•ПАТЧ 1.02 - ЗАПУСК СИСТЕМЫ РАНГОВ И СОРЕВНОВАТЕЛЬНОЙ ИГРЫ В VALORANT
*барабанная дробь*
Рейтинги возвращаются в #VALORANT уже в следующем патче! Вас ждут:
• Улучшения визуальных элементов рангов
• Новое название высшего ранга — «Радиант»
• Оптимизация подбора матчей
Вскоре после выхода патча 1.02 вы также сможете увидеть свой ранговый прогресс в истории матчей! Подробности: vk.cc/aw881W
#valorant_info #valorant_news
*барабанная дробь*
Рейтинги возвращаются в #VALORANT уже в следующем патче! Вас ждут:
• Улучшения визуальных элементов рангов
• Новое название высшего ранга — «Радиант»
• Оптимизация подбора матчей
Вскоре после выхода патча 1.02 вы также сможете увидеть свой ранговый прогресс в истории матчей! Подробности: vk.cc/aw881W
#valorant_info #valorant_news
Изменения при запуске:
•Улучшенные визуальные элементы ранговой системы и новое название высшего ранга
•Играть с друзьями станет проще
•Система прогресса рангов
Изменения вскоре после патча 1.02:
•Система прогресса рангов
ВИЗУАЛЬНЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ РАНГОВОЙ СИСТЕМЫ
•Теперь используются более наглядные цвета, позволяющие отличить один ранг от другого.
•Проработаны визуальные элементы для показателей рейтинга в матчах.
Кроме того, чтобы самый высокий ранг был уникален для нашей игры и соответствовал ее стилю, мы решили убрать название "VALORANT", чтобы избежать путаницы между названиями игры и ранга.
Теперь высший ранг будет называться в честь агентов, обладающих сверхъестественной силой, радиантов.
КАЛИБРОВОЧНЫЕ МАТЧИ И ИГРА В ГРУППЕ
•Упростили процесс игры в группе во время калибровочных матчей. Мы также продолжим работать над тем, чтобы подбор команд был честным и сбалансированным, независимо от размера вашей группы.
•Теперь вы сможете попасть в калибровочный матч вместе с друзьями, даже если между уровнем ваших навыков довольно большая разница (не выходящая за разумные пределы)
•Продолжаем оптимизацию процесса подбора матчей, чтобы вы могли играть против равного по силе противника, находясь в группе любого размера
•Также улучшили подбор матчей для игроков рангов "Бессмертный" и "Радиант". Тем не менее, при игре на таком уровне у команды из пяти игроков будет определенное преимущество перед игроками-одиночками.
ПРОГРЕСС РАНГОВ
•В ходе каждого акта (которые длятся примерно два месяца) вы сможете наблюдать за прогрессом своего ранга и получать награды за успехи в игре. Мы начнем незаметно фиксировать ваш прогресс, как только запустим режим соревновательных игр в патче 1.02. Через некоторое время наглядная информация начнет отображаться в вашей истории матчей, а затем и в других меню игрового клиента. Вы сможете увидеть ваши общие результаты в акте: то, как улучшался ваш ранг, общее количество побед, а также число побед на самом высоком для вас ранге.
ПЛАНЫ НА БУДУЩЕЕ
•Мы понимаем, что многие из вас очень ждут новые функции, связанные с соревновательной игрой в группе, игровые турниры, улучшения, делающие игру в овертайме более честной, а также возможность более детально сравнивать показатели игроков на высоких рангах (например, с помощью таблицы лидеров). В данный момент мы уделяем почти все наше внимание подготовке к запуску соревновательного подбора матчей во всем мире. Но со временем мы собираемся заняться и этими вопросами.
Заглядывая в будущее, мы думаем, что важнейшим элементом соревновательной экосистемы VALORANT будет командная игра. Мы хотим, чтобы у всех игроков была возможность объединиться и показать свою сплоченность в напряженных матчах. Надеемся, что соревновательные матчи будут яркими и запоминающимися.
Ждите еще больше новостей по этой теме в течение года.
Источник: https://playvalorant.com/ru-ru/news/dev/valorant-launch-ranks-competitive/
#VALORANT #valorant_info #valorant_news
•Улучшенные визуальные элементы ранговой системы и новое название высшего ранга
•Играть с друзьями станет проще
•Система прогресса рангов
Изменения вскоре после патча 1.02:
•Система прогресса рангов
ВИЗУАЛЬНЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ РАНГОВОЙ СИСТЕМЫ
•Теперь используются более наглядные цвета, позволяющие отличить один ранг от другого.
•Проработаны визуальные элементы для показателей рейтинга в матчах.
Кроме того, чтобы самый высокий ранг был уникален для нашей игры и соответствовал ее стилю, мы решили убрать название "VALORANT", чтобы избежать путаницы между названиями игры и ранга.
