Симулятор "Вектор Неба"
419 subscribers
22 photos
7 videos
14 links
Единственный физически корректный отечественный симулятор.

Скачать демо или купить лицензию:
https://vector-neba.ru/
Download Telegram
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ознакомительное видео по функционалу симулятора. Разобраны основные моменты, настройки, возможности, показана настройка контроллера. Первые минут 10 обязательны к просмотру
🥰2💯2💋2🌭1🍌1😨1💅1
В ходе показа на выставке бас анти бас была выявлена ошибка в работе физ движка на дронах с большим отклонением центра масс (девятки с нагрузкой) при полете задом наперед (входы в орбиту, резкие развороты). Ошибка явно нарушает комфортное пилотирование и сбивает с толку оператора, причину уже нашли и изолировали, смогли стабильно вызвать появление.
Фикс 1-2 дня, в демо версиях пока что просто отключены девятки из выбора, семерки и пятерки штатно функционируют. Уже ведутся тесты фикса, который показывает обнадеживающие результаты, но надо все обкатать и протестировать, прежде чем лить в обновление. Плюс в обнову демо версий зальем некоторые другие косметические правки, которые щас расписывать смысла не видим.
Искренне ваша, команда разработки
🔥2🌭1😨1
Проблемы с неадекватным поведением тяжелых дронов исправлены. Попутно были доработаны несколько моментов, связанных с работой гравитации и ускорения всех БПЛА в симуляторе, а также снижена нагрузка на процессор. В ближайшие дни по тем же ссылкам (QR-коды или в личном кабинете на сайте) обновятся демо-версии и полноценные билды приложения
🔥4😨1
КРУПНОЕ ОБНОВЛЕНИЕ 0.9.0

Демо-версия уже обновлена по той же ссылке (qr-код или в личном кабинете), релиз обновления полной версии до конца недели.

- Окончательный переезд симулятора на собственный физический движок. Кастомная система расчета положения, скорости, ротации, крутящих моментов и сил позволила нам гораздо стабильнее воспроизводить поведение БПЛА, центр массы которых находится далеко от центра геометрии (особенно касается 9+ дюймов с нагрузкой). Физика стала надежнее. Физический движок будет дорабатываться далее, ибо все еще имеются минорные моменты, требующие улучшений.
- Переработка окна ОСД. Теперь пользователь может двигать элементы по экрану (ровно как в Betaflight), взяты оригинальные файлы символов (более похоже на реальную жизнь), а список выводимых данных расширен.
- Переработка окна рейтов. Добавлены несколько пресетов, а также более похожий на Betaflight интерфейс настроек, включая график кривой тяги.
- Исправлен расчет температуры ESC-регуляторов.
- Выявлены и пофикшены несколько проблем с коллизией и уроном пропеллеров
- Дрон больше не крутится на стартовой точке после рестарта.
- Внесены несколько изменений в расчет тяги и гравитации. После долгих тестов было установлено, что предыдущая версия сима давала слишком жесткие и резкие движения БПЛА. Исправлено.
- Добавлена возможность выбора направления ветра на всех картах симулятора. Вес приложения из-за этого увеличился на 15ГБ (для полной версии, демо прибавило немного). Сразу заметим, что это касается только веса на диске, в игре, очевидно, все это разом не грузится.
- Температуры на картах теперь влияют на скорость перегрева регуляторов.
- Исправлена механика разряда батареи и добавлена ощутимая потеря тяги и авторитета осей при приближении к нулевому заряду аккумулятора.
- Статистика в меню паузы расширена. Теперь выводится график использования осей и отрисовка угловых скоростей, которые задавал пилот.
- На карте "Парковка" слегка улучшена оптимизация и убраны мелкие объекты, которые били по вызовам отрисовки видеокарты.
- В демо-версии симулятора добавлен БПЛА 9 дюймового класса.
- Сила порывов и турбулентностей ветра поправлена в адекватное состояние.
- Переработан внешний вид аналогового сигнала.
- Прочие мелкие фиксы.

