very vibe coding
121 subscribers
463 photos
126 videos
13 files
991 links
Канал Алексея Макрушина об экспериментах в области vibe coding и всего интересного, что есть в области AI, ML и тому подобного
Download Telegram
Очередной конкурент для Gemma 4 на основе Qwen 3.5 для запуска на машинках с 24-32гб памяти
⚡️ Хочешь собрать GPU с нуля - вот настоящий появился симулятор Mvidia

Нашли для вас сайт, где можно пройти весь путь железа руками. Без теории ради теории, а через интерактив.

• Начинаешь с базы
движение электронов, транзисторы, логика

• Дальше собираешь уровни выше
логические схемы, ALU, простой процессор

• До GPU ещё не дошли
блоки про шейдеры и графику пока в разработке, но фундамент уже есть

На Hacker News проект активно хвалят, особенно за подачу и понятную прогрессию

Хороший способ наконец понять, как всё это реально устроено под капотом, а не на уровне абстракций

Сначала проходишь симулятор потом уже думаешь, как построить Nvidia 2.0

https://jaso1024.com/mvidia/
🚀 GigaChat 3.1 Ultra и GigaChat 3.1 Lightning в опенсорс под MIT лицензией!

Обе модели
• Обучены с нуля — без инициализации зарубежными весами
• MoE + MTP + MLA
• Совместимы с HuggingFace, llama.cpp / vLLM / SGLang

Код и веса уже на платформе GitVerse.

Это не просто релиз весов, а результат большой инженерной работы над качеством, alignment и стабильностью модели. В блоге команда поделилась результатами и своими наработками.
В релизе: высокие результаты на аренах, улучшенный function calling, решённая проблема циклов, DPO в нативном FP8, найденный и зарепорченный баг в SGLang при dp > 1.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
У китайцев на работе начался крысиный тренд — они пытаются использовать ИИ, чтобы уволить своих коллег и сохранить свои рабочие места.

Принцип такой: сотрудники обучают нейронки выполнять задачи своих коллег, а потом идут к начальству предлагают заменить их на ИИ. То же самое делают и сами корпорации — пытаются обучить нейросети, чтобы сэкономить на рабочей силе.

Из-за распространения тенденции умельцы даже изобрели инструмент сопротивления — 反蒸馏 Skill (anti-distill). Сервис добавляется в Claud и мешает нейронке качественно писать тексты и выполнять работу. По итогу она выдаёт с виду красивый текст, который на практике нельзя использовать.
Forwarded from Dealer.AI
Дизайнер Лилло и Stitch, или как навести мосты между разработкой и UI.

В двух словах. Google Stitch (тот самый вайб-дизайн) придумал новый стандарт DESIGN.md. Представлен открытый GitHub-репозиторий с готовыми примерами, чтобы начать пользоваться этим стандартом без лишних усилий и побыстрее. 🤙

🧐 Что такое Google Stitch DESIGN.md?

DESIGN.md — это единый Markdown-файл, который содержит всю информацию о визуальном языке проекта: цвета, типографику, отступы, правила оформления компонентов и даже примеры того, что можно и чего нельзя делать.

Раньше передать дизайн от дизайнера к разработчику или объяснить AI ваши визуальные предпочтения было непросто. Теперь вы просто кладёте файл DESIGN.md в корень проекта, и любой AI-агент (Google Stitch, Claude Code, Cursor, Gemini и другие) сможет прочитать его и создавать интерфейсы, строго следующие заданным правилам.

🚀 Чем полезен для Google Stitch DESIGN.md?

· Единый источник обмена: Файл становится главным документом, который одновременно понимают и дизайнеры, и разработчики, и AI.
· AI-нативный формат: AI отлично понимает Markdown, поэтому ему не нужно разбирать сложные JSON-схемы или экспорты из Figma.
· Мгновенное применение: Вы просто копируете файл в проект и указываете AI его использовать. Ваш любимый редактор сразу начнёт генерировать UI в нужной стилистике.

🛠️ Чем полезен Awesome DESIGN.md от VoltAgent?

Этот репозиторий – готовая библиотека таких файлов, собранная с реально существующих сайтов. Он позволяет вам не создавать дизайн-систему с нуля, а взять за основу уже проверенные решения от ведущих IT-компаний.

· Повышение качества MVP. Вы можете скопировать стиль проверенного продукта (например, Stripe или Linear) и быть уверенными, что ваш прототип будет выглядеть профессионально.
· Обучение на примерах. Изучая эти файлы, вы можете понять, как устроены визуальные языки лучших продуктов, и создать свой на основе этих знаний.
· Быстрый старт и A/B-тесты. Вы можете моментально переключаться между разными визуальными стилями, просто заменяя файл DESIGN.md и заново генерируя интерфейс.

