Free to play
21.3K subscribers
6.02K photos
2.92K videos
1 file
1.22K links
Новостной русскоязычный кибер тг-канал

Размещение рекламы: @AnnaDiac1


Купить рекламу: https://telega.in/c/free2pIay
Download Telegram
Самая высокооценённая (на данный момент) игра 2025 года — Clair Obscur: Expedition 33. Апрельская новинка наделала много шума, а некоторые и вовсе отнесли её к жанру «французских ролевых игр». Только вот далекому не каждому понравилось подобное усложнение. Например, ветеран серии Dragon Age Дэвид Гейдер считает — созданная французскими разработчиками «Экспедиция» относится к JRPG.

По мнению Гейдера, который владеет огромным опытом в разработке ролевых игр, ни один элемент JRPG не требует того, чтобы проект этого жанра был сделан в Японии. Ведь секрет тех же Final Fantasy или Metaphor: ReFantazio не в местоположении студий-разработчиков, а в «японском стиле», который можно повторить.

И ветеран Dragon Age приводит конкретный пример. Если японский разработчик решит создать изометрическую ролевую игру с бросками кубика, то вряд ли её кто-то осмелится назвать JRPG, несмотря на страну производства. А чтобы повторить формулу «японских» ролевых игр, достаточно соблюсти несколько условий, определяющих жанр.
В последнее время у игроков наблюдается новая волна интереса к фантастическому шутеру Star Wars: Battlefront II (2017). По данным SteamDB, максимальная посещаемость в Steam почти приблизилась к рекордному значению, зафиксированному более четырёх лет назад. И неудивительно, что параллельно с притоком игроков набирает новую силу кампания призывов к EA сделать Battlefront 3.

Пока EA молчит, в поддержку этой идеи высказался продюсер Матс Хельге Холм, который работал как над самой игрой, так и над её переизданием Celebration. По его словам, он не единственный, кто готов взяться за проект Battlefront 3.

Я и мои бывшие коллеги услышали об этом и хотели бы снова собрать команду.

Авторы Star Wars Battlefront 2 хотели бы собраться вместе для работы над триквелом - фото 1
Холм также рассказал, что о Battlefront 3 речь пока что не идёт. Но вполне реально создать ремастер игры для будущей консоли, которая может выйти 2027-28 годах.
👍21
Независимая польская студия The Parasight, известная по славянскому приключению Blacktail, анонсировала свой новый проект. Это сюжетный приключенческий боевик Davy x Jones, героем которого станет легендарный пират Дейви Джонс, известный задолго до «Пиратов Карибского моря».

Дэви Джонс, которого моряки считали дьяволом морских глубин, был предан, обезглавлен и отправлен в Рундук — этим словом британские моряки иносказательно именовали могилу. Впрочем, отделение головы от тела не привело к смерти капитана, а удвоило количество главных героев.

В Davy x Jones безголовый пират Джонс должен заключить союз с собственной летающей головой Дейви, чтобы выбраться из Рундука, попутно победив Чёрную Бороду, собрав свои артефакты и истребив обитателей сюрреалистического пиратского ада. А поможет в этом Эбби, гибрид корабля и кита, исполняющий роль мобильной базы с экипажем.
🤔4
В последние годы разработчики всё чаще радуют нас историями о взаимоотношениях братьев и сестёр. Эти игры могут быть тёплыми или пугающими, но если создатели постарались, игрок запомнит их надолго. Совсем скоро к числу таких проектов может присоединиться Eriksholm: The Stolen Dream — небольшое, но невероятно увлекательное приключение с упором на сюжет.

Разработчики из шведской студии River End Games, где трудится всего 18 человек, на днях представили Eriksholm и позволили нам взглянуть на начало игры. Это история о сестре, разыскивающей пропавшего младшего брата. Действие разворачивается в большом городе, вдохновлённом Скандинавией начала XX века. Здесь, в вымышленном Эриксхольме, опасно даже просто жить, особенно если ты не из богатых. А уж скрываться от многочисленных врагов — и подавно!
3
Джефф Кили, ведущий Summer Game Fest, объявил первого гостя ежегодного шоукейса — им стал Хидео Кодзима.

Подробности выступления пока не разглашаются: вероятно, нам покажут новый трейлер Death Stranding 2: On the Beach или вовсе представят другой проект.