БОЕВАЯ ЧАСТЬ
- В полной версии симулятора добавлен режим "Камикадзе". На выбор представлены 4 БПЛА 9 дюймового класса и один перехватчик 7 дюймов с ОГ-7В.
- Создана механика противников, оповещения, поведения и стрельбы.
- Добавлена симуляция распространения ударной волны за препятствия и разлета осколков с учетом мест попадания.
- Киллкамера + стопкадр для оценки повреждений
- На карте "Предгорье" в новом режиме добавлены 4 зоны разного уровня сложности, от простого до сложного. Отличаются умениями противников, их количеством и местностью.
- Создана система повреждений БПЛА при попадании в него пулей. Может сколоться пропеллер, выйти из строя мотор, произойти самопроизвольный подрыв БЧ, отвал видео и т.д. Попадания показываются в левой нижней части экрана.
- Добавлены механики разных типов детонаторов и способов взведения.
👍44❤2👏1😁1🤝1🎅1🆒11
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Обновление 0.9.0 вышло для полной версии симулятора. На видео продемонстрирован тестовый функционал режима "Камикадзе", который включен в лицензионную сборку
742
Благодарим за поддержку от лица всех причастных к разработке, рады, что продукт начинают замечать. Работаем.
4
Кстати, похуй на хохлов.

У нас тоже есть удалые ребята, которые сделали свой симулятор. Поэтому в наших силах поддержать их проект самым минимальным способом — подпиской.
❤2🫡1
Осколок Фугаса Z
Кстати, похуй на хохлов. У нас тоже есть удалые ребята, которые сделали свой симулятор. Поэтому в наших силах поддержать их проект самым минимальным способом — подпиской.
Немного от себя добавлю предыстории и вообще немного объясню философию проекта.
Когда мы только начали работу над симом, я был удивлен тем, насколько низкого качества оказались наши отечественные что-то-симы (я думаю понятно о каких двух речь). Ублюдская физика, графика из нулевых, копипаст-миссии, где делаешь одно и то же, но под разным соусом. Ценник оправдан, типо, НИЧЕМ (а ценник безумный, шестизначные числа). Я бы этот мусор за 500р не взял. Есть ли какие-то интересные, сложные в реализации механики, которых нет в симе со стима за 500-1000р (трип, велоси, лифтофф, фпв лоджик и тд)? Нет, скажу больше, в том же велоси физика на ГОДЫ опережает любой симулятор отечественного производства (до того как появился проект Вектор Неба). Это даже сравнивать глупо, любой человек, который налетал больше 10 часов, спокойно объяснит, что не так у наших аналоговнетных симуляторов. Инерция? Смещение ЦМ? Авторитет осей? Сделать чтобы хотя бы он вниз падал со скоростью похожей на реальность, а не в 30кмч? Не)
И такая картина стабильно складывается. Тонна публикаций в сми, рассказов о том, что это прорыв и победа, а в реальности физон и ощущения от полета никакие, попыток сделать что-то УНИКАЛЬНОЕ ни одной (не говорю про добавить очередной режим где надо зависнуть на месте 5 секунд или пролететь через рамочки), графоний ужас, и так далее, и тому подобное. У одного из симов на сайте показан дрон, у которого все пропы вращаются в одну сторону (вау). Это показатель отношения к продукту. А из преимуществ возможность ПОДКЛЮЧИТЬ КОНТРОЛЛЕР. Ну это или рывок или прорыв, пока непонятно.
Мне, как человеку, который исключительно патриотичен, грустно это видеть. Что у нас есть отличные инструктора, пилоты, люди, которые реально шарят и могут. А обучаются или на купленных/запираченных иностранных симах, или не дай бог на чем-то из того, что я описал выше. Вектор Неба стал ответом на тот ужас, что выпускался до этого различными явно недосточно квалифицированными в области симуляций командами.
У нас нет тонны режимов, пока нет мультиплеера или редактора карт, но есть физика, которая на одном или выше уровне с велосидроном, единственная в индустрии симуляция радиоканала видео и управления (настройки частот, угла раскрыва, усилений, мощностей и тд, и оно ВЛИЯЕТ и РАБОТАЕТ), полный порт кода Betaflight (пиды и фильтры редактируются в тех же значениях как в реальном дроне), правильные развесовки, аэродинамика, авторитет осей и прочее. В листву можно влететь и дрон дергает (опять же единственные, у кого эта механика вообще есть, пока что по крайней мере, в лифтоффе пропы ломаются о листву, но дрон не стопится и не застревает в листве), полетник крутит свою логику на реальных 4кГц обновления, свой собственный физический движок, и ТАК ДАЛЕЕ, И ТОМУ ПОДОБНОЕ.
Основная задача проекта - сделать то, что должен в первую очередь отрабатывать симулятор дронов, а то есть полет и его ощущения, наиболее похожим на реальность. А уже после того, как готова база (надежная, работающая, железная и физически корректная) можно думать о расширении сценариев. Мы не останавливаемся на полумерах, если какая-то механика добавляется в сим, она будет доведена до лучшего в индустрии уровня (а не чтобы хорошо смотрелось на репортаже очередном).
Отношение к деталям, вот что я скажу. Из мелких вещей складывается большая картина.

