Найден единственный настоящий рейтинг, за первое место в котором есть смысл биться!
Погнали соревноваться?!🍆
Погнали соревноваться?!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1😁1
В сюжетной кампании Battlefield 3 есть примечательное задание «На охоту». Будучи четвёртой по счёту миссией, она предлагала отправиться в воздушное сражение и обстреливать противников ракетами. Многие игроки посчитали её лучшим моментом сюжета, однако первоначальные планы были ещё более масштабными.
Об этом рассказал ведущий дизайнер Battlefield 3 Дэвид Голдфарб. Разработчик вспомнил, что сперва игрокам хотели дать возможность самостоятельно управлять самолётом, а не только обстреливать врагов. Однако от свободного полёта пришлось отказаться — всё дело в технических ограничениях, с которыми студия Dice не смогла совладать.
Во-первых, разработчикам бы пришлось прорабатывать гораздо больше ассетов, чтобы сохранить высокое качество. Потенциально игроки во время полёта могли заглянуть туда, куда не положено — проблема решилась скриптованными путями, которые противоречат самой идее свободного полёта.
Об этом рассказал ведущий дизайнер Battlefield 3 Дэвид Голдфарб. Разработчик вспомнил, что сперва игрокам хотели дать возможность самостоятельно управлять самолётом, а не только обстреливать врагов. Однако от свободного полёта пришлось отказаться — всё дело в технических ограничениях, с которыми студия Dice не смогла совладать.
Во-первых, разработчикам бы пришлось прорабатывать гораздо больше ассетов, чтобы сохранить высокое качество. Потенциально игроки во время полёта могли заглянуть туда, куда не положено — проблема решилась скриптованными путями, которые противоречат самой идее свободного полёта.
👍4
Релиз мусоу-боевика Dynasty Warriors: Origins состоялся 17 января, менее месяца назад. И за этот недолгий срок тираж игры успел превысить миллионный показатель. Об этом сообщила компания Koei Tecmo, объявив заодно, что демоверсию боевика скачали более двух миллионов раз.
Dynasty Warriors: Origins доступна на РС, PlayStation 5 и Xbox Series. Она стала самой успешной частью классической серии и получила высокие оценки критиков и игроков. По показателям онлайна в Steam она пока не сумела превзойти рекорд Wo Long: Fallen Dynasty, но можно ожидать, что первые же скидки дадут мощное пополнение аудитории: пока что стандартная версия Origins стоит 70 долларов.
Менее чем за месяц продажи Dynasty Warriors: Origins перевалили за миллион - фото 1
Koei Tecmo тем временем пригласила всех игроков принять участие в опросе, результаты которого могут повлиять не только на развитие Origins, но и на продолжение прославленной серии.
Dynasty Warriors: Origins доступна на РС, PlayStation 5 и Xbox Series. Она стала самой успешной частью классической серии и получила высокие оценки критиков и игроков. По показателям онлайна в Steam она пока не сумела превзойти рекорд Wo Long: Fallen Dynasty, но можно ожидать, что первые же скидки дадут мощное пополнение аудитории: пока что стандартная версия Origins стоит 70 долларов.
Менее чем за месяц продажи Dynasty Warriors: Origins перевалили за миллион - фото 1
Koei Tecmo тем временем пригласила всех игроков принять участие в опросе, результаты которого могут повлиять не только на развитие Origins, но и на продолжение прославленной серии.
Вице-президент AMD Дэвид Макафи сообщил, что презентация видеокарт серии Radeon RX 9000 состоится уже 28 февраля — ранее демонстрация ожидалась в марте.
Презентация пройдёт в рамках трансляции на YouTube, а зрителям раскроют подробности про карты RX 9070 Ti и RX 9070, которые созданы на архитектуре RDNA4 — они поддерживают FSR4 и другие всевозможные современные технологии.
Предполагалось, что новинки выступят «противниками» RTX 4070 и других свежих карт Nvidia, однако AMD в итоге решила преследовать другие цели (ИИ-чипы).
Обсуждение свежих карт AMD продолжает вызывать удивление среди фанатов, поскольку компания вообще не создаёт вокруг своих новинок «хайп». Поначалу в AMD проигнорировали выставку CES 2025, а затем новые карты анонсировали обычным сообщением в сетях.
