Вайбовый кодер
163 subscribers
67 photos
24 videos
33 links
Здесь вы можете увидеть процесс разработки игр, образовательный контент по Unity, и много другой полезной информации.

Сообщество не относится к вайб-кодингу.

Наш чатик: https://t.me/+jiZwUjpR7cc5ZjYy
Буст канала: https://t.me/boost/vibe_coder
Download Telegram
возможно потом, уже после того как закончу работу над игрой, после релиза на пк, сделаю адаптацию управления под мобильные устройства. это всё конечно под большим вопросом, но впринципе вполне возможно.
4👍2🥰2
возможно выложу некоторые фрагменты игры
3👍2
4👍2🔥2🥰1
короче, за день очень много нововведений было добавлено в проект. также улучшены некоторые логические цепочки
🔥3👍2
добавил также партиклы, постобработку
👍4🤯2
полноценная логика врага доделана, он идет к башне и наносит ей урон, имея при этом кд для атаки
👍22
нужно будет немного доработать код, чтобы характеристики врага подстраивались в зависимости от того, какой класс у врага. то бишь скелеты, зомби и т.д
👍22
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
а вот и отрывок работоспособности
5👍4🔥4
то есть осталась не так уж много, ну вроде.. нам осталось - магазин улучшений, разновидности врагов и их спавнеры, также постепенное усложнение волн врагов со временем, система монет, добавить больше интерфейса, проработать систему покупки и создания препятствий от врагов, ну и какие нибудь штучки по типу рандомных бонусов/усложнений во время игры. и впринципе этого хватит чтобы сделать игру стабильно геймплейной
5👍5🔥4
если у кого то из вас будут идеи для игры, то пишите, буду рассматривать

Телеграм звёзды бесплатно 🌟
5👍5🔥4
Вайбовый кодер pinned «если у кого то из вас будут идеи для игры, то пишите, буду рассматривать Телеграм звёзды бесплатно 🌟»
на сегодня неплохой прогресс, добавил классы врагов, интерфейс, монеты, и многое другое было доработано, сейчас в разработке магазин улучшений
🎉3👍2🔥2
также по мимо здоровья башни, сделал здоровье и персонажу, хоть зомби и не будут бежать на игрока, но был случай когда игрок мог встать возле башни и блочить атаки от врагов, поэтому при коллизии врага с игроком тоже будет взаимодействие
🔥3🥰2👍1
возможно сделаю отдельный класс врагов, который будет атаковать именно игрока, а не башню
👍3
для разнообразия геймплея
🔥2
хочу реализовать повышение сложности игры с течением времени раунда, в целом я уже примерно создал логику в голове, только единственное что я не могу продумать, так это баланс, чтобы при этом игрок имел шансы на выживание, для него нужны будут другие улучшения, по мимо урона и т.д
🔥3👍2
потому что если просто вкачивать онли урон, это скучно, мб добавить новые навыки или посторонние силы, которые будут помогать игроку, ну условно заряд молнии по кд
🔥3👍2
потом сделаю скрины нововведений
👍3
прогресс не стоит на месте, меня это радует и мотивирует
7🥰5🔥2
короче, визуал магазина готов, более менее. сейчас надо делать логику покупки и апгрейдов, тоже надо всё продумать, чтобы с каждым улучшением например, росла цена, так как игра рассчитана на бесконечный геймплей, лимитов скорее всего не будет. то есть враги будут постоянно становиться тяжелее и поэтому пределов в улучшения игрока тоже не должно быть
🔥6🤯4👍2🤝1