Free to play
21.3K subscribers
6.04K photos
2.92K videos
1 file
1.22K links
Новостной русскоязычный кибер тг-канал

Размещение рекламы: @AnnaDiac1


Купить рекламу: https://telega.in/c/free2pIay
Download Telegram
В Австралии всё же выдали возрастной рейтинг Silent Hill f — сперва игре отказали в классификации, хотя позднее правительство подтвердило, что грядущая новинка выйдет в стране. Теперь же стало известно, что она получила местный рейтинг MA15+. Игроки младше 15-ти лет могут ознакомиться с хоррором только в сопровождении взрослых.

Игроков предупреждают, что в Silent Hill f их ожидают хоррор-контент и насилие. Других подробностей нет, однако в Японии игра первой в серии получила рейтинг 18+. Всё дело в натуралистических сценах насилия, в том числе расчленения и сожжения людей.

Пользователи считают, что столь низкий возрастной рейтинг может намекать на возможную цензуру Silent Hill f в Австралии. В стране есть и более высокие возрастные ограничения, в том числе R18+ (лицам младше 18 лет только в присутствии родителей).
❤‍🔥1🔥1
В сети обратили внимание на недавний подкаст с журналистом Томом Уорреном, который пообщался с ведущим Джезом Корденом о будущем игр студий Xbox на консолях PlayStation. Том уверен — если они и не будут выходить на платформе Sony в день релиза, то окажутся как минимум временными эксклюзивами. Однако у Microsoft есть проблемы с портами.

По словам Уоррена, изначально Starfield должна была появиться на PlayStation 5 ещё в 2024 году. Якобы порт хотели приурочить к выходу первого дополнения в сентябре. Однако что-то не срослось, поэтому Том подозревает, что космическое приключение может добраться до новой платформы вместе со вторым крупным DLC. К слову, на сайте модов для Starfield случайно появился логотип PlayStation. Пожалуй, это существенный намёк на разработку порта.

Что касается Forza Horizon 5, то сейчас предзаказ гоночной игры занимает высокие строчки в чартах продаж на PlayStation 5. Игра доберётся до новой платформы 25 апреля, но Уоррен заявил, что изначально порт должен был выйти ещё в 2024 году.
👍1
На этой неделе завершилась выставка GDC 2025, на которой разработчики и сотрудники игровых компаний выступали с интересными лекциями об индустрии. И мало кто из посетителей мероприятия будет спорить с тем, что один из самых интересных принадлежит старшему инженеру по сборке PlayStation Гаррету Фредли — он раскрыл существование подземных архивов Sony.

Он и ещё две команды Sony в последние несколько лет работали над масштабным проектом по сохранению истории PlayStation. Речь идёт о серверах, находящихся под землёй. Их используют для сохранения сборок игр (как финальных, так и предварительных) и других цифровых артефактов, связанных с культовыми консолями и играми для них.

Уже сейчас архив содержит 650 терабайт данных. Это более 200 миллионов различных файлов, список которых постоянно пополняется материалами, созданными за всю 30-летнюю историю PlayStation. В данный момент на Земле есть два подобных хранилища на разных континентах.
🚀 Присоединяйся к захватывающему миру многопользовательской космической стратегии в Telegram!

Стань правителем всей Галактики: строй свою империю, исследуй новые планеты, добывай ресурсы и сражайся в планетарных баталиях с противниками в реальном времени. Собери свою команду и отправься в увлекательное путешествие по бескрайним просторам вселенной.

Особенности игры: 
🔹 Многопользовательский режим с открытым миром: объединяйся с друзьями или сражайся с игроками со всего мира!
🔹 Уникальные корабли и технологии: создавай свою стратегию с помощью развития флотилии.
🔹 Динамичные сражения: планируй свои действия и веди бой в режиме реального времени.
🔹 Экономическое развитие: управляй ресурсами, строй базы и развивай свою цивилизацию.

▶️ Присоединяйся к игре и начни свое космическое приключение уже сегодня.

➡️ Подписывайся на группу в Телеграм и следи за новостями.

🚀 Стань лидером галактики в War For Galaxy!

#реклама
О рекламодателе
Не хочешь платить 4-5 тыс. за игру или качать репаки с вирусами с торрентов?

Тогда тебе к нам!
На Gamer’s Galaxy ты найдёшь сотни игр Steam по цене в 20-30 раз ниже розницы!

