Разработчики из IO Interactive подтвердили проблемы с производительностью HITMAN World of Assassination на Nintendo Switch 2 и сообщили о скорых исправлениях.
После релиза игры на Switch игроки, например, столкнулись с подтормаживаниями и просадками частоты кадров. Директор по франшизе Джонатан Лакайль заявил:
«Команда Hitman прямо сейчас работает над некоторыми из этих проблем с производительностью и будет заниматься их устранением в течение лета».
Лакайль отметил, что опыт портирования Hitman на Switch полезен для разработки их следующего проекта — 007: First Light. Он подчеркнул роль их собственного движка Glacier, который позволяет выпускать игры на множестве платформ с минимальными трудозатратами.
«Когда выходит новая платформа, нам довольно просто выпустить на ней игру, — подчеркнул директор по франшизе.
После релиза игры на Switch игроки, например, столкнулись с подтормаживаниями и просадками частоты кадров. Директор по франшизе Джонатан Лакайль заявил:
«Команда Hitman прямо сейчас работает над некоторыми из этих проблем с производительностью и будет заниматься их устранением в течение лета».
Лакайль отметил, что опыт портирования Hitman на Switch полезен для разработки их следующего проекта — 007: First Light. Он подчеркнул роль их собственного движка Glacier, который позволяет выпускать игры на множестве платформ с минимальными трудозатратами.
«Когда выходит новая платформа, нам довольно просто выпустить на ней игру, — подчеркнул директор по франшизе.
По мнению Алекса Хатчинсона, креативного директора Assassin’s Creed III и Far Cry 4, успех игр открытого мира зарыт в принятии их комедийной сущности и отказе от жесткого авторского контроля.
В недавнем интервью Хатчинсон заявил, что разработчикам нужно «погружать игрока с головой» в сатирический мир, позволяя ему натыкаться на абсурдные ситуации с непредсказуемыми последствиями:
«Я думаю, что именно в играх с открытым миром, как только вы отказываетесь от идеи авторского контроля над временем и признаете, что игрок сам определяет этот ритм — и это похоже на комедию положений, где вы просто создаете возможность для смешных шуток или сценариев — тогда это внезапно становится интерактивной комедией, и это снова смешно».
Несмотря на критику в адрес Ubisoft, Хатчинсон подчеркивает ее умение создавать системы, дающие игрокам свободу для собственного веселья. Хатчинсон уверен: именно этот подход — ключ к созданию лучших проектов с открытыми мирами.
В недавнем интервью Хатчинсон заявил, что разработчикам нужно «погружать игрока с головой» в сатирический мир, позволяя ему натыкаться на абсурдные ситуации с непредсказуемыми последствиями:
«Я думаю, что именно в играх с открытым миром, как только вы отказываетесь от идеи авторского контроля над временем и признаете, что игрок сам определяет этот ритм — и это похоже на комедию положений, где вы просто создаете возможность для смешных шуток или сценариев — тогда это внезапно становится интерактивной комедией, и это снова смешно».
Несмотря на критику в адрес Ubisoft, Хатчинсон подчеркивает ее умение создавать системы, дающие игрокам свободу для собственного веселья. Хатчинсон уверен: именно этот подход — ключ к созданию лучших проектов с открытыми мирами.
Игроки Escape from Tarkov известны тем, что принимают в штыки любые изменения в игре, даже если в конечном итоге они идут на пользу геймплею. Но недавняя хардкорная перезагрузка всерьёз вывела их из себя. В то время как любые заметные изменения обычно приводят к резкому взлёту посещаемости, нынешний скачок оказался самым низким с 2020 года.
Критика свежих нововведений выдалась настолько жёсткой, что начинают сдавать нервы даже у ко всему привыкших разработчиков. Очередное заявление об «убийстве игры» вызвало резкую реакцию Никиты Буянова, главы Battlestate Games — он грубовато посоветовал игроку заткнуться.
Спустя минут десять он, впрочем, взял себя в руки и заявил, что всего лишь пошутил, и затыкаться не надо, поскольку каждое мнение важно. Игроки ему, впрочем, не особо поверили: Буянов и ранее был известен спорными высказываниями. К примеру, он заявлял, что читеры заставляют других игроков тратить больше денег в игре.
Критика свежих нововведений выдалась настолько жёсткой, что начинают сдавать нервы даже у ко всему привыкших разработчиков. Очередное заявление об «убийстве игры» вызвало резкую реакцию Никиты Буянова, главы Battlestate Games — он грубовато посоветовал игроку заткнуться.