Помимо Summer Game Fest, в июне пройдут следующие презентации (не забудьте отметить в календаре!):

7 июня, 23:00 МСК — Future Games Show Summer Showcase
8 июня 20:00 МСК — Xbox Games Showcase
8 июня, 22:00 МСК — PC Gaming Show.
Студия Redemption Road и издательство tinyBuild объявили, что «межвременная» стратегия с элементами шутера от третьего лица Kingmakers выйдет 9 октября 2025 года в ранний доступ Steam и Epic Games Store. Этому объявлению посвятили свежий трейлер, в котором современные солдаты ввязываются в разборки средневековых рыцарей.

Знаем, знаем. Некоторые из вас ждали этого раньше, но мы не успели ко второму кварталу. Создать игру, где наемники, путешествующие во времени, наносят авиаудары по средневековым рыцарям, — это чертовски тяжелая работа. Мы стремимся сделать мощную и выверенную игру, поэтому команда разработчиков работает сейчас не покладая рук, чтобы это стало реальностью.

В Kingmakers нам предстоит спасти умирающий мир необычным способом: отправившись на 500 лет назад, в средневековую Англию. Там нас ждут необычайно масштабные сражения, в которых участвуют тысячи лучников и мечников. Но справиться с ними поможет наука: в распоряжении окажутся гранатометы, внедорожники, боевые вертолеты и даже авиаудары.
1
Сенсационная по оценкам и продажам игра Clair Obscur: Expedition 33 была создана начинающей студией Sandfall Interactive. И, хотя к созданию был привлечён целый ряд студий и специалистов, костяк команды составляло около 30 человек, в основном новичков в индустрии.

Как заявил в беседе с GamesIndustry.biz глава студии Франсуа Мёрисс, серьёзное расширение штата студии не планируется и в следующем проекте. Продюсер ориентируется на The Legend of Zelda: Ocarina of Time и Half-Life 2 — их команды составляли до 60-70 человек.

На данный момент мы стремимся к тому, чтобы вся команда работала в одном городе, и в ней было менее 50 человек. Она должна сосредотачиваться на одном проекте за другим, сохраняя гибкость, творческую силу и сообразительность небольшой группы увлеченных людей, желающих сделать нечто значительное.
6
Подкаст Koji10 даёт не только возможность услышать изречения гениального геймдизайнера Хидео Кодзимы, но и узнать некоторые детали о будущих играх Kojima Productions. Так, в очередном выпуске разработчик раскрыл, что Death Stranding 2: On the Beach не обойдётся без поистине большого количества камео.

Кодзима настолько переборщил с приглашениями звёзд, что половине желающих пришлось отказать в появлении в Death Stranding 2 — для них банально не хватило места. Судя по всему, речь о том, чтобы грамотно встроить камео в игру без излишнего фансервиса.

Что касается личностей, которые появятся в грядущей игре, то среди них будут как второстепенные и маловажные (с точки зрения повествования) жители постапокалиптического мира, так и некоторые имеющие вес герои. Некоторых звёзд получится увидеть в релизном трейлере.
PlayStation и студия ShiftUp объявили, что на РС уже вышла бесплатная демоверсия приключенческого ролевого слэшера Stellar Blade. Об этом предупреждали корейские издания, но доступ к демо открылся даже чуть раньше, чем мы ожидали.

Демоверсия открывает нам фрагмент истории десантника Евы, которая пытается спасти Землю и человечество. Нам доступно начало первого уровня, и в ходе прохождения можно ознакомиться с особенностями игры, сразиться с первым босом и оценить её производительность. После этого откроется возможность испытать свои силы в битве со сложным боссом из середины игры.

Для РС разработчики приготовили оптимизированную графику, современные технологии Nvidia, высокую частоту кадров и поддержку как клавиатуры, так и геймпадов. Желающие могут загрузить официальный пакет текстур высокого разрешения.
1
Онлайновый кооперативный хоррор R.E.P.O. вышел в ранний доступ в конце февраля 2025 года и быстро стал популярным. Игра практически не покидает топ продаж в Steam, а максимальный онлайн был зафиксирован на отметке 271,5 тысяч человек. Тем не менее разработчики в свежем видео приносят игрокам свои извинения за то, что приходится долго ждать обновлений.