Презентация пройдёт в рамках трансляции на YouTube, а зрителям раскроют подробности про карты RX 9070 Ti и RX 9070, которые созданы на архитектуре RDNA4 — они поддерживают FSR4 и другие всевозможные современные технологии.
Предполагалось, что новинки выступят «противниками» RTX 4070 и других свежих карт Nvidia, однако AMD в итоге решила преследовать другие цели (ИИ-чипы).
Обсуждение свежих карт AMD продолжает вызывать удивление среди фанатов, поскольку компания вообще не создаёт вокруг своих новинок «хайп». Поначалу в AMD проигнорировали выставку CES 2025, а затем новые карты анонсировали обычным сообщением в сетях.
👍1
Компания Ubisoft анонсировала презентацию Rainbow Six Siege X, посвящённую «новой эпохе» Tom Clancy’s Rainbow Six Siege. Она пройдёт 13 марта в 20:00 МСК
Грядущий сезон (1 сезон 10 года поддержки) получил название Operation Prep Phase, а новым оперативников станет Rauora из Новой Зеландии. Героиня привержена традициям народа маори, работает пожарной на волонтерской основе и увлекается регби.
Команда R6 работала не покладая рук, чтобы воплотить самую масштабную в истории игры трансформацию. Она призвана укрепить положение Rainbow Six Осада на вершине тактических шутеров от первого лица, представив новые способы игры, углубленный тактический геймплей, улучшенные ощущения от игры и крупные глобальные изменения, — Ubisoft.
Грядущий сезон (1 сезон 10 года поддержки) получил название Operation Prep Phase, а новым оперативников станет Rauora из Новой Зеландии. Героиня привержена традициям народа маори, работает пожарной на волонтерской основе и увлекается регби.
👍2
Бывший глава Blizzard Майк Ибарра назвал грядущую Grand Theft Auto VI «королём» — он считает, что эта игра обладает уникальной властью.
При этом Ибарра добавил, что авторам Borderlands 4 стоит подвинуть свою дату релиза, который намечен на 23 сентября.Сама компания Gearbox, кстати, принадлежит Take-Two, которая владеет и Rockstar.
GTA 6 — это король. Авторов не волнуют другие анонсы. Все подвинут свои релизы, когда будет представлена дата выхода GTA 6. Это единственная игра, которая сегодня обладает такой властью.
При этом Ибарра добавил, что авторам Borderlands 4 стоит подвинуть свою дату релиза, который намечен на 23 сентября.Сама компания Gearbox, кстати, принадлежит Take-Two, которая владеет и Rockstar.
[Borderlands 4] не имеет значения. Их [Rockstar] не контролирует никто, включая своего издателя. В каком-то смысле B4 нужно иметь разрыв в 6+ месяцев с GTA 6, а иначе у первой нет шансов.
🔥2👍1🤡1
Avowed всё-таки удалось обновить свой пиковый онлайн в Steam после полноценного релиза. Теперь её личный рекорд составляет 17 171 игроков одновременно.
Напомним, что новинку Obsidian на PC можно также купить в Battle.net. Кроме того, она вышла на Xbox Series и попала в каталоги Game Pass Ultimate и PC Game Pass.
Avowed не смогла обойти Pillars of Eternity и The Outer Worlds по пиковому онлайну в Steam
При этом Avowed пока не смогла обойти обе части Pillars of Eternity, The Outer Worlds и некоторые другие игры Obsidian Entertainment в Steam по пиковому онлайну. Вот так выглядит текущий топ-10:
Fallout: New Vegas — 51 038 игроков одновременно;
Pillars of Eternity — 41 906 игроков одновременно;
South Park: The Stick of Truth — 34 811 игроков;
Grounded — 32 012 игроков;
Pillars of Eternity II: Deadfire — 22 724 игроков;
The Outer Worlds — 20 349 игроков;
Avowed — 17 171 игроков;
Tyranny — 15 792 игроков;
STAR WARS Knights of the Old Republic 2 — The Sith Lord — 6 581 игроков;
Dungeon Siege 3 — 4 189 игроков.
Напомним, что новинку Obsidian на PC можно также купить в Battle.net. Кроме того, она вышла на Xbox Series и попала в каталоги Game Pass Ultimate и PC Game Pass.
