возможно потом, уже после того как закончу работу над игрой, после релиза на пк, сделаю адаптацию управления под мобильные устройства. это всё конечно под большим вопросом, но впринципе вполне возможно.
❤4👍2🥰2
короче, за день очень много нововведений было добавлено в проект. также улучшены некоторые логические цепочки
🔥3👍2
полноценная логика врага доделана, он идет к башне и наносит ей урон, имея при этом кд для атаки
👍2 2
нужно будет немного доработать код, чтобы характеристики врага подстраивались в зависимости от того, какой класс у врага. то бишь скелеты, зомби и т.д
👍2 2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
а вот и отрывок работоспособности
❤5👍4🔥4
то есть осталась не так уж много, ну вроде.. нам осталось - магазин улучшений, разновидности врагов и их спавнеры, также постепенное усложнение волн врагов со временем, система монет, добавить больше интерфейса, проработать систему покупки и создания препятствий от врагов, ну и какие нибудь штучки по типу рандомных бонусов/усложнений во время игры. и впринципе этого хватит чтобы сделать игру стабильно геймплейной
❤5👍5🔥4
❤5👍5🔥4
Вайбовый кодер pinned «если у кого то из вас будут идеи для игры, то пишите, буду рассматривать Телеграм звёзды бесплатно 🌟»
на сегодня неплохой прогресс, добавил классы врагов, интерфейс, монеты, и многое другое было доработано, сейчас в разработке магазин улучшений
🎉3👍2🔥2
также по мимо здоровья башни, сделал здоровье и персонажу, хоть зомби и не будут бежать на игрока, но был случай когда игрок мог встать возле башни и блочить атаки от врагов, поэтому при коллизии врага с игроком тоже будет взаимодействие
🔥3🥰2👍1
возможно сделаю отдельный класс врагов, который будет атаковать именно игрока, а не башню
👍3
хочу реализовать повышение сложности игры с течением времени раунда, в целом я уже примерно создал логику в голове, только единственное что я не могу продумать, так это баланс, чтобы при этом игрок имел шансы на выживание, для него нужны будут другие улучшения, по мимо урона и т.д
🔥3👍2
потому что если просто вкачивать онли урон, это скучно, мб добавить новые навыки или посторонние силы, которые будут помогать игроку, ну условно заряд молнии по кд
🔥3👍2
короче, визуал магазина готов, более менее. сейчас надо делать логику покупки и апгрейдов, тоже надо всё продумать, чтобы с каждым улучшением например, росла цена, так как игра рассчитана на бесконечный геймплей, лимитов скорее всего не будет. то есть враги будут постоянно становиться тяжелее и поэтому пределов в улучшения игрока тоже не должно быть
🔥6🤯4👍2🤝1