Как пояснила студия semiwork, вирусная популярность игры застала разработчиков R.E.P.O. врасплох. И этот успех буквально спас студию от закрытия. Напомним, что ранее команда потратила шесть лет на создание приключенческого боевика Voidigo — игра собрала крайне положительные отзывы, но её продажи оказались крайне слабыми.

Лишь вчера мы скрещивали пальцы, чтобы денег хватило на аренду помещений, а на следующий день миллионы игроков штурмуют серверы, чтобы поиграть в нашу игру.

С одной стороны, semiwork не на что жаловаться — с другой, внезапный и взрывной успех R.E.P.O. свалился на голову маленькой независимой студии.
👍8❤‍🔥1
Clair Obscur: Expedition 33 — бесспорно, сильный кандидат на звание Игры года, а уж награды за арт и дизайн игре уж точно положены. И это тем сильнее подчёркивает отсутствие одной из важнейших для поклонников современных функций — фоторежима.

В беседе на YouTube-канале Final Fantasy Union арт-директор Sandfall Interactive Николас Максон-Франкомб, отвечая на вопросы игроков, сообщил, что разработчики хотели бы добавить в игру фоторежим. Более того — эта функция стоит довольно высоко в списке перспективных планов как чрезвычайно востребованная у поклонников.

В Expedition 33 может появиться фоторежим — но это будет не скоро
Sandfall Interactive определённо собирается рано или поздно открыть игрокам эту возможность. Однако работа над фоторежимом займёт много времени, намного больше, чем некоторые другие функции. Пока что приоритетом для разработчиков является правка ошибок и улучшение существующих систем.
1
CD Projekt Red уже долгое время рассказывает о процессе разработки «Ведьмак 3: Дикая Охота», и создатели самого важного для студии проекта делятся воспоминаниями. И теперь они подобрались непосредственно к релизу: разработка The Witcher 3 завершилась в середине апреля 2015 года, а премьера игры должна была состояться 19 мая.

К моменту, когда должны были выйти обзоры нового «Ведьмака», студия уже трудилась над дополнением «Каменные сердца». Но работу пришлось бросить: как вспоминает Павел Саско, ныне заместитель геймдиректора, среди команды началась паника. Виной тому стала первая же рецензия: издание GameSpot поставило игре 10 баллов.

Было невероятно сложно сосредоточиться, потому что я смотрел и читал обзоры один за другим, вместо того чтобы работать. В течение двух или трёх дней многие из нас не могли ничего делать, потому что все были безумно взволнованы.
1
Польская студия People Can Fly, известна прежде всего по разработке Painkiller (2004) и Outriders, поделилась печальными новостями. Компания отменили готовящиеся игры с кодовыми наименованиями Gemini и Bifrost.

Новое решение People Can Fly последовало за прошлогодней отменой Project Victoria и сокращением команды Project Bifrost.

Причина кроется в проблемах в деловых отношениях с издателем, который не предоставлял разработчикам требуемой информации и более того — не сообщал о своём желании развивать или прекращать разработку проектов. В случае же Bifrost решение обусловлено и финансовыми соображениями.

Вследствие всего вышеперечисленного People Can Fly будет вынуждена уволить ещё больше специалистов. И, как говорит глава компании, это «ранит сильнее всего».
😱1
Тусклый коридор, тишина – и вдруг чей-то радостный смех в наушниках. Монстр только делает первый шаг из темноты, а в Discord уже вспыхивает спор о том, кто станет для него приманкой, буквально вынуждая забыть о подступающем страхе.

Такой контраст – нервный хохот поверх скримера – создаёт новую формулу хоррора, где страх и смех работают в паре. Благодаря их сотрудничеству хаос сменяется порядком: страх больше не парализует, а направляет. В этот момент гарнитуры становятся частью доспехов, а тишина уступает место перекличке: «Ты с фонарём!», «Вы на разведку!», «Я сижу за камерами!».

Кооперативные хорроры научили нас: самый крепкий оберег – голос друга по ту сторону микрофона. Но если страх растворяется в дружеской болтовне, остаётся ли право у игры называться хоррором всерьёз? Или жанр обретает второе дыхание именно благодаря этой болтовне, превращая панику в захватывающий спектакль для всех участников?
2
Sony объявила, что новая презентация State of Play пройдёт в ночь 5 июня (00:00 по МСК).