Спустя минут десять он, впрочем, взял себя в руки и заявил, что всего лишь пошутил, и затыкаться не надо, поскольку каждое мнение важно. Игроки ему, впрочем, не особо поверили: Буянов и ранее был известен спорными высказываниями. К примеру, он заявлял, что читеры заставляют других игроков тратить больше денег в игре.
❤5😁1
Студия Gearbox опубликовала новый трейлер будущего шутера Borderlands 4. Его посвятили Железяке, бессменному герою и талисману серии. Создатели лутер-шутера подтвердили, что Железяка вернётся и в новой части — и нарративный директор Сэм Уинклер даже заявил, что подписал соглашение, запрещающее убивать говорливого робота.
Железяка определённо отвечает за юмор в серии Borderlands, пусть даже порой он производит ощущение неловкости, близкое к «испанскому стыду». Но при этом он в чём-то трагичный герой: всю его серию списанных роботов безжалостно уничтожил былой злодей, Красавчик Джек. С тех пор робот безуспешно ищет своё место во вселенной и настоящих друзей — и каждая новая группа Искателей Хранилища рассматривается им прежде всего в этом плане.
Железяка определённо отвечает за юмор в серии Borderlands, пусть даже порой он производит ощущение неловкости, близкое к «испанскому стыду». Но при этом он в чём-то трагичный герой: всю его серию списанных роботов безжалостно уничтожил былой злодей, Красавчик Джек. С тех пор робот безуспешно ищет своё место во вселенной и настоящих друзей — и каждая новая группа Искателей Хранилища рассматривается им прежде всего в этом плане.
❤2
Компания Electronic Arts объявила, что послезавтра, 16 июля, в 19:00 по московскому времени выпустит официальный трейлер EA Sports FC 26, новой части серии, пришедшей на смену FIFA. А заодно разработчики опубликовали обложку Ultimate Edition игры. И, как и говорили слухи, на ней изображён Златан Ибрагимович, лучший бомбардир в истории сборной Швеции. Вероятно, он получит вдобавок карточку легенды.
Игроки уже разобрали показанное изображение по косточкам, в частности, отметив, что игровое меню в новой части, похоже, совершенно не изменилось. А сама фотография воспроизводит знаменитое фото юного Ибрагимовича, на котором он читает о своём кумире, Роналдо.
По некоторым слухам, на других обложках EA Sports FC 26 появятся ещё два знаменитых футболиста: Джуд Беллингем и Джамал Мусиала. Полузащитник «Реала» и сборной Англии Беллингем ранее уже стал лицом FC 25, а вот атакующий полузащитник клуба «Бавария» и сборной Германии Мусиала удостоится такой чести впервые.
Игроки уже разобрали показанное изображение по косточкам, в частности, отметив, что игровое меню в новой части, похоже, совершенно не изменилось. А сама фотография воспроизводит знаменитое фото юного Ибрагимовича, на котором он читает о своём кумире, Роналдо.
По некоторым слухам, на других обложках EA Sports FC 26 появятся ещё два знаменитых футболиста: Джуд Беллингем и Джамал Мусиала. Полузащитник «Реала» и сборной Англии Беллингем ранее уже стал лицом FC 25, а вот атакующий полузащитник клуба «Бавария» и сборной Германии Мусиала удостоится такой чести впервые.
На PC, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch состоялся релиз Dungeons & Dragons Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition. Обновлённая версия оригинальной Neverwinter Nights 2 продаётся за 30 долларов, или же 1100 рублей в российском сегменте Steam. Переиздание включает в себя полную русскую локализацию.
В честь релиза также был показан короткий трейлер. В нём зрителям рассказывают, что их ждёт настоящее героическое путешествие с различными сюжетными выборами и компаньонами. А вот об особенностях переиздания ролик умалчивает: игроки смогут насладиться новыми текстурами, обновлённым управлением, всем ранее вышедшим контентом и другими плюсами ремастера.
Пользовательская оценка Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition в Steam ещё не сформирована из-за отсутствия обзоров. Однако в фэнтезийные приключения уже погрузилось почти 2700 человек — именно такого пикового онлайна игра достигла примерно за час после релиза. В ближайшие часы число должно вырасти.
