Free to play
21.3K subscribers
6.04K photos
2.92K videos
1 file
1.22K links
Новостной русскоязычный кибер тг-канал

Размещение рекламы: @AnnaDiac1


Купить рекламу: https://telega.in/c/free2pIay
Download Telegram
До PC, PlayStation 5 и Xbox Series добрался фантастический экшен Steel Seed. В честь этого разработчики показали релизный трейлер, в котором можно увидеть игровой процесс новинки: динамичные битвы против роботов и исследование футуристических локаций.

Увы, пока судить о мнении простых игроков о Steel Seed ещё слишком рано. Зато своим мнением поделилась профильная пресса. Средняя оценка журналистов получилась следующей:

73 балла — Opencritic, с рекомендацией от 55% рецензентов (на основе 11 обзоров);
70 баллов — Metacritic, версия для PlayStation 5 (на основе 8 обзоров);
65 баллов — Metacritic, версия для PC (на основе 12 обзоров).
Главная проблема Steel Seed — скука. Прохождение занимает около 12 часов, причём в приключения легко втянуться и в них есть по-настоящему замечательные моменты. Однако эти плюсы перекрывают такие слабые элементы, как сражения и невыразительный сюжет.
Bethesda действительно провела обещанную презентацию. И ни для кого не станет сюрпризом, что она посвящена The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered — переиздания ролевой игры 2006 года, скриншоты и размер которого утекли в сеть ранее в этом месяце. Оно уже доступно «шэдоудропом», как обещали инсайдеры.

Увы, русского языка в The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered нет — об этом сказано на странице в Steam. Зато в обновлённой версии нашлось место для переработанной графики, из-за которой красоты Тамриэля стали ещё красочнее. Все детали окружения были воссозданы вручную на движке Unreal Engine 5.

В Deluxe-версию ремастера «Обливиона» входят сюжетные дополнения Shivering Isles и Knights of the Nine, а также различные небольшие DLC. Вдобавок к этому обладатели расширенного издания получат уникальные доспехи и оружие вместе с бронёй для лошади.
👍3
Хидео Кодзима — большой любитель талантливых актёров, которые появляются в его видеоиграх. Помимо Мадса Миккельсена и Нормана Ридуса, игроки Death Stranding отмечают отличный актёрский талант Маргарет Куолли — она подарила внешность и голос Маме. А история встречи Кодзимы и Куолли получилась крайне интересной.

Об этом Кодзима рассказал в социальных сетях, когда вновь увидел рекламу парфюма Kenzo World. Она была снята в 2016 году с Маргарет Куолли в главной роли. Миловидная девушка делает хаотичные движения и показывает разные выражения лицо под бодрую музыку. Это и привлекло Кодзиму, который пригласил Куолли на роль мамы.

Стечение обстоятельств получилось удивительным, но сам выбор актёра — навряд ли. Пользователи в комментариях сошлись во мнении, что Куолли отлично показала свои актёрские таланты в рекламном ролике, поэтому выбор Кодзимы был очевидным.
6👍2
Шутер La Quimera, амбициозный дебют студии Reburn, бывшей 4A Games Ukraine, должен был выйти сегодня, 25 апреля. Однако этого не случилось, а в официальном канале Discord ветераны серии «Метро» объявили об отсрочке. Сейчас у игры нет никаких сроков релиза.

Мы хотели бы извиниться за неожиданную задержку с выпуском La Quimera перед вами, нашими фанатами и сторонниками. Наша команда здесь, в Reburn, усердно работала над игрой, и поскольку это наш первый проект в качестве независимого разработчика игр, это привело к некоторым непредвиденным трудностям. Мы делаем всё возможное, чтобы как можно быстрее решить проблемы, учитывая нынешние обстоятельства.

Конкретные причины переноса разработчики не назвали. Но свет на них могут пролить опубликованные сегодня обзоры La Quimera. Они отмечают, что проект, над которым работали Николас Виндинг Рефн и ветераны игровой индустрии с двадцатилетним стажем, оказался разочарованием.
PlayStation и id Software опубликовали новый трейлер будущего хоррор-шутера DOOM: The Dark Ages. Он целиком посвящён совершенно новой локации, которая получила название Cosmic Realm — Космическое царство.