Именно тогда на официальных ресурсах PlayStation состоится трансляция заранее записанного шоу, в котором на протяжении более 40 минут будут показывать новинки для PlayStation 5 от разработчиков со всего мира.

Что же могут показать на презентации? Ничего конкретного Sony не рассказала, но наверняка будут новые материалы по Death Stranding 2: On the Beach — игра ушла на золото и выйдет 26 июня только на PS5. Также наверняка стоит ждать больше информации по Ghost of Yotei, чей релиз намечен на октябрь.

Вряд ли упоминание разработчиков со всего мира было случайным. В последние дни циркулируют слухи о скором полноценном анонсе Resident Evil 9. Зная о тёплых отношения Sony и Capcom, не исключён первый показ именно на State of Play.
Создатели Hitman полноценно представили свою игру о Джеймсе Бонде.

Разработчики опубликовали первый трейлер 007 First Light, показав молодого и не такого опытного шпиона, важных для истории персонажей, красивые локации, погони и фрагменты геймплея.

По сюжету игры, юный Джеймс Бонд, совершив подвиг, получает приглашение стать участником программы 00. Но очередное задание оборачивается трагедией, и теперь герой должен объединиться с наставником и раскрыть заговор внутри государства.


Разработчики обещают красочное и динамичное приключение, где Бонда ждут путешествия в разные части света, погони, интриги и шпионаж… С возможностью действовать скрытно или идти напролом. А также использовать гаджеты и навыки убеждения.
2💩1
На State of Play создатели Nioh анонсировали полноценную третью часть серии. Релиз ролевого экшена, вдохновлённого феодальной Японией, состоится в начале 2026 года.

Nioh 3 создают для PS5 и PC. При этом демоверсия ролевого экшена уже вышла на консоли Sony. Она будет доступна до 18 июня.

А пока — смотрим атмосферный трейлер, показывающий мрачный мир игры, монстров и главного героя, разбирающегося со встреченным ему на пути злом.

И да, в видео демонстрируют два возможных боевых стиля протагониста: самурай (сражения напоминают предыдущие Nioh) и ниндзя (для любителей динамики, уклонений и так далее). Игроки смогут свободно переключаться между ними по ходу прохождения.
Вам нравится читать контент на этом канале?

Возможно, вы задумывались о том, чтобы купить на нем интеграцию?

Следуйте 3 простым шагам, чтобы сделать это:

1) Нажмите на ссылку: Вход
2) Пополняйтесь удобным способом
3) Размещайте публикацию

Если тематика вашего поста подойдет нашему каналу, мы с удовольствием опубликуем его.
Mundfish неожиданно анонсировала сиквел Atomic Heart. В первом трейлере Atomic Heart 2 показывают, что игра останется динамичным шутером с ролевыми элементами, в котором геймерам предстоит расстреливать безумных роботов и не только.

Игра находится в активной разработке на движке Unreal Engine 5. Релиз состоится на PC и консолях. Интересно, что анонс игры состоялся ещё до релиза четвёртого дополнения к оригинальному шутеру.

> «С момента выхода оригинальной Atomic Heart мы были потрясены неизменной поддержкой и энтузиазмом наших игроков. Когда мы только начали создавать вселенную Atomic, мы и представить не могли, с какой невероятной страстью на это откликнется аудитория. Было непросто так долгохранить эту новость, но сегодня, на Summer Game Fest, мы с огромной радостью официально объявляем: Atomic Heart 2 в разработке, и она будет еще масштабнее и смелее оригинала», — рассказал глава Mundfish Роберт Багратуни.
6👍1
На Summer Game Fest анонсировали Resident Evil Requiem. Игра выйдет 27 февраля 2026 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Оказалось, что обещание Capcom подождать «ещё немного» означало лишь несколько минут, а не ожидание юбилея всей серии.

«Реквием по мертвым. Кошмар для живых», — гласит слоган хоррора.

В трейлере, который длится свыше трёх минут, можно увидеть новых персонажей серии. Агенты ФБР занимаются неким расследованием с загадочными исчезновениями. И среди персонала есть Грейс — это имя упоминалось в Resident Evil 7. Девушка была похищена обезумевшей семейкой Бейкеров, о чём рассказывают кошмарные «флешбеки» в трейлере.
4