Друзья, с каких курсов/туторов начался ваш путь в дизайне?
Расскажите в комментариях 👇
Расскажите в комментариях 👇
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Стильная 2d-анимация для Coca-Cola от студии BELIEVE
#вдохновение
#вдохновение
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
📌 Быстрая настройка эффекта «отдаления» источника света от объекта в Cinema 4D (Octane)
⏩ Урок тут
#c4d
⏩ Урок тут
#c4d
📌 Годный контент по Unreal Engine: уроки, типсы, статьи в удобном формате
Сохраняйте
#ue #ue5 #полезное
Сохраняйте
#ue #ue5 #полезное
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Где искать бесплатные шаблоны для ваших проектов👇
1. Velosofy
2. Vfxdownload
3. Videezy
4. Motionarray
#полезное
1. Velosofy
2. Vfxdownload
3. Videezy
4. Motionarray
#полезное
Надоели туторы с бесконечными туннелями? Как насчет того, чтобы сделать его в технике стоп-моушн? 😁
Потрясающий процесс создания ролика от аниматора Victor Haegelin
#вдохновение
Потрясающий процесс создания ролика от аниматора Victor Haegelin
#вдохновение
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
📌 Создание материала войлока в Blender 3.5 на Geometry Nodes
Также заметки от автора 👇
Settings are for a cube 5 cm in diameter, be carefully, those values are very high for the default cube size.
The node system must be on an object type fur which I created at the very beginning of the video.
The "Object" input field must be filled with the original target mesh.
#blender #geometrynodes
Также заметки от автора 👇
Settings are for a cube 5 cm in diameter, be carefully, those values are very high for the default cube size.
The node system must be on an object type fur which I created at the very beginning of the video.
The "Object" input field must be filled with the original target mesh.
#blender #geometrynodes
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Автомобильные погони с разрушениями в Unreal Engine 5 🔥
Workflow от автора Unreal Han
⏩ Смотреть тут
#ue #ue5
Workflow от автора Unreal Han
⏩ Смотреть тут
#ue #ue5
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Graswald релизнули Gscatter 0.10 — новую версию плагина для рисования растительности в Blender 3.2+
Несколько апдейтов 👇
• Multi-emitter support
• Linked effects
• Effect visualisation
• Point cloud proxy system
• Use active camera for camera culling
В настоящее время доступен бесплатно в бета-версии.
Подробнее
#blender #полезное
Несколько апдейтов 👇
• Multi-emitter support
• Linked effects
• Effect visualisation
• Point cloud proxy system
• Use active camera for camera culling
В настоящее время доступен бесплатно в бета-версии.
Подробнее
#blender #полезное