• Лицензионные аккаунты с уже купленными нами играми
• Огромный каталог популярных тайтлов
• 5 лет гарантии и моментальная поддержка

Как это работает?       
1. Выбираешь и оплачиваешь игру на сайте.       
2. Получаешь данные от аккаунта и переводишь Steam в автономный режим (это всего два клика).       
3. Наслаждаешься полной версией игры за смешные деньги
4. Обновления и патчи приходят автоматически, а переключение между купленными аккаунтами — всего в 3 клика

Бонус новым покупателям:
Скидка 50% на первую покупку с промокодом NEW50%PC25

Заходи на gamers-galaxy.com, активируй промокод NEW50%PC25 и забирай топовые игры за копейки!
Симулятор жизни inZOI — игра, богатая самыми разными возможностями. А поскольку проект пока что находится в раннем доступе, да ещё и на первых этапах развития, то игровой процесс то и дело удивляет неожиданными открытиями.

Не так давно сообщество было шокировано тем, что InZoi позволяет сбивать детей машиной. Это, конечно же, оказалось игровой ошибкой, и Krafton её оперативно исправила. Но теперь в игре отыскалась ещё одна проблема: детей можно похищать. Причём разными способами: младенцев можно вынести из дома неигрового персонажа, а детей постарше — заставить сесть в машину.

Конечно же, все эти похищения не приводят к последующим противоправным действиям. Да и украденные дети остаются членами своей семьи, так что процесс можно рассматривать как визит — пусть и очень долгий. Но игроки уже нашли способы удерживать у себя ребёнка чуть ли не до совершеннолетия.
В Digital Foundry ознакомились с South of Midnight — фольклорным экшеном, который вышел в расширенном доступе вчера вечером и получил средние оценки. Как всегда, эксперты сфокусировались на технической составляющей — и она их порадовала.

Первое, на что обратили внимание в Digital Foundry — уникальная покадровая анимация, для создания которой были использованы различные хитрости. Например, все катсцены работают лишь в 30 FPS на PC и консолях — это необходимо для поддержания стиля. Однако анимация лиц отрисовывается при 15 кадрах в секунду, что создаёт контраст с движениями тела.

Также у South of Midnight есть отключаемая опция, при которой монстры движутся с сокращёнными анимациями в 30 или 15 кадров. Сама игра же поддерживает 60 FPS, причём частота получилась стабильной как на PC, так и на обеих моделях Xbox Series.
Bethesda объявила, что на публичный тестовый сервер Fallout 76 вынесен новый патч. Он добавит в игру совершенно новую возможность: игроков научат ловить рыбу и готовить блюда с ней.

В Fallout 76 появляется новый регион, Fisherman’s Rest, где обитают новые странные персонажи. Начать наши рыболовные приключения нам поможет таинственный капитан Рэймонд Кларк по прозвищу Рыбак. Его верный друг и питомец — Линда-Ли, гигантский краб-отшельник, который поселился в старой рыбацкой лодке. И это лишь часть местных загадок.

Начать квестовую линейку Casting Off можно со знака перед Убежищем 76 или по сигналу, который мы получаем в регионе Топь. Эти миссии дадут нам первую удочку, которая позволит начать рыбалку в ближайшем водоёме. Её не стоит искать в инвентаре: рядом с водоёмом будет появляться команда «Рыбачить». Но на оружейном верстаке удочку можно изменить и улучшить.
👍4
Успешный релиз Assassin’s Creed Shadows, с которой ознакомилось свыше трёх миллионов геймеров, и денежные вливания со стороны Tencent в новое подразделение — казалось бы, что ещё нужно для счастья Ubisoft? Как оказалось — лояльность инвесторов, на фоне недовольства которых акции компании упали до минимальных с 2013 года значений.

Акционерное общество AJ Investments требует инициировать судебное разбирательство в отношении Ubisoft из-за создания стороннего подразделения, куда войдут франшизы Assassin’s Creed, Far Cry и Rainbow Six. Из-за этого акции компании за 4 апреля упали на 7,70% — до 9,55 евро.

В последний раз подобные значения наблюдались только в 2013 году. А своего пика Ubisoft достигла в 2018 году, когда её акции стоили более 90 евро.
👍82😢1🤣1
image_2025-04-07_12-34-42.png
1.4 MB
CD Projekt Red подтвердила, что Cyberpunk 2077 поддержит кросс-прогрессию на Nintendo Switch 2.

