В Digital Foundry ознакомились с South of Midnight — фольклорным экшеном, который вышел в расширенном доступе вчера вечером и получил средние оценки. Как всегда, эксперты сфокусировались на технической составляющей — и она их порадовала.
Первое, на что обратили внимание в Digital Foundry — уникальная покадровая анимация, для создания которой были использованы различные хитрости. Например, все катсцены работают лишь в 30 FPS на PC и консолях — это необходимо для поддержания стиля. Однако анимация лиц отрисовывается при 15 кадрах в секунду, что создаёт контраст с движениями тела.
Также у South of Midnight есть отключаемая опция, при которой монстры движутся с сокращёнными анимациями в 30 или 15 кадров. Сама игра же поддерживает 60 FPS, причём частота получилась стабильной как на PC, так и на обеих моделях Xbox Series.
Первое, на что обратили внимание в Digital Foundry — уникальная покадровая анимация, для создания которой были использованы различные хитрости. Например, все катсцены работают лишь в 30 FPS на PC и консолях — это необходимо для поддержания стиля. Однако анимация лиц отрисовывается при 15 кадрах в секунду, что создаёт контраст с движениями тела.
Также у South of Midnight есть отключаемая опция, при которой монстры движутся с сокращёнными анимациями в 30 или 15 кадров. Сама игра же поддерживает 60 FPS, причём частота получилась стабильной как на PC, так и на обеих моделях Xbox Series.
Bethesda объявила, что на публичный тестовый сервер Fallout 76 вынесен новый патч. Он добавит в игру совершенно новую возможность: игроков научат ловить рыбу и готовить блюда с ней.
В Fallout 76 появляется новый регион, Fisherman’s Rest, где обитают новые странные персонажи. Начать наши рыболовные приключения нам поможет таинственный капитан Рэймонд Кларк по прозвищу Рыбак. Его верный друг и питомец — Линда-Ли, гигантский краб-отшельник, который поселился в старой рыбацкой лодке. И это лишь часть местных загадок.
Начать квестовую линейку Casting Off можно со знака перед Убежищем 76 или по сигналу, который мы получаем в регионе Топь. Эти миссии дадут нам первую удочку, которая позволит начать рыбалку в ближайшем водоёме. Её не стоит искать в инвентаре: рядом с водоёмом будет появляться команда «Рыбачить». Но на оружейном верстаке удочку можно изменить и улучшить.
В Fallout 76 появляется новый регион, Fisherman’s Rest, где обитают новые странные персонажи. Начать наши рыболовные приключения нам поможет таинственный капитан Рэймонд Кларк по прозвищу Рыбак. Его верный друг и питомец — Линда-Ли, гигантский краб-отшельник, который поселился в старой рыбацкой лодке. И это лишь часть местных загадок.
Начать квестовую линейку Casting Off можно со знака перед Убежищем 76 или по сигналу, который мы получаем в регионе Топь. Эти миссии дадут нам первую удочку, которая позволит начать рыбалку в ближайшем водоёме. Её не стоит искать в инвентаре: рядом с водоёмом будет появляться команда «Рыбачить». Но на оружейном верстаке удочку можно изменить и улучшить.
👍4
Успешный релиз Assassin’s Creed Shadows, с которой ознакомилось свыше трёх миллионов геймеров, и денежные вливания со стороны Tencent в новое подразделение — казалось бы, что ещё нужно для счастья Ubisoft? Как оказалось — лояльность инвесторов, на фоне недовольства которых акции компании упали до минимальных с 2013 года значений.
Акционерное общество AJ Investments требует инициировать судебное разбирательство в отношении Ubisoft из-за создания стороннего подразделения, куда войдут франшизы Assassin’s Creed, Far Cry и Rainbow Six. Из-за этого акции компании за 4 апреля упали на 7,70% — до 9,55 евро.
В последний раз подобные значения наблюдались только в 2013 году. А своего пика Ubisoft достигла в 2018 году, когда её акции стоили более 90 евро.
