Free to play
21.3K subscribers
6.04K photos
2.92K videos
1 file
1.22K links
Новостной русскоязычный кибер тг-канал

Размещение рекламы: @AnnaDiac1


Купить рекламу: https://telega.in/c/free2pIay
Download Telegram
Поиграть в Grand Theft Auto VI — мечта любого поклонника видеоигр! И только представьте счастливые лица обладателей Xbox Series, которым предложили предзагрузить грядущую новинку. Правда, всё оказалось не случайной утечкой игры раньше срока, а банальной ошибкой.

Спустя семь недель с момента публикации второго трейлера GTA 6 (и появления страницы игры в PlayStation Store) у боевика появилась собственная страница в магазине Xbox. Там есть уже знакомые скриншоты и информация, а также возможность добавить грядущую новинку в свой список желаемого. Более того — с помощью нехитрой манипуляции можно «установить» игру.

Для этого нужно связать мобильное приложение Xbox со своей консолью и зайти на страницу GTA 6 для удалённой установки игры. Тогда на Xbox Series начнётся загрузка файла размером в 328,76 МБ. При попытке запустить игру появится ошибка. Сам установочный файл наверняка является «заглушкой» для возможной предзагрузки незадолго до релиза GTA 6.
Для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl вышло крупоне обновление 1.5, в честь чего был показан трейлер. Он демонстрирует ключевые новинки, которых оказалось действительно много. Например, это пистолет Kora и «трёхлинейная» винтовка (говоря по-русски, винтовка Мосина). Пополнение арсенала наверняка поможет в добыче нового лута — частей тел мутантов для последующей продажи.

Особое внимание в патче 1.5 вновь было уделено многострадальной системе A-life. В свежем обновлении будет моделироваться жизнь даже тех персонажей, которые находятся вне поля зрения игрока. Погружение в местный мир должны увеличить сталкеры, которые спокойно общаются друг с другом или просто отдыхают в разных местах. Также отныне мутанты и люди не должны неожиданно появляться прямо перед игроком.

Не обошлось без улучшения качества жизни. К примеру, получится продолжить перезарядку, даже если прервать её каким-то действием (броском гранаты или лечением). Добавление улучшенного интерфейса и «липсинк» в украинской озвучке.
💩14🔥8
На днях студия GSC Game World выпустила первую часть Zone Kit, инструментария для создания пользовательских модификаций к шутеру S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. И новое видео разработчики посвятили разъяснению основ обращения с редактором.

Во вступительном уроке игрокам объясняют всё с самого начала: как скачать и установить Zone Kit и как начать создавать свой первый собственный мод. В качестве примера взят пистолет PTM, и нам показывают, как за считанные минуты сделать его супермощным, а затем опубликовать получившийся мод в мастерской Steam или на Mod.IO.

Разработчики обещают продолжить знакомить нам с возможностями Zone Kit в следующих обучающих видео. Также будет развиваться и сам редактор: сейчас выпущена лишь его первая фаза, но со временем будет расширяться спектр возможностей инструментария.
🤡5👍2
Филипп Вебер, директор по повествованию «Ведьмак 4», а ранее дизайнер квестов The Witcher 3: Wild Hunt и Cyberpunk 2077, рассказал изданию GamesRadar+ о том, какие уроки создатели четвёртого «Ведьмака» извлекли из всей истории студии CD Projekt Red.

Несмотря на то, что за прошедшее с момента выхода «Ведьмака 3» десятилетие многое изменилось и внутри студии, и в мире, для польской команды неизменным остаётся главный принцип: люди должны переживать за своё дело. Вебер подчёркивает, что не согласен на компромиссы: сотрудники должны чувствовать ответственность за свой фронт работ, но одновременно иметь простор для творчества и собственного видения.

Нам не нужны члены команды, чья работа сводится к: «Поставьте триггер. Теперь поставьте следующий триггер. Задумываться не нужно». Я хочу, чтобы каждый член команды хотел сделать лучшую игру из возможных и по-настоящему заботился об искусстве, которое мы создаем.
👍6
Анатолий Шестов, исполнительный продюсер студии Owlcat Games, известной по Warhammer 40,000: Rogue Trader и грядущей The Expanse: Osiris Reborn, раскрыл свою заветную профессиональную мечту: создать крупнобюджетную игру по уникальной хоррор-франшизе SCP.

В интервью Шестов подчеркнул необычность SCP как открытого сообществу проекта с особой лицензией, позволяющей энтузиастам создавать собственный контент. Именно эта вселенная привлекает его для потенциальной адаптации с использованием сильных сторон Owlcat — глубоких нарративов и проработанных RPG-механик.

«Я сомневаюсь, что это действительно случится, но ребенок внутри меня, без этого груза… этот ребенок сейчас хлопает в ладоши, потому что, по его мнению, это блестящая идея», — подчеркнул Шестов.

