрямую влияет на оценку
Если retention подписки ~30% на M1, значит приложение «живёт» всего пару месяцев. Такие активы покупают неохотно. Покупатели ищут продукты с долгосрочной ценностью, а не быстрым оттоком.
Без теории и воды – только то, на что реально смотрят покупатели.
Погнали, ТОП-5 👇
1. Прибыль важнее выручки
Даже если приложение быстро растёт, финансовые покупатели оценивают актив по прибыли, а не по обороту. Если нужно сокращать расходы – начинайте с COGS (серверы, инфраструктура), а не с маркетинга.
2. Тайминг решает
Лучше выходить на продажу, когда у приложения положительная динамика роста. Негативный график – это красный флаг и минус к оценке. Да, снижение маркетинга может ударить по росту – и именно этого стоит избегать.
3. Общайтесь с максимальным числом покупателей
Один покупатель = слабая позиция в переговорах. Чем больше заинтересованных сторон за столом, тем выше шанс продать дороже.
4. Делайте что-то уникальное
Не нужно строить Disney, но и быть точной копией – плохая идея. Apple усиливает борьбу с копиями, а покупатели не любят риски. Уникальные продукты всегда предпочтительнее.
5. Retention напрямую влияет на оценку
Если retention подписки ~30% на M1, значит приложение «живёт» всего пару месяцев. Такие активы покупают неохотно. Покупатели ищут продукты с долгосрочной ценностью, а не быстрым оттоком.
👍11🥰3❤1😁1
Немного с опозданием, но вот мой Year Wrapped за 2025:
Total sales за 2025: $491k
MRR: $7,7k → $46k+
Средний дневной доход: $250 → $2 000+
Портфель мобильных приложений: 9 → 14
Продано приложений: 0 → 5 (+$44,5k)
Подписчики в X: 4,8k → 12k
Я не считаю это мобильной разработкой. Для меня это творчество 🚀
У кого тоже рост в прошлом году?
Total sales за 2025: $491k
MRR: $7,7k → $46k+
Средний дневной доход: $250 → $2 000+
Портфель мобильных приложений: 9 → 14
Продано приложений: 0 → 5 (+$44,5k)
Подписчики в X: 4,8k → 12k
Я не считаю это мобильной разработкой. Для меня это творчество 🚀
У кого тоже рост в прошлом году?
1🔥83👍10❤7🎉4
Я готов раскрыть секрет своей формулы. Добавляйте в закладки и применяйте в своих приложениях!
Погнали:
• Дизайн
Яркая иконка и скриншоты – ключевые элементы высокой конверсии в установки.
• Акцент на качество
Я часто вхожу в уже существующие ниши и поэтому делаю продукт как минимум на уровне лидеров.
• Онбординг
Хорошо продуманный онбординг в сочетании с пейволом приносит до 75% всех платежей. У меня короткие онбординги с видео на 4-5 шагов.
• Step-by-step интерфейс
Я помогаю пользователю получить результат за минимальное количество шагов.
• Прозрачные условия
Никаких скрытых крестиков, жестких пейволов и манипуляций с ценами.
• Без единовременных покупок
Я полностью отказался от лайфтайм покупок. Моя задача расти подписочную базу.
• Рост MRR
У меня хорошо работает сочетание недельных и годовых подписки. Неделя - идеальный вариант попробовать приложение. Год - для тех, кто хочет выгоды.
• Бесплатный триал
Чтобы снизить страх клиентов, я даю им 3-х дневный триал. Это помогает увеличить конверсию в оплату.
• Ретеншен
Здесь все стандартно. Слушать обратную связь и регулярно внедрять новые функции.
• Бренд
Уникальное название для каждого приложение, конкуренты часто включают мой бренд в свои ключи.
• ASO
Title, subtitle и ключи должны базироваться на данных. Подойдет любой инструмент. В Title всегда добавляю главный ключ + название приложения.
• Локализация
Самый простой способ роста. Переводите ключи, скриншоты и само приложение.
• Ценовая оптимизация
Настраиваю цены с учетом индекса покупательной способности. Покупки пойдут с разных уголков мира.
• Личное использование
Используйте свое приложение сами – это поможет улучшить UX и найти новые пути развития.