Акционерное общество AJ Investments требует инициировать судебное разбирательство в отношении Ubisoft из-за создания стороннего подразделения, куда войдут франшизы Assassin’s Creed, Far Cry и Rainbow Six. Из-за этого акции компании за 4 апреля упали на 7,70% — до 9,55 евро.
В последний раз подобные значения наблюдались только в 2013 году. А своего пика Ubisoft достигла в 2018 году, когда её акции стоили более 90 евро.
👍8❤2😢1🤣1
image_2025-04-07_12-34-42.png
1.4 MB
CD Projekt Red подтвердила, что Cyberpunk 2077 поддержит кросс-прогрессию на Nintendo Switch 2.
Напомним, игра входит в стартовую линейку игр новой японской консоли, которая должна появиться на прилавках магазинов 5 июня. Для синхронизации данных между платформами, скореев сего, потребуется аккаунт студии.
Версия Cyberpunk 2077 для Switch 2 включает гироскопическое и сенсорное управление, а также режим работы с мышью. Игра целиком поместится на 64-гигабайтный картридж — подход, знакомый по релизу The Witcher 3 на оригинальном Switch, где CDPR одной из первых использовала картридж на 32 ГБ. В коробке, кстати, можно будет ожидать сюрпризы. Например, в издании третьего «Ведьмака» была карта, наклейки и руководство.
Напомним, игра входит в стартовую линейку игр новой японской консоли, которая должна появиться на прилавках магазинов 5 июня. Для синхронизации данных между платформами, скореев сего, потребуется аккаунт студии.
Версия Cyberpunk 2077 для Switch 2 включает гироскопическое и сенсорное управление, а также режим работы с мышью. Игра целиком поместится на 64-гигабайтный картридж — подход, знакомый по релизу The Witcher 3 на оригинальном Switch, где CDPR одной из первых использовала картридж на 32 ГБ. В коробке, кстати, можно будет ожидать сюрпризы. Например, в издании третьего «Ведьмака» была карта, наклейки и руководство.
🔥3
Студия Krafton выпустила очередную порцию правок для симулятора жизни inZOI, который очень в них нуждался. Игра находится в раннем доступе и получает очень положительные отзывы, но обилие досадных багов терзает игроков, мешая им наслаждаться реалистичной жизнью своих подопечных.
Очередной патч избавляет от неминуемого старения, позволяя не спешить с изучением мира. Отключить старение можно как для своего Зои, так и для остальных персонажей.
Разработчики также справились с проблемой, заставлявшей Зои проводить во сне значительную часть времени.
Для этого им пришлось снизить реализм, отвязав продолжительность сна от степени усталости.
Авторы inZOI замедлили процесс изменения кармы и снизили скорость получения очков взаимоотношений.
Решён ряд проблем с беременностью: теперь Зои могут родить после развода и при заполненной очереди действий.
Добавлен ряд всплывающих окон для сообщений об ошибках разного рода.
Разработчики также внесли правки в работу туалетов: их звук был слишком продолжительным..
Очередной патч избавляет от неминуемого старения, позволяя не спешить с изучением мира. Отключить старение можно как для своего Зои, так и для остальных персонажей.
Разработчики также справились с проблемой, заставлявшей Зои проводить во сне значительную часть времени.
Для этого им пришлось снизить реализм, отвязав продолжительность сна от степени усталости.
Авторы inZOI замедлили процесс изменения кармы и снизили скорость получения очков взаимоотношений.
Решён ряд проблем с беременностью: теперь Зои могут родить после развода и при заполненной очереди действий.
Добавлен ряд всплывающих окон для сообщений об ошибках разного рода.
Разработчики также внесли правки в работу туалетов: их звук был слишком продолжительным..
Компания Newzoo опубликовала свой традиционный отчёт о состоянии дел в игровой индустрии. И, похоже, после нескольких лет стагнации, которая компенсировала «ковидный» взлёт, нас вновь ждёт подъём. И за это стоит благодарить Grand Theft Auto VI и Nintendo Switch 2: первая восстановит продажи консольных игр, а вторая подстегнёт как железо, так и программное обеспечение.