Avowed не смогла обойти Pillars of Eternity и The Outer Worlds по пиковому онлайну в Steam
При этом Avowed пока не смогла обойти обе части Pillars of Eternity, The Outer Worlds и некоторые другие игры Obsidian Entertainment в Steam по пиковому онлайну. Вот так выглядит текущий топ-10:
Fallout: New Vegas — 51 038 игроков одновременно;
Pillars of Eternity — 41 906 игроков одновременно;
South Park: The Stick of Truth — 34 811 игроков;
Grounded — 32 012 игроков;
Pillars of Eternity II: Deadfire — 22 724 игроков;
The Outer Worlds — 20 349 игроков;
Avowed — 17 171 игроков;
Tyranny — 15 792 игроков;
STAR WARS Knights of the Old Republic 2 — The Sith Lord — 6 581 игроков;
Dungeon Siege 3 — 4 189 игроков.
Соскучились по слухам о Grand Theft Auto VI? Ответ «нет» не принимается, поэтому несу вам свежий «эксклюзивный» слух, которым поделился инсайдер TheGhostofHope. Его многие знают по надёжным утечкам Call of Duty (внезапно).
Так вот. По данным TheGhostofHope, ведущим одной из радиостанций в GTA 6 стал DJ Khaled — известный продюсер, хип-хоп исполнитель, битмейкер и диджей. Конечно же, программа будет включать его собственную музыку.
Кроме того, TheGhostofHope упоминает «вероятность» того, что другие реальные артисты будут вести своими радиостанции в GTA 6. Подробностями он не поделился.
При этом в прошлом году мы узнали о том, что в работе над грядущей новинкой Rockstar принял участие рэпер T Pain. На использование своей музыки в игре намекал и другой исполнитель — рэпер Schoolboy Q.
Так вот. По данным TheGhostofHope, ведущим одной из радиостанций в GTA 6 стал DJ Khaled — известный продюсер, хип-хоп исполнитель, битмейкер и диджей. Конечно же, программа будет включать его собственную музыку.
Кроме того, TheGhostofHope упоминает «вероятность» того, что другие реальные артисты будут вести своими радиостанции в GTA 6. Подробностями он не поделился.
При этом в прошлом году мы узнали о том, что в работе над грядущей новинкой Rockstar принял участие рэпер T Pain. На использование своей музыки в игре намекал и другой исполнитель — рэпер Schoolboy Q.
👍4🤮2
Уже давно фанатов «Свитков» не кормили так вкусно. Сначала Bethesda анонсировала аукцион с возможностью создать NPC для грядущей The Elder Scrolls VI.
А теперь известный инсайдер eXtas1s раскрыл возможные подробности самой игры. Традиционно напомним, что всё, что официально не подтверждали — это слухи.
Итак, по данным eXtas1s, в «Свитках 6» нас ждут:
место действия — Хаммерфелл, что многие фанаты и так предполагали, и Хай-Рок;
морские сражения, строительство кораблей (вдохновлялись Starfield), а также водные/подводные исследования с доступными для этого занятия островами у побережья;
возвращение драконов;
12-13 крупных городов;
более гибкая система прогрессии без классов;
улучшенная боевая система;
строительство в крепостях, деревнях и поселениях;
больше иммерсивности/погружения;
быстрые загрузки;
возможная демонстрация игры в июле 2025 года.
А теперь известный инсайдер eXtas1s раскрыл возможные подробности самой игры. Традиционно напомним, что всё, что официально не подтверждали — это слухи.
Итак, по данным eXtas1s, в «Свитках 6» нас ждут:
место действия — Хаммерфелл, что многие фанаты и так предполагали, и Хай-Рок;
морские сражения, строительство кораблей (вдохновлялись Starfield), а также водные/подводные исследования с доступными для этого занятия островами у побережья;
возвращение драконов;
12-13 крупных городов;
более гибкая система прогрессии без классов;
улучшенная боевая система;
строительство в крепостях, деревнях и поселениях;
больше иммерсивности/погружения;
быстрые загрузки;
возможная демонстрация игры в июле 2025 года.
🔥14👍3
Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, пиратская новинка Ryu Ga Gotoku Studio, уже доступна на PC, PS5 и Xbox Series.
В Steam она привлекла 15 417 игроков одновременно — меньше пикового онлайна Like a Dragon: Infinite Wealth (46 161 игроков), но больше Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name (13 737 игроков).
Сейчас это вторая самая популярная игра серии Like a Dragon и RGG Studio (в местных рейтингах).
Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii получила очень хороший приём в Steam - фото 1
Пользовательский рейтинг Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii в Steam — очень положительный, на основе 448 обзоров.
В Steam она привлекла 15 417 игроков одновременно — меньше пикового онлайна Like a Dragon: Infinite Wealth (46 161 игроков), но больше Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name (13 737 игроков).
Сейчас это вторая самая популярная игра серии Like a Dragon и RGG Studio (в местных рейтингах).
Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii получила очень хороший приём в Steam - фото 1
Пользовательский рейтинг Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii в Steam — очень положительный, на основе 448 обзоров.
👍1🔥1
Технические специалисты из Digital Foundry провели анализ Kingdom Come: Deliverance 2 на PC, назвав результат «успехом» — хотя совсем без минусов не обошлось.
Хорошее техническое состояние KCD2 на платформе стало для аналитиков «облегчением», так как слишком много игр на PC в последнее время страдают от проблем с оптимизацией.
У KCD2 нет недостатков, свойственных другим творениям на движке CryEngine с DirectX 12. Речь идёт о падении FPS, глюках, статтерах и тому подобных минусах. KCD2 сохраняет стабильные 60 FPS даже на PC «средней» мощности (у DF был ПК с Ryzen 5 3600 и RTX 4060/RTX 4070).
За восемь часов геймплея частота кадров «прыгнула» лишь пару раз, что нельзя назвать серьёзным недостатком (на ультра-настройках это было чуть чаще). Нет проблем у игры с FPS как в открытом мире, так и в локациях с большим количеством NPC, характерных для релизов на Unreal Engine.
Хорошее техническое состояние KCD2 на платформе стало для аналитиков «облегчением», так как слишком много игр на PC в последнее время страдают от проблем с оптимизацией.
У KCD2 нет недостатков, свойственных другим творениям на движке CryEngine с DirectX 12. Речь идёт о падении FPS, глюках, статтерах и тому подобных минусах. KCD2 сохраняет стабильные 60 FPS даже на PC «средней» мощности (у DF был ПК с Ryzen 5 3600 и RTX 4060/RTX 4070).
За восемь часов геймплея частота кадров «прыгнула» лишь пару раз, что нельзя назвать серьёзным недостатком (на ультра-настройках это было чуть чаще). Нет проблем у игры с FPS как в открытом мире, так и в локациях с большим количеством NPC, характерных для релизов на Unreal Engine.
Авторы шутера Delta Force (2025) объявили о релизе кооперативной сюжетной кампании под названием «Чёрный ястреб», которая бесплатно стала доступна для всех владельцев игры.
Кампания поддерживает кооператив до четырёх человек и состоит из семи глав. До запуска пользователи выберут себе один из доступных классов с уникальными умениями, а заодно и возьмут с собой полезное снаряжение.
Могадишо, 1993 год. Операция «Готическая змея». То, что начиналось как рутинная миссия по взятию в плен вражеских лейтенантов, обернулось хаосом, когда были сбиты два «Черных ястреба». Войска США оказались окружены превосходящими силами противника и были вынуждены биться за выживание в самом сердце вражеской территории. Теперь вы можете сами погрузиться в напряженные события того судьбоносного дня
Кампания поддерживает кооператив до четырёх человек и состоит из семи глав. До запуска пользователи выберут себе один из доступных классов с уникальными умениями, а заодно и возьмут с собой полезное снаряжение.
🔥5
Ветераны CDPR, основавшие новую студию Rebel Wolves, рассказали, как их вампирская RPG The Blood of Dawnwalker продолжает традиции «Ведьмак 3: Дикая Охота».
Креативный директор Матеуш Томашкевич, ранее отвечавший за квесты в The Witcher 3, описал философию игры как «нарративная песочница», где акцент сделан на свободе выбора и высоком качестве сюжета.
Креативный директор Матеуш Томашкевич, ранее отвечавший за квесты в The Witcher 3, описал философию игры как «нарративная песочница», где акцент сделан на свободе выбора и высоком качестве сюжета.
«Суть в том, чтобы максимизировать свободу выбора и действий игрока, сохраняя при этом высокое качество повествования, за которое нас знают», — говорит Томашкевич.
❤1
Накануне выхода The Elder Scrolls 5: Skyrim, бывший продюсер Bethesda Джефф Гардинер столкнулся с разногласиями с дизайнерами по поводу баланса игры. Гардинер, имеющий многолетний опыт в разработке, решил лично заняться доработкой.