• Маркетинг
Выберите один канал и станьте в нем экспертом. Для роста достаточно одного канала продвижения. Сейчас такой канал для меня Google Ads. После того как достигните плато – можно подумать о втором канале.
• Реинвестируйте
Вкладывайте деньги обратно в бизнес. На старте я возвращал в бизнес 100% всех денег. Сейчас около 40% я реинвестирую обратно в рекламу.
Погнали:
• Дизайн
Яркая иконка и скриншоты – ключевые элементы высокой конверсии в установки.
• Акцент на качество
Я часто вхожу в уже существующие ниши и поэтому делаю продукт как минимум на уровне лидеров.
• Онбординг
Хорошо продуманный онбординг в сочетании с пейволом приносит до 75% всех платежей. У меня короткие онбординги с видео на 4-5 шагов.
• Step-by-step интерфейс
Я помогаю пользователю получить результат за минимальное количество шагов.
• Прозрачные условия
Никаких скрытых крестиков, жестких пейволов и манипуляций с ценами.
• Без единовременных покупок
Я полностью отказался от лайфтайм покупок. Моя задача расти подписочную базу.
• Рост MRR
У меня хорошо работает сочетание недельных и годовых подписки. Неделя - идеальный вариант попробовать приложение. Год - для тех, кто хочет выгоды.
• Бесплатный триал
Чтобы снизить страх клиентов, я даю им 3-х дневный триал. Это помогает увеличить конверсию в оплату.
• Ретеншен
Здесь все стандартно. Слушать обратную связь и регулярно внедрять новые функции.
• Бренд
Уникальное название для каждого приложение, конкуренты часто включают мой бренд в свои ключи.
• ASO
Title, subtitle и ключи должны базироваться на данных. Подойдет любой инструмент. В Title всегда добавляю главный ключ + название приложения.
• Локализация
Самый простой способ роста. Переводите ключи, скриншоты и само приложение.
• Ценовая оптимизация
Настраиваю цены с учетом индекса покупательной способности. Покупки пойдут с разных уголков мира.
• Личное использование
Используйте свое приложение сами – это поможет улучшить UX и найти новые пути развития.
• Маркетинг
Выберите один канал и станьте в нем экспертом. Для роста достаточно одного канала продвижения. Сейчас такой канал для меня Google Ads. После того как достигните плато – можно подумать о втором канале.
• Реинвестируйте
Вкладывайте деньги обратно в бизнес. На старте я возвращал в бизнес 100% всех денег. Сейчас около 40% я реинвестирую обратно в рекламу.
29🔥76❤17👍4
Витя в АЙ-ТИ
Я готов раскрыть секрет своей формулы. Добавляйте в закладки и применяйте в своих приложениях! Погнали: • Дизайн Яркая иконка и скриншоты – ключевые элементы высокой конверсии в установки. • Акцент на качество Я часто вхожу в уже существующие ниши и поэтому…
8 месяцев назад Adam Lyttle записал видео про мою формулу.
Тогда я делал $15k в месяц.
Сейчас – $60k в месяц.
Применяйте. Это работает.
Тогда я делал $15k в месяц.
Сейчас – $60k в месяц.
Применяйте. Это работает.
1❤38🔥19
Как я продвигаю свои приложения – мой личный «секретный соус», обновлённая версия из 13 источников 🚀
Хочу поделиться проверенными каналами продвижения, которые я протестировал за время моего соло-предпринимательства. Делюсь всеми, чтобы вы могли выбрать для себя лучший.
1. ASO (App Store Optimization)
Один из самых надёжных источников трафика. Примерно 25% трафика приходит из поиска в сторе. Секрет простой: грамотный Title, Subtitle и подбор ключевых слов. Ещё около 10% добавляют переходы со страниц конкурентов. ASO должно базироваться на данных, используйте профессиональные инструменты.
2. Первый буст
Формула: ключевое слово + уникальное название приложения. Обязательно проверяйте своё название в поиске перед релизом.
Метод работает не всегда, но когда звёзды сходятся, я получаю 30+ триалов и несколько покупок. Если вы получили триалы и покупки – гипотеза подтверждена, за продукт будут платить.
