Я понимаю, что это очень много🤦♀️.
Сейчас ещё две статьи. Постарайтесь найти время. Пожалуйста.
Сейчас ещё две статьи. Постарайтесь найти время. Пожалуйста.
🔥14
Краткий итог вышеизложенного.
1️⃣ Информационная повестка полностью захвачена. Мы не то, что не рулим - мы подхватываем то, что нам кидают, и пытаемся бороться ровно в том направлении, которого требуют инженеры.
2️⃣ Истинный вред цифровизации остаётся в тени вообще. Истинный вред - это технические возможности вызывать мгновенную зависимость.
3️⃣ В Образовании проблема двойная: истинный вред в современное образование привносят авторы учебников и методик - направленных на отупение детей. Это можно делать без цифровизации, традиционными уроками в школе за партами и тд.
Цифровизаторы, которые лезут в Минпрос со своими взятками, откровенно покупают у Кравцова аудиторию - чтобы гарантированно подсадить на свои продукты тех, кто по своим причинам не вовлечён в соцсети и игры.
3️⃣ Внимание смещено с истинного вреда на тот, который подсунули :
✅ якобы возможный грядущий концлагерь (словно законы - филькина грамота);
✅ возможность слива - во-первых, почти все и так слили и сливают на постоянной основе в сеть свою биометрию и данные, во-вторых, по данным оузс, данные 75% россиян утекли в сеть. Уже. С этим бороться уже бесполезно.
Считаю, что главная борьба должна быть не в этом.
1️⃣ Нужен закон, регулирующий право разработчиков цифровых продуктов применять опасные для психики, вызывающие зависимость элементы.
2️⃣ Определить цифровую зависимость как тяжелое поражение психики, вред от игр, содержащих особо опасные элементы - тяжелым вредом для здоровья.
3️⃣ запретить свободное хождение цифровых продуктов в стране. На законодательном уровне заставить разработчиков и производителей игр и соцсетей (любых цифровых продуктов, приложений) проходить государственный контроль.
Только после экспертизы на безопасность выдавать разрешение производить. Продукты, содержащие технические элементы, ведущие к зависимости - запретить. Существующие на сегодня продукты с такими элементами - блокировать.
4️⃣ На этом основании - попытки Минпроса заключить договор с коммерческими компаниями, получающими доход от цифровых продуктов, рассматривать как попытку продать аудиторию коммерческим компаниям. Это должно быть запрещено.
(Реклама Крида из последнего нашумевшего случая - как раз об этом. Минпрос торгует аудиторией - предоставляет коммерческим компаниям гарантированное внимание самой многочисленной целевой группы).
Наши усилия, на мой взгляд, умело сосредоточили на неэффективных для борьбы направлениях - данные уже слиты, включая биометрию (тем более, последний закон о биометрии не содержит того, что ему приписывают🤦♀️), истинный вред даже не осознается.
И все убеждены, что «владеют информацией», и опасаются не того, чего надо на самом деле
1️⃣ Информационная повестка полностью захвачена. Мы не то, что не рулим - мы подхватываем то, что нам кидают, и пытаемся бороться ровно в том направлении, которого требуют инженеры.
2️⃣ Истинный вред цифровизации остаётся в тени вообще. Истинный вред - это технические возможности вызывать мгновенную зависимость.
3️⃣ В Образовании проблема двойная: истинный вред в современное образование привносят авторы учебников и методик - направленных на отупение детей. Это можно делать без цифровизации, традиционными уроками в школе за партами и тд.
Цифровизаторы, которые лезут в Минпрос со своими взятками, откровенно покупают у Кравцова аудиторию - чтобы гарантированно подсадить на свои продукты тех, кто по своим причинам не вовлечён в соцсети и игры.
3️⃣ Внимание смещено с истинного вреда на тот, который подсунули :
✅ якобы возможный грядущий концлагерь (словно законы - филькина грамота);
✅ возможность слива - во-первых, почти все и так слили и сливают на постоянной основе в сеть свою биометрию и данные, во-вторых, по данным оузс, данные 75% россиян утекли в сеть. Уже. С этим бороться уже бесполезно.
Считаю, что главная борьба должна быть не в этом.
1️⃣ Нужен закон, регулирующий право разработчиков цифровых продуктов применять опасные для психики, вызывающие зависимость элементы.
2️⃣ Определить цифровую зависимость как тяжелое поражение психики, вред от игр, содержащих особо опасные элементы - тяжелым вредом для здоровья.
3️⃣ запретить свободное хождение цифровых продуктов в стране. На законодательном уровне заставить разработчиков и производителей игр и соцсетей (любых цифровых продуктов, приложений) проходить государственный контроль.
Только после экспертизы на безопасность выдавать разрешение производить. Продукты, содержащие технические элементы, ведущие к зависимости - запретить. Существующие на сегодня продукты с такими элементами - блокировать.
4️⃣ На этом основании - попытки Минпроса заключить договор с коммерческими компаниями, получающими доход от цифровых продуктов, рассматривать как попытку продать аудиторию коммерческим компаниям. Это должно быть запрещено.
(Реклама Крида из последнего нашумевшего случая - как раз об этом. Минпрос торгует аудиторией - предоставляет коммерческим компаниям гарантированное внимание самой многочисленной целевой группы).
Наши усилия, на мой взгляд, умело сосредоточили на неэффективных для борьбы направлениях - данные уже слиты, включая биометрию (тем более, последний закон о биометрии не содержит того, что ему приписывают🤦♀️), истинный вред даже не осознается.
И все убеждены, что «владеют информацией», и опасаются не того, чего надо на самом деле
Telegram
Общественный уполномоченный по защите семьи (ОУЗС)
Персональные данные 75% россиян утекли в сеть в 2022 году. За прошлый год в открытом доступе в интернете в результате утечек оказались данные трех четвертей граждан России. Эксперты проанализировали практически все утечки, так или иначе связанные с Россией…
👍31🔥7👏2