Видимо эту хлебную куртку создали на той самой мельнице, которая стоит посреди зоны и крутится
Жду статью на вики про секретную куртку из хлебного мякиша, получается
https://vk.com/wall-108967819_103697
Жду статью на вики про секретную куртку из хлебного мякиша, получается
https://vk.com/wall-108967819_103697
VK
[Пасхальщик VANDELEY]. Запись со стены.
Всё это время нам тизерили не батон. Это была куртка.
Если бы кто-то неделю назад мне сказал, что в сталкер 2 сталкеры будут рандомно ссать струёй в разных местах, а гг ходить в куртке из хлеба я бы не поверил
Зачем сталкерам вообще добавили возможность ссать? И почему этот процесс является обычным действием наравне с "покурить", "стоять зевать", "подбрасывать болт" и может произойти в любом месте
Боже, он ссыт в мангал, ты шизанутый?? Ты как из под Выжигателя вернулся??
Зачем сталкерам вообще добавили возможность ссать? И почему этот процесс является обычным действием наравне с "покурить", "стоять зевать", "подбрасывать болт" и может произойти в любом месте
Боже, он ссыт в мангал, ты шизанутый?? Ты как из под Выжигателя вернулся??
прикиньте, финал игры, важнейший сюжетный разговор, Стрелок собирается нажать кнопку на ЧАЭС...
и начинает ссыкать
и начинает ссыкать
сегодня на стриме можно было убедиться, что сталкерсодержащий продукт 2 это буквально целое ничего происходящее между точками интереса
пустота
приходишь на базу - квестов нет, повезет если попросят чёт принести или убить кабанов
пространство между точками интереса это рандомный ландшафт с одним и тем же паком растительности на всю игру. никакого ощущения локаций, их границ, их визуалов просто нет, выглядит как работа ии без левел дизайна и без геймдизайна. годится сделать несколько красивых скриншотов. повторюсь, между точками интереса буквально ничего не происходит и ты часами бегаешь кабанчиком на энергетиках в надежде встретить хоть что-то
алайфа нет, вместо него система no-life, которая иногда спавнит неписей у тебя за спиной. иногда перед тобой
шрам ещё более кринжовый клоун, чем вы могли ожидать, сюжет 0 Реборнов из 10
полное отсутствие логики в географии, отсутствие жизни в зоне, ощущения аномальной зоны, тем более никакой экосистемы
мир зоны просто не воспринимается таковым, приостановка неверия не работает
баги со временем починят. не в багах проблема, а в том что игра по сути своей ни о чем и держится только на ностальгии
будешь гренку?
пустота
приходишь на базу - квестов нет, повезет если попросят чёт принести или убить кабанов
пространство между точками интереса это рандомный ландшафт с одним и тем же паком растительности на всю игру. никакого ощущения локаций, их границ, их визуалов просто нет, выглядит как работа ии без левел дизайна и без геймдизайна. годится сделать несколько красивых скриншотов. повторюсь, между точками интереса буквально ничего не происходит и ты часами бегаешь кабанчиком на энергетиках в надежде встретить хоть что-то
алайфа нет, вместо него система no-life, которая иногда спавнит неписей у тебя за спиной. иногда перед тобой
шрам ещё более кринжовый клоун, чем вы могли ожидать, сюжет 0 Реборнов из 10
полное отсутствие логики в географии, отсутствие жизни в зоне, ощущения аномальной зоны, тем более никакой экосистемы
мир зоны просто не воспринимается таковым, приостановка неверия не работает
баги со временем починят. не в багах проблема, а в том что игра по сути своей ни о чем и держится только на ностальгии
будешь гренку?
когда тебе грустно и одиноко, ты закрываешь глаза и представляешь себя там
в самом ламповом и уютном месте, где можно поговорить по душам и даже немножко выпить
где все всё понимают
на стенде сталкера выставки КРИ-2007
https://youtu.be/4INwaZXUevY?si=XKsZJLgGcatYIyYm
в самом ламповом и уютном месте, где можно поговорить по душам и даже немножко выпить
где все всё понимают
на стенде сталкера выставки КРИ-2007
https://youtu.be/4INwaZXUevY?si=XKsZJLgGcatYIyYm
YouTube
КРИ-2007 Прекрасное далёко
Ретро-стенд "Сталкера" на КРИ-2007. Пузатый холодильник, черно-белый телевизор, килька в томате и ностальгия.
2009: Наш Скадовск никуда не уплывёт!
2024: Скадовск на месте. Уплыл весь Затон нафиг.
2024: Скадовск на месте. Уплыл весь Затон нафиг.
на ютубе уже появились туториалы как пройти неработающие квесты сталкер 2, при помощи стороннего софта
а всё почему? разработчики сдержали своё обещание по поводу метачеловеков и подарили нам МЕТАГЕЙМПЛЕЙ - игру за тестера
а всё почему? разработчики сдержали своё обещание по поводу метачеловеков и подарили нам МЕТАГЕЙМПЛЕЙ - игру за тестера
раскрою секрет, 2 и 3 ролики по сталкер 2 уже готовы
в данный момент пилю 4-ый и при возникновении новых мыслей полирую и микромонтажу предыдущие, всё-таки в игре достаточно мелких аспектов
всего до нового года планирую добить до 5 серии, успев обозреть малую зону, химзавод и свалку
думаю закончить их дней за 10 до НГ, чтобы наконец устроить небольшой отпуск
в данный момент пилю 4-ый и при возникновении новых мыслей полирую и микромонтажу предыдущие, всё-таки в игре достаточно мелких аспектов
всего до нового года планирую добить до 5 серии, успев обозреть малую зону, химзавод и свалку
думаю закончить их дней за 10 до НГ, чтобы наконец устроить небольшой отпуск
как жаль, что в ст2 не сделали метахуманов, которые ссут где попало(((
идея метахуманов подсмотрена у демосфера, кста
идея метахуманов подсмотрена у демосфера, кста