3. Личный блог и соцсети
Я регулярно публикую посты о своих приложениях.
Самый залетевший пост набрал 600 тыс. просмотров в X. Два дня назад пост о моём приложении набрал 38 тыс. просмотров. Работает стабильно.
4. Google Ads
Я пробовал разные платные каналы, но в итоге остановился на Google Ads. Остальные оказались либо слишком дорогими, либо неокупаемыми.
Это непростая система для iOS: много ручной работы, постоянные правки ставок, Google Ads очень легко сжигает деньги. Около 8 месяцев я просто тратил деньги и учился.
Я использую UAC-кампании с оптимизацией на in-app события (без web-to-web). В Google Ads нельзя контролировать, где именно будет показываться реклама – это решает Google. С этим нужно смириться. До 40% выручки я реинвестирую обратно в рекламу.
5. TikTok и Instagram Reels
В середине прошлого года я выделил месяц на тест.
Каждый день снимал по 6 видео: 3 на английском и 3 на испанском. Снимал и монтировал сам, без AI – обычная ручная работа.
Более 100 видео набрали свыше 100 тыс. просмотров, несколько – больше 500 тыс., одно – больше 1 млн. Снимать утомительно, и я это бросил. Попробовал делегировать – с первого раза не получилось. Отложил в дальний ящик.
6. Реклама в TikTok
Так как у меня были залетевшие видео, я решил запустить на них рекламу. В первую неделю результаты были отличные – пользователи, которые взаимодействовали с приложением после рекламы, быстро становились платящими. Через неделю всё сломалось, и я поставил этот канал на паузу.
7. Apple Search Ads
До удаления аккаунта это был мой основной канал. После перезапуска я ушёл в Google Ads – на старте ASA оказалась дорогой.
Сейчас Apple Search Ads на паузе, но планирую вернуться в феврале–марте и сделать его вторым основным каналом.
8. Реклама в Facebook
В Facebook у меня не было стабильных результатов, если не считать один рандомный случай. Я просто зашёл, запустил рекламу на установки – и пошли триалы и покупки. Какая-то рандомная магия:)
Это было до удаления аккаунта, поэтому масштабировать этот кейс я не успел.
9. Микроинфлюенсеры
Пробовал дважды. Первый раз – конкурс с блогером на 2K подписчиков, но с очень активной аудиторией. Результаты были классные.
Второй раз – ежемесячная оплата за обзоры. После удаления аккаунта к этому формату не возвращался. Сейчас цены у блогеров выросли в 2–3 раза. Реклама у инфлюенсеров помогала росту позиций в поиске.
10. Криэйторы
Проводил эксперимент: за $200 девушка снимала 20 видео в месяц и публиковала их в TikTok, Reels и Shorts. Несколько роликов набирали сотни тысяч просмотров. Эксперимент завершил.
Чтобы получать трафик стабильно, нужно больше криэйторов. Друзья советуют выстраивать эту работу внутри компании.
11. Reddit
Делал небольшой тест до $500. Были ли покупки или триалы – неясно. В дневных графиках колебаний я ничего не заметил. Потратил деньги и остановил рекламу.
Reddit может хорошо работать в узких нишах, если вы точно знаете, в каких сабреддитах сидят ваши клиенты.
Хочу поделиться проверенными каналами продвижения, которые я протестировал за время моего соло-предпринимательства. Делюсь всеми, чтобы вы могли выбрать для себя лучший.
1. ASO (App Store Optimization)
Один из самых надёжных источников трафика. Примерно 25% трафика приходит из поиска в сторе. Секрет простой: грамотный Title, Subtitle и подбор ключевых слов. Ещё около 10% добавляют переходы со страниц конкурентов. ASO должно базироваться на данных, используйте профессиональные инструменты.
2. Первый буст
Формула: ключевое слово + уникальное название приложения. Обязательно проверяйте своё название в поиске перед релизом.
Метод работает не всегда, но когда звёзды сходятся, я получаю 30+ триалов и несколько покупок. Если вы получили триалы и покупки – гипотеза подтверждена, за продукт будут платить.
3. Личный блог и соцсети
Я регулярно публикую посты о своих приложениях.