После привычных для поклонников Doom чертогов ада новое измерение выглядит контрастом. И геймдиректор Хьюго Мартин рассказал, что его дизайнеры вдохновлялись работами Говарда Лавкрафта. Игрокам предстоит исследовать «циклопическую архитектуру» Космического царства, выведать его секреты и сразить адептов этого нечестивого союза меж космосом и адом.

Doom: The Dark Ages, приквел к перезагрузке Doom и Doom Eternal, выйдет на PlayStation 5, Xbox Series и PC 15 мая. Нас ждёт предыстория Палача рока, супероружия богов и царей. Игровые издания уже опубликовали предварительные обзоры игры, а Digital Foundry одобрила её техническую сторону.
Студия Good Fun Corporation, основанная разработчиками военного шутера Hell Let Loose, в прошлом году объявила, что работает над PvPvE-шутером с извлечением Hunger. И теперь нам показали его геймплейный трейлер, который демонстрирует мрачный мир и фрагменты игрового процесса.

Hunger отправит нас в Европу времён Наполеона, в которой свирепствует безжалостная чума. И в этом разрушенном мире мы станем одними из немногих выживших, которые решаются совершать вылазки в опасные земли за пределами Замка.

Игроки могут отправляться на опасные миссии в одиночку или объединившись в отряды по трое. Снаружи нас ждёт борьба с Голодом, порождёнными им монстрами и другими выжившими. А помимо огнестрельного оружия мы будем часто пользоваться булавами, топорами и мечами.
👍2
Кооперативная выживалка Terminator: Survivors, которую предполагали выпустить в 2025 году, может вновь обмануть ожидания своих поклонников. В финансовом отчёте компания Nacon не упомянула игру в списке проектов, которые предполагается выпустить в период до 31 марта 2026 года.

Релиз Terminator: Survivors был намечен на осень 2024 года, но затем его отложили на неопределённый срок. С тех пор разработчики не сообщали никаких новостей, и игроки уже задаются вопросом — а не отменили ли её случайно, позабыв об этом сообщить?

В следующем финансовом году Nacon планирует выпустить более десятка игр во всех жанрах, на которых специализируется компания. В приведенном списке указаны спортивные проекты, гоночные игры, приключения и симуляторы. В отчёте также отмечают, что компания ожидает роста продаж благодаря выходу консоли Nintendo Switch 2.
👍21
Издательство Devolver Digital анонсировало кооперативный шутер, над которым работает небольшая начинающая студия Pigeons at Play. Его название, Mycopunk, довольно сложно правильно прочесть с первого раза — но оно не имеет отношения к мусору, речь в нём идёт о грибах («микос» по-гречески).

С грибным нашествием нам и придётся иметь дело в будущем шутере. А справлять с ним предстоит старым роботам, которым дорога только на свалку — вот тут и вступает в игру вторая, «панковая», часть названия.

Игрокам в роли чудаковатых роботов с фантастическими гаджетами предстоит отправляться на миссии по спасению Галактики от загадочного грибного вторжения планетарных масштабов. А заодно мы сможем попытаться узнать, почему грибы вдруг стали агрессивными, что скрывает нанявшая нас компания Saxon и почему во всей галактике не нашлось никого, кроме старых роботов, чтобы спасти мир.
Недавно Йоко Таро, создатель NieR: Automata и серии в целом, высказался о страхе перед исчезновением разработчиков игр — якобы примерно через 50 лет их заменит искусственный интеллект. Однако в свежем посте в социальных сетях геймдизайнер дополнил мысль и призвал не верить в его прогнозы.

По мнению Йоко Таро, искусственный интеллект может стать более совершенным и распространённым. Это повлечёт за собой то, что люди якобы больше не смогут зарабатывать на жизнь творчеством. Мощные нейросети помогут творить даже простым людям без творческого потенциала.

Но с точки зрения тех, кто наслаждается искусством, а не создаёт его, изменения будут не столь кардинальными. Таро уверен — по-настоящему творческие разработчики продолжат создавать игры, даже если не смогут зарабатывать этим себе на жизнь.
Borderlands 4 официально поменяла дату релиза — теперь она выйдет не 23 сентября, а 12 сентября.