На следующей неделе обновление 0.9.1, переработан и оптимизирован расчет радиовидимости, мелкие фиксы, улучшение боевого режима, расширение парка дронов. Хорошего дня всем.

Создатель симулятора "Вектор Неба", Артем
🔥53❤11
По техническим причинам личный кабинет на сайте и вход в приложение не работали с 15:00 до 17:30 по мск. В данный момент вся инфраструктура работает в обычном режиме, заход в сим и в ЛК восстановлены.
🔥222
Кстати говоря, на этой неделе планируется выход обновления 0.9.1, которое принесет более понятный пользователю выбор боевых режимов, фиксы производительности и обновленную карту "Предгорье".
Карта стала еще реалистичнее, а производительность увеличена на 10-15% по сравнению с тем, что было. Также внедрены улучшения алгоритмов расчета радиовидимости, которые в тестовых прогонах показывают гораздо более стабильный и верный уровень сигнала в сложных условиях (глубокие потери через листву, дифракция в радиотени, отражения). Также добавлена возможность отсмотра загрузки потока радиовидимости для выбора оптимальных настроек.
🔥42❤11
Симулятор "Вектор Неба"
Кстати говоря, на этой неделе планируется выход обновления 0.9.1, которое принесет более понятный пользователю выбор боевых режимов, фиксы производительности и обновленную карту "Предгорье". Карта стала еще реалистичнее, а производительность увеличена на 10…
Выход обновления немного переносится, ибо новое предгорье стало значительно разнообразнее в плане растительности (даже относительно поста 11 августа), а это требует оптимизаций. Уже вывели карту в состояние, которое находится на том же фпс, что старая карта, но есть необходимость доработать фпс еще.
Попутно добавили в простой и средний метод искажений камеры адекватную работу TAA и TSR сглаживания, которые отлично себя показывают как раз на лесных картах, где много субпиксельных деталей и FXAA начинает шуметь.
На днях покажем видео с пролетом по новой карте, графика очень хороша, производительность сейчас тоже. Начинали с 0.5х фпс от старого предгорья, щас 1 в 1, думаем добить до тех же +10-20%.
Ведутся внутренние тестирования
421
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Предгорье 2.0
Значительно разнообразили растительность, добавили больше деревьев, поработали над цветами и общим визуалом. Также будет доступна облегченная версия с чуть меньшим количеством наполнения для бюджетных устройств.
Спасибо обс за шакальное сжатие, скрины тоже зальем чтобы поразглядывать
Обновление со свежей версией карты в ближайшее время
🔥4❤3321