В честь релиза также был показан короткий трейлер. В нём зрителям рассказывают, что их ждёт настоящее героическое путешествие с различными сюжетными выборами и компаньонами. А вот об особенностях переиздания ролик умалчивает: игроки смогут насладиться новыми текстурами, обновлённым управлением, всем ранее вышедшим контентом и другими плюсами ремастера.
Пользовательская оценка Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition в Steam ещё не сформирована из-за отсутствия обзоров. Однако в фэнтезийные приключения уже погрузилось почти 2700 человек — именно такого пикового онлайна игра достигла примерно за час после релиза. В ближайшие часы число должно вырасти.
❤1
Российская студия Sever, заработавшая известность благодаря ролевому приключению The Life and Suffering of Sir Brante, анонсировала свой новый проект. Это нарративная песочница Agent of Strange, которая объединит жанры симулятора, стратегии, ролевой игры и приключенческого оккультного триллера.
Действие Agent of Strange происходит в отрезанном от мира европейском городе. Наш герой — на вид обычных гражданин, но на деле он — тайный агент, который проник в город с целью разрушить изнутри тайный режим чудовищной семьи Траум.
Игрокам предстоит исследовать созданный вручную город, полный сюрреалистических тайн и кошмаров. Залогом успеха будет выяснение, ради чего клан аристократов, прошедших через запретную Красную дверь, вернулся, чтобы установить оккультную власть над городом. К разгадке может вести масса путей, и продвигаться по сюжету мы сможем, выбрав свой уникальный путь.
Действие Agent of Strange происходит в отрезанном от мира европейском городе. Наш герой — на вид обычных гражданин, но на деле он — тайный агент, который проник в город с целью разрушить изнутри тайный режим чудовищной семьи Траум.
Игрокам предстоит исследовать созданный вручную город, полный сюрреалистических тайн и кошмаров. Залогом успеха будет выяснение, ради чего клан аристократов, прошедших через запретную Красную дверь, вернулся, чтобы установить оккультную власть над городом. К разгадке может вести масса путей, и продвигаться по сюжету мы сможем, выбрав свой уникальный путь.
❤2👍2
После крупного патча 2.3 для Cyberpunk 2077 в игре появилась реклама казино из Пасифики. Игроки начали гадать, с чем это связано.
Несмотря на то, что никакого контента, связанного с азартными играми, в Cyberpunk 2077 не добавили, баннеры на зданиях появились. Один из датамайнеров подтвердил, что ранее ничего подобного в файлах не было.
Пользователи предполагают, что их готовят к новым ивентам в следующих обновлениях. Некоторые думают, что новые азартные игры или мероприятия, связанные с казино, добавят в игру позднее.
Напомним, что патч 2.3 вышел 17 июля на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Игра также появилась на Apple Mac, а игроки с Nintendo Switch 2 рассказали, что также получили апдейт.
Несмотря на то, что никакого контента, связанного с азартными играми, в Cyberpunk 2077 не добавили, баннеры на зданиях появились. Один из датамайнеров подтвердил, что ранее ничего подобного в файлах не было.
Пользователи предполагают, что их готовят к новым ивентам в следующих обновлениях. Некоторые думают, что новые азартные игры или мероприятия, связанные с казино, добавят в игру позднее.
Напомним, что патч 2.3 вышел 17 июля на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Игра также появилась на Apple Mac, а игроки с Nintendo Switch 2 рассказали, что также получили апдейт.
Известный инсайдер Kurakasis с портала MP1st поделился информацией о новой игре FromSoftware. Нет, не о The Duskbloods, а о неанонсированном проекте под кодовым названием FMC.
Почему же это не The Duskbloods? Kurakasis поясняет, что загадочный проект FMC тестируется и готовится к одновременному выходу на нескольких платформах. А The Duskbloods, как мы знаем, — это эксклюзив Nintendo Switch 2.
Так вот, согласно инсайдерским данным, активная разработка FMC сильно продвинулась и приближается к завершению. Возможно, релиз состоится уже в следующем году, если не будет задержек.
К сожалению, других подробностей о проекте нет. Но можно взглянуть на кодовые названия игр FromSoftware, вышедших за последнее десятилетие, и заметить любопытную деталь. Начинающиеся с «F» названия относятся к двум сериям: Dark Souls и Armored Core.
Почему же это не The Duskbloods? Kurakasis поясняет, что загадочный проект FMC тестируется и готовится к одновременному выходу на нескольких платформах. А The Duskbloods, как мы знаем, — это эксклюзив Nintendo Switch 2.