И многие геймеры сразу предположили, что сдвиг связан с Grand Theft Auto VI, которая, как и «Борда» принадлежит Take-Two Interactive.

Но подобные слухи поспешил развеять сам Рэнди Питчфорд, сооснователь Gearbox и один из создателей серии Borderlands. Он заявил, что разработчики просто уверены в своей игре и в траектории её разработки, поэтому она и выходит раньше. Никакие другие проекты на решение якобы не влияли.

Релиз Borderlands 4 пораньше — это на 100% результат уверенности в игре и траектории разработки, подкрепленной показателями решения реальных задач и выявления/исправления ошибок.

Наше решение буквально на 0% связано с фактической или теоретической датой выхода любого другого продукта — написал Питчфорд.
👍2
Недавно Йоко Таро, создатель NieR: Automata и серии в целом, высказался о страхе перед исчезновением разработчиков игр — якобы примерно через 50 лет их заменит искусственный интеллект. Однако в свежем посте в социальных сетях геймдизайнер дополнил мысль и призвал не верить в его прогнозы.

По мнению Йоко Таро, искусственный интеллект может стать более совершенным и распространённым. Это повлечёт за собой то, что люди якобы больше не смогут зарабатывать на жизнь творчеством. Мощные нейросети помогут творить даже простым людям без творческого потенциала.

Но с точки зрения тех, кто наслаждается искусством, а не создаёт его, изменения будут не столь кардинальными. Таро уверен — по-настоящему творческие разработчики продолжат создавать игры, даже если не смогут зарабатывать этим себе на жизнь.
👍2
🎮 Rockstar Games переносят выход новой GTA VI на май 2026 года, — заявление.
Разработчики из студии Reburn, состоящей из ветеранов серии Metro, поделились планами на будущее своего шутера La Quimera. Он был отложен прямо в день релиза ранее в этом месяце, поэтому авторы переработали свой план. Теперь игра выйдет в раннем доступе, чтобы в дальнейшем получать новый контент.

Точная дата не называется, но La Quimera выйдет в раннем доступе лишь тогда, когда разработчикам удастся решить технические проблемы. Reburn обещает выпустить «глубокую и содержательную первую часть», которую можно пройти в одиночку или в кооперативе. Эта «часть» как раз подготовит почву для будущего La Quimera.

В студии признаются, что для реализации видения La Quimera и всех данных обещаний предстоит проделать ещё много работы. Ранний доступ же поможет сотрудничать напрямую с игроками. Шутер получит новые миссии и функции, улучшения качества жизни и развитие сюжета. Всё это приведёт к тому, что разработчики предоставят изначально запланированный опыт игры в La Quimera.
1👍1
Rockstar Games объявила о переносе Grand Theft Auto VI. Игра выйдет лишь 26 мая 2026 года на PlayStation 5 и Xbox Series. Дополнительное время понадобится для обеспечения требуемого уровня качества — того, которого «ждут и заслуживают» игроки. Поклонников благодарят за поддержку и терпение.

«Мы очень сожалеем, что игра выйдет позже, чем вы ожидали. Интерес и волнение, связанные с выходом новой части Grand Theft Auto, были поистине грандиозными для всей нашей команды. Мы хотим поблагодарить вас за вашу поддержку и терпение, пока мы работаем над завершением игры», — заявила Rockstar Games.

Изначально издатель Take-Two планировал, что GTA 6 доберётся до игроков уже осенью 2025 года. Однако многие сомневались в релизном окне, учитывая переносы других игр Rockstar ранее. Скептики оказались правы, причём среди них был ветеран серии GTA, ушедший из студии после четвёртой части. Он как раз предполагал, что боевик банально не успеют доделать к осени.
😨2
Главная новость дня — перенос Grand Theft Auto VI на май 2026 года. Однако многие ожидали, что Rockstar Games отложит долгожданный боевик. Исключением не стал Джейсон Шрайер, спрогнозировавший это ещё в январе. Теперь он раскрыл, что в осенний релиз не верили даже сами разработчики.