На данный момент франшиза SCP представлена в основном инди-играми и фанатскими проектами, и студии уровня AA/AAA к ней не обращались.
Вышедший в начале июня ремастер Warhammer 40 000: Space Marine не произвёл впечатления на игроков. По мнению большинства покупателей, внесённые в классическую игру изменения тянут на бесплатное обновление, но не на полноценный релиз за 40 долларов.

Разработчики из SneakyBox, Relic Entertainment и Sega заявили, что они услышали недовольство игроков. И изменили политику возврата средств: все желающие могут запросить свои деньги назад до 10 июля, 18:00 по московскому времени. При этом нет разницы, сколько времени было проведено в игре, запросы обещают одобрить всем.

Были услышаны и жалобы на цену ремастера. И теперь владельцы оригинальной игры до 10 июля смогут купить обновлённую версию за полцены, если, конечно, захотят. А чтобы такое желание возникло, создатели анонсировали план грядущих изменений.
👍42
Недавняя рассылка новостей Rockstar Games не обманула — Red Dead Online, чья полноценная поддержка сократилась несколько лет назад, получила крупную и явно не последнюю порцию контента Strange Tales of the West. Игрокам предлагают пройти четыре новые миссии по расследованию сверхъестественных событий.

И получились они очень захватывающими! Трейлер с геймплейными кадрами обновления не даст соврать.

На Диком Западе предстоит встретиться с нежитью. К счастью, пока речи о масштабной эпидемии не идёт, но по Армадилло действительно бродят ходячие мертвецы. Игрокам нужно добыть их образцы для научного исследования. Правда, зомби не сдадутся без боя, да и безумные культисты норовят сорвать все планы.
👍31
Разработчики из Nightdive Studios объявили, что юбилейный ремастер System Shock 2 доберётся до PlayStation, Xbox и Nintendo Switch уже 10 июля. Консольным игрокам пришлось ждать не так долго — новинка столкнулась с некими проблемами, из-за которых релиз сперва состоялся только на PC.

Там System Shock 2: 25th Anniversary Remaster вышла 26 июня — переиздание получило высокие оценки критиков, которые оценили уважение к оригиналу и даже консольную производительность. На PlayStation 5 и Xbox Series можно играть со стабильными 120 FPS. Естественно, в ремастере есть и полная поддержка контроллеров.

Что касается приёма переиздания культового иммерсивного шутера со стороны простых игроков, то тут всё тоже прекрасно. В Steam ремастер заслужил очень положительные пользовательские отзывы: хвалят как саму игру за её атмосферу, глубокий сюжет и неповторимый геймплей, так и ремастер. Он облагородил классику и сделал её доступной для современных игроков.
2
Оббе Вермей, бывший технический директор Rockstar Games, покинувший студию после релиза Grand Theft Auto IV, решил вновь заглянуть в будущее. Ранее он заявил, что разработчики будут точно уверены в отсутствии ещё одного переноса Grand Theft Auto VI лишь незадолго до назначенной даты, а в свежем интервью высказался о возможной стоимости создания седьмой части.

Ожидается, что GTA 6 может стать игрой с самой дорогостоящей разработкой в истории. По мнению Вермея, в случае с седьмой частью придётся потратить меньше денег. Учитывая амбиции Rockstar Games, такое мнение звучит парадоксально, но Оббе объясняет свои мысли развитием искусственного интеллекта.

Вермей уверен, что игрокам придётся «ждать 15 лет» для проверки правильности его суждений. Стремительное развитие ИИ приведёт к тому, что весомую часть работы уже в ближайшие годы будут делать нейросети, что особенно поможет при создании катсцен и масштабных игровых миров. А выходящая в мае 2026 года GTA 6 останется самородком
Отмена перезапуска Perfect Dark (2025) оказалась крайне неожиданной и для игроков, и для закрывающейся студии The Initiative, и для «голоса» Адама Дженсена из Deus Ex, который исполнял неизвестную роль в игре. Однако теперь о ситуации высказалась и Аликс Вилтон Риган — актриса озвучки главной героини Джоанны Дарк.

В социальных сетях Аликс рассказала, что после отмены игры к ней обратилось множество поклонников. Поэтому она не могла остаться в стороне и призвала геймеров объединиться, распространяя хештеги #PerfectDark и #PerfectPickUp. Актриса надеется, что мы все живём в «хорошем мире», где подобные коллективные усилия потенциально могут привести к возрождению игры.

Увы, пока поклонники оказались не слишком активными — хештеги распространяют лишь некоторые игроки, сожалеющие об отмене, и профильная пресса. В целом же геймеры просят Аликс связаться с Microsoft и уговорить корпорацию выпустить игру. Предлагаются и такие необычные варианты, как релиз незавершённой версии за символическую сумму.
1
Редко какая игра захватывает настолько, что часы исчезают, а реальность становится паузой между сессиями. Risk of Rain 2 оказалась как раз такой: сотни игроков погружались в неё вечерами, подбирали предметы, собирали «сломанные» билды и испытывали азарт от ощущения полной неуязвимости.