Так вот, согласно инсайдерским данным, активная разработка FMC сильно продвинулась и приближается к завершению. Возможно, релиз состоится уже в следующем году, если не будет задержек.
К сожалению, других подробностей о проекте нет. Но можно взглянуть на кодовые названия игр FromSoftware, вышедших за последнее десятилетие, и заметить любопытную деталь. Начинающиеся с «F» названия относятся к двум сериям: Dark Souls и Armored Core.
❤2
Вчера вечером на PC, PlayStation 5 и Xbox Series состоялся релиз RoboCop: Rogue City - Unfinished Business. Оценка журналистов оказалась не самой высокой, хотя пресса оценила перестрелки и атмосферу шутера. А вот пользователи Steam оценили новинку очень положительно.
В момент написания новости у Unfinished Business написано более 160 пользовательских рецензий. Геймеры хвалят брутальный сюжет в духе фильма «Рейд», отличную графику по меркам 2025 года, пополнение арсенала и дополнительных персонажей, за которых дадут поиграть в коротких сегментах.
В отрицательных обзорах ругают всё то, что благосклонные игроки отнесли к минусам — баги и оптимизацию. Многие страдают от просадок кадров в Unfinished Business, а русскоязычные пользователи выделяют проблемную локализацию. Некоторые не оценили самостоятельное приключение из-за того, что оно больше напоминает «коридорное DLC».
В момент написания новости у Unfinished Business написано более 160 пользовательских рецензий. Геймеры хвалят брутальный сюжет в духе фильма «Рейд», отличную графику по меркам 2025 года, пополнение арсенала и дополнительных персонажей, за которых дадут поиграть в коротких сегментах.
В отрицательных обзорах ругают всё то, что благосклонные игроки отнесли к минусам — баги и оптимизацию. Многие страдают от просадок кадров в Unfinished Business, а русскоязычные пользователи выделяют проблемную локализацию. Некоторые не оценили самостоятельное приключение из-за того, что оно больше напоминает «коридорное DLC».
Перспективный конкурент серии The Sims
В этом году inZOI наделала много шума в сообществе любителей симуляторов. Это первая за долгое время игра, которая действительно ощущается реальным конкурентом The Sims — но далеко не идеальным. С первых минут бросается в глаза реалистичный визуал: атмосфера мегаполиса, освещение и анимации, благодаря Unreal Engine 5, выглядят живо и порой слишком естественно. Редактор персонажей гибкий и понятный, а режим строительства радует мелкими деталями, особенно если немного привыкнуть к интерфейсу.
Важно отметить и то, что игра с самого старта предлагает то, чего фанаты The Sims ждали годами: открытый мир без загрузок, нормальные свадебные церемонии, реалистичную беременность и возможность водить машину. У игры пока небольшой набор контента, и мир может показаться немного спокойным и размеренным — но это лишь начало. Уже сейчас видно, что перед нами не пустышка, а крепкий фундамент для будущего развития. Потенциал огромный, и всё, что нужно — это немного времени.
В этом году inZOI наделала много шума в сообществе любителей симуляторов. Это первая за долгое время игра, которая действительно ощущается реальным конкурентом The Sims — но далеко не идеальным. С первых минут бросается в глаза реалистичный визуал: атмосфера мегаполиса, освещение и анимации, благодаря Unreal Engine 5, выглядят живо и порой слишком естественно. Редактор персонажей гибкий и понятный, а режим строительства радует мелкими деталями, особенно если немного привыкнуть к интерфейсу.
Важно отметить и то, что игра с самого старта предлагает то, чего фанаты The Sims ждали годами: открытый мир без загрузок, нормальные свадебные церемонии, реалистичную беременность и возможность водить машину. У игры пока небольшой набор контента, и мир может показаться немного спокойным и размеренным — но это лишь начало. Уже сейчас видно, что перед нами не пустышка, а крепкий фундамент для будущего развития. Потенциал огромный, и всё, что нужно — это немного времени.
❤7🤡3
Издательство tinyBuild и разработчики из российской студии Hypnohead выпустили на PC фэнтезийную стратегию The King is Watching. В этой новинке игрокам предстоит стать настоящим королём, оберегающим свои города от полчищ врагов — в том числе демонических и ещё более ужасающих.