Напомним, игра входит в стартовую линейку игр новой японской консоли, которая должна появиться на прилавках магазинов 5 июня. Для синхронизации данных между платформами, скореев сего, потребуется аккаунт студии.

Версия Cyberpunk 2077 для Switch 2 включает гироскопическое и сенсорное управление, а также режим работы с мышью. Игра целиком поместится на 64-гигабайтный картридж — подход, знакомый по релизу The Witcher 3 на оригинальном Switch, где CDPR одной из первых использовала картридж на 32 ГБ. В коробке, кстати, можно будет ожидать сюрпризы. Например, в издании третьего «Ведьмака» была карта, наклейки и руководство.
🔥3
Студия Krafton выпустила очередную порцию правок для симулятора жизни inZOI, который очень в них нуждался. Игра находится в раннем доступе и получает очень положительные отзывы, но обилие досадных багов терзает игроков, мешая им наслаждаться реалистичной жизнью своих подопечных.

Очередной патч избавляет от неминуемого старения, позволяя не спешить с изучением мира. Отключить старение можно как для своего Зои, так и для остальных персонажей.
Разработчики также справились с проблемой, заставлявшей Зои проводить во сне значительную часть времени.
Для этого им пришлось снизить реализм, отвязав продолжительность сна от степени усталости.
Авторы inZOI замедлили процесс изменения кармы и снизили скорость получения очков взаимоотношений.
Решён ряд проблем с беременностью: теперь Зои могут родить после развода и при заполненной очереди действий.
Добавлен ряд всплывающих окон для сообщений об ошибках разного рода.

Разработчики также внесли правки в работу туалетов: их звук был слишком продолжительным..
Компания Newzoo опубликовала свой традиционный отчёт о состоянии дел в игровой индустрии. И, похоже, после нескольких лет стагнации, которая компенсировала «ковидный» взлёт, нас вновь ждёт подъём. И за это стоит благодарить Grand Theft Auto VI и Nintendo Switch 2: первая восстановит продажи консольных игр, а вторая подстегнёт как железо, так и программное обеспечение.

По оценкам аналитиков, с 2024 по 2027 год рынок PC вырастет на 2,6%, а консольный рынок ждёт подъём на 7%.
В 2024 году прибыли игровой индустрии составила 80,2 миллиарда долларов. В 2025 году она должна вырасти до 85,2 миллиарда.
👍2
Российская студия GFA Games опубликовала очередное короткое видео, посвящённое будущему онлайновому боевику в открытом мире Pioner. На этот раз игрокам предложили полюбоваться дикой природой: громадным летающим китом и стайкой воздушных медуз.

О роли кита в экосистеме Pioner пока что неизвестно, а вот с особенностями электромедуз уже могли познакомиться участники закрытого бета-тестирования. Они помогают снабжать электричеством поселение «Бродячий перевал» — а возможно, и прочие аванпосты.

Без сомнения впечатляющая фауна, впрочем, не так заинтересовала игроков, как дата релиза, которая так и остаётся загадкой. Стоит вспомнить, что выпустить игру GFA Games планировала ещё в 2023 году. Теперь же речь идёт о 2025, но, по слухам, игру только начали показывать журналистам. Об открытой бете речь пока не идёт — хотя не так давно мы увидели геймплейный трейлер.
1
На PC, PlayStation 5 и Xbox Series состоялся релиз Commandos: Origins — возвращения именитой тактической серии. В честь этого разработчики показали трейлер, в котором можно увидеть игровой процесс: скрытное проникновение на вражеские базы, саботаж и побег из зоны операции.

Выглядит всё действительно классно — игровой процесс высоко оценили журналисты. Что прессу разозлило, так это многочисленные баги. Судя по первым пользовательским обзорам в Steam, с ошибками столкнулись и простые игроки — из-за отрицательных обзоров новинка получила «смешанный» рейтинг.

Многие считают, что Commandos: Origins попросту не готова к релизу. Игроки жалуются на просадки FPS независимо от конфигурации PC, отсутствие адекватной привязки клавиш и долгие загрузки. Некоторые пожаловались на «тупых» противников, что особенно заметно на фоне прошлых частей серии.
👍3
Издание IGN поделилось эксклюзивным геймплеем The Outer Worlds 2 — сиквела космической ролевой игры Obsidian Entertainment, который был анонсирован ещё в 2021 году. На протяжении 11 минут у зрителей есть возможность поглазеть на футуристические локации, скрытные убийства противников, перестрелки и интерфейс.