💎 Как это работает вместе и с чего начать?

Схема работы выглядит так:

1. Вы идёте на GitHub-репозиторий VoltAgent и выбираете стиль, который вам нравится.
2. Копируете файл DESIGN.md из папки этого стиля в корень вашего проекта.
3. Запускаете вашего AI-ассистента (например, с помощью Google Stitch или Claude Code) и просите его «создать страницу, используя стиль из DESIGN.md».
4. AI анализирует файл и генерирует код, который идеально соответствует заданным правилам.

Вуаля. Вы получили эскиз, проверили, подвайб-редактили, ну или вручную, и го брр на прод.😮‍💨
В общем, тема. Ускоряемся. 👍
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Machinelearning
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🌟 VoxCPM2: открытая 2B TTS-модель на 30 языках.

VoxCPM2 - крупное обновление открытой системы синтеза речи VoxCPM.

Модель обучена на более 2 млн. часов мультиязычных аудиоданных и поддерживает 30 языков, включая русский, китайский, английский, японский, корейский, арабский и хинди (плюс 9 диалектов китайского).

За проектом стоит OpenBMB, структура при Университете Цинхуа, объединяющая академическую лабораторию THUNLP и коммерческую компанию ModelBest.

THUNLP - одна из сильнейших академических групп по LLM в Азии, которой руководит легенда китайского NLP, профессор Maosong Sun.

OpenBMB известна сериями CPM, MiniCPM, AgentCPM и фреймворками BMTrain и OpenPrompt.


🟡В второй версии VoxCPM отказались от дискретной токенизации аудио.

В отличие современных TTS-систем, VoxCPM2 работает напрямую с непрерывными представлениями в латентном пространстве AudioVAE V2.

Пайплайн состоит из 4 стадий: LocEnc, TSLM, RALM и LocDiT. На выходе - аудио с частотой 48 кГц студийного качества: асимметричная архитектура AudioVAE V2 принимает референс на 16 кГц и повышает разрешение без внешнего апсемплера.

🟡Обновление добавило 2 новые возможности.

🟢Voice Design создает голос по текстовому описанию: достаточно указать пол, возраст, тембр, эмоцию и темп - никакого референсного аудио не нужно.

🟢Controllable Voice Cloning клонирует голос по короткому аудиофрагменту и в довесок позволяет управлять стилем, эмоциями и скоростью речи, сохраняя оригинальный тембр.

Из версии 1.5 перешел режим Ultimate Cloning: если передать вместе с референсом его точный транскрипт, модель воспроизводит ритм, интонации и манеру речи.

🟡Тесты

На Seed-TTS-eval модель показывает WER 1.84% на английском и CER 0.97% на китайском при сходстве голоса (SIM) 75.3% и 79.5% соответственно.

На мультиязычном Minimax-MLS-test система лидирует по SIM в подавляющем большинстве из 24 языков, опережая Minimax, ElevenLabs, FishAudio S2 и Qwen3-TTS.

В задаче генерации голоса по описанию модель набирает лучшие баллы среди open-source решений на InstructTTSEval в английском языке.

🟡Модель потребляет около 8 ГБ VRAM.

Скорость инференса по соотношению времени, затраченного моделью на генерацию аудио к длительности самого аудио - около 0.3 на NVIDIA RTX 4090. На движке Nano-vLLM этот показатель снижается до 0.13 (подходит для стриминга в реальном времени).

Есть скрипты и гайд для SFT (добавления нового языка или домена) или LoRA для глубокой имитации конкретного спикера. LoRA потребует 5–10 минут аудио и 20 ГБ VRAM.

Пример генерации аудио на демо-спейсе HF без клонирования и постобработке - в видеофайле поста.


📌Лицензирование: Apache 2.0 License.


🟡Страница проекта
🟡Документация
🟡Модель
🟡Demo
🖥GitHub


@ai_machinelearning_big_data

#AI #ML #TTS #VoxCPM2 #OpenBNB
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Machinelearning
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
⚡️ Z ai выпустила GLM-5.1.

Китайская лаборатория релизнула GLM-5.1 - флагманскую MoE-модель с 754B параметров нового поколения, ориентированную на агентную инженерию.

Фокус релиза - на кодинг и долгие агентные сессии.

🟡Тесты

🟢На SWE-Bench Pro модель берет 58,4, обходя Claude Opus 4.6 (57,3), GPT-5.4 (57,7) и Gemini 3.1 Pro (54,2).