Геймплейно The King is Watching предлагает заниматься строительством зданий, добычей ресурсов и формированием армий в различных поселениях. Главное — убедиться, что волны противников не проломят стены и не ворвутся на улицы города.
При этом в поселении могут функционировать только те учреждения, за которыми наблюдает король — то есть игрок. Поэтому геймерам важно присматривать за теми «клеточками», которые соответствуют текущим целям и задачам. Например, во время защиты города будет разумнее сфокусироваться на армии или магии.
Геймплейно The King is Watching предлагает заниматься строительством зданий, добычей ресурсов и формированием армий в различных поселениях. Главное — убедиться, что волны противников не проломят стены и не ворвутся на улицы города.
При этом в поселении могут функционировать только те учреждения, за которыми наблюдает король — то есть игрок. Поэтому геймерам важно присматривать за теми «клеточками», которые соответствуют текущим целям и задачам. Например, во время защиты города будет разумнее сфокусироваться на армии или магии.
❤1
Компании, в последние годы проводящие массовые сокращения штатов, редко называют причиной увольнения сотен людей достижения искусственного интеллекта. Исключением могут считаться IBM и Klarna, которые откровенно упоминают продвинутые чат-боты. Остальные для поддержания морального духа говорят о «повышении эффективности».
Тем не менее специалисты видят прямую связь: массовые увольнения мало связаны с финансовыми показателями компаний.
Они подозрительно чётко совпадают с внедрением крупных систем искусственного интеллекта. Это говорит о том, что рабочие места сокращаются после внедрения этих инструментов, а не до него.
Ещё в начале года аналитики из Future of Jobs пришли к выводу, что в ближайшие пять лет исчезнет около 92 миллионов рабочих мест. Их заменят системы ИИ — и в сфере разработки игр всё чаще к работе привлекается генеративный искусственный интеллект. Но пока что об этом не спешат сообщать из-за настроя общественности.
Тем не менее специалисты видят прямую связь: массовые увольнения мало связаны с финансовыми показателями компаний.
Они подозрительно чётко совпадают с внедрением крупных систем искусственного интеллекта. Это говорит о том, что рабочие места сокращаются после внедрения этих инструментов, а не до него.
Ещё в начале года аналитики из Future of Jobs пришли к выводу, что в ближайшие пять лет исчезнет около 92 миллионов рабочих мест. Их заменят системы ИИ — и в сфере разработки игр всё чаще к работе привлекается генеративный искусственный интеллект. Но пока что об этом не спешат сообщать из-за настроя общественности.
Bandai Namco объявила, что через месяц завершатся все продажи аркадного автосимулятора Project CARS 3. Игра будет снята с продаж на PS4, Xbox One и РС 25 августа 2025 года, в 02:59 по московскому времени.
Те, кто успел её купить, смогут продолжить загружать и запускать игру, но онлайновые режимы будут доступны только до 24 февраля 2026 года. В этот день серверы Project Cars 3 будут окончательно отключены.
Напомним, что в 2022 с продаж сняли Project Cars и Project Cars 2. Разработчики из Slightly Mad Studios объяснили это истечением срока лицензии на автомобили и треки. Вскоре после этого компания Electronic Arts, владелец студии, объявила о завершении работ над серией.
Те, кто успел её купить, смогут продолжить загружать и запускать игру, но онлайновые режимы будут доступны только до 24 февраля 2026 года. В этот день серверы Project Cars 3 будут окончательно отключены.
Напомним, что в 2022 с продаж сняли Project Cars и Project Cars 2. Разработчики из Slightly Mad Studios объяснили это истечением срока лицензии на автомобили и треки. Вскоре после этого компания Electronic Arts, владелец студии, объявила о завершении работ над серией.
👍1
Saber Interactive объявила о выходе свежего обновления к кооперативному шутеру World War Z (2019). Оно получило название Chibi Rush и посвящено всем любителям аниме в целом и стилю тиби в частности.
Бесплатное обновление добавляет в игру новое основное T3-оружие: универсальную винтовку Bullpup AUR, которая автоматически доступна всем. Она идеально подходит для стремительных перестрелок благодаря высокой скорострельности, низкой отдаче и высочайшей точности.
Игроки также могут открыть новые портреты персонажей в стиле тиби и пользовательские рамки. А в игроков магазине появилось два набора премиум-обликов оружия, Chibi Izzy и Chibi Kimiko. В каждом — пять ярких скинов для различных видов нашего арсенала.