Теперь высший ранг будет называться в честь агентов, обладающих сверхъестественной силой, радиантов.
КАЛИБРОВОЧНЫЕ МАТЧИ И ИГРА В ГРУППЕ
•Упростили процесс игры в группе во время калибровочных матчей. Мы также продолжим работать над тем, чтобы подбор команд был честным и сбалансированным, независимо от размера вашей группы.
•Теперь вы сможете попасть в калибровочный матч вместе с друзьями, даже если между уровнем ваших навыков довольно большая разница (не выходящая за разумные пределы)
•Продолжаем оптимизацию процесса подбора матчей, чтобы вы могли играть против равного по силе противника, находясь в группе любого размера
•Также улучшили подбор матчей для игроков рангов "Бессмертный" и "Радиант". Тем не менее, при игре на таком уровне у команды из пяти игроков будет определенное преимущество перед игроками-одиночками.
ПРОГРЕСС РАНГОВ
•В ходе каждого акта (которые длятся примерно два месяца) вы сможете наблюдать за прогрессом своего ранга и получать награды за успехи в игре. Мы начнем незаметно фиксировать ваш прогресс, как только запустим режим соревновательных игр в патче 1.02. Через некоторое время наглядная информация начнет отображаться в вашей истории матчей, а затем и в других меню игрового клиента. Вы сможете увидеть ваши общие результаты в акте: то, как улучшался ваш ранг, общее количество побед, а также число побед на самом высоком для вас ранге.
ПЛАНЫ НА БУДУЩЕЕ
•Мы понимаем, что многие из вас очень ждут новые функции, связанные с соревновательной игрой в группе, игровые турниры, улучшения, делающие игру в овертайме более честной, а также возможность более детально сравнивать показатели игроков на высоких рангах (например, с помощью таблицы лидеров). В данный момент мы уделяем почти все наше внимание подготовке к запуску соревновательного подбора матчей во всем мире. Но со временем мы собираемся заняться и этими вопросами.
Заглядывая в будущее, мы думаем, что важнейшим элементом соревновательной экосистемы VALORANT будет командная игра. Мы хотим, чтобы у всех игроков была возможность объединиться и показать свою сплоченность в напряженных матчах. Надеемся, что соревновательные матчи будут яркими и запоминающимися.
Ждите еще больше новостей по этой теме в течение года.
Источник: https://playvalorant.com/ru-ru/news/dev/valorant-launch-ranks-competitive/
#VALORANT #valorant_info #valorant_news
•Продолжаем исследовать Лор VALORANT.
Мы уже знаем многое, но на этот раз впервые поймем, как же связаны Омэн и Вайпер с Королевстом и как из Радионита добывают энергию.
Приятного просмотра❤️
https://youtu.be/u1VfrTMAJXw
#valorant_info
Мы уже знаем многое, но на этот раз впервые поймем, как же связаны Омэн и Вайпер с Королевстом и как из Радионита добывают энергию.
Приятного просмотра❤️
https://youtu.be/u1VfrTMAJXw
#valorant_info
YouTube
ИСТОРИЯ ВСЕЛЕННОЙ ВАЛОРАНТ | ЛОР СОБЫТИЙ И ГЕЙМПЛЕЯ | ОМЭН И ВАЙПЕР АГЕНТЫ КОРОЛЕВСТВА
Продолжаем исследовать Лор Валорант. Мы уже знаем многое, но на этот раз впервые поймем, как же связаны Омэн и Вайпер с Королевстом и как из Радионита добывают энергию.
Так откуда Я беру всю самую свежую инфу? Из @valorant_info в Telegram: https://tmtr…
Так откуда Я беру всю самую свежую инфу? Из @valorant_info в Telegram: https://tmtr…
•В сегодняшнем патче 1.02, будут фиксы Vanguard, которые должны исправить проблему "зависания", с которой сталкиваются некоторые игроки.
#valorant_info
#valorant_info
•Разработчики в твиттере напоминают, что у вас осталось всего пару дней, до того как уберут коллекцию скинов Sovereign из магазина
Уберут коллекцию 25 июня в 00:00 по Москве
#valorant_info
Уберут коллекцию 25 июня в 00:00 по Москве
#valorant_info
•Точное время выхода патча 1.02 🔥
NA и SA Регионы: 23 июня с 16:00 до 20:00 по Киеву/Москве сервера будут недоступны
EU регион: 24 июня с 06:00 до 10:00 по Киеву/Москве сервера будут недоступны
Азия и Корея: 25 июня с 00:00 до 04:00 по Киеву/Москве сервера будут недоступны
#valorant_info
NA и SA Регионы: 23 июня с 16:00 до 20:00 по Киеву/Москве сервера будут недоступны
EU регион: 24 июня с 06:00 до 10:00 по Киеву/Москве сервера будут недоступны
Азия и Корея: 25 июня с 00:00 до 04:00 по Киеву/Москве сервера будут недоступны
#valorant_info
•Внимание, приближается патч 1.02! Там много интересного:
• РАНГОВЫЙ РЕЖИМ (да-да, знаем, что заждались!)