По словам Шрайера, ни один из его источников из Rockstar Games не верил, что GTA 6 успеют завершить к осени 2025 года. Всё дело в слишком большом количестве работы и недостатке времени. Также руководство, судя по всему, хотело избежать переработок — всё это привело к тому, что перенос на 2026 год казался «неизбежным» уже несколько месяцев.

Возможно, о проблемах не знал лишь Штраус Зельник — глава издательства Take-Two, который ещё в феврале называл осенний релиз «по-прежнему реальным». Однако тогда же управленец не стал исключать необходимость дополнительного времени. Зельник подтвердил, что полностью поддерживает Rockstar в решении перенести GTA 6.
👍1
Студия Redrock, основанная ветеранами Rockstar, готовится к релизу сюжетного боевика Mindseye. Дебютная игра студии выйдет 10 июня на PlayStation 5, Xbox Series и PC. И в сети уже оказались видеоролики её игрового процесса.

Автор утечки сравнил первый эпизод Mindseye с линейными боевиками в духе Mafia. Но в дальнейшем игровой процесс должен стать мультиплеерным, и разворачиваться он будет в открытом мире — который на самом деле не такой уж и открытый.


Напомним, что нас ждёт футуристический мир будущего, в котором всё зависит от высоких технологий, управляемых искусственным интеллектом. Игрокам достанется роль бывшего солдата Джейкоба Диаса, которого мучают воспоминания об одной из миссий, и он пытается узнать правду о том, что тогда случилось.
На Gamescom Latam креативный директор Sony Шухей Йошида раскрыл свой топ ожидаемых релизов. Помимо блокбастеров вроде Ghost of Yotei, он выделил симулятор ходьбы Baby steps (itch) — проект от создателей Ape Out и Getting Over It.

Игрокам предстоит управлять 35-летним Нейтом, который, выпав из подвала в горную пустыню, учится… ходить. Каждое движение ног здесь контролируется вручную через аналоговые стики, превращая подъем на холм в челлендж на грани комедии. Без боевки, прокачки и сюжета, игра фокусируется на физике падений и их юмористических последствиях.

«Учиться ходить — это вызов, но когда вы начинаете привыкать к хождению по холму, то делаете одну ошибку и скатываетесь обратно туда, откуда начали. Это действительно очень смешно. Игра будет супер популярна среди стримеров», — прокомментировал Йошида.
👍3
Студия Redrock, основанная ветеранами Rockstar, готовится к релизу сюжетного боевика Mindseye. Дебютная игра студии выйдет 10 июня на PlayStation 5, Xbox Series и PC. И в сети уже оказались видеоролики её игрового процесса.

Автор утечки сравнил первый эпизод Mindseye с линейными боевиками в духе Mafia. Но в дальнейшем игровой процесс должен стать мультиплеерным, и разворачиваться он будет в открытом мире — который на самом деле не такой уж и открытый.


Напомним, что нас ждёт футуристический мир будущего, в котором всё зависит от высоких технологий, управляемых искусственным интеллектом. Игрокам достанется роль бывшего солдата Джейкоба Диаса, которого мучают воспоминания об одной из миссий, и он пытается узнать правду о том, что тогда случилось.
Создатели Kingdom Come: Deliverance и Kingdom Come: Deliverance 2 поделились успехами своих исторических ролевых игр:

Первая часть серии, вышедшая в феврале 2018 года, разошлась тиражом уже в 10 миллионов копий;
Сиквел истории Индро купили уже более 3 миллионов раз. Релиз новинки состоялся 4 февраля 2025 года.
Kingdom Come 2 показала очень успешный старт, и уже через две недели после выхода тираж ролевой игры превысил 2 миллиона копий. С тех пор скорость продаж новинки замедлилась: ещё один (третий) миллион покорился только через два с половиной месяца.

Посмотрим, каких показателей достигнет Kingdom Come: Deliverance 2 к концу года. И станет ли новинка Игрой года?
👍3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
⚡️⚡️⚡️Вышел второй трейлер GTA VI

Релиз — 26 мая 2026 года
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7👍21