World War Z вышла в 2019 году, и разработчики всё ещё не сбавляют темпы выпуска обновлений. К игре выходят различные расширения, и самое свежее из них — эпизод Sin City Apocalypse, который доступен с конца 2024 года. С игрой уже успело познакомиться более 25 миллионов человек.
Бесплатное обновление добавляет в игру новое основное T3-оружие: универсальную винтовку Bullpup AUR, которая автоматически доступна всем. Она идеально подходит для стремительных перестрелок благодаря высокой скорострельности, низкой отдаче и высочайшей точности.
Игроки также могут открыть новые портреты персонажей в стиле тиби и пользовательские рамки. А в игроков магазине появилось два набора премиум-обликов оружия, Chibi Izzy и Chibi Kimiko. В каждом — пять ярких скинов для различных видов нашего арсенала.
World War Z вышла в 2019 году, и разработчики всё ещё не сбавляют темпы выпуска обновлений. К игре выходят различные расширения, и самое свежее из них — эпизод Sin City Apocalypse, который доступен с конца 2024 года. С игрой уже успело познакомиться более 25 миллионов человек.
👍1🤡1
Amazon MGM Studios начала работу над сериалом по мотивам культовой серии шутеров Wolfenstein. Точные детали сюжета держатся в секрете, но уже объявлен официальный синопсис сериала. И он прост: «История убийства нацистов никогда не устареет».
Работу над сериалом доверили студии Kilter Films, основанной Джонатаном Ноланом и Лизой Джой. Она известна по научно-фантастическим сериалам «Мир Дикого Запада», «В поле зрения» и «Фоллаут». Нолан, Джой и Афина Уикхэм выступят исполнительными продюсерами.
Шоураннером, сценаристом и исполнительным продюсером Wolfenstein выступит Патрик Сомервилль, известный по мини-сериалу «Станция одиннадцать». Он также был сценаристом и продюсером сериалов «Оставленные» и «Маяк».
Работу над сериалом доверили студии Kilter Films, основанной Джонатаном Ноланом и Лизой Джой. Она известна по научно-фантастическим сериалам «Мир Дикого Запада», «В поле зрения» и «Фоллаут». Нолан, Джой и Афина Уикхэм выступят исполнительными продюсерами.
Шоураннером, сценаристом и исполнительным продюсером Wolfenstein выступит Патрик Сомервилль, известный по мини-сериалу «Станция одиннадцать». Он также был сценаристом и продюсером сериалов «Оставленные» и «Маяк».
👍2
Ещё месяц назад компания IO Interactive, которой не повезло стать издателем худшей игры 2025 года, пообещала кроссовер между MindsEye и культовой серией Hitman. Увы, с этим событием возникли проблемы: авторы MindsEye объявили о его отсрочке. Изначально планировалось провести кроссовер в июле, но теперь игроки увидят его, «когда придёт время».
Чтобы немногие поклонники MindsEye не затосковали от отсутствия контента, разработчики заодно анонсировали два грядущих патча. Обновление 4 выйдет в августе на РС и консолях и добавит ряд востребованных сообществом функций:
При повторном прохождении миссий можно будет пропускать сюжетные ролики, чтобы уменьшить количество проблем с ними.
Опубликованный пользовательский контент будет мгновенно доступен в Play.MindsEye для пользователей РС.
Чтобы немногие поклонники MindsEye не затосковали от отсутствия контента, разработчики заодно анонсировали два грядущих патча. Обновление 4 выйдет в августе на РС и консолях и добавит ряд востребованных сообществом функций:
При повторном прохождении миссий можно будет пропускать сюжетные ролики, чтобы уменьшить количество проблем с ними.
Опубликованный пользовательский контент будет мгновенно доступен в Play.MindsEye для пользователей РС.
❤1
Anshar Studios, как мы знаем, сейчас готовится выпустить перезапуск классического шутера Painkiller — и Painkiller (2025) выйдет 9 октября на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Журналисты уже опубликовали предварительные обзоры, отметив отличную работу авторов ремейка.
В ходе специального показа переосмысления Painkiller прессе разработчики также рассказали о том, какой ещё классической игрой они бы хотели заняться. Некоторые ответы были ожидаемыми: Knights of the Old Republic и Max Payne. Но многих удивило заявление, что классической игрой, которая действительно заслуживает ремейка, Дамиан Выспянски, креативный директор Painkiller, назвал Oni, битемап студии Bungie.