🟢На Terminal-Bench 2.0 результат 63,5, а в связке с Claude Code - 66,5.

🟢В CyberGym GLM-5.1 выбивает 68,7 против 48,3 у предыдущей GLM-5

🟢В BrowseComp - 68,0 без внешнего менеджера контекста.

🟠На бенчмарках HLE, AIME 2026 и GPQA-Diamond модель держится на уровне конкурентов, но не лидирует: здесь впереди Gemini 3.1 Pro и GPT-5.4.

GLM-5.1 построена так, чтобы оставаться продуктивной на длинной дистанции: декомпозировать задачу, запускать эксперименты, читать результаты, находить блокеры и пересматривать стратегию.

Z ai утверждает, что модель устойчиво оптимизирует решение на протяжении сотен итераций и тысяч вызовов инструментов, то есть результат тем заметнее, чем дольше она запускают.

API доступен на платформе Z ai, веб-версия на chat.z.ai обещана в ближайшие дни. Веса опубликованы на Hugging Face под лицензией MIT.

Для локального развертывания уже готовы сборки под SGLang 0.5.10+, vLLM 0.19.0+, xLLM, KTransformers и свежую ветку Transformers.


@ai_machinelearning_big_data

#news #ai #ml
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥У нас новый чемпион?

На арене Artificial Analysis появилась новая таинственная модель Happy Horse, которая уделывает Seedance 2 в генерации видео и из текста и из изображений...

Прикрепляю первые видео и ждем подробностей, пока видны явные проблемы с физикой, но шикарное качество

@creadvice
Очень любопытный видосик для тех, кто запускает LLM на базовых mac mini. Думаю, что сам подход пригодится для моделей любого размера - было бы железо помощнее.

https://www.youtube.com/watch?v=XLlQDfhyBjc
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сегодня Anthropic запустила в открытую бету Claude Managed Agents - хостируемый сервис для запуска долгоживущих агентов на инфраструктуре Claude Platform.

Если коротко: вы описываете задачи, инструменты и ограничения, а всё остальное берет на себя платформа.

Самое интересное спрятано в инженерном блоге, где команда описала архитектуру. Они пришли к ней через боль. Первая версия упаковывала всё в один контейнер: и сессию, и harness (цикл вызовов модели), и sandbox. Контейнер превращался в "питомца" - если он падал, сессия терялась. Дебажить можно было только через шелл внутри контейнера, а там лежали пользовательские данные. Когда клиенты хотели подключить свой VPC, им приходилось пирить сети.

Решение: декомпозиция на три интерфейса. Session - append-only лог всех событий, живущий отдельно от всего. Harness - stateless оркестратор, который при падении просто перезапускается, подтягивает лог через getSession(id) и продолжает с последнего события. Sandbox - среда исполнения, к которой harness обращается как к обычному инструменту через execute(name, input) → string. Каждый компонент стал "скотом", а не "питомцем" в классической инфраструктурной метафоре.

Отдельно стоит сказать про безопасность. В монолитной архитектуре prompt injection мог добраться до токенов, лежащих в том же контейнере. Теперь sandbox физически изолирован от credentials. Git-токены прошиваются в remote при инициализации, OAuth хранится в vault за прокси. Агент никогда не видит реальных ключей.

По перформансу результаты заметные: p50 TTFT (время до первого токена) упал на 60%, p95 - на 90 с лишним процентов. Контейнер теперь поднимается по требованию через tool call, а если задача не требует sandbox, инференс стартует сразу.

Архитектура поддерживает "many brains, many hands": один агент может управлять несколькими sandbox-ами, а несколько агентов могут передавать окружения друг другу. Сессия при этом выступает как объект контекста за пределами context window модели - harness может запрашивать срезы через getEvents(), трансформировать их и управлять cache hit rate.

Notion уже в закрытой альфе: команды делегируют задачи Claude прямо из рабочего пространства, десятки задач выполняются параллельно.

Философия проекта прямо проговаривается в блоге: это мета-harness. Anthropic намеренно не фиксирует конкретную реализацию оркестрации, потому что она устаревает с каждым поколением моделей. Они уже столкнулись с этим, когда "context anxiety" из Sonnet 4.5 исчез в Opus 4.5, а workaround превратился в мертвый код. Поэтому ставка на стабильные интерфейсы, за которыми реализация меняется свободно - ровно та же идея, что у POSIX: read() работает одинаково для диска из 70-х и современного SSD.

https://www.anthropic.com/engineering/managed-agents
🔥2❤1