По мнению прессы, на сей раз разработчики черпают вдохновение из Deus Ex и Dishonored, а механики скрытного прохождения стали гораздо удобнее. Например, у индикатора здоровья врагов будет фиолетовая полоска, которая покажет наносимый урон исподтишка. А в арсенале появятся полезные навыки, вроде дезинтеграции тел — так их не смогут обнаружить другие противники и поднять тревогу.

Перестрелкам тоже уделяется больше внимания. The Outer Worlds 2 не станет «абсолютным шутером», но улучшит сегмент ведения боя от первого лица с огнестрельным оружием. Это касается и движения: можно будет скользить и прицеливаться одновременно, а также замедлять время.
👍4
Студия Egosoft в ходе презентации Triple-I Initiative анонсировала крупное бесплатное обновление Diplomacy для космической песочницы X4: Foundations. Оно выйдет в этом году, но более точные временные границы разработчики устанавливать не спешат.

Diplomacy, как и говорит название, придаст дополнительную глубину механикам и возможностям межзвёздной дипломатии. В арсенале игроков появится новое здание — Посольство. В нём мы сможем принимать дипломатов разных цивилизация для переговоров.

Помимо этого, мы сможем отправлять Агентов на особые миссии — они будут выполнять дипломатические задачи в различных уголках вселенной. С помощью умелого выбора приоритетов и целей мы сможем влиять на политический и экономический баланс в игровом мире, заключая и разрушая союзы.
Наконец-то! Разработчики из Warhorse Studios перестали мучать игроков Kingdom Come: Deliverance 2 постоянными увиливаниями и назвали точную дату выхода хардкорного режима. Как и было обещано, он появится на следующей неделе — 15 апреля.

В хардкорном режиме не будет пощады и права на ошибку. Это понятно и по тематическому арту, который показали разработчики. На нём Индржиха под руку ведёт толпа скелетов. Судя по обилию музыкальных инструментов (среди скелетов есть даже мистер Дудец!), героя плясом провожают в загробный мир.

Напомним, что хардкор в Kingdom Come: Deliverance 2 позволит максимально иммерсивно погрузиться в ролевую игру. Отсутствие быстрого перемещения и меток на карте — ещё цветочки. Гораздо страшнее звучат негативные атрибуты, которые в обязательном порядке предстоит заполучить Индржиху: от излишней потливости до недалёкого ума, который не даёт накапливать опыт.
👍2
Ура! Ура! Ура! Студия Larian объявила, что долгожданный восьмой патч для Baldur’s Gate III выйдет уже 15 апреля. В честь этого события разработчики проведут прямую трансляцию — она пройдёт 16 апреля, а зрителям должны подробнее рассказать о всех аспектах патча, включая новые подклассы.

К слову, ознакомиться с восьмым обновлением для Baldur’s Gate 3 можно было и ранее. Однако только в рамках стресс-теста, который стартовал в конце января. За прошедшее время тестирование получило несколько патчей, в рамках которых исправлялись различные ошибки и даже добавлялись новые функции.

Полного списка изменений у релизной версии восьмого обновления нет — наверняка патчноут появится 15 апреля или чуть раньше. Однако о главных новинках разработчики рассказывали ещё осенью. Геймеров ждут продвинутый фоторежим, новые подклассы, кроссплей между разными платформами и не только.
Для сборника DOOM + DOOM II, который объединил Ultimate Doom и вторую часть летом 2024 года, вышло третье обновление. Из нового контента здесь лишь один пункт, но зато какой! У игры появилась официальная поддержка модификации Sigil 2, которую разработал Джон Ромеро — один из ключевых авторов оригинала.

Релиз Sigil 2 состоялся в 2023 году. Ромеро приурочил новую главу к 30-летию серии. Бесплатная модификация состоит из девяти карт, которые используют современные улучшения движка, но сохраняют атмосферу первой части Doom с помощью официальных ресурсов. Обладатели DOOM + DOOM II могут загрузить главу прямо в меню сборника.

Также разработчики улучшили просмотр многопользовательских матчей с модами — теперь зрители будут перенаправлены на страницу для загрузки мода. А ещё не обошлось без различных исправлений. Учитывая, что классической дилогии Doom уже более 30 лет, основные правки касаются лишь работы модификаций.