По оценкам аналитиков, с 2024 по 2027 год рынок PC вырастет на 2,6%, а консольный рынок ждёт подъём на 7%.
В 2024 году прибыли игровой индустрии составила 80,2 миллиарда долларов. В 2025 году она должна вырасти до 85,2 миллиарда.
По оценкам аналитиков, с 2024 по 2027 год рынок PC вырастет на 2,6%, а консольный рынок ждёт подъём на 7%.
В 2024 году прибыли игровой индустрии составила 80,2 миллиарда долларов. В 2025 году она должна вырасти до 85,2 миллиарда.
👍2
Российская студия GFA Games опубликовала очередное короткое видео, посвящённое будущему онлайновому боевику в открытом мире Pioner. На этот раз игрокам предложили полюбоваться дикой природой: громадным летающим китом и стайкой воздушных медуз.
О роли кита в экосистеме Pioner пока что неизвестно, а вот с особенностями электромедуз уже могли познакомиться участники закрытого бета-тестирования. Они помогают снабжать электричеством поселение «Бродячий перевал» — а возможно, и прочие аванпосты.
Без сомнения впечатляющая фауна, впрочем, не так заинтересовала игроков, как дата релиза, которая так и остаётся загадкой. Стоит вспомнить, что выпустить игру GFA Games планировала ещё в 2023 году. Теперь же речь идёт о 2025, но, по слухам, игру только начали показывать журналистам. Об открытой бете речь пока не идёт — хотя не так давно мы увидели геймплейный трейлер.
О роли кита в экосистеме Pioner пока что неизвестно, а вот с особенностями электромедуз уже могли познакомиться участники закрытого бета-тестирования. Они помогают снабжать электричеством поселение «Бродячий перевал» — а возможно, и прочие аванпосты.
Без сомнения впечатляющая фауна, впрочем, не так заинтересовала игроков, как дата релиза, которая так и остаётся загадкой. Стоит вспомнить, что выпустить игру GFA Games планировала ещё в 2023 году. Теперь же речь идёт о 2025, но, по слухам, игру только начали показывать журналистам. Об открытой бете речь пока не идёт — хотя не так давно мы увидели геймплейный трейлер.
❤1
На PC, PlayStation 5 и Xbox Series состоялся релиз Commandos: Origins — возвращения именитой тактической серии. В честь этого разработчики показали трейлер, в котором можно увидеть игровой процесс: скрытное проникновение на вражеские базы, саботаж и побег из зоны операции.
Выглядит всё действительно классно — игровой процесс высоко оценили журналисты. Что прессу разозлило, так это многочисленные баги. Судя по первым пользовательским обзорам в Steam, с ошибками столкнулись и простые игроки — из-за отрицательных обзоров новинка получила «смешанный» рейтинг.
Многие считают, что Commandos: Origins попросту не готова к релизу. Игроки жалуются на просадки FPS независимо от конфигурации PC, отсутствие адекватной привязки клавиш и долгие загрузки. Некоторые пожаловались на «тупых» противников, что особенно заметно на фоне прошлых частей серии.
Выглядит всё действительно классно — игровой процесс высоко оценили журналисты. Что прессу разозлило, так это многочисленные баги. Судя по первым пользовательским обзорам в Steam, с ошибками столкнулись и простые игроки — из-за отрицательных обзоров новинка получила «смешанный» рейтинг.
Многие считают, что Commandos: Origins попросту не готова к релизу. Игроки жалуются на просадки FPS независимо от конфигурации PC, отсутствие адекватной привязки клавиш и долгие загрузки. Некоторые пожаловались на «тупых» противников, что особенно заметно на фоне прошлых частей серии.
👍3
Издание IGN поделилось эксклюзивным геймплеем The Outer Worlds 2 — сиквела космической ролевой игры Obsidian Entertainment, который был анонсирован ещё в 2021 году. На протяжении 11 минут у зрителей есть возможность поглазеть на футуристические локации, скрытные убийства противников, перестрелки и интерфейс.
