Если вдруг кто-то пропустил момент выхода, дублирую, ссылочка на игру в RuStore:
https://www.rustore.ru/catalog/app/com.flippercompany.pixelhorizons
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6👍5❤3🔥3 1 1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
А вот и первая информация по новому проекту.
Была начата разработка некого рогалика с процедурной генерацией.
Это ещё не финальная версия визуала, всё будет дорабатываться.
⚡️ Участники чата узнали о новом проекте намного раньше, ведь иногда туда поступают разные эксклюзивные материалы и информация!
💬 Переходи к нам в чат – https://t.me/+jiZwUjpR7cc5ZjYy
Была начата разработка некого рогалика с процедурной генерацией.
Это ещё не финальная версия визуала, всё будет дорабатываться.
На данный момент реализовано:
– Процедурная генерация комнат
– Генерация структур (стен) внутри комнат
– Интеллект базового врага
– Базовые механики игрока
– Мини-карта
– Механика зачистки комнат
– Главное меню и настройки
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🥰5🔥3🎉3 1 1 1
Привет! Хочу немного затронуть аспекты программирования и поговорить про основы C# в Unity. 🧑💻
На карточках приложенных к посту мы с вами простыми словами разберём что такое переменные, методы, условия и циклы.⚙️
Этот пост был сделан по большей части для моих учеников, делать еще подобные посты?👍
💬 Вайбовый чат – https://t.me/+jiZwUjpR7cc5ZjYy
На карточках приложенных к посту мы с вами простыми словами разберём что такое переменные, методы, условия и циклы.
Этот пост был сделан по большей части для моих учеников, делать еще подобные посты?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8 8🔥5 1 1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
За эти дни было проделано достаточно много работы над игрой. 🔥
Стиль игры был изменён, полностью перерисованы все текстуры, спрайты, тайлмапы, анимации, интерфейс в игре.✨
Свои идеи по игре можете оставлять здесь⤵️
💬 Вайбовый чат – https://t.me/+jiZwUjpR7cc5ZjYy
Стиль игры был изменён, полностью перерисованы все текстуры, спрайты, тайлмапы, анимации, интерфейс в игре.
Вышел довольно большой список обновлений:
– Переделана система генерации комнат
– Изменение UI
– Полностью перерисованы все материалы.
– Добавлены враги разных классов атаки (ближ. бой, дальняя атака, летающие)
– Механика бросания бомб
– Из врагов могут выпадать предметы
– Добавлена система волн врагов в комнатах
– Комнаты с математической ловушкой
– Бочки с динамитом
– После зачистки всех комнат открывается комната перехода в следующее подземелье
Свои идеи по игре можете оставлять здесь
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥9❤🔥5 4 2
На какую тему делаем следующий пост?
Anonymous Poll
38%
Новости по игре 🔄
47%
Образовательный контент по Unity 🧑💻
15%
Интересный факт про программирование 🔎
❤7🔥4🎉2🥰1 1 1
Ваши голоса практически разделились между новостями по игре и образовательным постом.
Выйдет и то и то, но первым будет пост по Unity!🧑💻
Какие ещё темы стоит разобрать?📎
💬 Вайбовый чат – https://t.me/+jiZwUjpR7cc5ZjYy
Выйдет и то и то, но первым будет пост по Unity!
В данном посте мы разберём:
– Что такое компоненты и зачем они нужны?
– Что такое коллайдеры?
– В чём отличие коллайдеров и триггеров в Unity?
Какие ещё темы стоит разобрать?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Нововведения:
– Плавные анимации интерфейса
– Отображение прогресса зачистки подземелья
– Улучшение характеристик персонажа
– Панель со статистикой
– Подсказка о месте спавна врагов
– Фикс багов
Вот ответ на данный вопрос:
Данное сообщество никак не относится к вайб-кодингу.
Слово "Вайбовый" в названии сообщества говорит об атмосфере творчества, вдохновении и душе, которые вкладываются в проекты, в этом и суть этого "вайба".
Есть идеи или вопросы? Тебе к нам в чатик
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8 4❤3🎉2 1 1 1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Внеплановый праздничный пост в честь моего дня рождения! 🎂
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🎉15❤5💘5 2