Стоило уверенности достичь пика, как за углом появлялся Лемуриан-старейшина – один удар, и экран смерти перечёркивал все планы. Парадоксально, но именно в этом чередовании триумфа и краха таилась главная прелесть игры. В кооперативе эффект лишь усиливался: внезапная смерть вызывала взрыв смеха в голосовом чате, а редкие победные забеги сразу становились легендами вечерних посиделок.

Короткие забеги, стремительные рестарты и постоянно растущая сложность создавали иллюзию бесконечности: Risk of Rain 2 ощущалась как сессионная онлайн-песочница, где всегда найдётся ещё один предмет, ещё один рекорд и ещё один повод вернуться завтра.
Разработчики из Black Salt Games объявили, что их следующая игра находится на стадии пре-продакшена. Вместе с этим поддержка Dredge, дебютной игры студии, подошла к логическому завершению. И грядущая новинка не станет продолжением рыболовного хоррора — в ней представят абсолютно новый мир.

Увы, Black Salt Games не стала делиться подробностями — детали новой игры студии станут известны когда-то в будущем. Что касается Dredge, то с момента выхода в 2023 году игра получила несколько дополнений, мобильный порт и бесплатные патчи. А самой разработке был посвящён документальный фильм.

На объявлении о создании новой игры разработчики не остановились. Они открыли вторую студию под названием Disc 2 Games, которая также трудится над своей дебютной игрой — её покажут позднее в этом году. Новая студия будет иметь уникальный стиль, отличный от Black Salt Games. Судя по описаниям, вторая команда сосредоточится на играх в духе «девяностых», но с современным подходом.
4
Обложка: скриншот Dying Light: The Beast
Тимон Смектала, директор франшизы Dying Light, пообщался с прессой и обсудил новые подробности грядущей Dying Light: The Beast. Разработчик подтвердил, что в новой игре будут реализованы все улучшения, которые боевая система Dying Light 2: Stay Human приобрела лишь в течение всего периода поддержки: сражаться получится как холодным, так и огнестрельным оружием, а враги не будут глупыми болванчиками.

Но Dying Light: The Beast сможет похвастаться и некоторыми уникальными особенностями. Например, далеко не всегда битвы станут разумным решением: сражения сложные, а ресурсы зачастую в дефиците. Сбежать с поля боя получится благодаря продвинутым приёмам паркура, а если драться всё же придётся, то на помощь придут «чудовищные» способности главного героя. Также врагам было добавлено больше уязвимых мест, которые можно отсечь.

Причём последнему было уделено большое внимание. Реакция монстров на удары будут зависеть от остроты или тупости оружия, а также от его веса
4
Помните DriveClub? Гоночная игра вышла в 2014 году и стала одним из тех эксклюзивов PlayStation 4, который не добрался до PC или других платформ. Как оказалось, продюсер Driveclub хотел бы сделать ремастер, даже несмотря на закрытие серверов в 2020 году и снятие игры с продажи.

В социальных сетях Роджер Годфри заявил, что работа над Driveclub в качестве продюсера стала одним из лучших моментов в его карьере. Разработчик бы «отдал все силы» на то, чтобы основать студию и поработать над ремастером Driveclub для PlayStation 5. По мнению Годфри, даже сейчас эксклюзив PS4 смотрится игрой для актуального поколения консолей.

Также Годфри вспомнил разработчиков из закрытой в 2016 году Evolution Studios. Продюсер скучает по бывшим коллегам, но с частью из них поддерживает контакт в социальных сетях.
🔥61
GSC Game World анонсировала порт S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl на PlayStation 5. Игра доберётся до консоли Sony в конце 2025 года, о чём рассказывает анонсирующий трейлер.

Разработчики обещают использовать все возможности PlayStation 5. Например, адаптировать шутер к контроллеру DualSense, включая тактильную вибрацию и адаптивные триггеры. А игроки на PS5 Pro смогут насладиться некими дополнительными «техническими усовершенствованиями».

Заодно разработчики предлагают добавить S.T.A.L.K.E.R. 2 в своей список желаемого в PS Store. Правда, в момент публикации трейлера страницы игры в консольном магазине не было. Сам ролик получился очень забавным: в нём командир наслаждается шутером на местной вариации PlayStation 5 в тот момент, пока его бойцы превращаются в зомби.
👍6💩5
Недавно игроки Helldivers 2 смогли одолеть Иллюминатов и отбить вторжение на Супер-Землю. Загвоздка в том, что инфраструктура планеты пострадала, поэтому Адским Десантникам предстоит взять на себя новую роль в очередном событии — стать пособниками в восстановлении одного из мегаполисов (Remembrance). К счастью, браться за молоток и гвозди не придётся.

Чтобы успешно выполнить очередную коллективную цель, геймерам нужно пройти пять миллионов операций на средней или более высокой сложностях. Судя по объявлению министерства, Remembrance будет не последним городом, в восстановлении которого примут участие Адские Десантники.

Финансированием строительства как раз выступит «окончательное возмещение ущерба, причитающееся Иллюминатам и их официально признанным пособникам-терминидам». Око за око — это позиция в стиле Суперграждан!