По мнению прессы, на сей раз разработчики черпают вдохновение из Deus Ex и Dishonored, а механики скрытного прохождения стали гораздо удобнее. Например, у индикатора здоровья врагов будет фиолетовая полоска, которая покажет наносимый урон исподтишка. А в арсенале появятся полезные навыки, вроде дезинтеграции тел — так их не смогут обнаружить другие противники и поднять тревогу.
Перестрелкам тоже уделяется больше внимания. The Outer Worlds 2 не станет «абсолютным шутером», но улучшит сегмент ведения боя от первого лица с огнестрельным оружием. Это касается и движения: можно будет скользить и прицеливаться одновременно, а также замедлять время.
По мнению прессы, на сей раз разработчики черпают вдохновение из Deus Ex и Dishonored, а механики скрытного прохождения стали гораздо удобнее. Например, у индикатора здоровья врагов будет фиолетовая полоска, которая покажет наносимый урон исподтишка. А в арсенале появятся полезные навыки, вроде дезинтеграции тел — так их не смогут обнаружить другие противники и поднять тревогу.
Перестрелкам тоже уделяется больше внимания. The Outer Worlds 2 не станет «абсолютным шутером», но улучшит сегмент ведения боя от первого лица с огнестрельным оружием. Это касается и движения: можно будет скользить и прицеливаться одновременно, а также замедлять время.
👍4
Студия Egosoft в ходе презентации Triple-I Initiative анонсировала крупное бесплатное обновление Diplomacy для космической песочницы X4: Foundations. Оно выйдет в этом году, но более точные временные границы разработчики устанавливать не спешат.
Diplomacy, как и говорит название, придаст дополнительную глубину механикам и возможностям межзвёздной дипломатии. В арсенале игроков появится новое здание — Посольство. В нём мы сможем принимать дипломатов разных цивилизация для переговоров.
Помимо этого, мы сможем отправлять Агентов на особые миссии — они будут выполнять дипломатические задачи в различных уголках вселенной. С помощью умелого выбора приоритетов и целей мы сможем влиять на политический и экономический баланс в игровом мире, заключая и разрушая союзы.
Diplomacy, как и говорит название, придаст дополнительную глубину механикам и возможностям межзвёздной дипломатии. В арсенале игроков появится новое здание — Посольство. В нём мы сможем принимать дипломатов разных цивилизация для переговоров.
Помимо этого, мы сможем отправлять Агентов на особые миссии — они будут выполнять дипломатические задачи в различных уголках вселенной. С помощью умелого выбора приоритетов и целей мы сможем влиять на политический и экономический баланс в игровом мире, заключая и разрушая союзы.
Наконец-то! Разработчики из Warhorse Studios перестали мучать игроков Kingdom Come: Deliverance 2 постоянными увиливаниями и назвали точную дату выхода хардкорного режима. Как и было обещано, он появится на следующей неделе — 15 апреля.
В хардкорном режиме не будет пощады и права на ошибку. Это понятно и по тематическому арту, который показали разработчики. На нём Индржиха под руку ведёт толпа скелетов. Судя по обилию музыкальных инструментов (среди скелетов есть даже мистер Дудец!), героя плясом провожают в загробный мир.
Напомним, что хардкор в Kingdom Come: Deliverance 2 позволит максимально иммерсивно погрузиться в ролевую игру. Отсутствие быстрого перемещения и меток на карте — ещё цветочки. Гораздо страшнее звучат негативные атрибуты, которые в обязательном порядке предстоит заполучить Индржиху: от излишней потливости до недалёкого ума, который не даёт накапливать опыт.
В хардкорном режиме не будет пощады и права на ошибку. Это понятно и по тематическому арту, который показали разработчики. На нём Индржиха под руку ведёт толпа скелетов. Судя по обилию музыкальных инструментов (среди скелетов есть даже мистер Дудец!), героя плясом провожают в загробный мир.