Это игра, которая в своё время осталась незамеченной, но в ней было несколько действительно инновационных идей. В ней сочетаются скрытность, ближний бой и шутер от третьего лица, и всё это обёрнуто в стильную киберпанковскую эстетику, во многом вдохновлённую «Призраком в доспехах».
В ходе специального показа переосмысления Painkiller прессе разработчики также рассказали о том, какой ещё классической игрой они бы хотели заняться. Некоторые ответы были ожидаемыми: Knights of the Old Republic и Max Payne. Но многих удивило заявление, что классической игрой, которая действительно заслуживает ремейка, Дамиан Выспянски, креативный директор Painkiller, назвал Oni, битемап студии Bungie.
Это игра, которая в своё время осталась незамеченной, но в ней было несколько действительно инновационных идей. В ней сочетаются скрытность, ближний бой и шутер от третьего лица, и всё это обёрнуто в стильную киберпанковскую эстетику, во многом вдохновлённую «Призраком в доспехах».
❤3
Дерек Колстад, сценарист «Джона Уика», высказался о том, чем его привлекают персонажи в духе Сэма Фишера — главного героя грядущего мультсериала Splinter Cell: Deathwatch, который стартует на Netflix в октябре. Всё дело в том, что даже у таких крутых и сильных персонажей есть свои слабости.
Сэм Фишер, Джон Уик, Хатч Мэнселл (из боевика «Никто») и другие подобные персонажи — настоящие специалисты в своём деле, однако их «бьют» злодеи. Они «не лучшие», что добавляет героям большей глубины. Что касается самого Сэма Фишера, то звезда Splinter Cell должен был принимать сложные решения, что также делает его более человечным.
«Я большой поклонник историй в духе ”один в поле воин", если всё сделано правильно. То, что Сэму Фишеру приходилось принимать трудные решения, освежает персонажа. У него бывают моменты сопереживания и необходимости выбирать, когда оба решения неверны, но одно из них немного менее ошибочно, и заставляет жертвовать душой и личной жизнью на благо всех», — заявил Колстад.
Сэм Фишер, Джон Уик, Хатч Мэнселл (из боевика «Никто») и другие подобные персонажи — настоящие специалисты в своём деле, однако их «бьют» злодеи. Они «не лучшие», что добавляет героям большей глубины. Что касается самого Сэма Фишера, то звезда Splinter Cell должен был принимать сложные решения, что также делает его более человечным.
«Я большой поклонник историй в духе ”один в поле воин", если всё сделано правильно. То, что Сэму Фишеру приходилось принимать трудные решения, освежает персонажа. У него бывают моменты сопереживания и необходимости выбирать, когда оба решения неверны, но одно из них немного менее ошибочно, и заставляет жертвовать душой и личной жизнью на благо всех», — заявил Колстад.
По данным MP1st, разрабатываются версии двух крупных эксклюзивов Xbox для PS5. Речь идет о Gears of War: E-Day и State of Decay 3.
Издание ссылается на резюме гейм-дизайнера новой части Gears of War, работающего над проектом в студии The Coalition, где PS5 указана целевой платформой. Ранее на это же указывали вакансии студии, требовавшие опыта работы с PlayStation Network.
Аналогично, резюме разработчика из Undead Labs подтверждает, что State of Decay 3 также готовится для PS5. Это станет дебютом франшизы на консолях Sony.
Официальных дат выхода обеих игр на PlayStation пока нет. Ранее State of Decay 3 планировалась на 2025 год, а Gears of War: E-Day — на 2026-й, но теперь оба релиза, по слухам, могут сдвинуться на 2026 год, особенно учитывая недавние сокращения в Undead Labs.
Издание ссылается на резюме гейм-дизайнера новой части Gears of War, работающего над проектом в студии The Coalition, где PS5 указана целевой платформой. Ранее на это же указывали вакансии студии, требовавшие опыта работы с PlayStation Network.
Аналогично, резюме разработчика из Undead Labs подтверждает, что State of Decay 3 также готовится для PS5. Это станет дебютом франшизы на консолях Sony.
Официальных дат выхода обеих игр на PlayStation пока нет. Ранее State of Decay 3 планировалась на 2025 год, а Gears of War: E-Day — на 2026-й, но теперь оба релиза, по слухам, могут сдвинуться на 2026 год, особенно учитывая недавние сокращения в Undead Labs.