Он отметил, что подобная проблема уже возникала в Oblivion, где существа вроде Кланфиров могли «запирать» игрока в бесконечных атаках, что вызывало разочарование. В Skyrim Гардинер лично тестировал игру за разные архетипы, настраивая оружие и врагов.
«Дизайнеры полагались на данные и симуляции, где ИИ сражался с NPC, и если игрок выигрывал более 50% боёв, это считалось сбалансированным. Но я настаивал, что ИИ не ведёт себя как реальный игрок, который использует тактики вроде отступлений и двойных ударов, » — рассказал Гардинер.
Он отметил, что подобная проблема уже возникала в Oblivion, где существа вроде Кланфиров могли «запирать» игрока в бесконечных атаках, что вызывало разочарование. В Skyrim Гардинер лично тестировал игру за разные архетипы, настраивая оружие и врагов.
«Перед релизом я две недели занимался этим, надеясь, что всё будет хорошо» — добавил он.
Профильная пресса подготовила обзоры Monster Hunter Wilds. Новинка привела журналистов в восторг — они считают ролевой экшен отличной точкой входа в серию, которая теперь обзавелась актуальными удобствами и лишилась проблем прошлых частей. Оценки следующие:
89 баллов — Opencritic, с рекомендацией 94% рецензентов (на основе 67 оценок);
89 баллов — Metacritic, версия для PC (на основе 13 оценок);
89 баллов — Metacritic, версия для PlayStation 5 (на основе 36 оценок);
83 балла — Metacritic, версия для Xbox Series (на основе 5 оценок).
Журналист IGN заявил, что Monster Hunter Wilds «сглаживает шероховатости» серии. У игроков будет меньше поводов для беспокойства во время охоты на монстров, которая предлагает большое количество снаряжения. Боевая система — главная особенность экшена, которая позволяет стать «настоящим хищником» в битвах с гигантскими монстрами.
89 баллов — Opencritic, с рекомендацией 94% рецензентов (на основе 67 оценок);
89 баллов — Metacritic, версия для PC (на основе 13 оценок);
89 баллов — Metacritic, версия для PlayStation 5 (на основе 36 оценок);
83 балла — Metacritic, версия для Xbox Series (на основе 5 оценок).
Журналист IGN заявил, что Monster Hunter Wilds «сглаживает шероховатости» серии. У игроков будет меньше поводов для беспокойства во время охоты на монстров, которая предлагает большое количество снаряжения. Боевая система — главная особенность экшена, которая позволяет стать «настоящим хищником» в битвах с гигантскими монстрами.
🔥1
Croteam и Devolver Digital объявили дату релиза ремастера своей знаменитой головоломки. The Talos Principle: Reawakened выходит 10 апреля на РС, PlayStation 5 и Xbox Series. Разработчики заверили, что нас ждёт не просто визуальное улучшение: в ремастер разработчики вложили всё, чему научились за прошедшие десять лет.
Увидеть, что именно изменилось в The Talos Principle, позволяет демоверсия, приуроченная к фестивалю Steam «Играм быть». Он стартует сегодня и завершится 3 марта, и вполне вероятно, что после этой даты демоверсия станет недоступна.
Для пробной версии The Talos Principle: Reawakened разработчики подобрали головоломки так, чтобы мы смогли познакомиться с основными игровыми механиками: коннекторами для лазеров, нажимными плитами и деактиваторами силовых полей. Игрокам также доступен полноценный редактор головоломок.
Увидеть, что именно изменилось в The Talos Principle, позволяет демоверсия, приуроченная к фестивалю Steam «Играм быть». Он стартует сегодня и завершится 3 марта, и вполне вероятно, что после этой даты демоверсия станет недоступна.
