Вайбовый кодер
163 subscribers
67 photos
24 videos
33 links
Здесь вы можете увидеть процесс разработки игр, образовательный контент по Unity, и много другой полезной информации.

Сообщество не относится к вайб-кодингу.

Наш чатик: https://t.me/+jiZwUjpR7cc5ZjYy
Буст канала: https://t.me/boost/vibe_coder
Download Telegram
Итак, основные механики были доделаны. Был сделан первый "обучающий" уровень, который постепенно показывает игроку различные механики игры.
В дальнейшем планирую придумать и добавить еще несколько механик, которые будут делать геймплей динамичнее и интереснее. 🛀

Из нововведений:
– Пользовательский интерфейс
– Звуки
– Монеты
– Шипы
– Патрулирующий враг (кабан)
– Лавовые озёра
– Таблички с информацией
– Пружинки (подбрасывают игрока вверх)
– Система проигрыша/конца уровня
– Временный иммунитет персонажа после получения урона
– Случайная фраза из списка при проигрыше (зависит от того, как умер персонаж, т.е - лава, кабаны, шипы и т.д)

Всегда рад новым идеям для механик, можете писать их под этим постом. Также прикладываю видео с прохождением первого уровня и пару скриншотов, в том числе со случайными фразами после поражения. 🖥

Чат общение 💬
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8🔥7🥰432💘1
А вот и очередное обновление. Из механик были добавлены двигающиеся платформы, возможное наличие секретных проходов с доп. монетками на уровнях. 🙂

Также была работа над исправлением некоторых багов и немножко изменена сила гравитации, так как в прошлом посте был сильно заметен "эффект полета" у игрока. Из визуальной части, были сделаны анимации для выскакивающих панелей проигрыша/победы. 🌐

Прикладываю видео с прохождением нового уровня и несколько скриншотов.

Есть ли у вас идеи для механик, которые могут хорошо сюда вписаться? 😀

Чат общение 💬
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
85🔥4👍3
Очередной пост с обновлением. Каких-либо масштабных обновлений в плане механик не происходило, так как больше времени было потрачено именно на создание новых уровней.

Также реализовывал для себя инструменты для более удобного редактирования и создания новых уровней. 💪

На видео вначале показываются нововведения, а дальше идут отрывки из новых уровней. 😃

Что было сделано:

– Меню игры
– Пауза
– Адаптация под мобильные устройства
– Очередное исправление багов
– Новые уровни
???


Скоро выйдет кое-что более интересное. 😈

Чатик для общения
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
12🔥4👍32🎉1🤩1
Прогресс идёт медленно, но верно. Разработка проекта займёт чуть больше времени, чем планировалось изначально. Как вы могли понять из прошлого поста, всё оказалось не так просто, как казалось в самом начале. ⚙️

Сейчас занимаюсь по большей части проработкой именно сюжетной линии.

Ну а из обновлений у нас новые интересные механики:

– Ящики с которыми можно взаимодействовать. 📦
– Мосты (активируются если на кнопку встанет игрок или ящик). 🪵
– Проработка новых сюжетных уровней. 🛀

По технической части:

– Триггеры которые управляют определёнными объектами. (Разделяются на несколько типов: триггеры которые активируют объект/временно активируют объект/деактивируют объект.)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
76🔥432👍1🎉11
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1463👍2🎉1