Напомним, что хардкор в Kingdom Come: Deliverance 2 позволит максимально иммерсивно погрузиться в ролевую игру. Отсутствие быстрого перемещения и меток на карте — ещё цветочки. Гораздо страшнее звучат негативные атрибуты, которые в обязательном порядке предстоит заполучить Индржиху: от излишней потливости до недалёкого ума, который не даёт накапливать опыт.
👍2
Ура! Ура! Ура! Студия Larian объявила, что долгожданный восьмой патч для Baldur’s Gate III выйдет уже 15 апреля. В честь этого события разработчики проведут прямую трансляцию — она пройдёт 16 апреля, а зрителям должны подробнее рассказать о всех аспектах патча, включая новые подклассы.
К слову, ознакомиться с восьмым обновлением для Baldur’s Gate 3 можно было и ранее. Однако только в рамках стресс-теста, который стартовал в конце января. За прошедшее время тестирование получило несколько патчей, в рамках которых исправлялись различные ошибки и даже добавлялись новые функции.
Полного списка изменений у релизной версии восьмого обновления нет — наверняка патчноут появится 15 апреля или чуть раньше. Однако о главных новинках разработчики рассказывали ещё осенью. Геймеров ждут продвинутый фоторежим, новые подклассы, кроссплей между разными платформами и не только.
К слову, ознакомиться с восьмым обновлением для Baldur’s Gate 3 можно было и ранее. Однако только в рамках стресс-теста, который стартовал в конце января. За прошедшее время тестирование получило несколько патчей, в рамках которых исправлялись различные ошибки и даже добавлялись новые функции.
Полного списка изменений у релизной версии восьмого обновления нет — наверняка патчноут появится 15 апреля или чуть раньше. Однако о главных новинках разработчики рассказывали ещё осенью. Геймеров ждут продвинутый фоторежим, новые подклассы, кроссплей между разными платформами и не только.
Для сборника DOOM + DOOM II, который объединил Ultimate Doom и вторую часть летом 2024 года, вышло третье обновление. Из нового контента здесь лишь один пункт, но зато какой! У игры появилась официальная поддержка модификации Sigil 2, которую разработал Джон Ромеро — один из ключевых авторов оригинала.
Релиз Sigil 2 состоялся в 2023 году. Ромеро приурочил новую главу к 30-летию серии. Бесплатная модификация состоит из девяти карт, которые используют современные улучшения движка, но сохраняют атмосферу первой части Doom с помощью официальных ресурсов. Обладатели DOOM + DOOM II могут загрузить главу прямо в меню сборника.
Также разработчики улучшили просмотр многопользовательских матчей с модами — теперь зрители будут перенаправлены на страницу для загрузки мода. А ещё не обошлось без различных исправлений. Учитывая, что классической дилогии Doom уже более 30 лет, основные правки касаются лишь работы модификаций.
Релиз Sigil 2 состоялся в 2023 году. Ромеро приурочил новую главу к 30-летию серии. Бесплатная модификация состоит из девяти карт, которые используют современные улучшения движка, но сохраняют атмосферу первой части Doom с помощью официальных ресурсов. Обладатели DOOM + DOOM II могут загрузить главу прямо в меню сборника.
Также разработчики улучшили просмотр многопользовательских матчей с модами — теперь зрители будут перенаправлены на страницу для загрузки мода. А ещё не обошлось без различных исправлений. Учитывая, что классической дилогии Doom уже более 30 лет, основные правки касаются лишь работы модификаций.
Как мы знаем, подразделение 4A Games под названием Reburn работает над футуристическим шутером La Quimera. Нам предстоит отправиться в Латинскую Америку 2064 года и в роли наёмника разобраться в интригах и противостояниях — впрочем, посвятить в мифологию и историю игрового мира нас планируют через специальный сайт.
В интервью Wccftech представители студии рассказали ещё ряд подробностей. В частности, сообщили, что у опытных игроков на прохождение La Quimera уйдёт около пяти часов. Поскольку во главу угла ставится сюжет, локации будут в основном линейными. Но любители исследований смогут найти дополнительные зоны с побочными миссиями.
