Al final no sirvió para nada, pero la película original de Masters del Universo tenía una escena postcréditos terrible
https://www.3djuegos.com/tv-series/noticias/al-final-no-sirvio-para-nada-pelicula-original-masters-universo-tenia-escena-postcreditos-terrible
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Al final no sirvió para nada, pero la película original de Masters del Universo tenía una escena postcréditos terrible
La idea de las escenas post-créditos no nació con Marvel Studios, ni mucho menos.En 1987 la adaptación cinematográfica de la licencia Masters del Universo...
Se confirman las malas noticias. El estudio desarrollador de los juegos de F1 confirma que EA ha realizado despidos en el equipo
https://www.3djuegos.com/juegos/f1-24/noticias/se-confirman-malas-noticias-estudio-desarrollador-juegos-f1-confirma-que-ea-ha-realizado-despidos-equipo
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Se confirman las malas noticias. El estudio desarrollador de los juegos de F1 confirma que EA ha realizado despidos en el equipo
El estudio Codemasters ha sido durante más de dos décadas sinónimo de excelencia en juegos de conducción. El estudio británico, creador de sagas icónicas como...
El retraso de GTA 6 se celebra en el equipo de Kingdom Come: Deliverance 2: '¡Tenemos una oportunidad! ¡GOTY!'
https://vandal.elespanol.com/noticia/1350780222/el-retraso-de-gta-6-se-celebra-en-el-equipo-de-kingdom-come-deliverance-2-tenemos-una-oportunidad-goty/
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El retraso de GTA 6 se celebra en el equipo de Kingdom Come: Deliverance 2: '¡Tenemos una oportunidad! ¡GOTY!'
Luke Dale, el actor que da voz a uno de los protagonistas del juego, se ha mostrado contento de que el sandbox de Rockstar no llegue hasta 2026 ya que aumenta sus posibilidades de ganar el GOTY.
Si te gusta la gran estrategia atento: Paradox anunciará su proyecto secreto Project Caesar la semana que viene
https://vandal.elespanol.com/noticia/1350780223/si-te-gusta-la-gran-estrategia-atento-paradox-anunciara-su-proyecto-secreto-project-caesar-la-semana-que-viene/
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Si te gusta la gran estrategia atento: Paradox anunciará su proyecto secreto Project Caesar la semana que viene
Uno de los estudios más prolíficos en el género de la estrategia ha anunciado que el próximo 8 de mayo dará a conocer su próximo proyecto que podría ser una saga totalmente nueva.
Uno de los mejores Final Fantasy clásicos y que no pudimos jugar hasta mucho después: Final Fantasy III cumple 35 años
https://vandal.elespanol.com/noticia/1350780224/uno-de-los-mejores-final-fantasy-clasicos-y-que-no-pudimos-jugar-hasta-mucho-despues-final-fantasy-iii-cumple-35-anos/
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Uno de los mejores Final Fantasy clásicos y que no pudimos jugar hasta mucho después: Final Fantasy III cumple 35 años
Final Fantasy III se estrenó en 1990 para suponer el broche de la NES japonesa, con innovaciones muy importantes para la saga de Square Enix.
La acción masiva de Warborne Above Ashes está convenciendo a los jugadores y acaba de estrenar una nueva prueba
https://vandal.elespanol.com/noticia/1350780225/la-accion-masiva-de-warborne-above-ashes-esta-convenciendo-a-los-jugadores-y-acaba-de-estrenar-una-nueva-prueba/
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La acción masiva de Warborne Above Ashes está convenciendo a los jugadores y acaba de estrenar una nueva prueba
El MMO ha iniciado una fase de prueba a gran escala para escuchar la opinión de los jugadores; en esta ocasión ha ampliado el número de facciones y contenido.