Самый залетевший пост набрал 600 тыс. просмотров в X. Два дня назад пост о моём приложении набрал 38 тыс. просмотров. Работает стабильно.
4. Google Ads
Я пробовал разные платные каналы, но в итоге остановился на Google Ads. Остальные оказались либо слишком дорогими, либо неокупаемыми.
Это непростая система для iOS: много ручной работы, постоянные правки ставок, Google Ads очень легко сжигает деньги. Около 8 месяцев я просто тратил деньги и учился.
Я использую UAC-кампании с оптимизацией на in-app события (без web-to-web). В Google Ads нельзя контролировать, где именно будет показываться реклама – это решает Google. С этим нужно смириться. До 40% выручки я реинвестирую обратно в рекламу.
5. TikTok и Instagram Reels
В середине прошлого года я выделил месяц на тест.
Каждый день снимал по 6 видео: 3 на английском и 3 на испанском. Снимал и монтировал сам, без AI – обычная ручная работа.
Более 100 видео набрали свыше 100 тыс. просмотров, несколько – больше 500 тыс., одно – больше 1 млн. Снимать утомительно, и я это бросил. Попробовал делегировать – с первого раза не получилось. Отложил в дальний ящик.
6. Реклама в TikTok
Так как у меня были залетевшие видео, я решил запустить на них рекламу. В первую неделю результаты были отличные – пользователи, которые взаимодействовали с приложением после рекламы, быстро становились платящими. Через неделю всё сломалось, и я поставил этот канал на паузу.
7. Apple Search Ads
До удаления аккаунта это был мой основной канал. После перезапуска я ушёл в Google Ads – на старте ASA оказалась дорогой.
Сейчас Apple Search Ads на паузе, но планирую вернуться в феврале–марте и сделать его вторым основным каналом.
8. Реклама в Facebook
В Facebook у меня не было стабильных результатов, если не считать один рандомный случай. Я просто зашёл, запустил рекламу на установки – и пошли триалы и покупки. Какая-то рандомная магия:)
Это было до удаления аккаунта, поэтому масштабировать этот кейс я не успел.
9. Микроинфлюенсеры
Пробовал дважды. Первый раз – конкурс с блогером на 2K подписчиков, но с очень активной аудиторией. Результаты были классные.
Второй раз – ежемесячная оплата за обзоры. После удаления аккаунта к этому формату не возвращался. Сейчас цены у блогеров выросли в 2–3 раза. Реклама у инфлюенсеров помогала росту позиций в поиске.
10. Криэйторы
Проводил эксперимент: за $200 девушка снимала 20 видео в месяц и публиковала их в TikTok, Reels и Shorts. Несколько роликов набирали сотни тысяч просмотров. Эксперимент завершил.
Чтобы получать трафик стабильно, нужно больше криэйторов. Друзья советуют выстраивать эту работу внутри компании.
11. Reddit
Делал небольшой тест до $500. Были ли покупки или триалы – неясно. В дневных графиках колебаний я ничего не заметил. Потратил деньги и остановил рекламу.
Reddit может хорошо работать в узких нишах, если вы точно знаете, в каких сабреддитах сидят ваши клиенты.
2👍33❤11🔥7🤝1
12. SEO и лендинги
Тестировал гипотезу: покупал домены с ключевыми словами (.com), делал простые лендинги на Type.link
Результатов не принесло: 1–10 кликов за 3 месяца сложно назвать успехом. Для себя этот канал вычеркнул – быстро у меня не получилось. Но знаю, что у многих SEO – надёжный и бесплатный канал роста.
13. Product Hunt
В первый год после перезапуска я делал регулярные запуски. Несколько раз занимал 2-е и 3-е места. Это помогало собрать отзывы от лояльной аудитории и немного трафика в первые дни.
Хороший запуск требует времени на подготовку. Но из-за изменений в правилах фичеринга можно просто не попасть на главную и ничего не получить. В этом году пока не использовал.
📌 Список регулярно пополняется. Добавляйте в закладки, чтобы не потерять.