• Изменения в механике теггинга — эффекта, из-за которого персонаж замедляется при ранении
• Усовершенствования интерфейса
А еще мы обновим некоторых агентов, пушки и карты: vk.cc/awaNlJ
Ждем всех завтра в игре!
#valorant_info
• РАНГОВЫЙ РЕЖИМ (да-да, знаем, что заждались!)
• Изменения в механике теггинга — эффекта, из-за которого персонаж замедляется при ранении
• Усовершенствования интерфейса
А еще мы обновим некоторых агентов, пушки и карты: vk.cc/awaNlJ
Ждем всех завтра в игре!
#valorant_info
•Если верить датамайнеру, то следующей коллекцией скинов Prism
Помимо коллекции скинов Prism, в игру добавили новую - Convex
#valorant_info
Помимо коллекции скинов Prism, в игру добавили новую - Convex
#valorant_info
•Корейский канал #VALORANT выложил у себя видео, в котором наглядно показаны все изменения на картах и в целом в балансе патча 1.02
https://youtu.be/vU1YZ8FOVKM
#valorant_info
https://youtu.be/vU1YZ8FOVKM
#valorant_info
YouTube
경쟁전 도입, 항복 기능 등 v1.02 패치 // 패치노트 하이라이트 - 발로란트
경쟁전이 시작됩니다! 또한 새로운 사용자 인터페이스와 항복 기능, 바이퍼와 제트, 레이나의 밸런스 업데이트가 이루어집니다. #발로란트 #패치노트 #1.02패치 발로란트는 라이엇 게임즈에서 만든 5대5 캐릭터 기반 전술 슈팅 게임입니다. 지금 무료로 다운로드 받고 플레이하세요! 발로...
•Разбор свежего обновления 1.02 для #VALORANT, со всеми подробностями и комментариями!
Делись своим мнением о данной новости в комментариях под видео
https://youtu.be/Yoil0UV2vnc
Приятного просмотра❤️
#valorant_info
Делись своим мнением о данной новости в комментариях под видео
https://youtu.be/Yoil0UV2vnc
Приятного просмотра❤️
#valorant_info
YouTube
СЛИШКОМ БЫСТРЫЙ ВАЛОРАНТ | РЕЙТИНГОВАЯ СИСТЕМА В ИГРЕ | PRESS FF ЧТОБЫ СДАТЬСЯ
Разбор свежего обновления 1.02 для Валорант со всеми подробностями и комментариями! Делись своим мнением о данной новости снизу под видео 😊 Так откуда Я беру...
•Один из игроков решил проверить - насколько же сильно увеличивается урон от нового эффекта токсичной лужи Viper (Ослабление)?
Если судить по скриншоту ниже, то урон увеличивается в 2 раза.
P.S. Урон от самой лужи уменьшили в 2 раза, но из-за нового эффекта общий урон такой же, как и раньше (100 единиц урона)
#valorant_info
Если судить по скриншоту ниже, то урон увеличивается в 2 раза.
P.S. Урон от самой лужи уменьшили в 2 раза, но из-за нового эффекта общий урон такой же, как и раньше (100 единиц урона)
#valorant_info
•Гейм директор пишет:
"В данный момент мы оцениваем стабильность (патча) и выявляем есть ли какие-либо проблемы с ним попутно загружая патч в другие регионы (Европа, Азия и т.д.). В зависимости от того, что мы увидим - мы включим ранговый режим завтра после того, как установим патч на все регионы, или же позже на этой неделе. Позже сегодня дам вам знать"
П.С. Ранкед сначала будет выключен. Сначала патч выкатят во всех регионах и убедятся в стабильности. Потом завтра или на неделе включат ранкед.
#valorant_info
"В данный момент мы оцениваем стабильность (патча) и выявляем есть ли какие-либо проблемы с ним попутно загружая патч в другие регионы (Европа, Азия и т.д.). В зависимости от того, что мы увидим - мы включим ранговый режим завтра после того, как установим патч на все регионы, или же позже на этой неделе. Позже сегодня дам вам знать"
П.С. Ранкед сначала будет выключен. Сначала патч выкатят во всех регионах и убедятся в стабильности. Потом завтра или на неделе включат ранкед.
#valorant_info
•К сожалению, мы нашли очередной баг, из-за которого придется отложить включение ранговых игр. Приносим свои извинения: мы уже работаем над фиксом. Нам потребуется день-два на исправление - следите за новостями!
#valorant_info
#valorant_info