Tras revolucionar Overwatch 2 y darle una nueva vida, Blizzard anuncia el próximo contenido para Estadio
https://vandal.elespanol.com/noticia/1350780226/tras-revolucionar-overwatch-2-y-darle-una-nueva-vida-blizzard-anuncia-el-proximo-contenido-para-estadio/
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Tras revolucionar Overwatch 2 y darle una nueva vida, Blizzard anuncia el próximo contenido para Estadio
La semana pasada se estrenó la nueva temporada del hero shooter de Blizzard con un modo de juego, Estadio, que ha conseguido que los jugadores vuelvan a disfrutar del juego.
¿Cuánto tardarías en recorrer andando el mapa de Elden Ring? Un youtuber lo comprueba en la vida real
https://vandal.elespanol.com/noticia/1350780227/cuanto-tardarias-en-recorrer-andando-el-mapa-de-elden-ring-un-youtuber-lo-comprueba-en-la-vida-real/
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¿Cuánto tardarías en recorrer andando el mapa de Elden Ring? Un youtuber lo comprueba en la vida real
El youtuber ShakeMistake vuelve a poner a prueba el mapa de un juego, esta vez el de Elden Ring, para ver cuánto tardaría en recorrerlo caminando en la vida real.
¿Qué pasa si llegas al límite del mapa en Oblivion Remastered? Así impide Bethesda que salgas de Cyrodiil
https://vandal.elespanol.com/noticia/1350780228/que-pasa-si-llegas-al-limite-del-mapa-en-oblivion-remastered-asi-impide-bethesda-que-salgas-de-cyrodiil/
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¿Qué pasa si llegas al límite del mapa en Oblivion Remastered? Así impide Bethesda que salgas de Cyrodiil
En The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered nos encontramos con un mundo abierto de buen tamaño, pero como todos, tiene que poner límites a lo que podemos explorar.
Es mejor que no te ilusiones. Si has visto que se ha anunciado un remake de Chrono Trigger, no es cierto
https://www.3djuegos.com/juegos/chrono-trigger/noticias/mejor-que-no-te-ilusiones-has-visto-que-se-ha-anunciado-remake-chrono-trigger-no-cierto
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Es mejor que no te ilusiones. Si has visto que se ha anunciado un remake de Chrono Trigger, no es cierto
Chrono Trigger no es solo un JRPG clásico, es una obra maestra atemporal que trascendió generaciones y que redefinió el género en 1995 con su narrativa...
El juego que nos salvó en los tiempos más oscuros oculta en su diseño acogedor el truco definitivo para engancharte durante años
https://www.3djuegos.com/juegos/animal-crossing-new-horizons/noticias/animal-crossing-como-refugio-emocional-como-isla-virtual-nos-ayudo-a-sobrellevar-tiempos-dificiles
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El juego que nos salvó en los tiempos más oscuros oculta en su diseño acogedor el truco definitivo para engancharte durante años
Cuando Animal Crossing: New Horizons aterrizó Nintendo Switch en marzo de 2020, el mundo entero atravesaba un momento de incertidumbre. El esperado título...
"Demasiado trabajo y poco tiempo". Rockstar no quería repetir los errores del pasado con GTA 6, por lo que el retraso del juego parecía inevitable
https://www.3djuegos.com/juegos/grand-theft-auto-vi/noticias/demasiado-trabajo-poco-tiempo-retraso-gta-6-era-inevitable-rockstar-sabia-que-no-podia-repetir-errores-pasado
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"Demasiado trabajo y poco tiempo". Rockstar no quería repetir los errores del pasado con GTA 6, por lo que el retraso del juego…
El anuncio del retraso de Grand Theft Auto VI a mayo de 2026 ha dejado a la comunidad dividida entre la decepción y la comprensión. Rockstar Games es un...
Expedition 33 hace historia y roza la perfección en la PlayStation Store convirtiéndose en el juego mejor valorado de toda la tienda
https://www.3djuegos.com/juegos/clair-obscur-expedition-33/noticias/expedition-33-hace-historia-roza-perfeccion-playstation-store-convirtiendose-juego-mejor-valorado-toda-tienda
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Expedition 33 hace historia y roza la perfección en la PlayStation Store convirtiéndose en el juego mejor valorado de toda la tienda
Muchos consideran que Clair Obscur Expedition 33 es el mejor videojuego del año, y tienen motivos para hacerlo. Su narrativa fantástica, combate táctico con...