Для пробной версии The Talos Principle: Reawakened разработчики подобрали головоломки так, чтобы мы смогли познакомиться с основными игровыми механиками: коннекторами для лазеров, нажимными плитами и деактиваторами силовых полей. Игрокам также доступен полноценный редактор головоломок.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
8bit — для тех, кто ищет свое место спокойствия и силы среди огромного количества новостных каналов и пабликов🏆
На нашем канале вы найдёте атмосферные посты и картинки, возвращающие во времена пиксельной графики 🖥
Подписывайся, если ты просто чиловый парень, который хочет отдохнуть!🏝👇
https://tglink.io/44ee47d3a3cb
На нашем канале вы найдёте атмосферные посты и картинки, возвращающие во времена пиксельной графики 🖥
Подписывайся, если ты просто чиловый парень, который хочет отдохнуть!🏝👇
https://tglink.io/44ee47d3a3cb
В Digital Foundry выпустили свежий материал о Monster Hunter Wilds. Вчера эксперты раскритиковали консольные версии из-за низкого разрешения и падения FPS, а сегодня обсудили работоспособность ролевого экшена на PlayStation 5 Pro. Платформа стала лучшей для игры среди всех консолей.
Оптимальный вариант — режим с поддержкой 60 кадров в секунду. Дело в том, что технология апскейла PSSR значительно повышает качество изображения. PS5 Pro обеспечивает «чистое» изображение, несмотря на то, что параметр резкости лучше выглядит именно на стандартной консоли.
Более очевидные преимущества PS5 Pro заметны при перемещении по открытому миру. Даже с частой сменой кадров и перемещении в районах со сложной геометрией сохраняется чёткое качество картинки. Однако, по мнению экспертов, на Pro-консоли Wilds работает с внутренним разрешением 1080p и «далека от мечты» с 4К и 60 FPS.
Оптимальный вариант — режим с поддержкой 60 кадров в секунду. Дело в том, что технология апскейла PSSR значительно повышает качество изображения. PS5 Pro обеспечивает «чистое» изображение, несмотря на то, что параметр резкости лучше выглядит именно на стандартной консоли.
Более очевидные преимущества PS5 Pro заметны при перемещении по открытому миру. Даже с частой сменой кадров и перемещении в районах со сложной геометрией сохраняется чёткое качество картинки. Однако, по мнению экспертов, на Pro-консоли Wilds работает с внутренним разрешением 1080p и «далека от мечты» с 4К и 60 FPS.
👍1
На официальный подкаст Xbox пришёл особый гость — новый глава Xbox Game Studios Крейг Дункан, по совместительству босс известной по Sea of Thieves студии Rare. Он считает, что сейчас создавать игры ещё труднее, чем 20 лет назад, а его задача — наладить комфортную среду для разработчиков.
Крейг отменил, что среди внутренних студий Xbox есть множество талантов. Очевидный пример — Obsidian Entertainment, которая совсем недавно выпустила Avowed. Дункан посоветовал всем опробовать ролевую игру и отметил, как много для каждого разработчика значат положительные отзывы и тёплый приём игроков.
Вместе с этим Дункан обсудил будущие релизы. Во-первых, релиз Fable (2026) переносится на следующий год ради создания лучшей версии игры. Ситуация с другими новинками обстоит гораздо лучше.
Крейг отменил, что среди внутренних студий Xbox есть множество талантов. Очевидный пример — Obsidian Entertainment, которая совсем недавно выпустила Avowed. Дункан посоветовал всем опробовать ролевую игру и отметил, как много для каждого разработчика значат положительные отзывы и тёплый приём игроков.
Вместе с этим Дункан обсудил будущие релизы. Во-первых, релиз Fable (2026) переносится на следующий год ради создания лучшей версии игры. Ситуация с другими новинками обстоит гораздо лучше.
👍1
В рубрике «Особое мнение» авторы выражают исключительно собственное мнение, которое может не совпадать с мнением редакции (а может и совпадать). Они вольны делать это как угодно и в любом удобном для себя формате. Здесь можно всё.
Я очень уважаю студию Obsidian. Многие любят разработчиков за Fallout: New Vegas, но для меня самыми ценными играми команды стали Pillars of Eternity. Фэнтезийный мир и довольно глубокая ролевая система — при том, что картинка в играх стояла далеко не на первом месте.
И вот теперь студия выпустила Avowed, которая, кажется, переворачивает концепцию «Столпов вечности» с ног на голову. Экшен с фокусом на динамике и боевой системе, отдельное внимание графике, а ещё большой и поделённый на регионы мир… Который, впрочем, совсем не хочется изучать.
Если бы не обзоры критиков, я бы по наивности полагал, что Obsidian готовит ролевую игру. Да, динамичную, да, с постоянной прокачкой ради сражений, но ролевую игру! И разочаровался бы куда сильнее…
👍1