Помимо одиночного прохождения, нам готовят кооперативный режим. Игроки смогут объединиться с несколькими друзьями или соратниками в онлайне. При этом каждый из участиков сможет выбрать собственный уровень сложности, но от размеров группы будет зависеть количество противников и их урон.
В интервью Wccftech представители студии рассказали ещё ряд подробностей. В частности, сообщили, что у опытных игроков на прохождение La Quimera уйдёт около пяти часов. Поскольку во главу угла ставится сюжет, локации будут в основном линейными. Но любители исследований смогут найти дополнительные зоны с побочными миссиями.
Помимо одиночного прохождения, нам готовят кооперативный режим. Игроки смогут объединиться с несколькими друзьями или соратниками в онлайне. При этом каждый из участиков сможет выбрать собственный уровень сложности, но от размеров группы будет зависеть количество противников и их урон.
Разработчики из Rebellion поделились статистикой ролевого шутера Atomfall за первые две недели с момента релиза, который состоялся 27 марта на PC, PlayStation и Xbox. Как оказалось, с игрой успело ознакомиться свыше двух миллионов человек, причём полтора из них опробовали новинку в первую неделю.
Два миллиона — это не количество проданных копий, ведь Atomfall также доступна в Game Pass. Если говорить о других интересных цифрах, то 59.1% игроков оказались на стороне добра и помогли раненному учёному в начале прохождения. 21.6% запугали его, а 19.3% и вовсе убили. Они облегчили страдания бедняка? Пусть каждый судит со своей колокольни.
События в Atomfall происходят на севере Англии, поэтому без местного колорита не обошлось. Игроки успели выпить более 500 тысяч чашек чая, а также заказали 250 тысяч пинт пива (Игромания не поддерживает употребление алкогольных напитков!)
Два миллиона — это не количество проданных копий, ведь Atomfall также доступна в Game Pass. Если говорить о других интересных цифрах, то 59.1% игроков оказались на стороне добра и помогли раненному учёному в начале прохождения. 21.6% запугали его, а 19.3% и вовсе убили. Они облегчили страдания бедняка? Пусть каждый судит со своей колокольни.
События в Atomfall происходят на севере Англии, поэтому без местного колорита не обошлось. Игроки успели выпить более 500 тысяч чашек чая, а также заказали 250 тысяч пинт пива (Игромания не поддерживает употребление алкогольных напитков!)
👍3
У игроков Star Wars: Battlefront II (2017) паника — шутер стал практически неиграбельным из-за действий хакеров. В последние дни жалобы на это начали появляться в фанатских сообществах и на форумах издателя Electronic Arts, однако пока разработчики молчат.
Стоит отметить, что проблема с читерами в Star Wars: Battlefront 2 преследует шутер практически с момента его релиза в 2017 году, однако раньше геймеры могли просто отключиться от матча с хакерами. Теперь же был найден способ автоматической загрузки скрипта no-spawn hack без личного присутствия самого читера.
Скрипт отключает появление игроков — они просто не могут начать матч. Ранее для включения скрипта читеру нужно было самостоятельно подключиться к игре. Судя по всему, больше всего от действий хакеров страдают режимы Galactic Assault и Supremacy, а ещё во внутриигровых чатах публикуются оскорбительные сообщения. Отправить жалобу на читеров нельзя, ведь их имена скрыты в статистике матча.
Стоит отметить, что проблема с читерами в Star Wars: Battlefront 2 преследует шутер практически с момента его релиза в 2017 году, однако раньше геймеры могли просто отключиться от матча с хакерами. Теперь же был найден способ автоматической загрузки скрипта no-spawn hack без личного присутствия самого читера.
Скрипт отключает появление игроков — они просто не могут начать матч. Ранее для включения скрипта читеру нужно было самостоятельно подключиться к игре. Судя по всему, больше всего от действий хакеров страдают режимы Galactic Assault и Supremacy, а ещё во внутриигровых чатах публикуются оскорбительные сообщения. Отправить жалобу на читеров нельзя, ведь их имена скрыты в статистике матча.
❤1