Тестировал гипотезу: покупал домены с ключевыми словами (.com), делал простые лендинги на Type.link
Результатов не принесло: 1–10 кликов за 3 месяца сложно назвать успехом. Для себя этот канал вычеркнул – быстро у меня не получилось. Но знаю, что у многих SEO – надёжный и бесплатный канал роста.
13. Product Hunt
В первый год после перезапуска я делал регулярные запуски. Несколько раз занимал 2-е и 3-е места. Это помогало собрать отзывы от лояльной аудитории и немного трафика в первые дни.
Хороший запуск требует времени на подготовку. Но из-за изменений в правилах фичеринга можно просто не попасть на главную и ничего не получить. В этом году пока не использовал.
📌 Список регулярно пополняется. Добавляйте в закладки, чтобы не потерять.
7👍46❤5🔥4
Вчера я поделился списком рекламных каналов, которые тестировал – один из самых полезных материалов, которые я писал. Всё, что проверил за пять лет опыта, я постарался уместить в один короткий пост.
Но один из подписчиков прочитал его и спросил: А где секрет? Ты снова не рассказал секрет.
Но один из подписчиков прочитал его и спросил: А где секрет? Ты снова не рассказал секрет.
😁72🔥8💯2
Два года назад я честно написал здесь, что мне тяжело. Я реально был раздавлен. Я был очень близок к тому, чтобы сдаться.
Но в итоге я решил начать действовать маленькими шагами.
- Я остановил всю рекламу
- Начал разрабатывать небольшие приложения
- Сконцентрировался на ASO и изучении одного рекламного канала
- Вкладывал всё, что возвращалось, обратно в рекламу
- Начал фиксировать свои шаги в этом чате
Два года спустя у меня положительная экономика, $600k ARR, и я скоро полностью закрою дебиторскую задолженность.
Не сдавайтесь.
Сделайте паузу.
Начните действовать маленькими шагами.
И помните: если становиться лучше всего на 1% каждый день (1.01), то за год эффект будет колоссальным: 1.01³⁶⁵ ≈ 37.8
Но в итоге я решил начать действовать маленькими шагами.
- Я остановил всю рекламу
- Начал разрабатывать небольшие приложения
- Сконцентрировался на ASO и изучении одного рекламного канала
- Вкладывал всё, что возвращалось, обратно в рекламу
- Начал фиксировать свои шаги в этом чате
Два года спустя у меня положительная экономика, $600k ARR, и я скоро полностью закрою дебиторскую задолженность.
Не сдавайтесь.
Сделайте паузу.
Начните действовать маленькими шагами.
И помните: если становиться лучше всего на 1% каждый день (1.01), то за год эффект будет колоссальным: 1.01³⁶⁵ ≈ 37.8
5❤54🔥30👍14🫡1
Приложение с одной кнопкой и названием «Уже мёртв?» заработало сотни тысяч долларов
Приложение 死了么 – в переводе «Уже мёртв?» стало супер популярно в Китае
Одна функция:
- ежедневный чек-ин одной кнопкой
- если пользователь не отмечается 2 дня, выбранный контакт получает уведомление
Сделано командой из трёх разработчиков 95-го года.
Почему взлетело:
- в Китае быстро растёт число людей, живущих в одиночестве
- провокационное название вызывает шок и обсуждения
- ультрапростая механика – одна кнопка, ничего лишнего
Заработок:
- платное приложение: ¥8 ($1.10)
- никаких подписок
– реалистично: 300–500k загрузок
– доход: $380k – $770k
Неплохо для маленькой команды из трех человек. Будете делать копию?
Приложение 死了么 – в переводе «Уже мёртв?» стало супер популярно в Китае
Одна функция:
- ежедневный чек-ин одной кнопкой
- если пользователь не отмечается 2 дня, выбранный контакт получает уведомление
Сделано командой из трёх разработчиков 95-го года.
Почему взлетело:
- в Китае быстро растёт число людей, живущих в одиночестве
- провокационное название вызывает шок и обсуждения
- ультрапростая механика – одна кнопка, ничего лишнего
Заработок:
- платное приложение: ¥8 ($1.10)
- никаких подписок
– реалистично: 300–500k загрузок
– доход: $380k – $770k
Неплохо для маленькой команды из трех человек. Будете делать копию?
1❤38😁13🔥7👍5🤯2