•Tracker.gg получил публичный API ключ от Riot Games.
Если вы авторизируетесь на сайте то сможете увидеть статистику вашего профиля VALORANT, детальную информацию по вашим последним матчам,
Пока отображает только 10 последних матчей т.к. сервис работает ещё в бета-режиме
https://tracker.gg/valorant
#valorant_info
Если вы авторизируетесь на сайте то сможете увидеть статистику вашего профиля VALORANT, детальную информацию по вашим последним матчам,
Пока отображает только 10 последних матчей т.к. сервис работает ещё в бета-режиме
https://tracker.gg/valorant
#valorant_info
•Привет, в этом видео рассказывается как сделать цветокоррекцию и настройки насыщенности в VALORANT.
https://youtu.be/LtdQJid8kgc
#valorant_info
https://youtu.be/LtdQJid8kgc
#valorant_info
YouTube
КАК СДЕЛАТЬ ЦВЕТОКОР В ВАЛОРАНТ | КАК СДЕЛАТЬ ВАЛОРАНТ НАСЫЩЕННЫМ | ЛУЧШИЕ НАСТРОЙКИ Валорант
ПРИВЕТ, В ЭТОМ ВИДЕО Я ТЕБЕ РАССКАЖУ КАК СДЕЛАТЬ ЦВЕТОКОРРЕКЦИЮ В ВАЛОРАНТ. ТАКЖЕ ТЫ СМОЖЕШЬ ПОМЕНЯТЬ НАСЫЩЕННОСТЬ В VALORANT. Обязательно подпишись видь на ...
•Team SoloMid стали победителями турнира FaZe Clan Invitational!
В финале они одолели в упорной борьбе, команду Sentinels со счётом 3:2 по картам. TSM получили $25,000.
Интересно, что в пиковый момент финальный матч смотрело 140.000 зрителей одновременно!
#valorant_info
В финале они одолели в упорной борьбе, команду Sentinels со счётом 3:2 по картам. TSM получили $25,000.
Интересно, что в пиковый момент финальный матч смотрело 140.000 зрителей одновременно!
#valorant_info
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
•Полезная фишка, о которой не все знают
На всех агентах, которые могут "бросать" какой-либо из своих скиллов, можно с помощью этих самых скиллов отменять анимацию доставания, например, Sheriff'a. Больше всего полезно это на Jett
#valorant_info
На всех агентах, которые могут "бросать" какой-либо из своих скиллов, можно с помощью этих самых скиллов отменять анимацию доставания, например, Sheriff'a. Больше всего полезно это на Jett
#valorant_info
•Игроки VALORANT, всё чаще жалуются на то, что при спрее у них будто бы патроны исчезают и ни какие попадания не регистрируются
Проблема в том, что после 5-7 выстрела, ваш спрей становится абсолютно рандомным, тут нет одинаковых паттернов как в том же CS. Из-за этого вычисления того куда полетит спрей остаются разными у клиента и сервера. Естественно то, что просчитал сервер и будет приниматься как действительность.
В видео ниже идеально показан пример подобной ситуации. Чем дольше будет спрей (т.е. больше рандома), тем более дессинхронизированным он станет
https://youtu.be/MHgPrEMvcrM
#valorant_info
Проблема в том, что после 5-7 выстрела, ваш спрей становится абсолютно рандомным, тут нет одинаковых паттернов как в том же CS. Из-за этого вычисления того куда полетит спрей остаются разными у клиента и сервера. Естественно то, что просчитал сервер и будет приниматься как действительность.
В видео ниже идеально показан пример подобной ситуации. Чем дольше будет спрей (т.е. больше рандома), тем более дессинхронизированным он станет
https://youtu.be/MHgPrEMvcrM
#valorant_info
YouTube
Critical Failure of Recoil Patterns Part 2: The Reckoning
fix rito pls
VALORANT INFO | RIOT GAMES NEWS
•Игроки VALORANT, всё чаще жалуются на то, что при спрее у них будто бы патроны исчезают и ни какие попадания не регистрируются Проблема в том, что после 5-7 выстрела, ваш спрей становится абсолютно рандомным, тут нет одинаковых паттернов как в том же CS.…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
•Инженер-программист в Riot Games, tehleach, не слишком знаком с боевыми системами Valorant, но сказал, что пример с этой ошибкой в учебном режиме может вызвать нагрузку на систему, что может объяснить эти моменты.
«В этом видео вы можете увидеть, как частота тиков сервера резко упала со 128 до примерно 10-20», - сказал Техлич.
Разработчик сказал, что представление не совсем точное, поскольку условия не репрезентативны для реального игрового процесса.
#valorant_info
«В этом видео вы можете увидеть, как частота тиков сервера резко упала со 128 до примерно 10-20», - сказал Техлич.
Разработчик сказал, что представление не совсем точное, поскольку условия не репрезентативны для реального игрового процесса.
#valorant_info
•Разработчики VALORANT подтвердили, что улучшенная система "пингов" и внутриигровой коммуникации уже находится в разработке. Вместо "здесь" агенты будут называть конкретные места, и так далее. Также будет изменён интерфейс колл-аутов, чтобы выполнять их было проще и интуитивно понятнее.
#valorant_info
#valorant_info
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
•Мощная механика Killjoy использует Alarmbot для защиты игроков от пуль в VALORANT
Как вы думаете, ждём крупного фикса KillJoy? 🤔
📸 @KurtG
#valorant_info
Как вы думаете, ждём крупного фикса KillJoy? 🤔
📸 @KurtG
#valorant_info
•Рубрика «Обзор сообщества» возвращается! Сегодня вас ждет подборка бомбового косплея 💥
Часть работ мы уже публиковали, но почему бы не напомнить
#valorant_info
Часть работ мы уже публиковали, но почему бы не напомнить
#valorant_info