La secuela de Cyberpunk 2077 ya tiene un nombre oficial además de Project Orion
https://www.somosxbox.com/la-secuela-de-cyberpunk-2077-ya-tiene-un-nombre-oficial-ademas-de-project-orion/
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La secuela de Cyberpunk 2077 ya tiene un nombre oficial además de Project Orion
Estamos en camino de cumplir los 5 años desde el lanzamiento de Cyberpunk 2077, una interpretación del universo del mismo nombre publicado Mike Pondsmith a través de sus juegos de rol de mesa. Continuando el legado de este genio, CD PROJEKT RED nos brindó…
El jefe de uno de los estudios más talentosos de Xbox reconoce que no están obligados a "hacer blockbusters como Call of Duty"
https://www.3djuegos.com/juegos/south-of-midnight/noticias/jefe-uno-estudios-talentosos-xbox-reconoce-que-no-estan-obligados-a-hacer-blockbusters-como-call-of-duty
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El jefe de uno de los estudios más talentosos de Xbox reconoce que no están obligados a "hacer blockbusters como Call of Duty"
Compulsion Games ha demostrado ser uno de los estudios más talentosos bajo el paraguas de Xbox Game Studios. Son capaces de crear inquietantes mundos...
Epic Games deja claro que Unreal Engine 6 revolucionará la industria, y Fortnite será el corazón del nuevo motor gráfico
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Epic Games deja claro que Unreal Engine 6 revolucionará la industria, y Fortnite será el corazón del nuevo motor gráfico
El futuro de Unreal Engine se vislumbra más ambicioso que nunca, con una evolución que promete revolucionar la creación de videojuegos y redefinir la forma en...
La situación se ha complicado en Japón con Nintendo Switch 2. Las tiendas niponas solo venderán una consola a sus mejores clientes
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La situación se ha complicado en Japón con Nintendo Switch 2. Las tiendas niponas solo venderán una consola a sus mejores clientes
Las expectativas por Switch 2 son altísimas, millones de personas están a la espera por la consola híbrida de Nintendo. Queda poco más de un mes para que los...
Ubisoft ha programado hasta 9 juegos de la saga Assassin’s Creed para los próximos 6 años
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Ubisoft ha programado hasta 9 juegos de la saga Assassin's Creed para los próximos 6 años
Assassin's Creed Shadows parece ser el éxito que buscaba Ubisoft con la franquicia antes de decidir si entregar la totalidad de la desarrolladora a las manos de Tencent, la gran compañía tecnológica de Asia que ya circula como gran accionista de la mayoría…
Los creadores de Genshin Impact sorprenden al mundo y se fijan en Pokémon para un próximo juego basado en el universo de Honkai: Star Rail
https://www.3djuegos.com/juegos/honkai-star-rail/noticias/creadores-genshin-impact-sorprenden-al-mundo-se-fijan-pokemon-para-proximo-juego-basado-universo-honkai-star-rail
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Desde su lanzamiento hace unos años, Honkai: Star Rail ha demostrado tener potencial para ser mucho más que un éxito pasajero. Su universo, compuesto por...
Así iba a ser la interfaz original de Marvel Rivals, que lucía mejor pero era mucho más incómoda
https://vandal.elespanol.com/noticia/1350780229/asi-iba-a-ser-la-interfaz-original-de-marvel-rivals-que-lucia-mejor-pero-era-mucho-mas-incomoda/
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Así iba a ser la interfaz original de Marvel Rivals, que lucía mejor pero era mucho más incómoda
NetEase nos muestra en un vídeo el diseño que iba a tener la interfaz del menú de selección de personaje de Marvel Rivals antes de que se descartase por el actual.